《cs2.0》是一個(gè)重制版的反恐精英系列游戲之一,因此仍保留其以團(tuán)隊(duì)行動為基礎(chǔ)的第一人稱射擊游戲風(fēng)格。游戲會把玩家分為兩隊(duì),借由一隊(duì)扮演反恐部隊(duì)、一隊(duì)扮演恐怖分子,兩隊(duì)皆要試圖達(dá)成地圖所指定的勝利條件,而只要達(dá)成地圖上指定的勝利條件便能在此回合比賽中勝利。每張地圖上可能有著不同類型的勝利條件,常見的指定條件包括拆除/引爆炸彈(常為de_地圖。反恐部隊(duì):試圖阻止炸彈爆炸;恐怖份子:成功引爆炸彈),或者是拯救、囚禁人質(zhì)(常為cs_地圖。反恐部隊(duì):試圖拯救人質(zhì);恐怖份子:阻止反恐部隊(duì)的行動)等;除了通過達(dá)成指定條件勝利外,亦能借由殺害對方所有人員來得到勝利。如果玩家對游戲服務(wù)器不進(jìn)行額外修改時(shí),玩家在每一回合中被擊斃時(shí)角色并不會立即復(fù)活。而是和其他第一人稱射擊游戲相同,角色會直到下一輪比賽時(shí)于出發(fā)點(diǎn)重生。而除了一般的拆除、引爆炸彈及拯救、囚禁地圖外,亦有一些特殊地圖模組,如zm_為地圖標(biāo)簽的喪尸場、hns_為地圖標(biāo)簽的躲貓貓場等。
玩家在游戲中移動射擊時(shí),子彈的精準(zhǔn)度會大大降低。此外,如果持續(xù)不斷按住鼠標(biāo)按鈕,使槍支不斷射擊時(shí),亦會模擬槍支的強(qiáng)勁后座力導(dǎo)致準(zhǔn)度降低。其他特點(diǎn)如人物角色是有一定血量,在受到子彈、刀、爆炸、從高處摔落等都會耗損。其中,子彈所造成的傷害主要取決于子彈所擊中的部位,而子彈打到角色頭部時(shí)通常會判定一擊致命。
《cs2.0》的官方地圖都經(jīng)過設(shè)計(jì),使兩隊(duì)都能有同樣的優(yōu)勢來進(jìn)行公正的比賽。此外,幾乎所有地圖可以看到高動態(tài)光照渲染技術(shù)的使用。
英語名稱 |
中文名稱 |
cs_assault |
72街倉庫 |
cs_compound |
工業(yè)地 |
cs_havana |
哈瓦那 |
cs_italy |
意大利 |
cs_office |
事務(wù)所 |
de_aztec |
阿茲特克 |
de_cbble |
古堡 |
de_chateau |
古城廢墟 |
de_dust |
沙漠1 |
de_dust2 |
沙漠2 |
de_nuke |
導(dǎo)彈基地 |
de_piranesi |
皮諾內(nèi)西 |
de_inferno |
原油通路 |
de_port |
決戰(zhàn)碼頭 |
de_prodigy |
通訊樞紐 |
de_tides |
古城危機(jī) |
de_train |
列車站臺 |
盡管《cs2.0》與過去反恐精英系列有一定淵源,但兩者仍具有許多不同處,這些紛紛表現(xiàn)在手榴彈效果的呈現(xiàn)、物理引擎的發(fā)揮和武器的后座力等處。
使用引擎:Source 2004引擎。
地圖人數(shù):比起以往只能支持32人還要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零點(diǎn)行動》或《反恐精英》絕對有大大的不同(采用Source繪圖引擎)。
游戲畫面:由于是HL2的Source引擎,畫面酷似半條命2而相當(dāng)精致。
自然法則:Source引擎擁有的真實(shí)的物理法則,讓你身處真實(shí)世界一般。
地圖編輯:編輯器版本更新,《cs2.0》地圖使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1編輯。
盡管《cs2.0》有一定的好評,但也受到一些專業(yè)玩家的批評。例如地圖上會妨礙移動的小物體便時(shí)常遭人埋怨和批評,因?yàn)榻栌晌锢硪鎭眚?qū)使的可動物體會產(chǎn)生不可預(yù)測的隨機(jī)反應(yīng),導(dǎo)致玩家有時(shí)會有被“堵”住的感覺。盡管這效果常遭人埋怨,但玩家也可于服務(wù)器中將這特效完全關(guān)閉。
另一項(xiàng)批評還有游戲設(shè)有大量不同類型的圖形特效設(shè)置(開/關(guān)閉陰影、燈光效果、高動態(tài)光照渲染等),這在游戲中便足以影響玩家是否能夠獲得一定優(yōu)勢,在部分游戲大賽中已規(guī)定要先把圖形特效效果統(tǒng)一,以利比賽公平。其他常見的報(bào)怨還還有像系統(tǒng)的需求太高、地圖太少、有些槍械殺傷力過高導(dǎo)致不公平等。此外,在防作弊上也有遭到批評,直至今日仍沒有專為《反恐精英:起源》推出的防作弊程序。盡管Valve的防作弊程序VAC2仍持續(xù)開發(fā)中,但由于缺乏必要的因素導(dǎo)致研發(fā)進(jìn)程緩慢,這將可能會在未來面對新出現(xiàn)的作弊方式時(shí),對游戲產(chǎn)生嚴(yán)重沖擊。
服務(wù)器專用?
banid 幾分鐘 #編號 kick----踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)。
deathmatch 1----開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉。
decalfrequency 30----玩家的logo多久可噴一次(秒)。
kick #編號----踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)。
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔。
mp_autokick 1----睡死和TK三次后自動被系統(tǒng)踢掉。
mp_autoteambalance 1----自動隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime 1.5----以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買東西。
