游戲創(chuàng)作的工具用的是RPGmaker,任務(wù)素材是仙境傳說,作為北大首款自創(chuàng)游戲,《北大奇?zhèn)b傳》在未名BBS上閃亮登場(chǎng)。北大奇?zhèn)b傳的3位開發(fā)者分別是來自外國語學(xué)院的張嬋、物理學(xué)院的張鶴和信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院的張格非。
開發(fā)游戲的3位北大學(xué)生都說,創(chuàng)作“奇?zhèn)b傳”是為了圓自己的夢(mèng),與出名、盈利絲毫無關(guān)。 游戲中的主角也以他們3人為原型設(shè)計(jì)。游戲情節(jié)并不復(fù)雜,但處處體現(xiàn)了原創(chuàng)精神。
作為北大首款自創(chuàng)游戲,“北大奇?zhèn)b傳”在未名BBS上閃亮登場(chǎng)。而開發(fā)游戲的3位北大學(xué)生都說,創(chuàng)作“奇?zhèn)b傳”是為了圓自己的夢(mèng),與出名、盈利絲毫無關(guān)。 “北大奇?zhèn)b傳”的3位開發(fā)者分別是來自外國語學(xué)院的張嬋、物理學(xué)院的張鶴和信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院的張格非。
游戲中的主角也以他們3人為原型設(shè)計(jì)。游戲情節(jié)并不復(fù)雜,但處處體現(xiàn)了原創(chuàng)精神。除了彩云間的一個(gè)小服務(wù)員外,奇?zhèn)b傳所有人物都是在未名有ID的?!皩W(xué)一冬菜包”、“西門雞翅”、“水煮魚”……這些名詞更是為北大同學(xué)耳熟能詳。 作者的話: 其實(shí)原本 只是想用rm作一點(diǎn)簡(jiǎn)單的娛樂 但是卻用了幾周時(shí)間作出了一個(gè)200多M的“大”游戲 一個(gè)類似仙劍的,找齊五顆靈珠拯救蒼生的故事……
看著熟悉的ID演繹有些俗套的愛恨情仇 莫名地有著感動(dòng) 仙劍版剛度過自己一周歲的生日沒多久 這個(gè)“北大奇?zhèn)b傳” 就算是我們送給大家,送給仙劍版,送給所有喜歡仙劍的朋友們的一個(gè)禮物吧 如果你在游戲的時(shí)候,開心地翹起嘴角 那么,我們也能會(huì)意地微笑了。
游戲背景地圖分別選自“反三國志”、“絕代雙驕”和“天之痕”。 角色頭像分別選自“反三國志”、“絕代雙驕1、3”和“幻想三國志。 游戲音樂分別選自“仙劍奇?zhèn)b傳3”、“仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問情篇”、“仙劍奇?zhèn)b傳98柔情 篇”、“仙劍奇?zhèn)b傳2”以及“天之痕”。
俠客英雄傳3:又是一款DOS平臺(tái)上的老游戲,該游戲是精訊公司于1997年發(fā)布的,是《俠客英雄傳》的續(xù)集。游戲繼承了傳統(tǒng)RPG的模式,幾乎單線的劇情很容易上手,至于為什么續(xù)集是3,為什么沒有2,小編也不知道。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 |
CPU | 1.4 GHz |
內(nèi)存 | 1024 MB |
DirectX | 9.0 |
硬盤空間 | 1710 MB |
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