《突襲3:勝利進(jìn)軍》與通常的即使戰(zhàn)略游戲有一些區(qū)別,《突襲3》與其他的二戰(zhàn)游戲以及《突襲》前作的不同之處?!锻灰u3》將會(huì)出現(xiàn)海陸空聯(lián)合作戰(zhàn),由于游戲的一些主要的革新,玩家將能夠控制更多的地區(qū),操縱更多的軍隊(duì),玩家也能夠自由選擇不同方法進(jìn)行游戲。
該游戲是一款具備多種操作層面的戰(zhàn)略游戲新作,該作是系列中第一款實(shí)現(xiàn)3D化的作品,F(xiàn)ireglow制作室采用了新開發(fā)的全新引擎制作,實(shí)現(xiàn)了原來作品中所無法實(shí)現(xiàn)的各種功能。例如模擬所有相關(guān)兵種類型間的合作,大規(guī)模的戰(zhàn)略層面的控制,全3D動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,高級(jí)AI,多人游戲,游戲防修改,戰(zhàn)斗單位和環(huán)境編輯生成工具等。
這套引擎對(duì)于渲染巨大的場(chǎng)地,包括森林、海洋、曠野等具有很強(qiáng)勁的實(shí)力,同時(shí)加入了非常真實(shí)的動(dòng)態(tài)光影和各種特殊效果,而全自由的攝像頭控制讓你可以隨時(shí)以近景觀察戰(zhàn)局。游戲的圖形引擎在處理大規(guī)模的海戰(zhàn)方面尤其突出。
1、這次3代里所有的單位,包括小兵,被打成紅血也不會(huì)重傷而亡了。所以醫(yī)務(wù)兵就很重要了。坦克也一樣!打紅了也能動(dòng),只要休理兵就能修回來!但有一點(diǎn)不同,坦克被打的剩十幾格血左右,駕駛員會(huì)棄車戰(zhàn)斗。你也可以把他們趕回車上,十幾滴血的坦克和滿血的坦克一樣,能跑能開炮!但一發(fā)炮彈就會(huì)讓它車毀人亡,這次駕駛員是沒機(jī)會(huì)下車的了!所以讓不讓他們回到十滴血的坦克上去,大家就視情況自己看著辦吧!
2、大家也都看出來這代里小兵變強(qiáng)了,而炮兵減弱!所以戰(zhàn)場(chǎng)上看到落單的敵坦克,炮什么的,不要躲!貼上去跟它們斗狠,記住打開有感嘆號(hào)的資態(tài),有時(shí)我的一個(gè)兵也會(huì)吸住敵坦克火力后面的兵就會(huì)把他干掉,稍加控制一打一個(gè)準(zhǔn)!
3、這代加入的誤傷概念也很真實(shí)!大家注意我們后方的兵開火,前面的兵如果在敵人和我方之間就會(huì)掉血,火力大的象噴火兵什么的,直接就把前面的兵和敵人一起給燒了!這在打碉堡等情況時(shí)特會(huì)出現(xiàn),所以在清碉堡時(shí)要優(yōu)為小心!
空軍支援海軍:空軍包括近/遠(yuǎn)程轟炸機(jī)、魚雷轟炸機(jī)、殲擊轟炸機(jī)、戰(zhàn)斗機(jī)以及運(yùn)輸機(jī)。海軍方面,玩家應(yīng)該會(huì)對(duì)“移動(dòng)的飛機(jī)場(chǎng)”感興趣。不錯(cuò),就是航空母艦。航空母艦不僅可以作為海戰(zhàn)的主導(dǎo)力量,還能作為變相的地面力量,支持戰(zhàn)機(jī)從甲板起飛作戰(zhàn),同時(shí)大口徑火炮也是強(qiáng)有力的武器。
這款游戲十分考驗(yàn)玩家們的智慧和能力。是以經(jīng)典的二戰(zhàn)題材即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲細(xì)節(jié)做得非常出色,每一個(gè)兵種和武器裝備都能引入眼簾,來體驗(yàn)下吧!
上一個(gè): 沖向柏林
下一個(gè): 羅馬帝國(guó):復(fù)仇女神
基本配置 | |
CPU | PII500 |
內(nèi)存 | 256MB |
顯卡 | 支持Direc3D 8.1的3D加速卡 |
硬盤 | 高于2G剩余空間 |
聲卡 | 支持DirectSound 8.1 |
其它 | 需DirectX 8.1 |
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