《可汗2戰(zhàn)爭之王》是一款在2004年發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲,本作是繼大受好評的《不朽之君》之后推出的最新續(xù)作,游戲的背景仍然是在充滿魔幻色彩的大陸上,各種稀奇古怪的生物到處出沒,玩家將建立屬于自己的夢幻國度,掃除一切的敵人和障礙。
為了融入更加真實的戰(zhàn)爭成份,讓游戲更加有挑戰(zhàn)性,《戰(zhàn)爭之王》還加入了許多真實的戰(zhàn)爭中的要素,如:部隊士氣,陣行,補給范圍,外交策略等等。游戲中每次出兵都是以部隊方式呈現(xiàn)。每個作戰(zhàn)部隊的建制,則是由玩家自行選出的戰(zhàn)斗單位所組合而成。玩家可以任意搭配自己軍隊中步兵,騎兵,弓箭手,魔法師等等的數(shù)量。
合理的搭配和戰(zhàn)斗資源的合理分配都是每一場戰(zhàn)斗獲取勝利的關(guān)鍵,勝敗完全掌握在玩家的手中。玩家是否能夠合理地組合出一個群體,以發(fā)揮出群體的整體能力是一個關(guān)鍵。這也是該部游戲中將體現(xiàn)一個重要思想。
在戰(zhàn)斗中,每個軍團就相當(dāng)于一個作戰(zhàn)單位,盡管軍團中的每個士兵無論是作戰(zhàn)還是受傷都是獨立計算的,因此,游戲中玩家必須要十分注重考慮整個團隊的進攻和防御的平衡性。此外,一些諸如疲勞度和士氣值之類的技術(shù)指標也將會影響著戰(zhàn)斗過程。
游戲中,部隊、魔法以及建筑的多樣性會讓玩家興奮不已。六個的種族不同的運作將會使得玩家因人而異地做出的反應(yīng)。比如說,不死族緩慢但持續(xù)性強的治療恢復(fù)速度對于補給沒有什么要求,可是補給對于《戰(zhàn)爭之王》中其他種族及他們的部隊的恢復(fù)卻是最基本和最必要的。
精靈的建筑從不用升級或修理,因為他們可以經(jīng)常地發(fā)展和自行修復(fù)。為了融入更加真實的戰(zhàn)爭成份,讓游戲更加有挑戰(zhàn)性,《戰(zhàn)爭之王》還加入了許多真實的戰(zhàn)爭中的要素,如:部隊士氣,陣行,補給范圍,外交策略等等。游戲中每次出兵都是以部隊方式呈現(xiàn)。每個作戰(zhàn)部隊的建制,則是由玩家自行選出的戰(zhàn)斗單位所組合而成。玩家可以任意搭配自己軍隊中步兵,騎兵,弓箭手,魔法師等等的數(shù)量。
當(dāng)然,合理的搭配和戰(zhàn)斗資源的合理分配都是每一場戰(zhàn)斗獲取勝利的關(guān)鍵,勝敗完全掌握在玩家的手中。玩家是否能夠合理地組合出一個群體,以發(fā)揮出群體的整體能力是一個關(guān)鍵。這也是該部游戲中將體現(xiàn)一個重要思想。在戰(zhàn)斗中,每個軍團就相當(dāng)于一個作戰(zhàn)單位,盡管軍團中的每個士兵無論是作戰(zhàn)還是受傷都是獨立計算的,因此,游戲中玩家必須要十分注重考慮整個團隊的進攻和防御的平衡性。
此外,一些諸如疲勞度和士氣值之類的技術(shù)指標也將會影響著戰(zhàn)斗過程。當(dāng)然,這些都是為了真實反應(yīng)出戰(zhàn)爭的實況。
該游戲的編程對外部環(huán)境依賴很大,剛推出的時候經(jīng)常崩潰,國外玩家常有詬病。不過隨著xp升級到sp3,游戲本身版本也不斷升級,再加上現(xiàn)在電腦進入多核時代。這個游戲非常穩(wěn)定,同時執(zhí)行3-4遍,同時打開幾個游戲窗口也沒問題。如果,有g(shù)host裝機版整合驅(qū)動,未使用原始驅(qū)動的,游戲中有可能出現(xiàn)問題,只要把最新的主板和顯卡驅(qū)動單獨裝一遍就ok了。
游戲中按下「Enter」輸入以下密技:
lasik:顯示敵我雙方勢力
wasted:任務(wù)失敗
victoryismine:任務(wù)成功
gimme?X:獲得X的金錢
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
可汗2戰(zhàn)爭之王 | 不詳 | 315.07 MB |
可汗:惡靈的禮物 | 不詳 | 569.02 MB |
可汗不朽的君王 中文版 | 不詳 | 252.26 MB |
可汗:絕對權(quán)力 英文版 | 2016-03-19 | 400.62 MB |
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基本配置 | |
CPU | P4 2.66GB |
內(nèi)存 | DDR1 512MB |
顯卡 | 128M顯存 |
硬盤 | 1GB Free |
系統(tǒng)要求 | Win2000/2003/9x/XP |
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹慎下載。