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1+1標(biāo)簽: 創(chuàng)意 卡通 國(guó)產(chǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 魔幻
在上一集中,對(duì)李玄和呂洞賓故事有所交代,并對(duì)最終BOSS夢(mèng)魔進(jìn)行了交代。在新在一集當(dāng)中仍將繼續(xù)原來(lái)的故事,將主角定位在何仙姑和韓湘子。并在故事進(jìn)行中途,將第一集中人物李玄和呂洞賓引入。整個(gè)故事也因此逐步展開(kāi),在此更加突出在鬼神世界的背景下,鐵面人、夢(mèng)、持有“魂之石”的人們之間特有的命運(yùn)、情感!
1、《鬼神之門》系列季刊式角色扮演類游戲是國(guó)內(nèi)首創(chuàng)第一部季刊式游戲?!豆砩裰T·天涯何處》是本系列游戲的首發(fā)第二集。
2、游戲的場(chǎng)景和人物原創(chuàng)制作精良,由中國(guó)專業(yè)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師精心手繪而成,其原畫(huà)將在今后收集出版以供游戲愛(ài)好者收藏。
3、動(dòng)人的游戲主題音樂(lè),配合曲折的故事,演繹人生活劇。
4、獨(dú)特的魂之石設(shè)定,使游戲充滿樂(lè)趣。
1、基本操作:
本游戲所有操作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,只要依靠鍵盤(pán)上很少的鍵就可以完成,具體操作如下:
上下左右鍵控制人物在地圖上移動(dòng)、菜單選擇等功能。
回車鍵控制菜單確定等功能。
Esc鍵可在游戲中呼出行動(dòng)菜單或者用于取消某項(xiàng)操作。
空格鍵用來(lái)進(jìn)行對(duì)話,開(kāi)寶箱等功能。
另外游戲提供操作外部設(shè)定功能,運(yùn)行開(kāi)始菜單里的KeyConfig就可以自行設(shè)定游戲操作鍵位了。(亦可使用游戲器)
2、游戲中的菜單說(shuō)明:(Menu)
主菜單說(shuō)明:
在主界面中按下回車鍵后出現(xiàn)主菜單。
開(kāi)始上卷:開(kāi)始新的游戲。如果您是第一次玩此游戲,那么開(kāi)始只能選擇“上卷”,完成上卷以后,將會(huì)出現(xiàn)“開(kāi)始下卷”便可以選擇下卷進(jìn)行游戲。
讀取進(jìn)度:繼續(xù)上次的冒險(xiǎn)記錄。
制作人員:游戲制作者的一些資料。
退出游戲:離開(kāi)并結(jié)束游戲。
行動(dòng)菜單說(shuō)明:
在游戲中按Esc可呼出行動(dòng)菜單。
狀態(tài):查看角色的狀態(tài);
更換裝備:更換裝備;
查看裝備:查看當(dāng)前裝備情況;
玉石:查看當(dāng)前所收集的玉石種類和數(shù)量;
食物:使用食物;
特殊物品:一些特殊的物品都放在這里;
任務(wù)記載:在第二集中新增加的功能,可以在這里看到所完成和沒(méi)有完成的任務(wù);
退出游戲:退出正在進(jìn)行的游戲回到主菜單。
戰(zhàn)斗菜單:游戲進(jìn)行中發(fā)生戰(zhàn)斗自動(dòng)出現(xiàn)的菜單。
攻擊:普通攻擊,使用裝備的武器攻擊敵人。
食物:使用食物進(jìn)行回復(fù)。
玉石:使用攻擊系玉石所帶有的魔法對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。
獸化:變身為魂之石,是高級(jí)的戰(zhàn)斗形態(tài),威力要比普通攻擊大。
防御:增強(qiáng)防御力。
逃跑:脫離戰(zhàn)斗。
自動(dòng):由電腦控制角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,是很體貼的設(shè)計(jì)。
《鬼神之門2》作為季刊式角色扮演類游戲是國(guó)內(nèi)首創(chuàng)第一部季刊式游戲,第一部作品已經(jīng)罵聲連天了,并且據(jù)說(shuō)還會(huì)接連出8部續(xù)作,果然第二部正式推出,同樣游戲繼承了前作的各大缺點(diǎn),糟糕的畫(huà)面,簡(jiǎn)陋的設(shè)定,但假如真的能堅(jiān)持到第八部,那他們的勇氣還是值得贊賞的!
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