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牛游戲網(wǎng) > 單機(jī)游戲 > 體育競(jìng)技

評(píng)分:

9.1
  • 好玩

    78+1
  • 不好玩

    15+1

標(biāo)簽: 體育 競(jìng)技 籃球

NBA 2K13

NBA 2K13

和喜歡的明星一起戰(zhàn)斗
  • 類型:體育競(jìng)技
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2013/11/19 17:17:00
  • 大小:6.48 GB
  • 專題:點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista

《NBA 2K》系列至今已經(jīng)開發(fā)到第13代作品?!禢BA 2K》系列是一系列年年開發(fā)并發(fā)布的電子籃球游戲。 從1999年開始, NBA 2K系列是對(duì)SegaDreamcast的獨(dú)家新聞。 此系列由Sega最初發(fā)行,在Sega體育之下并且由“視覺概念”開發(fā)。游戲已發(fā)行正式作品15款,分別是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》、《NBA 2K13》和《NBA 2K Online》。《NBA 2K13》將首次加入NBA全明星每周競(jìng)賽,比如三分球投籃大賽和扣籃大賽。本作還有很多其他細(xì)微的人物升級(jí),比如玩家如何拍球,如何在球框上懸掛,在特寫鏡頭展示標(biāo)志性的面部表情等。

2K Sports公布了《NBA 2K13》的首批截圖,共有三名球星登場(chǎng),他們分別是凱文·杜蘭特,德里克·羅斯和布雷克·格里芬,最惹人注目的恐怕是德里克·羅斯手臂上的漢字紋身了:耐心.??上?,在這里面,沒有找小皇帝勒布朗·詹姆斯代言。

2K體育旗下的Visual Concepts工作室開發(fā)的NBA2K13被ESRB(娛樂軟件分級(jí)委員會(huì))被評(píng)為E(Everyone 所有人 (6+))合適使用的游戲。并將于北美時(shí)間2012年10月2日和10月5日發(fā)布,所屬的平臺(tái)有:Xbox 360、PlayStation3、PSP (PlayStation Portable) 系統(tǒng)、 Wii 系統(tǒng)和WindowsPC系統(tǒng)。 Wii U版本在發(fā)售期間在零售商處購(gòu)買,可以免費(fèi)獲得NBA全明星擴(kuò)展。

iPhone、iPad、IPod touch、Android和Kindle已在2012年10月5日發(fā)布。

NBA 2K13中將復(fù)古球隊(duì)不僅包含了夢(mèng)一隊(duì)及夢(mèng)十隊(duì),并將復(fù)古球隊(duì)增加到了三十七支。具體為:夢(mèng)一隊(duì),夢(mèng)十隊(duì),64-65賽季凱爾特人,64-65賽季湖人,70-71賽季雄鹿隊(duì),70-71賽季湖人隊(duì),70-71賽季老鷹隊(duì),71-72賽季湖人隊(duì),71-72賽季紐約尼克斯隊(duì),76-77賽季76人隊(duì),74-75賽季76人隊(duì),74-75賽季雄鹿隊(duì),85-86賽季公牛隊(duì),85-86賽季凱爾特人隊(duì),85-86賽季老鷹隊(duì),86-87賽季湖人隊(duì),88-89賽季活塞隊(duì),88-89賽季公牛隊(duì),89-90賽季騎士隊(duì),90-91賽季公牛隊(duì),90-91賽季湖人隊(duì),90-91賽季開拓者隊(duì),90-91賽季勇士隊(duì),92-93賽季公牛隊(duì),92-93賽季黃蜂隊(duì),93-94賽季火箭隊(duì),93-94賽季掘金隊(duì),94-95賽季尼克斯隊(duì),94-95賽季魔術(shù)隊(duì),95-96賽季公牛隊(duì),95-96賽季超音速隊(duì),97-98賽季公牛隊(duì),97-98賽季爵士隊(duì),97-98賽季湖人隊(duì),97-98賽季馬刺隊(duì),00-01賽季76人隊(duì),01-02賽季國(guó)王隊(duì)。