mp_c4timer 45----設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間,最低15秒,最高90秒。
mp_chasecam 0----設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。
mp_consistency 1----限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)。
mp_decals 250----貼圖分辨率,降低可減少lag。
mp_fadetoblack 1----這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體。
mp_falldamage 1----會不會摔傷。
mp_flashlight 1----開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉。
mp_footsteps 1----開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉。
mp_forcechasecam 0----死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動、2尸體視線留在原地。
mp_forcerespawn 0----死后立即重新出發(fā)。
mp_freezetime x----每一場開始前的購物靜止秒數(shù)。
mp_friendly_genrade_damage 0----設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友。
mp_friendlyfire 0----設(shè)定會不會殺傷隊(duì)友。1是會,0是關(guān)閉。
mp_ghostfrequency 0.1----鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag。
mp_hostagepenalty 13----殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會被踢。
mp_limitteams 2----隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會自動平衡)。
mp_logfile 1----開不開紀(jì)錄文件(那要怎么存盤???)。
mp_logmessages 0----控制是否把游戲進(jìn)行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項(xiàng)設(shè)定必需同時(shí)設(shè)定"log on""mp_logfile 1"才可生效。
mp_lowlag 0----子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1。
mp_mapvoteratio 0.6----票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會換地圖,0.0-1.0。
mp_roundtime 5----設(shè)定每回合的時(shí)間。(只能3~15分鐘)。
mp_tkpunish 1----TK者下回合會自殺。
mp_weaponstay 0----保留落下的武器 。
nightvision 1----夜試鏡能否使用 。
pauseble 0----可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆) 。
status----列出玩家IP編號等 。
sv_accelerate 5.0----加速 。
sv_aim 0----自動瞄準(zhǔn)頭部 。
sv_airaccelerate 10----空中移動的速度 。
sv_airmove 1----可否在空中移動&轉(zhuǎn)向 。
sv_bounce 1----各種獎勵金開啟??? 。
sv_cheats 0----可不可以使用內(nèi)定秘技 。
sv_clienttrace 1----可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定... 。
sv_clipmode 0----Server端切換是否允許Client端穿墻? 。
sv_clipmode 0----應(yīng)該是對象是否用3D表示...like mp5...? 。
sv_friction 40----3D畫面方面的東東 。
sv_gravity 800----控制重力,800是正常重力,-999到999999 。
sv_maxrate 0----限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值 。
sv_maxspeed 320----最大速度 。
sv_minrate 0----限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值 。
sv_password 0----進(jìn)入游戲的密碼 。
sv_restartround 0----設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢的初始值。(沒效...?) 。
sv_sendvelocity 0----設(shè)定1開啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Server 。
sv_stepsize 18----腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 。
sv_waterfriction 10----水中的阻力... 。
users----列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生) 。
