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評(píng)分:

9.4
  • 好玩

    8+1
  • 不好玩

    1+1

標(biāo)簽: 奇幻 恐怖 戰(zhàn)斗 魔幻

魔域神兵

魔域神兵

揭開(kāi)邪惡術(shù)士的秘密
  • 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 語(yǔ)言:繁體中文
  • 更新:2013/06/05 17:01:22
  • 大?。?/font>356.67 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista
為您推薦: 暗黑

魔域神兵》(Frater)是由波蘭游戲開(kāi)發(fā)商 Rebelmind 研發(fā)的RPG冒險(xiǎn)游戲,本作是一款奇幻暗黑風(fēng)格的角色扮演游戲,玩家將在帶有劇毒的沼澤、蘊(yùn)藏神秘力量的叢林等各種場(chǎng)景中行俠仗義,痛宰邪惡勢(shì)力。玩家可在3大主角中選擇其一開(kāi)始游戲,無(wú)論是想體驗(yàn)奧妙華麗的魔法、百發(fā)百中的弓術(shù)和槍法,或是破壞力十足的近戰(zhàn)威力,都能如你所愿。游戲中提供有15類(lèi)武器,搭配上魔法、煉金術(shù)等奇幻元素,玩家可以打造獨(dú)有的神兵利器,揭開(kāi)邪惡術(shù)士的秘密,決定世界的未來(lái)。

游戲技巧

主角可以使用多種不同的武器,包括單手武器(棍棒、戰(zhàn)錘、長(zhǎng)劍、戰(zhàn)斧)、雙手武器(長(zhǎng)棍、雙手劍)、遠(yuǎn)距離單手武器(手槍、左輪手槍?zhuān)?、遠(yuǎn)距離雙手武器(短管霰彈槍、雙管霰彈槍、步槍、沖鋒槍、重機(jī)槍、弓、弩)、不同屬性的魔杖,還可搭配頭盔、盾牌、胸甲等防具,以及魔法戒指等飾品。

游戲技能

1、阻擋邪惡術(shù)士吞噬世界的野心,踏上伏魔征途…

法力強(qiáng)大的術(shù)士「馬可士」因?yàn)楂@得魔法石的力量,得以永生不死,但他無(wú)窮無(wú)盡的權(quán)力欲望也帶領(lǐng)他走向歧途。他把所有跟他能力相當(dāng)?shù)臒捊鹦g(shù)士趕盡殺絕,并把這些人的靈魂禁錮在金柜里,用來(lái)繼續(xù)他的邪惡計(jì)畫(huà)。「馬可士」懷著統(tǒng)治世界的野心,握有強(qiáng)大的惡魔軍團(tuán),因此他必須殺掉神使。

但神使強(qiáng)大的威力令「馬可士」十分忌憚,于是「馬可士」先派出許多魔獸獵取人類(lèi)的靈魂,充實(shí)他金柜里的收藏,每多得到一個(gè)人的靈魂,「馬可士」的能力就越強(qiáng),相對(duì)的,神使的力量就會(huì)被削弱。但是,制衡的力量也正在醞釀著,經(jīng)過(guò)嚴(yán)格訓(xùn)練,對(duì)魔法和煉金術(shù)都相當(dāng)熟悉的魔物獵人們,也展開(kāi)了反擊。魔物獵人中的菁英賽門(mén)和汪通已經(jīng)做好準(zhǔn)備嚴(yán)陣以待,為了打擊「馬可士」、拯救世界并且保護(hù)神使的安全,踏上驅(qū)魔的艱辛旅程。

2、三名個(gè)性不同的主角,為了相同的目的而打擊邪惡勢(shì)力

賽門(mén):是一位被僧侶收養(yǎng)的孤兒,因此在信仰上受到僧侶的影響。后來(lái)僧侶把「賽門(mén)」送去學(xué)習(xí)魔法和煉金術(shù),學(xué)習(xí)有成的「賽門(mén)」在對(duì)抗惡魔勢(shì)力的戰(zhàn)斗上,起了很大的幫助。賽門(mén)受訓(xùn)成為魔物獵人,以?xún)?yōu)秀的能力掃蕩歐洲境內(nèi)的惡魔。

