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評(píng)分:

7.5
  • 好玩

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  • 不好玩

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標(biāo)簽: 僵尸 冒險(xiǎn) 刺激 彈幕 挑戰(zhàn)

又一個(gè)僵尸幸存者:綠色地獄

又一個(gè)僵尸幸存者:綠色地獄

迄今為止最大的內(nèi)容更新
  • 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024/04/12 10:22:12
  • 大小:3.91 GB
  • 系統(tǒng):Win7/Win8/Win10/Win11

《又一個(gè)僵尸幸存者:綠色地獄》是這款人氣僵尸射擊游戲迄今為止最大的一個(gè)更新,帶來(lái)了豐富的擴(kuò)展內(nèi)容,包含新的地圖、游戲模式、敵人類(lèi)型以及提供物品池自定義功能和百科全書(shū),還為大家?guī)?lái)了性能升級(jí)、優(yōu)化改進(jìn)以及BUG修復(fù),不但有著更加豐富的內(nèi)容可以游玩,同時(shí)游戲的體驗(yàn)也更上一層樓!

又一個(gè)僵尸幸存者:綠色地獄

游戲簡(jiǎn)介

歡迎你,幸存者!

更新 0.6 - “綠色地獄”!

雖然之前向大家承諾會(huì)發(fā)布較小的更新,但我們實(shí)在控制不住自己,因此,我們將用迄今為止最大的內(nèi)容更新來(lái)打破這一承諾!

重大性能更新

在過(guò)去的幾個(gè)月里,我們 HyperStrange 的朋友們一直在幫助我們優(yōu)化游戲和引擎本身。由于我們的共同努力,大家現(xiàn)在應(yīng)該能夠享受到更高的幀率和更好的游戲穩(wěn)定性。

我們不想鼓吹本次更改有多大,但從我們的測(cè)試和可愛(ài)的公測(cè)人員的反饋來(lái)看,似乎性能改變確實(shí)很大,這太棒了!

這些改進(jìn)將特別有助于使用中低配置電腦的玩家,以及那些在手持游戲設(shè)備(比如 Steam Deck)上游玩的玩家。一定要試一試!

游戲特色

新地圖:綠色地獄

當(dāng)你接近作為目的地的空地時(shí),樹(shù)木在風(fēng)中沙沙作響。你的余光似乎瞥到了什么。意識(shí)到那只是一只野鹿時(shí),你松了一口氣。然而,當(dāng)你意識(shí)到這只鹿形似一個(gè)黑暗的人形雕像,用兩條腿走路,而且正在向你逼近,你開(kāi)始慌了。

進(jìn)入綠色地獄!

我們的第三張地圖將幸存者們帶入了一個(gè)黑暗的鄉(xiāng)村森林環(huán)境。這里充斥著褻瀆神明的殘存巫術(shù),你必須生存下來(lái),同時(shí)注意腳下,避免踏入裝滿(mǎn)奇怪腐蝕物質(zhì)的水坑。你不會(huì)有事的!不過(guò)要小心那只體型巨大而且很壞很壞的狗。

新游戲模式:滅絕

我們花了很長(zhǎng)時(shí)間來(lái)思考如何改進(jìn)“連續(xù) Boss 戰(zhàn)”模式,使它不只是另一個(gè)無(wú)盡模式,我們決定先暫時(shí)把它放在一旁,并提供一個(gè)更有趣的游戲模式。別擔(dān)心,你的“連續(xù) Boss 戰(zhàn)”完成狀態(tài)將無(wú)縫轉(zhuǎn)換為“滅絕”模式完成狀態(tài),并且與“連續(xù) Boss 戰(zhàn)”相關(guān)的兩個(gè)成就已被重組為新模式的成就。

“滅絕”模式與現(xiàn)有模式完全不同,因?yàn)樗腔诓ù蔚哪J?。這意味著在每一個(gè)波次中始終有一定數(shù)量的敵人,你必須擊敗它們才能進(jìn)入下一個(gè)波次。清除一定數(shù)量的波次就能獲勝!獲勝的速度越快越好。這是唯一一個(gè)用時(shí)越少得分越高的模式。

在波次之間,你將能夠升級(jí)、招募幸存者、選擇軍事訓(xùn)練和物品。從第三波開(kāi)始的每個(gè)第五波是精英波次,充滿(mǎn)了更強(qiáng)大的敵人,而每個(gè)第五波是 Boss 波次,充滿(mǎn)了更致命的敵人。做好準(zhǔn)備,一波接一波地干掉尸群吧!

