《沙丘外傳》是一款根據(jù)Frank Herbert之著名科幻小說制作的沙丘魔堡PC版游戲,與以往的沙丘系列游戲不同的是,這款游戲不再是以RTS的方式出現(xiàn),與流星蝴蝶劍類似,采用了動(dòng)作類游戲的方式呈現(xiàn)在玩家面前。
玩家在游戲中將穿越沙漠,完成一些列的艱難任務(wù),爭(zhēng)取躲回父親的王位。游戲中共有5大任務(wù),從弗萊門的總部Sietch出發(fā),每一個(gè)任務(wù)中都會(huì)出現(xiàn)特定的道具和機(jī)關(guān),找到這些道具和機(jī)關(guān)才能順利的進(jìn)入后面的場(chǎng)景或任務(wù)。
游戲采用了單線程的故事主線,不會(huì)讓玩家毫無目的地疲于奔命,但是結(jié)構(gòu)龐大的探索過程將貫穿每一個(gè)任務(wù)中,想要輕松地完成任務(wù)也絕非易事。
玩家的足跡將遍及Arrakis星球的每一個(gè)角落,開發(fā)者的場(chǎng)景結(jié)構(gòu)編制得十分科學(xué),不會(huì)令玩家來回往復(fù)同一個(gè)場(chǎng)景,也不會(huì)放棄一些“無用”的場(chǎng)景,總部Sietch、戒備森嚴(yán)的敵人軍事基地、勒托·阿切德斯的宮殿等等都會(huì)展現(xiàn)在玩家面前。
根據(jù)劇情的安排,玩家將會(huì)和一名弗萊門女子倩妮展開一段浪漫的感情,倩妮致力于為沙丘帝國(guó)帶來永久的和平安寧。玩家的妹妹女爵士愛麗亞·阿切德斯也是一位關(guān)鍵的人物,在她2歲的時(shí)候就能夠用精神力量同家族的祖先進(jìn)行溝通,其心靈的成熟度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了她的外表。
這些潛在的游戲元素給游戲增添了另類的色彩,但是同樣是為游戲主線服務(wù)的,玩家的最終目的是找尋一種控制香料的的方法。
游戲的操作界面相當(dāng)簡(jiǎn)潔,任何玩過《艾麗絲夢(mèng)游魔境》之類動(dòng)作游戲的玩家都不會(huì)覺得陌生。使用鼠標(biāo)控制人物的視角和移動(dòng),玩家用右鍵鎖定敵人,用左鍵控制武器攻擊敵人。
游戲視角是自動(dòng)轉(zhuǎn)換的,但問題是轉(zhuǎn)換得不好。當(dāng)玩家太靠近障礙物,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把視角切換到反方向,主角就會(huì)轉(zhuǎn)身。
由于3D貼圖的因素,玩家不用轉(zhuǎn)彎就可以很輕易地偷看到拐角后面的情形。主角的身手也不錯(cuò),能夠翻滾著進(jìn)出各個(gè)通道口,但事實(shí)上根本就沒有這種必要,純粹是一種花哨的擺設(shè)。
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