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牛游戲網(wǎng) > 單機(jī)游戲 > 模擬器游戲

評分:

7.3
  • 好玩

    10+1
  • 不好玩

    11+1

標(biāo)簽: 挑戰(zhàn) 經(jīng)典 街機(jī) 闖關(guān)

戰(zhàn)國傳承3

戰(zhàn)國傳承3

酷炫的連招和超帥必殺技
  • 類型:模擬器游戲
  • 語言:英文
  • 更新:2013/07/19 15:35:05
  • 大小:38.60 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista

戰(zhàn)國傳承3》是一款動作過關(guān)游戲,華麗動作新演繹。戰(zhàn)國傳承是SNK公司“戰(zhàn)國武士傳說”類游戲的典范之飾,游戲設(shè)什結(jié)合動作游戲和角色游戲的特點,使用最新的游戲引擎使畫面和人物動作更加精美流1,打斗斗效果火爆異常。是SNK后期最佳動作過關(guān)游戲作品,玩家等待長達(dá)2年之久的精品游戲。

在游戲中采用了人物招募概念,前三關(guān)玩家可以收納兩名降服的BOOS,并加入正義的隊伍,繼續(xù)傳任務(wù),游戲精彩多多系統(tǒng)更加完善智能化,完善的招募系統(tǒng)為游戲更增加了全新的樂趣,快來體驗戰(zhàn)國傳承2001吧!

角色介紹

影連【Kagetsura】

格斗流派: 忍術(shù)?

出生地: 日本

初次登場: 戰(zhàn)國傳承3

影連是一個忍者集團(tuán)的首領(lǐng),他被賦予的使命就是消滅邪惡的暗之帝王。然而不知為何他的兄長白卻突然叛逃,影連在阻止白鬼的戰(zhàn)斗中失去了右眼。如今影連希望找到白鬼,勸說他回心轉(zhuǎn)意

金之隼【Falcon】

格斗流派: 忍術(shù)

出生地: 西班牙

初次登場: 戰(zhàn)國傳承3

金之隼是位西班牙的忍者,在他拜訪日本的期間被一群神秘人襲擊,影連手下的忍者們救了他一命。懷著感恩的心情金之隼加入了影連討伐暗之帝王的隊伍

金剛【Hongoh】

格斗流派: 忍術(shù)

出生地: 日本

初次登場: 戰(zhàn)國傳承3

金剛是影連的隊伍中最年長的一位,他的職責(zé)是保護(hù)影連的安全。金剛的心地非常善良,他不忍心看到他人被刀劈砍而死的慘景,所以選擇鈍重的鐵棒作為武器,這樣就不會傷害到他人

紅【Kurenai】

格斗流派: 忍術(shù)

出生地: 日本

初次登場: 戰(zhàn)國傳承3

和影連在童年時代就認(rèn)識,為了證明自身的價值而加入忍者集團(tuán)。紅期望有一天自己能和影連成為平等的對手,為此她通過了無比艱難的忍者修行,還創(chuàng)造了適合自己使用的獨有戰(zhàn)斗技巧

阿國【Okuni】

格斗流派: 忍術(shù)

出生地: 日本

初次登場: 戰(zhàn)國傳承3

阿國是位著名的舞者,也是紅的姐姐。和流浪中的白鬼相遇,聽了白鬼的故事后唯一相信他的人。此后阿國和白鬼一起行動,幫助他洗刷自己的冤屈。最后阿國和白鬼一起加入了影連討伐暗之帝王的隊伍

白鬼【Byakki】

格斗流派: 忍術(shù)

出生地: 日本

初次登場: 戰(zhàn)國傳承3

影連的兄長,原本是忍者集團(tuán)的一名忍者,后來在一次事件中被指控犯下了罪行,沒有人理會他的辯解。白鬼不得已選擇了叛逃,逃跑時還誤傷了影連一只眼睛。此后白鬼到處流浪,尋找自己清白的證據(jù)。和影連再會時兄弟間解除了誤會,在影連的請求下加入討伐暗之帝王的隊伍

出招表

A(重拳)?

B(輕拳)?

C(跳)?

