《鬧鬼的房子》這款游戲的目標(biāo)很明確,就是將屋內(nèi)的幽靈給驅(qū)趕出去,然而過(guò)程確實(shí)非常精彩的,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)和道具種類(lèi),讓你體驗(yàn)到更加多樣化的游戲內(nèi)容。
《鬧鬼的房子》是一款FLASH休閑小游戲,游戲充滿(mǎn)萌萌的恐怖風(fēng)格。在游戲中玩家扮演一個(gè)幽靈,午夜的鐘聲響起,這又將是一個(gè)難忘的夜晚,你的目標(biāo)就是傾盡全力用盡一切附身、幻化、憑空移物方法將房子里的人類(lèi)趕出去。
游戲的最初玩家對(duì)物體的操控大多是些移動(dòng)的簡(jiǎn)單沒(méi)想象力的招數(shù),隨著游戲的深入類(lèi)似于收集人類(lèi)恐慌值的增加,作為一只鬼的天然理解力,你慢慢擁有了許多可以成為絕技的嚇人招數(shù),游戲?qū)⒆兊酶泳剩?
游戲的目標(biāo)是將人類(lèi)嚇出房子,但是不要高估人類(lèi)的膽量他們將有可能被嚇得直接跳樓。雖然游戲本身是不認(rèn)同嚇?biāo)廊说模▏標(biāo)廊藭?huì)降低評(píng)分),但是相信玩家還是將一頭扎進(jìn)到如何更為高效更為大面積更為犀利更為職業(yè)化更為標(biāo)準(zhǔn)化地將人類(lèi)嚇?biāo)赖难芯恐小?
1、游戲當(dāng)中,被連續(xù)驚嚇過(guò)度的人可能會(huì)在絕望中跳窗并且死亡,游戲后的評(píng)分不只是看完成游戲所用時(shí)間,也要看嚇?biāo)赖臄?shù)量,被嚇?biāo)赖娜嗽蕉鄤t評(píng)分越低,因此在游戲注意不要對(duì)同一個(gè)在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)驚嚇;
2、不同的道具,附身后會(huì)獲得不同的效果。附身后,可以在下方氣氛值刻度條上方看到操作提示,道具都包括了三種驚嚇?lè)绞?,第二和第三種方式需要滿(mǎn)足氣氛值要求,要求越高的驚嚇效果越好;
3、被驚嚇后的人逃跑的方式是有一定規(guī)律的,輕度驚嚇的人只會(huì)轉(zhuǎn)身走開(kāi),去隔壁房;驚嚇程度較高的人則會(huì)轉(zhuǎn)身快速走開(kāi);
很高程度的驚嚇,對(duì)象會(huì)驚呼后轉(zhuǎn)身跑開(kāi),如隔壁有樓梯則會(huì)走樓梯;最高程度驚嚇后的人會(huì)驚聲尖叫著轉(zhuǎn)身快速逃跑,如果受到連續(xù)的重度驚嚇則可能直接跳窗死掉。
因此,想要盡快完成游戲,就要充分利用好這些規(guī)律,想方設(shè)法通過(guò)不同程度的驚嚇把屋子里的人逐漸驅(qū)趕到1樓,最終讓他們從大門(mén)處逃走;
4、在一開(kāi)始?xì)夥罩挡粔蚋叩臅r(shí)候,盤(pán)子、熊雕像、吊燈都是效果比較好的,而類(lèi)似花瓶、沙發(fā)、床這一類(lèi)的道具則在氣氛值較高時(shí)的效果比較理想。
這款游戲是卡通風(fēng)格的橫版冒險(xiǎn)游戲,獨(dú)特的設(shè)計(jì)造型,搞怪無(wú)厘頭的內(nèi)容,帶給玩家?jiàn)蕵?lè)輕松的游戲體驗(yàn)。
上一個(gè): 陽(yáng)光旅行
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500M |
硬盤(pán) | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
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