伊蓮娜:生長(zhǎng)在西伯利亞針葉林小村落的「伊蓮娜」,小時(shí)候村莊受到狼人的襲擊,年幼的她是唯一的幸存者。悲憤的「伊蓮娜」誓言復(fù)仇,在精通射擊的獵人教導(dǎo)下,她學(xué)會(huì)了高超的狙擊術(shù),善于射殺敵人的她便在西伯利亞境內(nèi)搜尋狼人的行跡。

汪通:生長(zhǎng)于天山山脈附近,從小便對(duì)軍武有濃厚的興趣。他畢生的志愿就是路見(jiàn)不平拔刀相助,他手上的「春雨刀」對(duì)惡魔來(lái)說(shuō)是令人喪膽的奪命武器。

3、神秘的魔法生物將成為您不可或缺的得力助手

在游戲的一開(kāi)始,玩家可從三位主角當(dāng)中選擇一位來(lái)進(jìn)行游戲,隨著玩家的選擇不同,在戰(zhàn)斗中所使用的戰(zhàn)術(shù)也會(huì)不同。喜歡近身肉搏的玩家可以選擇中國(guó)武道高手「汪通」;而喜歡遠(yuǎn)距離攻擊的玩家則可以選擇女獵手「伊蓮娜」;而希望擁有強(qiáng)大魔法破壞力的玩家建議選擇術(shù)士「賽門(mén)」。

無(wú)論選擇哪位主角來(lái)進(jìn)行游戲都有具備召喚魔法生物的能力,讓玩家在冒險(xiǎn)旅程中多一個(gè)得力助手。玩家可以召喚耐打的「巨魔像」或是敏捷的「奈佛卡」,它們的能力都會(huì)隨著實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)增加而成長(zhǎng),玩家可以同時(shí)擁有兩種魔法生物,但一次只能召喚一種。

4、靈活運(yùn)用多樣化的武器搭配不同的戰(zhàn)斗方式

主角可以使用多種不同的武器,包括單手武器(棍棒、戰(zhàn)錘、長(zhǎng)劍、戰(zhàn)斧)、雙手武器(長(zhǎng)棍、雙手劍)、遠(yuǎn)距離單手武器(手槍、左輪手槍?zhuān)?、遠(yuǎn)距離雙手武器(短管霰彈槍、雙管霰彈槍、步槍、沖鋒槍、重機(jī)槍、弓、弩)、不同屬性的魔杖,還可搭配頭盔、盾牌、胸甲等防具,以及魔法戒指等飾品。

但是武器可不是有錢(qián)買(mǎi)得起就能裝備上去,根據(jù)武器和防具各自的特性,會(huì)有等級(jí)、力量、敏捷等能力限制,當(dāng)您達(dá)到裝備所需求的能力值,就可以換上更好的裝備,對(duì)于玩家的除魔之路來(lái)說(shuō)更是如虎添翼。

5、洋溢詭異氣氛的「哥德式」場(chǎng)景,營(yíng)造恐怖小說(shuō)般的氣氛

「魔域神兵」采用中世紀(jì)哥德式場(chǎng)景,以細(xì)膩的畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)出精美的游戲畫(huà)面。陰暗而詭異的色調(diào),營(yíng)造出有如「吸血鬼德古拉」和「科學(xué)怪人」等著名歐洲恐怖小說(shuō)的氣氛,游戲中出現(xiàn)的怪物更不乏吸血鬼、狼人、僵尸等不死怪物,還有土狼、熊、豹等勐獸,玩家可要善用走位和魔法生物的專(zhuān)長(zhǎng),化解怪物的勐攻。

