《頭文字D:山口復(fù)仇》是一款根據(jù)同名動畫改編的賽車游戲,由Canopy Games制作,ValuSoft發(fā)行。在《頭文字D:山口復(fù)仇》中主角為了榮譽(yù)駕駛自己心愛的Toyota Corolla,在漆黑狹窄的山澗公路和對手較量。
w:是加速
S:是后退
A:是向左
D:是向右
B:漂移
/:手剎
QERT:倒擋
F1和F2:調(diào)整視角和重新開始
游戲畫面進(jìn)入游戲,前面有小段CG,分辨率很差,但鏡頭運(yùn)用不錯,和原來動畫一樣,3D賽車,2D人物。本游戲的畫面比較差,模型制作一般,車輛上面有反光,但不是及時生成的周圍景物的真實倒影,周圍景物貼圖粗糙,場景單一,都是漆黑的山澗公路,路旁的觀眾和樹木就是一個個紙片。游戲既然是動畫改編,如果用Celi-Shading技術(shù)就會有更加好的效果。 游戲的畫面比較差,這樣系統(tǒng)要求也比較低,我GF4 Ti在開和不開AA,AF都在40FPS左右。
游戲的音樂沒有采用原動畫比較優(yōu)秀的音樂和歌曲,而采用一些歐美說唱音樂(這游戲是美版,肯定是出于市場考慮,沒有幾個歐美玩家聽的懂日語歌曲) 。而游戲的音效中規(guī)中矩。汽車的引擎聲,漂移時輪胎與路面的摩擦聲。換檔的聲音表現(xiàn)都還到位,可惜環(huán)境聲音表現(xiàn)略差。
原動畫賽車比賽中強(qiáng)調(diào)的搶道和漂移(或者說甩尾)在游戲中表現(xiàn)都不夠充分,游戲的難度也很低,電腦控制的賽車永遠(yuǎn)都是被我甩不見了,連我的尾煙都沒有機(jī)會吃到。更加沒有什么機(jī)會跟我搶道了。
賽車可以用手動檔或者自動檔,手動檔提速比較快,當(dāng)然對操作的要求也比較高,感覺也更加好。
車比較容易控制,不太容易失控,山道的彎道比較多,但很容易的就可以用漂移過去,進(jìn)彎之前按手剎(如果彎道不急松油門就可以),在出彎之前加速就可以了操作。感覺不夠真實。
在比賽結(jié)束之后,游戲就會分配一些技能點,玩家可以自由的加到力量,加速,操作,響應(yīng)幾個屬性上面來提升賽車性能。但賽車不能象GT或者NFS那樣自由改裝部件,讓人覺得略微有點遺憾。
開始過彎時,先按剎車(默認(rèn)空格),再按漂移鍵(默認(rèn)B),往過彎的方向按鍵(D或A),過彎時適當(dāng)踩剎車,不要按住加油門(W),一點一點按就可以了,雖然時速會減低,我搞的時候是60KM-90KM,一不搞好就會撞墻的,要多練習(xí),如果用低速漂移鍵的話(默認(rèn)/),會很快減速,最好不要長按,會過頭漂移,而且,過彎只要按一下就可以了。
STAGE 1:買1(買輛86吧!1)
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:取得S級的重點為避免水的流失,因為每逢撞車都會多少被扣分,影響最終成績。盡量避免勉強(qiáng)用漂移入彎,經(jīng)常保持在4速和以慣性移入彎便可。
CHECK POINT
引擎6500轉(zhuǎn)時轉(zhuǎn)波
全程用4速入彎都沒有問題
目標(biāo)完成時間:1分35秒內(nèi)
STAGE 2:買2(買輛86吧!2)
S級難度:★★★★☆
攻略重點:由于是要挑戰(zhàn)時間為目標(biāo),如何把握出彎后的加速機(jī)會是重要關(guān)鍵。中段的連續(xù)S彎位可用5速通過,能有效縮短時間。而后段的5連發(fā)夾彎應(yīng)用「SLOW IN FAST OUT」,即以低速入彎避免撞,令下一個彎位能保持高速入彎。
CHECK POINT
引擎6500轉(zhuǎn)時轉(zhuǎn)波
五連發(fā)夾彎以4速120km入彎
最后的彎位用「落溝」技巧有效
STAGE 3:究極(究極之豆腐漂移)
S級難度:★☆☆☆☆
攻略重點:過版條件為拋離啟介40M以上,其實只要在第一個發(fā)夾彎超越到啟介,在之后的一段小直路就足夠拋離40M以上,重點在于以4速125km入彎,但入彎前記得要煞掣和收油,順利的話15秒前后就可以分勝負(fù)。
CHECK POINT
在第一個發(fā)夾彎越過啟介
第一個發(fā)夾彎以4速125km入彎
速戰(zhàn)速決是取得S級的關(guān)鍵
STAGE 4:(DOG FIGHT)
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:由于最初是以ROLLING
START開始,進(jìn)入第一個發(fā)夾彎時容易超速,記得要轉(zhuǎn)為4速和及時煞掣,130km左右便可。而在最后的發(fā)夾彎其實是可用4速140km以上入彎,大家可藉此大幅縮短時間,最終能拋離到400M就必定能夠取得S級。
CHECK POINT
在第一個發(fā)夾彎越過啟介
進(jìn)入第一個發(fā)夾彎時小心超速
在最后的CHECK POINT前后要拋離啟介