D(放暗器)

影連

◎→→ (跑&沖撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必殺)

◎抓住敵人 ↓↑(A或B)

◎↓↓ A(必殺)

◎↓↓ B(必殺)

◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)

金鋼

◎→→ (跑&沖撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必殺)

◎抓住敵人 ↓↑(A或B)

◎↓↓ A(必殺)

◎↓↓ B(必殺)

◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)

◎→→ (跑&沖撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必殺)

◎↓↓ A(必殺)

◎↓↓ B(必殺)

◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)

白鬼

◎→→ (跑&沖撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必殺)

◎↓↓ A(必殺)

◎↓↓ B(必殺)

◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)

金之隼

◎→→ (跑&沖撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必殺)

◎↓↓ A(必殺)

◎↓↓ B(必殺)

◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)

阿國

◎→→ (跑&沖撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必殺)

◎↓↓ A(必殺)

◎↓↓ B(必殺)

◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)

游戲攻略

能量數(shù)值

一撞(無攻擊加成)為單位,12撞一個為一個下下A/B能量,28撞為一個下上AB能量。

一條能量28下,第29下點亮并記入第2條能量。

以輕手(無攻擊加成)為單位,24輕手為一個下下A/B能量,56輕手為一個下上AB能量。

一條能量56下,第57下點亮并記入第2條能量

撞(無攻擊加成)

等量HP內(nèi):紅=影連=金隼=金剛=白鬼=阿國=23擊 金剛=19擊

輕拳(B)(無攻擊加成)

等量HP內(nèi):紅=影連=金隼=金剛=白鬼=阿國=28擊 金剛=19擊

人物各類攻擊傷害數(shù)值

重刀(A):

紅=2 影連=2 金隼=2 金剛=3 白鬼=2 阿國=2

CA:

紅=4 影連(2下全中)=6(第1下=第2下=3) 金隼(2下全中)=3(第1下=1,第2下=2) 金剛=5 白鬼=3 阿國=3

CB:

紅=2 影連=2 金隼=2 金剛=3 白鬼=2 阿國=2

下下A(完整,全中):

紅=15 影連=19 金隼=16 金剛=2+19 白鬼=13 阿國=16

下下B(完整,全中):

紅=12 影連=16 金隼=26(2次傷害)(近身=16,遠(yuǎn)程=8) 金剛(近身=7,遠(yuǎn)程=14) 白鬼=16 阿國=7+9.4

66A:

紅=4 影連=4 金隼=4 金剛=5 白鬼=4 阿國=4

66B:

紅=2 影連=2 金隼=2 金剛=3 白鬼=2 阿國=2

AAA(快節(jié)奏,帶最后一刀)(有攻擊加成):

紅=13 影連=13 金隼=13 金剛=16 白鬼=14 阿國=11

AAAA(正常節(jié)奏)(有攻擊加成):

紅=18 影連=18 金隼=18 金剛=23 白鬼=20 阿國=21

BBBBB(有攻擊加成):

紅=10 影連=11 金隼=10 金剛=14 白鬼=12 阿國=11

BBBBBA(有攻擊加成):

紅=19 影連=20 金隼=19 金剛=24 白鬼=23 阿國=23

人物的攻擊傷害進(jìn)行排比,以積分10為形式計算的話,各人物的攻擊傷害分別為

紅=88 影連=93 金隼=89 金剛=108 白鬼=94 阿國=95

人物攻擊傷害排名

金剛>阿國>白鬼>影連>金隼>紅

奔跑速度:紅>白鬼=阿國>影連=金隼>金剛

跳躍距離:紅>白鬼=阿國>影連=金隼>金剛

沖刺跳躍距離:紅>白鬼=阿國>影連=金隼>金剛

全人物綜合能力評分

紅=75.38分 影連=76.92分 金隼=73.85分 金剛=86.92分 白鬼=79.23分 阿國=80分

攻擊加成:在保持連擊Hits數(shù)值不斷的基礎(chǔ)上,繼續(xù)追加連擊,則攻擊附帶加成

暗器傷害數(shù)值

手里劍:5

飛鏢:6

炸彈(2下全中):13

碟盤:1.2

等量HP暗器傷害數(shù)值

在沒有攻擊加成的情況下:

碟盤:23個 手里劍:6個 飛鏢: 5個

在有攻擊加成的情況下:

碟盤:20個 手里劍:5個 飛鏢: 4個

計算成傷害數(shù)值就是:

碟盤:加成3.6 手里劍:加成5 飛鏢:加成6

其它數(shù)值

人物滿血量=9600 HP

(如果滿血過關(guān)的話,會顯示為20000 HP,其作用是加分獎勵,附加分=10400分)

