評(píng)分:
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2+1標(biāo)簽: 軍事 刺激 劇情 戰(zhàn)爭(zhēng) 槍?xiě)?zhàn)
《榮譽(yù)勛章2010》是EA老牌FPS游戲《榮譽(yù)勛章》的新作,隨著《戰(zhàn)地》《使命召喚》紛紛放棄二戰(zhàn),轉(zhuǎn)而投入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),《榮譽(yù)勛章》也將目光投向了現(xiàn)代題材。游戲的劇情發(fā)生在阿富汗戰(zhàn)場(chǎng),而主角則是來(lái)自一支叫做“第一梯隊(duì)”的機(jī)構(gòu)。
《榮譽(yù)勛章2010》將為玩家展現(xiàn)一個(gè)叫做“第一梯隊(duì)”的機(jī)構(gòu),該機(jī)構(gòu)直接隸屬于國(guó)家指揮局。這些由海豹部隊(duì)、三角洲部隊(duì)及美國(guó)游騎兵中精英份子所構(gòu)成的組織、戰(zhàn)力更勝受過(guò)最嚴(yán)苛訓(xùn)練的特種部隊(duì)。憑借著身懷的絕技,在阿富汗無(wú)情的戰(zhàn)場(chǎng)條件下,潛入敵后區(qū)域,執(zhí)行各式險(xiǎn)峻的任務(wù)、將帶給玩家一場(chǎng)最真實(shí)切題的戰(zhàn)斗饗宴。
不論是駕駛FAV在遼闊沙漠上奔馳、面對(duì)叛軍搭載輕機(jī)槍的小卡車(chē),還是戴上夜視鏡拂曉出擊;面對(duì)敵方人數(shù)與地形的優(yōu)勢(shì),在槍林彈雨中與同袍出生入死,當(dāng)自以為安全無(wú)恙的掩體在眼前被火箭彈擊破、趕緊急奔加蹲下便能滑入另一個(gè)掩體閃避攻擊,這回的《榮譽(yù)勛章》將帶來(lái)系列作前所未有的劇情張力及動(dòng)作體驗(yàn)。
R6025問(wèn)題解決辦法
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1、劇情
其實(shí)一開(kāi)始看到這部游戲的預(yù)告片就被其震撼,不是那些動(dòng)畫(huà)而是預(yù)告還有游戲封面那個(gè)大胡子確實(shí)是陸軍綠帽的退役SF。從這點(diǎn)就看出EA在這方面恐怕是會(huì)花了心思,有些人說(shuō)這次的劇情無(wú)聊,結(jié)局又倉(cāng)促。其實(shí)我這么說(shuō)好了。這個(gè)劇情改編于2個(gè)美軍的特別行動(dòng)。
一個(gè)是蟒蛇行動(dòng),行動(dòng)結(jié)果成功。一個(gè)是紅翼行動(dòng),行動(dòng)結(jié)果失敗。后面這個(gè)行動(dòng)知道的人會(huì)多一點(diǎn),因?yàn)槲ㄒ淮婊钕聛?lái)的那哥們寫(xiě)了本書(shū)叫“孤獨(dú)的幸存者”原版的故事其實(shí)更悲涼,4名海豹執(zhí)行一個(gè)由上司指揮的行動(dòng)導(dǎo)致最后海豹小組掛了3個(gè),1個(gè)重傷差點(diǎn)不治。
結(jié)果給當(dāng)?shù)赜H美的部族收留,反正推薦大家去看看這書(shū),中文譯本還不錯(cuò),大體上的軍事方面的名詞跟解釋基本上到位。
2、槍械
我不否認(rèn)我是很喜歡COD的人,但我無(wú)法不對(duì)開(kāi)場(chǎng)中那個(gè)游騎兵槍套里揣著把沙漠之鷹做到視而不見(jiàn)。在這些年來(lái)給許多雜志寫(xiě)稿子也好,在一些論壇寫(xiě)文也好我始終會(huì)盡量普及一個(gè)知識(shí)。也就是真正的部隊(duì)哪怕是特種部隊(duì)也沒(méi)人會(huì)拿這破玩意當(dāng)成隨身武器,至于理由我實(shí)在是不想講了。