STAGE 5:池谷,貴重,體驗(池谷的貴重體驗)
S級難度:★★★★☆
攻略重點:取得S級的重點是要在最少時間將池谷弄暈,除了要高速入彎外,在直路亦要左右擺,務(wù)求令暈眩度進(jìn)一步提高,順利的話在第二個發(fā)夾彎前后就能過版,拖得太長就很難取得S級了。
CHECK POINT
以高速入彎是增加暈眩度的重點
在直路上不定左右移動都能有效增加暈眩度
入彎時要減少失誤,否則暈眩度會下降
STAGE 6:返?。蓯旱睦项^子!將86還給我?。?/span>
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:由于是秋名上坡道的關(guān)系,加速方面會較下坡時困難一點,因此要避免不必要的減速,目標(biāo)是做到全程4速行走,只靠油門來調(diào)整速度。
CHECK POINT
引擎6500轉(zhuǎn)時轉(zhuǎn)波
由于是上坡的關(guān)系要避免不必要的減速
目標(biāo)完成時間為3分10秒
STAGE 7:限界?。O限之戰(zhàn))
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:和原作一樣,在第三區(qū)最后的發(fā)夾彎前一直超前的話,中里的R32就會發(fā)生故障事件,比賽直接結(jié)束。而做到這一點的重點在于起步時就要透過加速來超前,之后就不難保持優(yōu)勢,只要小心直路被追上便可,另外亦要活用「落溝」技巧來縮短時間。
CHECK POINT
引擎6700轉(zhuǎn)時轉(zhuǎn)波
起步時靠細(xì)微的加速來爬頭
在最后的發(fā)夾彎前一直超前
STAGE 8:狂氣(瘋狂的死亡比試)
S級難度:★★★★☆
攻略重點:正因為采用「DEATH
MATCH」形式比試,入彎的難度比正常高出很多,必須靠調(diào)整油門來減低轉(zhuǎn)向不足的影響,否則即使是輕易通過的彎位都會預(yù)上很大問題而浪費(fèi)時間。和上一版一樣,只要在末段一直超前的話就會有慎吾的故障事件發(fā)生。
CHECK POINT
以控制油門來入彎
第二區(qū)的連續(xù)S字彎是難關(guān)
在第四區(qū)的終于前慎吾發(fā)生故障事件
STAGE 9:火花散?。ú脸龌鸹ǖ慕徊婢€)
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:對手是最強(qiáng)的涼介,入彎和直路都有異于常人的速度,因此必須打醒十二分精神應(yīng)戰(zhàn),絲毫出錯都會造成失敗。而要取得S級的重點不單是時間,就連拋離的距離都計算在內(nèi),大約有500M就十分安全,因此平均區(qū)速要做到46秒前后才有勝算。
CHECK POINT
正確以「OUT IN OUT」過彎
將學(xué)到的技巧全部發(fā)揮
目標(biāo)完成時間為3分5秒
STAGE 10:熱風(fēng)!激走碓冰山
S級難度:★★★★☆
攻略重點:在新的碓冰賽道上比試的一版,全程雖可以保持4速,但要小心透過油門和煞擎來入彎,以保持車速。第二區(qū)的連續(xù)彎位是最大難關(guān),必須對線位十分了解。而這版亦和原作一樣,在末段會有故障事件直接結(jié)束比試。
CHECK POINT
在首個彎位超越真子和沙雪
保持4速只調(diào)整油門來入彎
通過著名的C121彎位后真子和沙雪會打轉(zhuǎn)事件
STAGE 11:恐怖,知?。w驗雨中戰(zhàn)的恐怖?。?/span>
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:取得S級的重點是要在早段就成功拋離賢太,最初的彎位就已經(jīng)可以超前,接下來保持5速過彎,注意雨中戰(zhàn)入彎即的方向漂移調(diào)整更為重要,成功的話不難在第2個CHECK
POINT前就可以拋離200M過版。
CHECK POINT
開始后在外側(cè)超越賢太
第一區(qū)以5速調(diào)整油門過彎,在第2個CHECK前決勝負(fù)
STAGE 12:VS。(高技術(shù)對超技術(shù))
S級難度:★★☆☆☆
攻略重點:對手的EVO十分厲害,在起步時就要超前是第一個重點,1速至3速用5500轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)波;3速至4速為6000轉(zhuǎn);4速至5速為6500轉(zhuǎn),這樣就能有效提升加速力。而之后只要做到和涼介比試時的時間,就可以輕易在這版獲得S級。
CHECK POINT
起步時以適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)數(shù)來轉(zhuǎn)波以提升加速能力
目標(biāo)時間為3分5秒
各區(qū)平均時間為46秒前后