一個ABC減少的血量=1000 HP

單關(guān)過關(guān)附加的血量=4800 HP

加血類

三明治:1600 HP

披薩:1600 HP

飯團(tuán):3200 HP

漢堡包:3200 HP

包子:4800 HP

雞腿(烤雞):9500 HP(最低血量為100 HP,揀起后,回復(fù)至滿血量9600 HP)

小兵傷害類

普通刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP

變異刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP

普通大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP

變異大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP;仍擲1200 HP

普通武士:砍(上下砍刀,下上提刀)1800 HP;刺1400 HP;沖刺1400 HP

變異武士:砍1800 HP;沖刺1400 HP;三連刀3400 HP(第1刀800 HP,第2刀1000 HP,第3刀1600 HP)

普通女忍者:橫斬1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反擊2300 HP;刺1400 HP

變異女忍者:橫斬1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反擊2300 HP;三連刀5500 HP(第1刀1400 HP,第2刀1800 HP,第3刀2300 HP)

老鷹:抓1800 HP;轉(zhuǎn)2300 HP

變異老鷹:抓1800 HP;轉(zhuǎn)2300 HP

斧頭兵:丟擲斧頭1400 HP;2連斧3600 HP(第1斧1800 HP,第2斧1800 HP,)

藍(lán)色骷髏頭:1400 HP

黃色骷髏頭:1400 HP

蝙蝠老頭:刀1400 HP;沖刺1400 HP;跳刀1400HP;蝙蝠攻擊300 HP

狗:撲1400 HP

蛤?。荷囝^1400 HP;起身反擊1400 HP;口水1400 HP(二次口水2800 HP)

小鬼:丟擲頭部1400 HP;爪子1400 HP

千面魔魘(第4關(guān)巴西下路和第5關(guān)美國下路的那東西,我叫它轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)怪):撞1800 HP,起身反擊1800 HP,電波1400 HP

釘子坑:1200 HP

火坑:1400 HP

電網(wǎng):1400 HP

BOSS傷害類

中國BOSS

帶火三連跳:3100 HP(3次傷害一樣)

橫斬:3300 HP

上下砍刀:3300 HP

起身燒:2000 HP

阿國

(回旋踢)側(cè)踢2500 HP

(CA)空刀2500 HP

(66A)滑刀2500 HP

ABAAA:7800HP(刀1400 HP,腿1400 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,最后一刀:第1下1200 HP,第2下1400 HP)

22A:第1下2500HP,第2下3100 HP

22B:波3300 HP

起身反擊:2500 HP

白鬼

ABAAB:7200HP(刀2000 HP,腿800 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,腿2000 HP)

跳腿(CB):2000 HP

丟擲武器:2500 HP

(66A)滑刀:2500 HP

(22A)鬼爪:3100 HP

(22B)惡魔:情況1,1400 HP,情況2,3300 HP

火鳥

俯沖抓:2500 HP

沖刺(帶火):3300 HP

尾部火燒:1800 HP

放電斬:3100 HP

硬直狀態(tài)掉落的火球傷害:2000 HP

放火球(3個):1800 HP

自來也

上下砍刀:3100 HP?

火炮:3300 HP

起身反擊:2000 HP

電神

幻影分身斬:3300 HP

橫斬:3100 HP

放4個電球:情況1,近身中刀3100 HP;情況2,中電球2000 HP

放直線電波:情況1,近身被電2000 HP;情況2,中電波2500 HP

起身反擊:3100 HP

吐風(fēng):3100 HP

地鬼抓:1400 HP

最終BOSS

放波:2000 HP

3連招(2刀一燒):6500 HP(第1刀1800 HP,第2刀1400 HP,一燒3300 HP)

滑刀:3300 HP

怨:情況1,近身被燒4700 HP;情況2,骷髏頭2500 H

戰(zhàn)國傳承系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
戰(zhàn)國傳承 不詳 26.43 MB
戰(zhàn)國傳承2 不詳 9.47 MB
戰(zhàn)國傳承3 不詳 38.60 MB
  基本配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7
CPU PII350
內(nèi)存 64M
顯卡 16M
下載說明

1、游戲安裝運(yùn)行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。

聲明:
本站《戰(zhàn)國傳承3》由"短腿女神"網(wǎng)友提供,僅作為展示之用,版權(quán)歸原作者所有;
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