在游戲中不僅是背景、建筑、物件風(fēng)格鮮明,人物的細(xì)部動(dòng)作也制作得相當(dāng)用心,使用魔法的特效、怪物遭到打擊時(shí)的噴血效果也同樣逼真,讓玩家在進(jìn)行這款以大量戰(zhàn)斗為特點(diǎn)的游戲時(shí),能得到更大的快感。

6、隨著經(jīng)驗(yàn)累積開(kāi)展技能樹(shù),逐步培養(yǎng)角色戰(zhàn)力

玩家所選擇的角色將隨著實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的累積而提升等級(jí),并獲得技能分配點(diǎn)數(shù)??蓪W(xué)習(xí)的技能將以技能樹(shù)的形式顯示,習(xí)得左側(cè)的技能并提升到一定等級(jí)后,即可開(kāi)啟右方的技能。根據(jù)角色的走向不同,也會(huì)有魔法、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻三系的分別,主角可依照自己的專(zhuān)長(zhǎng)和戰(zhàn)斗走向,一步一步開(kāi)展技能樹(shù),并且培養(yǎng)角色的能力。

游戲攻略

攻擊技能

強(qiáng)力攻擊:主角可發(fā)揮全力進(jìn)行攻擊。

似乎是增加命中率?實(shí)用效果不詳,但因?yàn)槭瞧渌寄艿那爸?,所以還是要投資...

極度毀滅:使主角威力大增,造成敵人致命傷害。

增加攻擊力,練物理攻擊系再點(diǎn)就好了。

惑亂心智:主角可使敵人心智惑亂,開(kāi)始內(nèi)哄。

看他命中率很低,完全不敢點(diǎn)......未知實(shí)用性質(zhì)。

力量集中:主角的咒術(shù)傷害力大為增加。

法師必點(diǎn)!魔法威力提升!

果敢命令:若主角非常勇敢善戰(zhàn),隊(duì)伍里的其他人也會(huì)勇於攻擊敵人,但相對(duì)的后商機(jī)率也大為增加。

增加隊(duì)友攻擊力,但會(huì)減少隊(duì)友的防御,如果可以和審慎命令加乘的話(huà),初期似乎是不錯(cuò)的搭配!

自我犧牲:主角犧牲自我,雖然受傷機(jī)率大增,但可對(duì)敵人造成更多傷害。[] <BR增加自己攻擊力,但會(huì)減少防御,法師就不要點(diǎn)了....

英勇奮戰(zhàn):敵人將失去信心和戰(zhàn)意,降低對(duì)主角攻擊的意愿。

降低攻擊主角的意愿?那不就全部跑去打魔法生物?主角還可以靠發(fā)呆回血,魔法生物要補(bǔ)血還要花錢(qián)耶!別傻了!

信仰之光:神圣之光點(diǎn)量黑夜,同時(shí)也削弱頁(yè)型怪物的攻擊能力。

再不能點(diǎn)專(zhuān)屬技能前,過(guò)渡時(shí)的技能,有用有差,但不用損失也不會(huì)太大。

毒藥知識(shí):主角懂得將武器圖上毒藥,攻擊敵人有機(jī)會(huì)使敵人中毒。

又一個(gè)對(duì)法師用處不大的技能,點(diǎn)高后若是命中率有提升對(duì)物理系效果應(yīng)該還不錯(cuò),可是一種技能類(lèi)型一次只能用一個(gè)技能,物理系到最后攻擊技能一定會(huì)選一打多,所以還是把點(diǎn)數(shù)存下來(lái)點(diǎn)其他技能吧....

防御技能

威嚇敵人:主角變得更有威脅性,敵人將怯於攻擊主角。

降低自身范圍敵人的跑速,似乎沒(méi)差,但因?yàn)槭乔爸眉寄?,不點(diǎn)不行....

緩解攻擊:主角可將敵人的攻擊速度減慢。

降地?cái)橙斯ニ伲彩遣煊X(jué)不出差異....