STAGE 13:拓海,運(yùn)轉(zhuǎn)?。ㄍ睾>龘Q你來駕駛吧?。?/span>
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:和第5話一樣,以高速入彎和左右轉(zhuǎn)向就能增加夏樹的興奮度。而由于ROLLING
START的關(guān)系,第一個彎位很容易超速,必須小心作出修正。
CHECK POINT
由于是ROLLING START的關(guān)系,開始后的入彎要份外留意
多左搖右擺來增加夏樹的興奮度
在第2個發(fā)夾彎前過版就可以取得S級
STAGE 14:玉碎上等,火,玉(玉石俱焚火球般的戰(zhàn)斗)
S級難度:★★★★★
攻略重點:這是86篇最難取得S級的一版,即使連高手亦要花上近1小時才能順利取得S級。重點在于時間,只要有點丁兒失速亦沒有可能取得S級。初段必須保持4速,只用調(diào)整油門來入彎。第二區(qū)則以5速快放以縮短時間,只要最后的連續(xù)S字彎完美過彎的話就能達(dá)到理想時間。
CHECK POINT
在發(fā)生引掣故障的地點前全力快放
由起步到第二區(qū)中段前一直保持4速以上
靠左進(jìn)入發(fā)生引掣故障的地點
STAGE 15:封印,解放(從封印中解放)
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:和原作一樣,86換上新的引摯后由于引摯轉(zhuǎn)數(shù)的指示板尚未更換,所以發(fā)揮不到應(yīng)有的實力。大家只要無視轉(zhuǎn)數(shù),以觀察車速來轉(zhuǎn)波就可以像正常一樣駕駛。一般來說2至3速為80km;3速至4速為120km;4速至5速為155km,習(xí)慣了這種方法轉(zhuǎn)波就應(yīng)該問題不大。
CHECK POINT
無視引擎轉(zhuǎn)數(shù),集中留意車速的表示
保持應(yīng)有的車速和平常一樣走法便可
在3分10秒內(nèi)過版就能取得S級
STAGE 16:覺醒,予感
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:由于S級條件和3回合的合共時間有關(guān),因此每一回合的時間都十分重要,尤其是第一回合要想辦法及早過頭,順利的話可以拋離500M以上完成。除了中段的小直路外,其馀部份皆可以4速約100km來過彎。
CHECK POINT
第一回合的初段想辦法爬頭
習(xí)慣12000轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)數(shù)板
S級條件為3回合加起來的時間
STAGE 17:挑戰(zhàn)?。ㄌ魬?zhàn)!伊呂坡)
S級難度:★★★★☆
攻略重點:在京一主場伊呂坡報仇的一版,極多發(fā)夾彎是這條賽道的特色之一,由于過彎后往往有一條不短的直路,因此出彎時的加速十分重要,盡量能保持90km左右過彎。而第二區(qū)連續(xù)發(fā)夾彎的后段其實存在著捷徑,只要往內(nèi)側(cè)部份行駛就可以輕易過彎,但車速的控制都十分重要,大約是3速65Km便可。
CHECK POINT
以快速的轉(zhuǎn)波來通過連續(xù)發(fā)夾彎
被京一過頭就立刻GAME OVER
活用第二區(qū)連續(xù)發(fā)夾彎后段的捷徑
STAGE 18:!(切入隱藏行車線?。?/span>
S級難度:★★★★☆
攻略重點:同樣是在伊呂坡決戰(zhàn)的一版,只是對手不同,實質(zhì)和京一那一話差不多,使用相同戰(zhàn)術(shù)便大致上 可以獲勝并取得S級。
CHECK POINT
在10000轉(zhuǎn)時入4速
發(fā)夾彎以煞掣及轉(zhuǎn)波來過彎
以正確的捷徑入彎拋離小柏海
STAGE 19:炎(炎之最快圈速)
S級難度:★★★☆☆
攻略重點:不知第幾次跑這條賽道了,加上有最高狀態(tài)的86,應(yīng)該沒有甚麼問題才對。但要取得S級就必定要較3分15秒快很多,如何以最高速突破中段的發(fā)夾彎和后段的5連發(fā)夾彎是縮短時間的關(guān)鍵。
本作也只能算個小品,也并不優(yōu)秀。也許也就頭文字D的扇子們會去玩玩,當(dāng)然這些扇子們大多都是對賽車比較專業(yè)的,他們也不會滿意這個游戲的。最欣賞的地方:沒有什么特別滿意地方。喜歡的朋友都來玩玩。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500M |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
1、游戲安裝運(yùn)行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
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