而這次的MOH武器配置方面毫無(wú)破綻。舉幾個(gè)例子:海豹部隊(duì)出場(chǎng)是使用CQBR步槍以及MK24手槍。而作為隸屬陸軍的游騎兵部隊(duì)的隨身武器是M4與M249還有M9,其實(shí)這點(diǎn)上就完全的凸顯了真實(shí)化走向。按照游戲中的年份當(dāng)時(shí)陸軍游騎兵還不算特種部隊(duì),只是隸屬在特種作戰(zhàn)指揮部旗下。
所以裝備選擇的范圍幾乎沒(méi)有,武器裝備基本都是套用陸軍。在這點(diǎn)上MOH很好的表現(xiàn)了了出來(lái),這不得不說(shuō)是一個(gè)非軍迷注意不到的事。還有游戲中的彈匣設(shè)計(jì),突擊步槍在沒(méi)打到槍膛和彈匣都光了的情況下?lián)Q彈匣顯示31發(fā)子彈。
雖然說(shuō)COD把部分槍械的換彈速度做到了真實(shí)化(即槍里有彈與無(wú)彈的換彈動(dòng)作和時(shí)間都不一樣),但卻沒(méi)有注意到這個(gè)細(xì)微的部分。我敢說(shuō)這恐怕不光是EA的優(yōu)秀,而是EA請(qǐng)來(lái)的那幫前任或者現(xiàn)任特種部隊(duì)人員確實(shí)是參與到了游戲設(shè)計(jì)中。
還有一個(gè)部分有些人說(shuō)槍械感覺(jué)很差。沒(méi)錯(cuò),槍械的模型雖然做得非常真實(shí),槍聲也相當(dāng)逼真,但是在換彈的動(dòng)作與換彈的音效方面做得確實(shí)不盡人意,例如:AR步槍的換彈動(dòng)作幅度極其小,(而且我懷疑他拇指在按空倉(cāng)掛機(jī)解鎖扭的時(shí)候,是不是沒(méi)按著)。
而其音效更是把這一缺點(diǎn)給放大化了(聲音小的不得了,一點(diǎn)機(jī)械感也沒(méi)有)。但是不得不說(shuō),MOH的槍械操作都是十分符合常理的,至少能讓軍迷們感到滿意。
3、裝備
我在某些網(wǎng)站看到某些帖子說(shuō)游戲中海豹的造型讓人壓根分不出來(lái)他們是不是美軍這樣很扯之類的話,我只能說(shuō)人可以不懂不了解但千萬(wàn)別出來(lái)裝大尾巴狼。特種部隊(duì)作戰(zhàn)任務(wù)分綠色與黑色,COD7的命名BLACK OPS也是由此而來(lái)。
黑色任務(wù)可以隨部隊(duì)以及任務(wù)需要選擇裝備與服裝。而相對(duì)來(lái)說(shuō)美軍幾個(gè)特種部隊(duì)的著裝都相對(duì)比較松散,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)三角洲與綠帽在巴基斯坦境內(nèi)其實(shí)有執(zhí)行一些黑色任務(wù)負(fù)責(zé)支援的都是CIA的無(wú)人機(jī),這些任務(wù)中所有參戰(zhàn)人員都沒(méi)有標(biāo)示或者身份識(shí)別物(敵我識(shí)別器求生燈之類的還是有的),理由是美國(guó)與巴基斯坦并不是戰(zhàn)爭(zhēng)或者聯(lián)盟關(guān)系,直接派遣部隊(duì)進(jìn)入他們的領(lǐng)土是侵略行為。
而后出來(lái)的照片等也表明了穿著幾乎是沒(méi)有美軍的樣子,還有1點(diǎn)可能也是除了軍迷不會(huì)注意到的,游騎兵的游戲部分4人小組中其他人都是穿著PCU上衣與ACU褲子有一個(gè)人是穿著三沙,那個(gè)人說(shuō)白了其實(shí)就不是游騎兵的人。
是空軍地面引導(dǎo)人員(ETAC),是空軍專門(mén)派遣在突襲或者先頭或者特種任務(wù)中負(fù)責(zé)為地面人員引導(dǎo)空軍火力,有些時(shí)候甚至?xí)?fù)責(zé)聯(lián)絡(luò)地面炮火支援。而這個(gè)人本身的作戰(zhàn)實(shí)力又不低于這些精銳部隊(duì)的人太多,所以本身而言這種人也屬于特種部隊(duì)范疇。有些人說(shuō)這游戲是需要欣賞的,這游戲是藝術(shù)品云云。