神圣天罰:機(jī)率性使攻擊主角的敵人受到天罰,將無(wú)法動(dòng)彈。

沒(méi)試過(guò),但若自己是近戰(zhàn)路線,或是敵人是遠(yuǎn)距離型的,就等於沒(méi)用了....

審慎命令:若主角相當(dāng)謹(jǐn)慎,隊(duì)伍中的其他人攻勢(shì)也較為緩和,同樣地也會(huì)降低受傷的機(jī)會(huì)。

增加隊(duì)友防御,但會(huì)減少隊(duì)友的攻擊,如果可以和果敢命令加乘的話(huà),初期似乎是不錯(cuò)的搭配!

治愈之光:主交身邊的所有隊(duì)員可回復(fù)身命值。

建議至少投資兩點(diǎn),原因另敘。

拘禁之念:主角可利用強(qiáng)大的意至念驅(qū)使敵人待再某個(gè)定點(diǎn)無(wú)法移動(dòng)。

沒(méi)試過(guò),但若自己是近戰(zhàn)路線,或是敵人是遠(yuǎn)距離型的,就等於沒(méi)用了...

抗魔之力:主角對(duì)所有魔法攻擊有抵抗能力。

增加抗魔力,主要應(yīng)該是對(duì)王用的吧!因?yàn)槠匠DХü植粫?huì)特別多。

擬態(tài)偽裝:敵人察覺(jué)主角的反應(yīng)時(shí)間將減緩。

讓敵人晚點(diǎn)看到你,遠(yuǎn)距型角色適用。

其他技能

增加速度:主角移動(dòng)速度加快。

增加移動(dòng)速度,純屬快感性質(zhì),有多馀點(diǎn)數(shù)在考慮吧....

增加耐力:主角可長(zhǎng)時(shí)間移動(dòng),無(wú)須停頓休息。

減低跑步耐力消耗,沒(méi)特別需要(因?yàn)槟土氐煤芸?,但又是不點(diǎn)不行的前置技能。

魔力回覆:主角可無(wú)須使用魔法藥水回覆魔力。

回魔技,常用魔法的玩家必點(diǎn)

幸運(yùn)之眷:主角的信運(yùn)大增,有助於得到大量的金錢(qián)

增加金錢(qián),金錢(qián)在這個(gè)游戲中很重要,但個(gè)人沒(méi)試過(guò),不知實(shí)不實(shí)用。(或說(shuō)不知效果明不明顯)。

物之祝愿:主角身上的裝備耐久耗損速度減緩。

減慢裝備毀損的速度,可以省錢(qián),不過(guò)對(duì)近戰(zhàn)或是常被貼的遠(yuǎn)距離角色才有比較大的作用...

火炕之墬:能使敵人降低火的抗性。

冰抗之墬:能使敵人降低冰的抗性。

乙太之墬:能使敵人降低電的抗性。

減少怪物相對(duì)的元素抗力,物理系沒(méi)有屬性武器,沒(méi)用!法師裝魔力回復(fù)實(shí)在多了!幾乎是廢技....

虔進(jìn)之心:能使主角信仰質(zhì)回覆加快。

增加信仰值回復(fù),比起這個(gè),直接在裝備上灌注延長(zhǎng)或簡(jiǎn)化使役魔招喚實(shí)際的多....

減少裝備需求,如果自己合的裝已經(jīng)比商店裝強(qiáng),其實(shí)就用不到了...

游戲心得

角色技能除了團(tuán)隊(duì)技能以外有分“火系”、“冰系”、“乙太系”、“回復(fù)系”(卷軸)。

可向商人購(gòu)買(mǎi)

“火系”賦予火屬性攻擊,能燃燒目標(biāo)。

“冰系”賦予冰屬性攻擊,能緩慢冰凍目標(biāo)。

“乙太系”賦予乙太屬性攻擊,能中斷目標(biāo)永唱施法兼攻擊目標(biāo)。

“回復(fù)系”(卷軸)給予招喚生物回覆體力。

“火系”、“冰系”、“乙太系”學(xué)習(xí)條件。依“秘法知識(shí)”數(shù)值而定。

游戲有三種打手:魔法生物、使役魔、同伴。

首先,使役魔其實(shí)把它當(dāng)作使用信仰值的魔法用吧!本來(lái)以為會(huì)持續(xù)到信仰值吸完才消失,結(jié)果是時(shí)間到就消失了。

治療之光等級(jí)點(diǎn)高的話(huà),也許玩家敲箱子走路時(shí),同伴血就回滿(mǎn)了....