此外NBA 2K13中還添加了以歌星為主的明星隊(duì),據(jù)NBA2K中文網(wǎng)報(bào)道:NBA 2K13明星隊(duì)球員包含賈斯汀·比伯,Wale Folarin,JB Smoove,mac miller,Meek Mill,Bow Wow,Sean Kingston,Jesse Williams,Vinny Guadagnino,Pauly D。其中Meek Mill,Bow Wow,賈斯汀比伯,JB Smoove,Sean Kingston五位球員作為首發(fā)球員出場(chǎng)。[11]這支球隊(duì)的能力值將達(dá)到97。

游戲表現(xiàn)

1.在過去,哨聲一響,整個(gè)游戲就好像突然中斷一樣。JAMES?扣籃后比賽結(jié)束裁判哨響,JAMES馬上會(huì)以僵尸狀走出場(chǎng)地,2K13將會(huì)更真實(shí)的表現(xiàn)球員的動(dòng)作,走出場(chǎng)地的動(dòng)作將更順暢更自然;

2. 即時(shí)解說也將變得更加真實(shí)無縫,就像在電視機(jī)前面聽到的一樣。

3.更加炫耀的回放。如果球員穿的是Nike的球鞋,在回放的時(shí)候還能看到球員跳起的高度等數(shù)據(jù)。

操控方面

1. 負(fù)責(zé)游戲操控的工程師打算引入NBA Live里面的震動(dòng)回饋和動(dòng)作移動(dòng)。

2. 右搖桿已經(jīng)可以在投籃,傳球還有其他動(dòng)作里面使用了。

3. 原來在做假動(dòng)作的時(shí)候球員是必須站在原地不動(dòng)的,在2K13里你可以邊走邊做假動(dòng)作了。

4. 按住LT右搖桿的功能就從運(yùn)球變成了投籃。

5. 從視覺上可以預(yù)判斷是你的球是傳給誰的了。

6.之前的游戲是球員傳球時(shí)就已經(jīng)決定接球球員的動(dòng)作,很難斷掉那些看上去就很容易斷掉的球,2K13的新引擎 可以讓傳球的球員和接球的球員分別動(dòng)作,接球的球員將通過球的飛行軌跡和落點(diǎn)判定接球的地點(diǎn),而不是一傳球就判定能夠接到球了,這對(duì)于防守來講更真實(shí)了。

7. 在這個(gè)系列里面,防守球員的動(dòng)作會(huì)主動(dòng)模仿帶球球員,使之更加的真實(shí)。

8. 空中接力的視覺效果也更好,在2K13里面,只要你看到有機(jī)會(huì),就可以按下 投籃鍵 和 傳球鍵 把球投出去完成空接。

9. 新的投籃動(dòng)作回饋,玩家可能需要一段時(shí)間來適應(yīng)了。

10. NBA 2K 系列的游戲一直都打包了一堆奇怪的動(dòng)畫,特別是投籃的動(dòng)畫,手是不和球接觸的。新的投籃引擎將會(huì)解決這個(gè)問題。視覺上看起來會(huì)更加的真實(shí)。

11. 新的物理撞引擎將會(huì)使投籃,傳接球,碰撞等更加的真實(shí)。

12. 說到防守,新的防守動(dòng)作將會(huì)更加的流暢,動(dòng)作反應(yīng)也更加的靈敏。

13. 以前,游戲的AI 是有幾種突破你防守的設(shè)定的,但是每次只是隨機(jī)選取一種,在《NBA 2K13》里,一次突破會(huì)包含幾種思路,游戲難度將增大。

14. 在視覺上你可以區(qū)分控球后衛(wèi)或者是其他位置的球員的動(dòng)作了,也就是可以根據(jù)行為來判斷球員。

15. 部分球星才有的特殊動(dòng)作,在新的游戲表現(xiàn)里面也將變化,球員可以帶動(dòng)隊(duì)友,做出更加流暢更加自然的進(jìn)攻。

16.在《NBA 2K13》里游戲里面的球員技能是固定的。開發(fā)者沒有透露新游戲里面,球員的技能會(huì)不會(huì)隨生涯的發(fā)展而增減。

17. 在過去,有特殊技巧的球員無論在什么位置的動(dòng)作都是一樣的。游戲?qū)?huì)球員設(shè)置 5 套動(dòng)作,太不同的情形下激活。