changelevel 地圖名----立刻換地圖,所有USER不會離開游戲 。
map 地圖名----立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。 。
mp_maxrounds X----X→幾回合之后換地圖 。
mp_winlimit X----任一隊(duì)勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3。
mp_timelimit 45----每隔多少時(shí)間換一次地圖。
(以上三個(gè)只能選一個(gè),因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"。
sv_rcon_maxfailures 5----試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN。
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時(shí)間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限,又失敗了。
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN。
sv_rcon_banpenalty 0----指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久,0=永遠(yuǎn)。
玩家專用
adjust_crosshair----每打一次準(zhǔn)心就會換顏色,共有五種顏色,選個(gè)亮一點(diǎn)吧!
ah 1----設(shè)定是否開始自動說明(戲中給玩家引導(dǎo))。
cl_allowupload 1----允許用戶方上傳自己的資料如logo。
cl_allowdownload 1----允許用戶方自動下傳sever的資料如map。
cl_download_ingame 1----允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map。
cl_cmdrate 30----modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,Lan=50。
cl_lw X----有無武器的動畫,最好設(shè)x=1。
cl_lb 0----此項(xiàng)與血漬有關(guān),設(shè)1比較真實(shí),但會減低速度 。
cl_lc 1----和cs的新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有關(guān),最好設(shè)x=1。
cl_hidefrags 1----設(shè)定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)。
cl_observercrosshair 1----設(shè)定在觀察員模式的時(shí)候是否要開起準(zhǔn)星。
cl_updaterate 20----上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)25,modem=15,Lan=50。
con_color 255 155 50----HUD的顏色(RGB)。
dm 1----設(shè)定1來開啟游戲開始時(shí)的訊息介紹。
drawradar----顯示雷達(dá),有時(shí)雷達(dá)會突然消失,就可以用(有時(shí)候SERVER關(guān)掉了你按也沒用)。
fastsprites 0----煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。
fps_max X----x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72。
有不順或鼠標(biāo)一動就滑來滑去的情形時(shí),把他設(shè)低會有很大的改善。
hideradar----關(guān)閉雷達(dá)(測試你懂不懂得辨認(rèn)隊(duì)友,以免tk)。
hud_centerid 0----設(shè)定為1時(shí),玩家ID會出現(xiàn)在屏幕的正中央,否會出現(xiàn)在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0----快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標(biāo)。
keys----顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)。
kill----自殺!!死定的時(shí)候……了斷自已吧。
lefthand 0----設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps----顯示server的地圖排程。
listplayers----顯示大家的編號與姓名。
maps 開頭----列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)。
max_shells 50----子彈的最大顯示數(shù)量(太多會lag...)0-500。
max_smokepuffs 50----煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500。
name 新名字----換名字,活著的時(shí)候才能用。
nightvision----開關(guān)夜視鏡。
r_speeds 0----以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info。
r_speeds 0----強(qiáng)制工作!!對網(wǎng)速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!