我說(shuō)這是扯淡,藝術(shù)品的定義是本身要不具備任何功能性,拿古話說(shuō)叫只可遠(yuǎn)觀不可褻玩焉。難道有人買(mǎi)來(lái)這款游戲之放在家里供著看嗎?我看比較恰當(dāng)?shù)恼f(shuō)法是這款游戲是需要相當(dāng)知識(shí)層面與愛(ài)好的軍事愛(ài)好者以及或者本身就是軍人才能玩懂的一款游戲,其中裝備方面的細(xì)節(jié)還有很多不予復(fù)述。
4、地圖
說(shuō)真的,MOH的多人部分與單機(jī)部分的地圖比COD做的好,甚至比BC2做的更好。BC2想走真實(shí)路線但又不愿意放棄爽快度,所以?shī)A在中間出來(lái)款不倫不類的東西,而COD走的純是爽快度了。當(dāng)然我不是說(shuō)MOH的地圖就做的非常真實(shí),我的意思是MOH的地圖設(shè)定真正好好的找到了真實(shí)性與爽快度這個(gè)矛盾點(diǎn)的平衡點(diǎn)。
即從很多方面體現(xiàn)出了真實(shí)度給人代入感,而又在許多環(huán)節(jié)適當(dāng)放寬讓玩家不會(huì)因?yàn)樘^(guò)真實(shí)而厭煩。非常好的渲染了阿富汗地區(qū)的多沙環(huán)境還有炮擊后的土雨。其實(shí)不知道各位注意到?jīng)]有,很多環(huán)境下你看不清楚敵人。
其實(shí)這不是地圖的關(guān)系,而是游戲居然把地形這個(gè)問(wèn)題都已經(jīng)參考進(jìn)來(lái)了。游戲中游騎兵開(kāi)始的那段,塔利班方面每次伏擊游騎兵小組的地方都是居高臨下并且背光讓陽(yáng)光導(dǎo)致游騎兵也就是玩家無(wú)法快速瞄準(zhǔn)。連這樣的細(xì)節(jié)細(xì)微都體現(xiàn)了出來(lái),怕是這也不光是EA的功勞。EA花了大錢(qián)請(qǐng)來(lái)那幫知名的現(xiàn)役或者退役的SF可真不是來(lái)吃干飯的。
AFO海神(DEVGRU,玩家控制角色:野兔):
CQBRM4(Mk18 Mod0)
使用5.56x45MM NATO彈,美國(guó)海軍地面武器中心改進(jìn)自M4A1的一種專門(mén)的CQB步槍,第一關(guān)出現(xiàn),裝有Aimpoint COMP M2反射瞄準(zhǔn)鏡,性能和普通M4一樣,自帶AN/PEQ-2激光指示器、戰(zhàn)術(shù)手電,支持全自動(dòng)、半自動(dòng)射擊。可實(shí)現(xiàn)空倉(cāng)掛機(jī)快速上膛。(下稱空掛)
SOPMOD M4
M4A1的特種作戰(zhàn)改進(jìn)型(SOPMOD),使用5.56x45MM NATO彈,射速快,上彈快,后坐力?。ㄍ媸姑賳镜耐婕易⒁?,后坐力小不代表無(wú)后坐力),多個(gè)關(guān)卡出現(xiàn),自帶AN/PEQ-2激光指示器、戰(zhàn)術(shù)手電,能安裝EOTech551全息瞄準(zhǔn)鏡、TrijiconACOG TA01NSN瞄準(zhǔn)鏡、KAC QD消音器等配件,支持全自動(dòng)、半自動(dòng)射擊,有空掛。
M14 EBR(Mk14 Mod0 22英寸槍管型)
使用7.62x51MM NATO彈,是海豹突擊隊(duì)為CQB作戰(zhàn)而開(kāi)發(fā)的步槍,精準(zhǔn)度很高,多個(gè)關(guān)卡出現(xiàn),自帶TrijiconACOG TA01NSN瞄準(zhǔn)鏡,看來(lái)它是充當(dāng)了DMR這個(gè)角色,某些潛入關(guān)卡可裝消音器,支持全自動(dòng)、半自動(dòng)射擊,原本有空掛,不過(guò)在游戲中卻沒(méi)有做出來(lái)。
