《風(fēng)暴無(wú)盡夜之序章》這款游戲給小編的第一感覺(jué)游戲走復(fù)古路線(xiàn),采用橫版模式,有點(diǎn)街機(jī)游戲的風(fēng)格。下面由小編來(lái)告訴大家這款游戲的游戲體驗(yàn)吧!
畫(huà) ??面:
本作畫(huà)面整體色調(diào)非常陰暗,畫(huà)面有點(diǎn)暗黑的味道,游戲場(chǎng)景比較豐富,場(chǎng)景中的建筑物建模比較清晰,但是細(xì)節(jié)上不是那么精細(xì);游戲中人物的建模還是比較精細(xì)的,但是主角的衣服感覺(jué)皺巴巴的,面部表情也比較僵硬;游戲的遠(yuǎn)景貼圖效果比較一般,光影效果還是比較不錯(cuò)的!
音 ??效:
風(fēng)暴無(wú)盡夜之序章這款游戲的背景音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)比較詭異,和整個(gè)游戲的氛圍比較搭配,音樂(lè)節(jié)奏把握得比較好,過(guò)渡自然,隨著游戲場(chǎng)景的切換也不會(huì)讓人覺(jué)得突兀和雜亂無(wú)章;游戲中的其他音效也表現(xiàn)不錯(cuò),比如人物的腳步聲,場(chǎng)景中的烏鴉叫聲比較寫(xiě)實(shí)逼真。
操 ??作:
游戲操作比較簡(jiǎn)單,游戲過(guò)程中只需用鍵盤(pán)就能完成游戲的所有操作,但是感覺(jué)這款游戲的操作方法比較特立獨(dú)行,和一般的同類(lèi)游戲在有些操作方法上有些不同,游戲的操作方法在游戲開(kāi)始的對(duì)話(huà)中有體現(xiàn),比較人性化;但是游戲的操作手感不是很好,比如人物的走路、跳躍的姿態(tài)看起來(lái)不是那么協(xié)調(diào),看起來(lái)不是那么自然,比如人走路感覺(jué)有點(diǎn)貼著地面的感覺(jué)。
創(chuàng) ??意:
風(fēng)暴無(wú)盡夜之序章這款游戲在創(chuàng)意上走復(fù)古的風(fēng)格,采用橫版的游戲模式,游戲感覺(jué)畢竟樸實(shí)無(wú)華,沒(méi)有華麗的特效,游戲場(chǎng)景也比較簡(jiǎn)單,地圖系統(tǒng)也不是很繁瑣;游戲操作上還算比較簡(jiǎn)便,但是游戲的鍵位比較多,需要玩家記住這些鍵位,才能熟練操作,要不連基本的訓(xùn)練關(guān)卡都過(guò)不去!
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