《能源之嵐》是難得的一款橫版STG游戲(個(gè)別地方依然縱版的氣味很濃),這次的合作商也變了,變成了CAPCOM公司,不過(guò)只是用了CPS2的基板而已,由于誕生在2001年,所以該作品主要也是考慮到贏利的問(wèn)題,但是具體的設(shè)計(jì)方案主要還是CAVE參與進(jìn)行策劃。
這款游戲是年初才放出來(lái)的,據(jù)說(shuō)港臺(tái)機(jī)廳這部作品比較常見,好象內(nèi)陸我們機(jī)廳還是罕見蹤影的,主要是機(jī)廳的沒落,很多新游戲不能及時(shí)引進(jìn)的緣故吧!
這款作品需要分別來(lái)選擇主機(jī)和附機(jī),每關(guān)過(guò)后還有個(gè)好感評(píng)述,女主角的面部表情還算豐富。關(guān)于子彈的判定點(diǎn)這次更加的小,所以敵方的餓戰(zhàn)機(jī)的子彈不僅超BT,而且子彈形狀變的十分的個(gè)性,還具有追擊的能力。以至于有些地方躲避下來(lái)感覺非常的奇特。
流程雖然只有5關(guān),但是BOSS的抗擊打方面大大加強(qiáng),而且BOSS被打掉一種形態(tài)后的攻擊方式就變的更上一層樓,總體上講BOSS的攻擊沒有那么猛烈,但是游戲的過(guò)程中子彈出奇的多。不過(guò)最后BOSS的半圓大霰彈設(shè)計(jì)的卻是很有個(gè)性的。
游戲通關(guān)后會(huì)出現(xiàn)清聲的戰(zhàn)斗音效,配合著一幅幅的黑白漫畫可以讀者欣賞。
游戲進(jìn)入二周目有隱藏條件,出現(xiàn)隱藏BOSS,而且游戲的吸寶石分值系統(tǒng)非常的個(gè)性,本作不可錯(cuò)過(guò)哦!
1、按5是投幣,1是開始(1P),另外J、K、I、O分別代表街機(jī)上的A、B、C、D;
2、按Enter回車鍵是暫?;蜷_始,要想關(guān)閉這個(gè)游戲,須按Enter暫停游戲后才能退出!否則會(huì)無(wú)法退出,感覺卡;
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