精英敵人形式:精英

說(shuō)到精英波次,精英敵人本身就是普通敵人的加強(qiáng)版。你可以通過(guò)它們周?chē)募t色光芒和從它們身體伸出的深紅色觸角來(lái)加以區(qū)分。另外,它們的體型要比標(biāo)準(zhǔn)版敵人大得多。

這些敵人具有更高的數(shù)值,它們更強(qiáng)大、抗性更高且更致命,不過(guò)擊殺它們也會(huì)掉落價(jià)值更高的經(jīng)驗(yàn)寶石。可以把它們看作《又一個(gè)僵尸幸存者》核心玩法的趣味性和多樣性補(bǔ)充。

物品池自定義

總共解鎖 50 件物品后,將同時(shí)解鎖游戲主菜單中的物品池自定義選項(xiàng)。此界面允許你從所有已解鎖的物品池中選擇你希望在游戲中出現(xiàn)的物品。

可以啟用的物品數(shù)量沒(méi)有限制,但游戲要求物品池中至少有 40 件物品。你可以使用此選項(xiàng)來(lái)自定義屬于自己的游戲體驗(yàn),類(lèi)似于在集換式卡牌游戲中構(gòu)建牌組。

盡量不要?jiǎng)h除土豆。土豆就是愛(ài)。土豆就是生命。

僵尸百科

一段時(shí)間以來(lái),我們一直在討論增加一個(gè)寶典/百科全書(shū),我們可以高興地宣布,它終于上線(xiàn)了!

你可以用它來(lái)跟蹤游戲內(nèi)個(gè)人資料的進(jìn)度,以及了解更多關(guān)于游戲的各種元素??梢园阉醋饔螒騼?nèi)的維基百科,可以從游戲主菜單訪問(wèn)。

當(dāng)然,我們會(huì)不斷改進(jìn),并在未來(lái)的更新中添加更多內(nèi)容,所以請(qǐng)隨時(shí)告訴我們你希望在里面看到的內(nèi)容。

更新日志

玩法更改和新增內(nèi)容:

重大優(yōu)化改進(jìn)。

新地圖 - 綠色地獄:

?○? 3 種新敵人類(lèi)型,包括一只很壞很壞的狗。

?○? 需要小心的能夠融化雙腳的致命軟泥水坑。

?○? 配合主題的超棒新音樂(lè)曲目。

新游戲模式 - 滅絕:

?○? 基于波次的模式,你需要在預(yù)定義的波次中生存并擊敗所有敵人。

?○? 計(jì)時(shí)器會(huì)在每個(gè)波次之間暫停,供你選擇幸存者、升級(jí)和物品。

?○? 你擊敗敵人的速度越快越好,爭(zhēng)取在最短的時(shí)間內(nèi)完成!

?○?替換“連續(xù) Boss 戰(zhàn)”模式(以及相關(guān)成就),我們將在未來(lái)的更新中進(jìn)一步改進(jìn)該模式。

新敵人形式 - 精英:

?○? 現(xiàn)在所有非 Boss 敵人都有其精英版本。

?○? 這些類(lèi)型的敵人體型更大,并具有附加的視覺(jué)效果。

?○? 精英敵人的數(shù)值最多是普通敵人的 5 倍。

?○? 精英敵人的掉落率更高,與 Boss 敵人類(lèi)似。

新設(shè)置 - 物品池自定義:

?○? 總共解鎖 50 件物品后,該功能會(huì)出現(xiàn)在主菜單選項(xiàng)中。

?○? 按確認(rèn)按鈕或用鼠標(biāo)點(diǎn)擊任何物品的圖標(biāo)即可禁用或取消禁用。

?○? 可在暫停菜單中查看當(dāng)前可在游戲中使用的物品。

?○? 沒(méi)有上限,所以你可以自由禁止任何物品,只要不低于 40 件物品的最低要求。

新界面 - 僵尸百科:

?○? 已解鎖/見(jiàn)過(guò)的敵人、武器、技能和物品的列表。

?○? 道具和軍事訓(xùn)練描述。

?○? 有趣的玩家個(gè)人資料統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和詳細(xì)信息。

改進(jìn)了尸群 AI/敵人的群體行為。

為了紀(jì)念已經(jīng)去世的山治,增加了一個(gè)小紀(jì)念碑。

13 個(gè)新成就。

基礎(chǔ)質(zhì)量:

所有暫停菜單數(shù)值現(xiàn)在都可以通過(guò)游戲手柄和鍵盤(pán)控制來(lái)選擇。

在暫停菜單中,將武器和技能描述添加到了其各自的彈出窗口中。

在隊(duì)長(zhǎng)選擇界面,現(xiàn)在鼠標(biāo)懸浮時(shí)會(huì)顯示已解鎖的武器和技能描述。

現(xiàn)在可以在“鼠標(biāo)移動(dòng)”模式下使用鼠標(biāo)右鍵進(jìn)入游戲內(nèi)暫停菜單(可重新綁定)。

“人從天降”成就調(diào)整為只需要 6 個(gè)布娃娃。

改進(jìn)了一些武器的自動(dòng)瞄準(zhǔn)。

幾十個(gè)新的和重做的音效。

平衡性更改:

軍事訓(xùn)練:經(jīng)驗(yàn)值乘數(shù):傳奇版本現(xiàn)在提供 +30%(之前為 +20%)。

“屠夫” Boss 敵人現(xiàn)已重做并改進(jìn)了攻擊模式。

“沖刺者” Boss 敵人現(xiàn)在沖刺距離更短,攻擊指示器更加準(zhǔn)確。

特警:增加了“狙擊步槍”武器射程 (10 → 14),并提高了子彈穿透。

坦克:從技能冷卻縮減數(shù)值中獲得的“鋸片無(wú)人機(jī)”技能速度大幅增加(速度 + 速度 * 冷卻縮減 * 1.5)。

幽靈:“裂風(fēng)斬”武器攻擊速度增加,基礎(chǔ)冷卻時(shí)間減少 -0.5 秒。

女獵人:隊(duì)長(zhǎng)被動(dòng)技能更改為 5/10/20%(之前為 2.5/5/10%)。

醫(yī)療兵:隊(duì)長(zhǎng)被動(dòng)技能更改為 10/25/50%(之前為 25/50/100%)。

物品平衡性更改:

一杯牛奶:治療加成 -5%(之前為 -2.5%),1 層(之前為 3)。

力量手套:2 層(之前為 3)。

拾取之鎬:治療最大生命值的 10%(之前為 +50 HP)。

重金屬:治療最大生命值的 50%(之前為 +250 HP)。

懷表:每層效果更改為 +1 秒(之前為 +0.5 秒)。

黃金鑰匙:每層效果更改為 +25%(之前為 +5%),2 層(之前為 5)。

泰迪熊:每層效果更改為 +10%(之前為 +5%)。

煩人的小號(hào):現(xiàn)在有 50% 幾率激活(之前為 25%), 1 層(之前為 2)。

問(wèn)題和錯(cuò)誤修復(fù):

潛在修復(fù)了啟用垂直同步時(shí)可能出現(xiàn)的卡頓/減速問(wèn)題(如果出現(xiàn)任何問(wèn)題和 FPS 下降,請(qǐng)嘗試在圖形選項(xiàng)菜單中禁用垂直同步)。

進(jìn)一步改進(jìn)了存檔系統(tǒng),以應(yīng)對(duì)游戲存檔被重置的罕見(jiàn)情況。

對(duì)當(dāng)隊(duì)伍中有工程師時(shí)出現(xiàn)全屏閃爍的罕見(jiàn)情況進(jìn)行了多項(xiàng)修復(fù)。

修復(fù)了敵人隱形的罕見(jiàn)情況(疾跑者和爆炸者)。

對(duì)進(jìn)入界面時(shí)游戲不暫停的罕見(jiàn)情況進(jìn)行了又一輪修復(fù)。

修復(fù)了元素傷害計(jì)算錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致元素乘數(shù)值有時(shí)錯(cuò)誤地在武器上應(yīng)用兩次。

游戲手柄:鎖定和放逐功能應(yīng)該能夠再次在 DualShock 和 DualSense 控制器上正常工作。

“圣甲蟲(chóng)”敵人不再會(huì)在完全出生并激活前爆炸,并且不會(huì)在激活前被幸存者 AI 瞄準(zhǔn)。

坦克的“火箭發(fā)射器”和醫(yī)療兵的“解藥瓶”武器現(xiàn)在能夠正確觸發(fā)暴擊傷害。

修復(fù)了在罕見(jiàn)情況下結(jié)束游戲屏幕出現(xiàn)占位符元素的問(wèn)題。

多個(gè)其他雜項(xiàng)代碼重構(gòu)和修復(fù)。

  基本配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows 7/10/11 Windows 7/10/11
處理器 i5-4670K @ 3.40GHz or similar AMD Ryzen 5 3600 @ 3.60 GHz or similar
內(nèi)存 8 GB RAM 8 GB RAM
顯卡 GeForce 970 or better GeForce 2060 or better
存儲(chǔ)空間 需要 3000 MB 可用空間 需要 3000 MB 可用空間
聲明:
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