KINECT系統(tǒng)

1. 游戲引入了 KINECT 的聲音識(shí)別系統(tǒng),這會(huì)讓游戲更加有互動(dòng)性。

2. Kinect 操控可以用在叫暫停,換球員,叫球員配合等地方。

3. AI 的聲音識(shí)別還是挺準(zhǔn)的,比如你看見A球員累了,你可以說“換下 A ”就可以了。

4. 如此簡(jiǎn)單的操作還可以用在球員比賽的過程中,你可以在游戲中叫一句:做一個(gè)科比的招牌上籃,然后球員就會(huì)按照你的指令去做了。

5. 在游戲的時(shí)候要注意自己的嘴巴了,如果你在游戲中咒罵了一句,那么裁判可能會(huì)吹一個(gè)技術(shù)犯規(guī)。

畫面方面

初次進(jìn)入游戲時(shí),面對(duì)較為粗糙的游戲畫面,棱角分明且僵硬的人物造型幾乎就是在PC上開最低效運(yùn)行的產(chǎn)物。當(dāng)然一旦接受了這個(gè)設(shè)定后,本作在游戲畫面的設(shè)計(jì)上其實(shí)也沒有那么糟糕。游戲中人物動(dòng)作還是很好地復(fù)刻了PC版,例如罰球動(dòng)作等基本和PC版一樣還原了球員的真實(shí)動(dòng)作,同時(shí)游戲中還會(huì)多次出現(xiàn)比賽回放,如果能夠美化人物的面部造型和肌肉線條等等,本作在畫面上絕對(duì)能夠得到更高的分?jǐn)?shù)。

游戲操作

默認(rèn)操作

WSAD:前后左右

空格:傳球

小鍵盤3:跳步

小鍵盤5:投籃/搶斷

DEL:籃板

TAB:呼叫隊(duì)友包夾

左shift鍵:背打

小鍵盤回車鍵:加速

然后再介紹下nba2k13游戲常用幾種的組合操作方法:

快玩游戲中的NBA2k13基本操作

WASD:前后左右

左shilt:加速

,:傳球

。:跳步

、:搶斷|投籃

右shift:籃板|蓋帽

面筐動(dòng)作

急停虛晃:向籃筐方向撥動(dòng)RS搖桿

減速虛晃:向運(yùn)球手方向撥動(dòng)RS搖桿

內(nèi)切外帶運(yùn)球:向運(yùn)球手方向快速撥動(dòng)兩次RS搖桿

變向運(yùn)球:向非運(yùn)球手方向撥動(dòng)RS搖桿

胯下變向運(yùn)球:分別向非運(yùn)球手和球員背后方向快速撥動(dòng)RS搖桿

背后運(yùn)球:向球員背后方向撥動(dòng)RS搖桿

轉(zhuǎn)身過人:順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)RS搖桿(當(dāng)右手持球時(shí))

換手轉(zhuǎn)身過人:逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)RS搖桿(當(dāng)右手持球時(shí))

半轉(zhuǎn)身過人:?jiǎn)?dòng)轉(zhuǎn)身過人后,迅速向運(yùn)球手方向快速撥動(dòng)RS搖桿

后撤步:向籃筐反方向撥動(dòng)RS搖桿

團(tuán)隊(duì)動(dòng)作

普通傳球:A鍵(用LS搖桿選擇接球者的大致方位)

擊地傳球:LT鍵+A鍵(用LS搖桿選擇接球者的大致方位)

假傳:快速雙擊A鍵

空中接力:X鍵+A鍵(用LS搖桿選擇接球者的大致方位,向籃筐方向撥動(dòng)LS搖桿則是自拋?zhàn)越有涂罩薪恿Γ?/span>

傳地滾球:發(fā)邊、底線球時(shí),按LT鍵+A鍵

發(fā)球者控制:發(fā)邊、底線球時(shí),按住LT鍵,之后撥動(dòng)RS搖桿

右搖桿傳球:按住RB鍵,用RS搖桿選擇接球者

定位傳球:按RB鍵激活定位圖標(biāo),之后按對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵直接傳給對(duì)應(yīng)球員(按RB則是直接傳給離籃筐最近的球員)