Remington870 MCS
870模塊化戰(zhàn)斗霰彈槍(Modular Combat Shotgun)是在軍用型的870受到莫斯伯格590和伯奈利M1014的擠壓下,雷明頓公司企圖重新奪回軍用霰彈槍市場(chǎng)份額而推出的新型號(hào)。游戲中第一關(guān)出現(xiàn),自帶戰(zhàn)術(shù)手電,加裝了EOTech551全息瞄準(zhǔn)鏡,泵動(dòng)射擊模式(即手動(dòng)拉膛)。
Mk43 Mod0
使用7.62x51MM NATO彈,射速慢,上彈慢,準(zhǔn)確度中等,彈藥多,僅第8關(guān)出現(xiàn),沒(méi)有安裝任何配件,只有機(jī)械瞄準(zhǔn)具,只能全自動(dòng)射擊。事實(shí)上當(dāng)時(shí)美軍特種部隊(duì)的中型機(jī)槍是由FN公司生產(chǎn)的Mk46 Mod0機(jī)槍的7.62口徑放大版Mk48 Mod0機(jī)槍。
SIG Sauer P226
使用9mm Para口徑子彈,射速快,準(zhǔn)確度低,無(wú)限子彈,只能半自動(dòng)射擊,有空掛。2011年美國(guó)海軍正式采用加強(qiáng)防腐處理的P226戰(zhàn)術(shù)型,并正式定型為Mk25 Mod0。
AFO狼群(1st SFOD-D,玩家控制角色:杜斯):
MP7A1
HK公司生產(chǎn)的次時(shí)代單兵自衛(wèi)武器,使用4.6x30MM子彈,真正無(wú)后坐力,射速快,威力超大(一顆子彈一個(gè)人),安裝了EOTech551全息瞄準(zhǔn)鏡,第3關(guān)裝有消音器,支持全自動(dòng)、半自動(dòng)射擊,原本有空掛,但是游戲中沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)。
M110 SASS
奈特公司基于Mk11 Mod0生產(chǎn)半自動(dòng)狙擊步槍,使用7.62x51MM NATO彈,比較好用,準(zhǔn)確度極高,威力大,射速快,第三關(guān)裝有KAC QD消音器,僅支持半自動(dòng)射擊,有空掛。
M107
巴雷特公司研發(fā)生產(chǎn)的重型SASR(Special Application Scoped Rifle,特殊用途狙擊步槍)使用12.7×99 BMG彈藥,準(zhǔn)確度高,威力超大(爆頭很給力?。┑谌P(guān)和第七關(guān)出現(xiàn),裝有AN/PAS-13熱成像瞄準(zhǔn)鏡(第三關(guān)裝有消音器),半自動(dòng)射擊。
Glock 17
優(yōu)秀的半自動(dòng)手槍,使用9MM子彈,射速快,準(zhǔn)確度低,無(wú)限子彈,只能半自動(dòng)射擊,有空掛。
游騎兵部隊(duì)(75th Ranger Regiment,玩家控制角色:但丁·亞當(dāng)斯):
M249
實(shí)際型號(hào)為Mk46 Mod 0,(游戲里被命名為M249....)其前身為M249 SPW機(jī)槍,使用5.56x45MM NATO彈,容彈多(200發(fā)),備彈更多(1000發(fā)),射速快,后坐力低,準(zhǔn)確度低,僅第5關(guān)出現(xiàn),裝有ELCAN M145 MGO瞄準(zhǔn)鏡,只能全自動(dòng)射擊。
M4A1
最后一關(guān)出現(xiàn),使用5.56x45MM NATO彈,射速快,上彈快,后坐力小,自帶AN/PEQ-2激光指示器、戰(zhàn)術(shù)手電,安裝了TrijiconACOG TA01NSN瞄準(zhǔn)鏡、M203榴彈發(fā)射器,支持全自動(dòng)、半自動(dòng)射擊,有空掛。
