評(píng)分:
好玩
2+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 任務(wù) 刺激 戰(zhàn)爭(zhēng)
《殺戮時(shí)刻》是一款移植自PlayStation 2和Xbox的第三人稱(chēng)FPS射擊游戲。游戲以軍事戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,玩家必須化身為一名士兵來(lái)回穿梭于各種戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)之上,設(shè)法努力完成任務(wù)。
另外本作與一般第三人稱(chēng)戰(zhàn)爭(zhēng)射擊游戲有一點(diǎn)很大的不同之處,便在于游戲中加入所謂的‘攻擊掩蔽(offensive cover)’系統(tǒng),玩家可以利用周遭環(huán)境的掩蔽物來(lái)保護(hù)自己躲開(kāi)對(duì)手攻擊,增加自己在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存機(jī)會(huì),也讓玩家體驗(yàn)到更加真實(shí)化的戰(zhàn)場(chǎng)射擊樂(lè)趣,為玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上尋求更真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)”確實(shí)所言不虛。
對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)游戲迷來(lái)說(shuō),在戰(zhàn)場(chǎng)上遇到敵人的猛烈火力不是什么新鮮事,有些游戲往往對(duì)此只能采取迂回或者硬碰硬的辦法來(lái)解決?!禟ill Switch》利用的則是更加真實(shí)的理念。
“攻擊掩護(hù)”(offensive cover):玩家在《Kill Switch》充當(dāng)?shù)氖且幻胀ㄊ勘?,在不同環(huán)境的戰(zhàn)場(chǎng)上,他可以利用環(huán)境中存在的掩體(如箱子、墻壁、石頭等)來(lái)掩護(hù)自己,也可以召喚隊(duì)友從另一個(gè)方向進(jìn)行火力支援,并適時(shí)展開(kāi)反擊。
同時(shí)玩家還能利用“盲視攻擊”(Blindfire)的系統(tǒng)來(lái)最大程度地殺傷敵人。也就是說(shuō),游戲?qū)⒈剖雇婕页浞掷铆h(huán)境,注意到敵人視野、攻擊范圍的死角,更加在戰(zhàn)術(shù)上重視自己所處的位置,力求不但能對(duì)敵人展開(kāi)致命打擊,還能使自己立于不敗之地。
1、攻擊掩護(hù):利用掩體保護(hù)自己;
2、盲視攻擊:也就是玩家可以進(jìn)行非正面的攻擊,因?yàn)檠隗w不但擋住了敵人的子彈,也擋住了你的視線,你要在進(jìn)入掩體前觀察、計(jì)算好敵人的位置,在不暴露自己的前提下,利用你的武器進(jìn)行射擊。
3、出色的人工智能:敵人也可以像你一樣利用環(huán)境來(lái)掩護(hù)自己,而更令你頭疼的是他們還會(huì)使用團(tuán)隊(duì)合作戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)你進(jìn)行圍攻,所以玩家一定要做好“打一槍換一個(gè)地方”的準(zhǔn)備了,靈活的戰(zhàn)術(shù)是勝利的必備條件;
4、多樣化的戰(zhàn)斗任務(wù):游戲共提供了6個(gè)不同環(huán)境下的任務(wù),分成18部分對(duì)玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),所經(jīng)歷的地點(diǎn)從中東的沙漠到隱藏著的潛艇基地都具有相當(dāng)復(fù)雜的地形。
游戲的畫(huà)面相當(dāng)?shù)某錾?,單說(shuō)是從PS2上移植過(guò)來(lái)的,就可以知道游戲畫(huà)面有多么優(yōu)秀了,但是游戲的畫(huà)面并不止這樣,可以說(shuō)比TV版的時(shí)候的畫(huà)面更佳的優(yōu)秀,更加細(xì)膩的人物構(gòu)圖,和先進(jìn)的即時(shí)霧化技術(shù)(一個(gè)非常新穎的技術(shù),如果在你身邊有東西爆炸,你會(huì)看到氣流從你身邊溜過(guò),而且畫(huà)面會(huì)變得很模糊,感覺(jué)相當(dāng)?shù)恼鎸?shí),好像真的被炸倒一樣,并沒(méi)有像DOOM3 那樣去追求每一個(gè)細(xì)節(jié),而只是物化一下,照樣取得了不錯(cuò)的效果,而且還使得畫(huà)面更加的完美,好像看CG一樣)使得游戲的節(jié)奏感相當(dāng)?shù)膹?qiáng)烈。
這款游戲并不適合勇猛型的射擊游戲玩家,它更加需要玩家的智慧和判斷力,面對(duì)激烈的挑戰(zhàn),你只有做到像游戲網(wǎng)站上那一句“尋找掩護(hù)、尋找目標(biāo)”(Take cover. Take aim. Take over.) 才能順利完成任務(wù)。在掩護(hù)下,消滅敵人,完成各種各樣的人物,才是這個(gè)游戲的精髓所在。覺(jué)得三角洲打打殺殺太無(wú)聊?覺(jué)得秘密潛入太謹(jǐn)慎?那就試試這款《殺戮時(shí)刻》吧,把兩種游戲風(fēng)格完美的結(jié)合在一起,使得游戲非常的好玩,尤其是在掩體后面射擊,看著敵人一個(gè)個(gè)得到下,自己卻安然無(wú)恙,確實(shí)非常的HAPPY,那種勝利的感覺(jué)是溢于言表的。
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