無球跑動(dòng)控制+傳球:按RB鍵激活定位圖標(biāo),之后按住對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵開始控制對(duì)應(yīng)球員無球跑動(dòng),此時(shí)用LS搖桿控制該無球隊(duì)員移動(dòng),松開對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵為傳出球。(需在控制器選項(xiàng)中激活無球跑動(dòng)控制模式才可進(jìn)行上述操作)

有球防守動(dòng)作

積極防守:當(dāng)在持球球員附近時(shí),按LT鍵

滑步移動(dòng)防守:按LT鍵+左/右撥動(dòng)RS搖桿

繞前防守:當(dāng)在非持球球員附近時(shí),按LT鍵

快速滑步移動(dòng)防守:按LT鍵+RT鍵+左/右撥動(dòng)RS搖桿

雙手高舉防守:向任意方向撥動(dòng)RS搖桿

側(cè)弓步防守:向左/右方向輕撥RS搖桿

后撤步防守:向球員后方向輕撥RS搖桿

向前緊逼防守:向球員前方向輕撥RS搖桿

制造帶球撞人犯規(guī):按住B鍵

假摔:?jiǎn)?dòng)制造帶球撞人犯規(guī)之后,松開B鍵后再次按B鍵

粗野犯規(guī)/抱摔犯規(guī):在投籃球員附近時(shí),按下RS鍵

故意犯規(guī):按RT鍵+向持球球員方向撥動(dòng)RS搖桿

雙人包夾:按LB鍵

空中接力詳細(xì)講解

nba2k13的操作總的來說還是滿簡(jiǎn)單的,起碼比起12來說,新手玩家還是比較容易上手的,實(shí)際操作會(huì)比以前更加的簡(jiǎn)單,下面就是nba2k13空中接力操作的詳細(xì)步驟,希望可以幫到各位童鞋。

nba2k13空中接力操作詳解:

nba2k13的操作算的上是非常簡(jiǎn)單了,因?yàn)楹?2相對(duì)比起來,新玩家是很容易上手的。

空接的時(shí)候是要先按著投籃鍵不放再按傳球鍵,到時(shí)候電腦就會(huì)自動(dòng)判斷做出空接動(dòng)作的,如果沒有空接的條件,就是籃筐周圍沒有人可接到球的情況下,電腦是不會(huì)像2K12那樣把球扔出去的。

因?yàn)檫@個(gè)空接是需要一定的條件才可以觸發(fā)的,不然到時(shí)候就會(huì)變成傳球鍵了,不能像2K12那樣盲扔空接了。

拋投方法

投一般是小個(gè)子面對(duì)大個(gè)子球員時(shí)采用的一種投籃手段。主要是利用自己的移動(dòng)使對(duì)方也在移動(dòng)而無法跳起封蓋,且因?yàn)榛【€高,本身就不易封蓋。因?yàn)樗饕笫指械陌盐?,是在長(zhǎng)期的鍛煉中養(yǎng)成的。拋投是一項(xiàng)比原地投籃更有難度的技術(shù),掌握好拋投就要掌握好移動(dòng)與出手的時(shí)機(jī)。游戲中的操作是方向鍵后+投籃鍵后 搖桿 就是LS↓ L1+RS↓同時(shí)按。[14]

以上就是nba2k13空中接力操作詳解的全部?jī)?nèi)容

游戲特色

基本改進(jìn)

更多的游戲控制方式:在手機(jī)可以使用經(jīng)典控制方式和手指控制方式,這是專為移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化的控制方式。

改進(jìn)的圖形和動(dòng)畫。

NBA最偉大的游戲:重溫一些在NBA歷史上的重要事件,例如在2006年科比81分的表現(xiàn)。

JAY Z制作游戲配樂:游戲的配樂由親自策劃了多張白金唱片歌手JAY Z進(jìn)行制作。

團(tuán)隊(duì)模式:通過多個(gè)NBA賽季,建立你的團(tuán)隊(duì)。

電視風(fēng)格的介紹,包括完整的評(píng)價(jià)Kevin Harlan和克拉克凱洛格。

更新的陣容 - 從2011-2012賽季的所有球員已被加入到游戲中

隱藏明星

自從賈斯汀·比伯(Justin Bieber)參加了NBA全明星周末上的名人賽之后,人們就領(lǐng)略了這個(gè)小個(gè)子歌神的籃球技藝。相信肯定有不少賈斯汀的粉絲希望在籃球游戲中使用他們的偶像,而《NBA 2K13》可以滿足粉絲們的愿望了。