M1014
美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)新型半自動(dòng)散彈槍,射速快,后坐力小,威力大,自帶戰(zhàn)術(shù)手電,最后一關(guān)裝有EOTech551全息瞄準(zhǔn)鏡,只能半自動(dòng)射擊,有空掛。
M9
美軍新型手槍,使用9MM子彈,射速快,準(zhǔn)確度低,無(wú)限子彈,只能半自動(dòng)射擊,有空掛。
阿帕奇機(jī)隊(duì):
AH-64D“長(zhǎng)弓阿帕奇”
官方解釋是AH-64D,實(shí)際上是AH-64A,因?yàn)樗鼪](méi)有長(zhǎng)弓雷達(dá),為美軍最先進(jìn)武裝直升機(jī),玩家的位置是炮手,可操作30MM機(jī)炮,70MM火箭,地獄火反坦克導(dǎo)彈(不能隨意發(fā)射)。
塔利班:
AK47
共產(chǎn)主義與恐怖主義的象征,被譽(yù)為步槍之王的AK47擁有強(qiáng)大的威力,準(zhǔn)確度比較高,這里的AK47版本不單一,有一些其他國(guó)家版本,彈藥都是7.62x39MM M43彈,后坐力中等,沒(méi)有任何配件,在游戲中只能全自動(dòng)射擊。(其實(shí)原本可以半自動(dòng))
G3A3(塔利班從巴基斯坦軍隊(duì)手上弄來(lái)的)
曾經(jīng)德國(guó)陸軍裝備,二戰(zhàn)后步槍六杰之一,使用7.62x51MM NATO彈,威力較大,準(zhǔn)確度高,射速慢,子彈很少,沒(méi)有任何配件,支持全自動(dòng)、半自動(dòng)射擊。
PKM
能勝任全世界各種惡劣環(huán)境的機(jī)槍,使用7.62x54MM R機(jī)槍彈,同AK47一樣數(shù)量臭大街,子彈到處都是,射速很快,威力很大,準(zhǔn)確度中等, 只能全自動(dòng)射擊。
AKS74U
俄羅斯AK74突擊步槍的短突擊步槍型號(hào),塔利班頭目之一本·拉登的貼身武器,威力較大,射速中等,準(zhǔn)確度中等,在游戲中只能全自動(dòng)射擊。(原本是有快慢機(jī)來(lái)選擇設(shè)計(jì)模式的)
Dragonov SVD
前蘇聯(lián)的制式半自動(dòng)狙擊步槍,出現(xiàn)的關(guān)卡不多,威力大,精確度較高,半自動(dòng)射擊。
RPG-7
塔利班的爆破神器,不管北約坦克、碉堡、甚至是直升機(jī)都不在話下,游戲中的RPG還安了瞄準(zhǔn)鏡,擁有無(wú)敵的威力,準(zhǔn)確度稍差,備彈少。
固定槍械:
DShK
第2關(guān)、第5關(guān)和第10關(guān)出現(xiàn),第2關(guān)可在塔利班武裝車(chē)上操作,無(wú)限子彈,威力很大,準(zhǔn)確度一般,不太出眾。
M240D
第9關(guān)出現(xiàn),上了那架CH-47直升機(jī)可操作,無(wú)限子彈,射速慢,威力大,準(zhǔn)確度低(直升機(jī)亂晃)。
M134
最后一關(guān)出現(xiàn),在廢棄的CH-47上可操作,超NB的槍,射速極高,威力很大(都能把樹(shù)打倒),只不過(guò)操作時(shí)間有限,而且會(huì)過(guò)熱。
聯(lián)機(jī)游戲
美軍(US Army)
步槍兵武器:
M16A4+M203
美國(guó)人的新家伙,全自動(dòng)射擊模式(現(xiàn)實(shí)中只能三連發(fā)或單發(fā))附掛榴彈發(fā)射器,瞄準(zhǔn)射擊無(wú)后坐力,
不過(guò)威力太小,純(新手)槍
M249
真實(shí)型號(hào)也是MK46,美軍唯一的火力支援武器,準(zhǔn)確度低,但火力強(qiáng)大,靈活性強(qiáng)。
FN F2000+40MM Grenade Launcher