而且同伴又不會(huì)搶經(jīng)驗(yàn)值,裝備也不會(huì)毀損,

玩家可以悠閑的在后方補(bǔ)刀.....

外加個(gè)人不擅長(zhǎng)打飛來(lái)飛去的小蝙蝠......同伴啊!你們上吧!

游戲一開(kāi)始可以選的三個(gè)主角,本身分別具有魔法、遠(yuǎn)戰(zhàn)、近戰(zhàn)的天份。

之所以說(shuō)是「天份」是因?yàn)樗坪踔挥谐跏键c(diǎn)數(shù)和專(zhuān)屬技能的差別而已,其他游戲內(nèi)容都是一樣的。

法師建議能力主點(diǎn)秘法知識(shí)、輔點(diǎn)體力,分配上從、乃至於則視玩家自己被貼損血程度而異,

初期技能為強(qiáng)力攻擊(果敢命令?你不想能當(dāng)肉盾的同伴太早死吧!)、審慎命令or威嚇敵人、幸運(yùn)之眷。

之后慢慢換為力量集中、圣光天罰or治療之光(視有沒(méi)有同伴、或是沒(méi)敵人時(shí)換來(lái)幫同伴補(bǔ)血......)or擬態(tài)偽裝(適用從不被怪貼者)、魔力回復(fù)。

其中信仰之光算是強(qiáng)力攻擊轉(zhuǎn)力量集中中還不錯(cuò)的過(guò)渡時(shí)期,雖然只有晚上才派的上用場(chǎng).....

玩法上,建議三系法術(shù)選定固定二系學(xué),較省錢(qián),也不易被怪克,個(gè)人建議是練冰系和以太系,火系是差在傷害力一樣,但卻沒(méi)有特殊效果上!

另外,用賽蓮之歌集中敵人,再用范圍法術(shù)解決(建議是用直線持續(xù)型范圍法術(shù),因?yàn)橘惿徶栊Ч^(guò)后,敵人會(huì)走直線來(lái)找你,一邊走一邊還會(huì)受傷),算是不錯(cuò)的連續(xù)技!

另外每支法杖會(huì)針對(duì)一招法術(shù)有加強(qiáng)效果!請(qǐng)選用能強(qiáng)化基本魔法箭的!因?yàn)槟遣攀悄軌驈念^用到尾的魔法。

換武器或合成武器也應(yīng)該是以此為準(zhǔn)!

目前自己是拿%迅雪之箭...

遠(yuǎn)距離建議主點(diǎn)敏輔點(diǎn)體,也是視玩家被貼損血程度自行判斷比例,基本上遠(yuǎn)距離需要法術(shù)的場(chǎng)合應(yīng)該不多,賽蓮之歌(還可以搭上后期攻擊技能穿刺之擊)和XX之墻應(yīng)該算是比較實(shí)用的吧!

近戰(zhàn)主點(diǎn)力輔點(diǎn)體,也是視玩家被貼損血程度自行判斷比例,

近戰(zhàn)幾乎不用法術(shù),除非想玩特殊玩法,不然是不需要點(diǎn)秘法的!

建議副手裝備一只弓!主要是用來(lái)開(kāi)箱用的,才不用東奔西跑的!

要用弓偷射也可以,不過(guò)比起另外點(diǎn)敏用好弓,不如直接合成攻擊力。

由於三個(gè)主角只有天份不同,這也衍生一項(xiàng)有趣的現(xiàn)象:玩家可以選一個(gè)角色,然后用其他職業(yè)的玩法玩!

舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)你選遠(yuǎn)距離的女生來(lái)玩時(shí),若是采用近戰(zhàn)練法,搭配上遠(yuǎn)距離專(zhuān)屬技能「迅影閃避」,就可以玩出類(lèi)似刺客的角色。

這樣在初期比較辛苦,但當(dāng)后天投資的素質(zhì)點(diǎn)數(shù)追上后,會(huì)因?yàn)閷?zhuān)屬技能的不同而出現(xiàn)特殊玩法!

當(dāng)然,這已經(jīng)是進(jìn)階型的玩法了。

其實(shí)主要就是講合成,先從基本來(lái)講吧!

首先是裝備的性質(zhì)!

不同的裝備能附加的能力不同,舉例來(lái)說(shuō),只有衣服和帽子能附加封印攻擊、只有盾牌能附加反制封印、槌類(lèi)和杖類(lèi)是唯一會(huì)附加魔法值的近戰(zhàn)武器。

搞清楚哪些裝備能附加哪些能力是很重要的!

雖然可以把東西丟下去合成時(shí),再看看數(shù)值有沒(méi)有變動(dòng),但有些商店的物品,看了能力不錯(cuò),買(mǎi)了之后才發(fā)現(xiàn)所用裝備無(wú)法附加這項(xiàng)能力,這才是虧大了......

而且如果你想附加的能力值是武器和防具都有的,你還可以選擇用武器合成增加效果或用防具合成增加耐久度。

怎麼看物品可以附加什麼能力呢?

基本上,把想得知的物品丟到主合成格上,出現(xiàn)的能力值里,白色代表已附加的能力值,灰色代表可以附加卻還沒(méi)有附加的能力值,沒(méi)有寫(xiě)在上面的就是不能附加的能力值了!

但也有可以附加,卻沒(méi)有顯示的情況:

法杖可以附加增加某系法術(shù)威力(是底下的白字,不是上面的紫字那個(gè)!),但通常只會(huì)顯示兩個(gè),實(shí)際上三系法術(shù)都能附加!

延長(zhǎng)和簡(jiǎn)化使役魔召喚有時(shí)不會(huì)顯示。

另外,有些能力雖然很多類(lèi)型的裝備都有,但卻比較容易在其他裝備上出現(xiàn)高數(shù)值!

如致命一擊%很容易出現(xiàn)在槍上,在一般武器上出現(xiàn)%的機(jī)率就很少!

合成時(shí)有以下原則:

武器可以增加效果,加在防具上就加防御,加在武器上就加攻擊。

防具可以加耐久度。

戒指可以減少價(jià)格,有部分戒指的能力也能附加到裝備上(主要還是看裝備能附加什麼能力)。法術(shù)書(shū)和卷軸可以減少物品使用限制。

金字的特殊物品不能合成。

所以,相當(dāng)於只有不強(qiáng)的特殊物品、不用的法術(shù)書(shū)和卷軸可以義無(wú)反顧的丟商店

小編評(píng)價(jià)

在游戲中不僅是背景、建筑、物件風(fēng)格鮮明,人物的細(xì)部動(dòng)作也制作得相當(dāng)用心,使用魔法的特效、怪物遭到打擊時(shí)的噴血效果也同樣逼真,讓玩家在進(jìn)行這款以大量戰(zhàn)斗為特點(diǎn)的游戲時(shí),能得到更大的快感。

  基本配置
處理器 Intel Pentium4 1.5GHz以上
內(nèi)存 256MB以上
硬盤(pán) 600MB 以上
外設(shè) 光驅(qū)、鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、聲卡
操作系統(tǒng) Windows 98/ ME/ 2000/ XP/ Vista
DX DirectX 8
顯卡 64MB以上非分享內(nèi)存之nVIDIA GeForce 2以上等級(jí)之3D加速顯示卡
下載說(shuō)明

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