來自G4TV的消息稱,賈斯汀·比伯將成為《NBA 2K13》的隱藏角色出現(xiàn),但是如何使用它還是一個(gè)迷,這可以算是一個(gè)不大不小的彩蛋了。

游戲攻略

不能扣籃的解決方法

1、你的人扣籃值要可以

2、在人物升級(jí)裝備或人物設(shè)定中選擇了扣籃動(dòng)

3、加速+投籃 鍵 (沖向籃筐,并且沖起來,能不能穿人隔著人扣籃看能力不夠有人你也扣不了)

4、確定手控方向是沖籃筐、投籃鍵按一下兩下就是換手上籃、不要跑到籃框后面,位置不好變勾上上籃

5、最重要的方向控制不用搖桿換成按鍵。(搖桿隊(duì)員老是晃動(dòng)不能保持直線,扣籃大忌諱) 這些都完成保證你能扣。

以林書豪為例,他的扣籃包不動(dòng)的話,把上籃改成全明星動(dòng)作,就很難看到他扣籃。。??梢栽囼?yàn)一下,如果卻是這樣,加進(jìn)首樓。

各種技能使用心得分享

防守技巧詳細(xì)解說  

得分教程

2K的動(dòng)作系統(tǒng)可謂是一直都在進(jìn)步,這作的動(dòng)作已經(jīng)能很流暢的銜接,以至于前作中的很多突破方法都不是很有效。相信在現(xiàn)實(shí)中打球的人都明白,現(xiàn)實(shí)中想要突破過人,靠的是運(yùn)球節(jié)奏和利用防守球員重心移動(dòng)的瞬間向防守弱側(cè)進(jìn)行突破,因此現(xiàn)實(shí)中的技巧依然可用運(yùn)用在2K12中。所以在2K12中突破更注重的是節(jié)奏和重心的移動(dòng)

基礎(chǔ)1:利用重心移動(dòng)進(jìn)行突破 首先按住LT(鍵盤黨clutch鍵)+LS方向鍵進(jìn)行原地胯下運(yùn)球,調(diào)動(dòng)防守球員移動(dòng),看準(zhǔn)防守重心移動(dòng)的時(shí)機(jī)朝防守重心反方向加速突破通過

基礎(chǔ)2:從防守弱側(cè)突破 何為防守弱側(cè)?防守球員一般都是采用前后站立的方式來進(jìn)行防守,這樣有利于防守時(shí)的腳步移動(dòng),而我們從防守弱側(cè)進(jìn)行突破就是利用腳步左右切換的時(shí)間差。簡(jiǎn)單來講,一般情況下就是朝防守球員向前探出的那只腳的方向突破 首先按住LT(clutch鍵)+LS方向鍵進(jìn)行原地胯下運(yùn)球,有節(jié)奏的結(jié)束原地運(yùn)球后,向防守球員的防守弱側(cè)方向加速移動(dòng)通過

基礎(chǔ)3:利用重心+防守弱側(cè)的方式 基礎(chǔ)1和基礎(chǔ)2的綜合應(yīng)用。首先按住LT(clutch鍵)+LS方向鍵進(jìn)行原地胯下運(yùn)球,在調(diào)動(dòng)對(duì)方重心移動(dòng)后,朝防守球員的防守弱側(cè)方向加速移動(dòng)通過

基礎(chǔ)4:利用球員掩護(hù)突破 一般情況下,我們不一定能抓住突破的時(shí)機(jī),所以我們可以利用隊(duì)友的掩護(hù)來移動(dòng) 先原地運(yùn)球,看準(zhǔn)隊(duì)友的站位,朝隊(duì)友掩護(hù)方向移動(dòng),在防守失位的情況下可投可突可傳球(因?yàn)槭蔷毩?xí)模式?jīng)]有擋拆,所以比賽中結(jié)合擋拆效果更佳)。另外,可結(jié)合前面的基礎(chǔ)課程,使移動(dòng)的時(shí)候不被貼身防守,增加成功率