屬共同解鎖武器,就是美軍/塔利班都可使用,F(xiàn)2000是出了名的低后坐力,威力比M16A4大很多,乃神器也。
特戰(zhàn)隊(duì)武器:
M4A1
美國(guó)大兵的標(biāo)準(zhǔn)裝備,全自動(dòng)射擊模式,安裝了握把,性能和M16A4一樣,都是(新手)槍。
Remington 870 MCS(僅特別版本可獲得)
美軍的噴子,近距離無(wú)敵,偷襲效果極佳,射速慢。
M136美軍的火箭筒,威力很大,準(zhǔn)確度中等,僅有2發(fā)。
MP7A1(僅特別版本可獲得,也是共同解鎖武器)
最變態(tài)的沖鋒槍,無(wú)后坐力,準(zhǔn)確度高,威力大。
狙擊兵武器:
M25
美軍的連狙,最初安裝全息瞄準(zhǔn)鏡,也可以當(dāng)做精準(zhǔn)射手步槍,威力很大(但不能一槍斃命),射速慢,后坐力大,子彈較少。
M24
手動(dòng)槍機(jī)狙擊槍,擁有很高的準(zhǔn)確度,威力超大(能一槍斃命),但射速慢。
G3A4
HK公司生產(chǎn)的伸縮槍托版G3步槍,現(xiàn)已銷(xiāo)聲匿跡,半自動(dòng)射擊模式,可當(dāng)連狙使用,比起M21,G3A4威力更大,準(zhǔn)確度更高,后坐力低。
手槍:
伯萊塔M9
為了和塔利班的手槍容彈一致,DICE將M9容彈嚴(yán)重閹割2發(fā),使它的持久作戰(zhàn)能力打折扣,威力小,準(zhǔn)確度一般。
塔利班(Taliban)
步槍兵武器:
AK47+GP25
塔利班的標(biāo)準(zhǔn)武器,射速慢,威力大,后坐力中等,附帶榴彈發(fā)射器,使它的戰(zhàn)斗能力增強(qiáng)。
PKM
塔利班的火力支援武器,擁有驚人的火力,但射速慢,后座力大,上子彈慢。
FN F2000
特戰(zhàn)隊(duì)武器:
AKS74U
小隊(duì)突襲武器,火力驚人,射速比較快,后坐力低,戰(zhàn)斗性能強(qiáng)。
RPG7
塔利班的爆破武器,威力大,準(zhǔn)確度低,僅有一發(fā)。
TOZ194
塔利班的噴子,也適合偷襲,近距離無(wú)敵,射速慢。
P90
也屬共同解鎖武器,射速很快,威力小,后坐力低,偷襲不錯(cuò)的選擇。
狙擊兵武器:
SVD
塔利班的連狙,剛開(kāi)始附帶紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡,也適合精準(zhǔn)步槍使用,威力很大,準(zhǔn)確度中等,后坐力大。
SV98
準(zhǔn)得要命的狙擊步槍,也擁有一槍斃命的能力,威力超大,射速慢。
G3A4
德國(guó)HK公司G3A4自動(dòng)步槍,口徑:7.62mm,全長(zhǎng):800mm,重量:4520g,彈容:20發(fā)
G3A4型為伸縮式槍托,同A3型一樣可連發(fā)和單發(fā)射擊。
手槍:
MP443
就是它害了M9!,容彈13發(fā),射速快,準(zhǔn)確度低,威力小。
這款游戲盡管單人模式?jīng)]有我們所預(yù)想的良好的自定義控制,而且在bug方面該作也將成為本年度最讓人惡心的游戲之一,不過(guò)其游戲界面還是相當(dāng)漂亮的。喜歡的朋友都來(lái)看看吧!
上一個(gè): 孤島危機(jī):殘骸
下一個(gè): 核心之力
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2 |
內(nèi)存 | 2GB 硬盤(pán) 9GB |
顯卡 | NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900顯示器 800×600分辨率或更高 |
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