評(píng)分:
好玩
4+1不好玩
2+1標(biāo)簽: 劇情 戰(zhàn)爭(zhēng) 魔幻
元素之王結(jié)束了萬(wàn)年的和平統(tǒng)治,準(zhǔn)備將世界變成大戰(zhàn)場(chǎng),除非英雄Tarnum能夠戰(zhàn)勝他的仇恨心理,學(xué)習(xí)魔法卷軸來(lái)建起一座Conflux鎮(zhèn)并且守護(hù)它。為了要組成一支能阻擋元素之王的大軍,他必須穿越元素星球上的魔力之云、明亮之池、巖石大陸和火焰之域。
玩任務(wù)最主要的一點(diǎn)要記住,在任務(wù)戰(zhàn)役初期可能您很輕松搞定敵人(電腦),但是不要著急消滅電 腦,而是把您的主英雄(就是不能犧牲的那個(gè)英雄)把所有增加攻擊防御等屬性的地方都訪問(wèn)一邊(星軸,戰(zhàn)斗學(xué)院等),然后在把所有城鎮(zhèn)里的魔法行會(huì)都建立起 來(lái),并讓您的主英雄學(xué)習(xí)所有城池里的魔法. 這兩點(diǎn)是為您今后的作戰(zhàn)打基礎(chǔ),相當(dāng)實(shí)惠的。
玩任務(wù)最主要的一點(diǎn)要記住,在任務(wù)戰(zhàn)役初期可能您很輕松搞定敵人(電腦),但是不要著急消滅電腦,而是把您的主英雄(就是不能犧牲的那個(gè)英雄)把所有增加攻擊防御等屬性的地方都訪問(wèn)一邊(星軸,戰(zhàn)斗學(xué)院等),然后在把所有城鎮(zhèn)里的魔法行會(huì)都建立起來(lái),并讓您的主英雄學(xué)習(xí)所有城池里的魔法. 這兩點(diǎn)是為您今后的作戰(zhàn)打基礎(chǔ),相當(dāng)實(shí)惠的。
名稱 |
發(fā)行日期 |
資料片 |
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英雄無(wú)敵 |
1995年8月31日 |
無(wú) |
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英雄無(wú)敵2 |
1997年04月30日 |
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵2:忠誠(chéng)的代價(jià)(1997年4月) |
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英雄無(wú)敵3 |
1999年2月28日 |
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:末日之刃(1999年9月30日) |
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魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影(2000年3月31日) |
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英雄無(wú)敵3:深淵號(hào)角(2012年1月) |
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英雄無(wú)敵編年史:完全版(2000年1月1日) |
英雄無(wú)敵歷代記之廢墟戰(zhàn)神(2000年) |
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英雄無(wú)敵歷代記之飛龍戰(zhàn)記(2000年) |
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英雄無(wú)敵歷代記之征服地獄(2012年) |
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英雄無(wú)敵歷代記之宇宙之神(2012年) |
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英雄無(wú)敵歷代記:世界之樹(shù) |
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英雄無(wú)敵歷代記:熾熱星球 |
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英雄無(wú)敵歷代記:寒冰之劍 |
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英雄無(wú)敵歷代記:馴獸師的反抗 |
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英雄無(wú)敵歷代記:最終章(2001年) |
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英雄無(wú)敵4 |
2001年09月15日 |
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵4:急速風(fēng)暴(2002年9月26日) |
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魔法門(mén)之英雄無(wú)敵4:疾風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)(2003年2月23日) |
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英雄無(wú)敵5 |
2006年2月28日 |
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘(2006年11月17日) |
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魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:東方部落(2007年10月19日) |
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英雄無(wú)敵6 |
2011年10月13日 |
英雄無(wú)敵6:黑暗之影(2013年5月2日) |
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英雄無(wú)敵6:死亡之舞(2012年10月17日) |
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英雄無(wú)敵6:荒夷海盜(2012年7月12日) |
上一個(gè): 仙劍時(shí)空傳番外篇
下一個(gè): 英雄無(wú)敵歷代記之征服地獄
基本配置 | |
CPU | 奔騰 Ⅲ 800MHz以上 |
內(nèi)存 | 256MB |
硬盤(pán) | 600MB以上 |
顯卡 | 3D加速卡/64MB |
聲卡 | DirectX兼容聲卡 |
操作系統(tǒng) | Windows 98/2000/XP |
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