基礎(chǔ)5:假投真突 NBA和街球中經(jīng)常能看到各種假投真突來欺騙防守球員,所以我們也可以做出這個(gè)動(dòng)作。相信玩過訓(xùn)練營(yíng)的都知道,按住LT(clutch鍵)+RS方向鍵能做出移動(dòng)投籃和跳步投籃的動(dòng)作,而這里要介紹的是利用這個(gè)動(dòng)作進(jìn)行假投真突?!“醋T(clutch鍵)+輕推RS(方向投籃鍵),在投籃前推回 小技巧:在做出投籃動(dòng)作前,我們可以取消這個(gè)動(dòng)作,達(dá)到假投真突的效果。另外,不推薦用球員正面的反方向動(dòng)作,因?yàn)闀?huì)出后側(cè)步跳投,取消的時(shí)間點(diǎn)難掌握,一般情況下會(huì)做出投籃動(dòng)作導(dǎo)致死球 看到有部分朋友說按不出假投真突,這里我再說明一下  鍵盤的話,不能用投籃鍵,就是防守時(shí)抄球那個(gè),而是要用單獨(dú)設(shè)置的投籃方向鍵;[19]手柄的話,就是推右搖桿. 拿投籃方向鍵 ↑ 來說,clutch + hold 投籃方向鍵 ↑,在做出投籃動(dòng)作前松按鍵 或者 clutch + 輕點(diǎn) 投籃方向鍵 ↑,不過后者只有突破動(dòng)作,沒有假動(dòng)作投籃收球的動(dòng)作,效果都差不多.

NBA系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
NBA LIVE 03 不詳 227.26 MB
NBA Live 2004 不詳 143.10 MB
NBA LIVE 05 不詳 1.87 GB
NBA LIVE 06 不詳 279.51 MB
NBA LIVE 07 不詳 335.78 MB
NBA Live 2008 中文版 不詳 701.30 MB
NBA LIVE 2010 不詳 5.46 GB
NBA 2K9 不詳 7.23 GB
NBA 2K11 不詳 3.99 GB
NBA 2K13 不詳 6.48 GB
NBA 2K14 不詳 6.80 GB
NBA 2K15 中文版 不詳 39.66 GB
NBA 2K16 中文版 不詳 39.29 GB
NBA籃球:懸空瞬間 不詳 25.65 MB
NBA英雄電腦版 不詳 80.32 MB
NBA夢(mèng)之隊(duì)電腦版 不詳 120.20 MB
NBA 2K16 喬丹特別版 不詳 39.29 GB
NBA 2K14 Mac版 不詳 6.80 GB
NBA 2K17 中文版 2016-09-20 54.14 GB
NBA 2K17傳奇版 中文版 2016-09-20 54.14 GB

NBA 單機(jī)游戲系列大全
NBA LIVE版本
NBA LIVE 03 227.26 MB
NBA Live 2004 143.10 MB
NBA LIVE 05 1.87 GB
NBA LIVE 06 279.51 MB
NBA LIVE 07 335.78 MB
NBA Live 2008 701.30 MB

NBA 2K版本
NBA 2K9 7.23 GB
NBA 2K10 5.44 GB
NBA 2K11 3.99 GB
NBA 2K12 6.81 GB
NBA 2K13 6.48 GB
NBA 2K14 6.80 GB
NBA 2K15 39.66 GB
NBA 2K16 39.29 GB

其它版本
NBA籃球:懸空瞬間 25.65 MB
NBA英雄電腦版 80.32 MB
NBA夢(mèng)之隊(duì)電腦版 120.20 MB
NBA 2K16 喬丹特別版 39.29 GB
NBA real 2012中文版 6.67 GB
NBA 2K14 Mac版 7.30 GB

  基本配置
系統(tǒng) Windows Vista/Windows 7
處理器 相當(dāng)于Intel Celeron E1400 的CPU(2.2Ghz for win7)
內(nèi)存 1 GB
硬盤 足夠安裝游戲
顯卡 ATI HD4350 或更高/NVIDIA 9500或更高/支持Shader Model 4.0的顯卡
聲卡 符合DirectX 10
下載說明

1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。

聲明:
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