rate 2500----從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的。
setinfo ah 1----是否提供自動說明的功能。
setinfo dm 1----換地圖后開啟地圖的簡介。
setinfo ghosts 0----觀察模式時(shí)是否鬼魂關(guān)掉,對lag有幫助。
setinfo lefthand 0----設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1----圖形化選單開關(guān)。
sizedown----縮小屏幕。
sizeup----放大屏幕。
timeleft----讓你知道還有幾分鐘換地圖。
version----顯示版本信息。
vote 編號----對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行。
votemap 地圖名----玩家可以投票投下一張地圖。
sensitivity X----鼠標(biāo)速度0.1-不限?(20是config的最大值)。
zoom_sensitivity_ratio----設(shè)定使用狙擊鏡時(shí)鼠標(biāo)移動速度。
ping----顯示Server ping client值。
pingservers----顯示Client ping server值。
net_graph x----打開測FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項(xiàng)多少會減少fps。
net_graphpos x----工具的位置 x=1,2,3。
net_graphwidth 192----工具的大小。
volume 0.8----調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)。
hisound 1.000000----設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)。
bgmvolume 1.000000----背景音效音樂。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
cs單機(jī)版 | 不詳 | 162.38 MB |
cs1.5中文版官方 | 不詳 | 221.51 MB |
cs1.6 | 不詳 | 183.91 MB |
cs1.8中文版 | 不詳 | 325.30 MB |
cs2.0 | 不詳 | 403.46 MB |
反恐精英cs1.6:零點(diǎn)行動 | 不詳 | 734.61 MB |
反恐精英:零點(diǎn)行動 | 不詳 | 602.56 MB |
csol單機(jī)版9.0 | 不詳 | 430.43 MB |
反恐精英Online | 不詳 | 1.86 GB |
csol單機(jī)版 | 不詳 | 221.81 MB |
csol單機(jī)版黑龍炮 | 不詳 | 434.79 MB |
csol單機(jī)版赤色彗星 | 不詳 | 510.95 MB |
csol單機(jī)版增強(qiáng)普及版V2.3 | 不詳 | 607.34 MB |
csol迷你惡搞版 | 不詳 | 249.45 MB |
csol機(jī)甲風(fēng)暴 | 不詳 | 585.32 MB |
csol單機(jī)版小龍蛇年賀歲版V1.8 | 不詳 | 318.50 MB |
csol大災(zāi)變單機(jī)版 | 不詳 | 585.16 MB |
csol個(gè)人競技單機(jī)版 | 不詳 | 586.48 MB |
csol單機(jī)版異度空間終結(jié)版中文版 | 不詳 | 225.38 MB |
csol單機(jī)版?;手?/a> | 不詳 | 945.89 MB |
CSOL單機(jī)版:雷伊迷你惡搞1.3 | 不詳 | 276.46 MB |
CSOL特別行動組2:細(xì)胞衰變 | 不詳 | 630.53 MB |
CSOL單機(jī)版:兔子整合版V2.0中文版 | 不詳 | 938.68 MB |
美國CSOL單機(jī)版中文版 | 不詳 | 839.46 MB |
CSOL單機(jī)版NST1011:增強(qiáng)普及版2nd中文版 | 不詳 | 710.28 MB |
CSOL單機(jī)版:魅魔契約v8.0之致命尸毒 | 不詳 | 149.79 MB |
cs生化危機(jī)競技版 | 不詳 | 356.45 MB |
cs1.6僵尸感染插件 | 不詳 | 235.51 MB |
csol超級生化 | 不詳 | 228.61 MB |
cs1.6僵尸版 | 不詳 | 459.10 MB |
cs生化狂潮3單機(jī)版 | 不詳 | 77.73 MB |
cs僵尸生化狂潮 | 不詳 | 339.16 MB |
cs狙擊僵尸無敵版 | 不詳 | 7.77 MB |
csol清朝僵尸 | 不詳 | 138.18 MB |
csol生化4單機(jī)版 | 不詳 | 544.99 MB |
cs反恐精英生化危機(jī)競技版 | 不詳 | 391.92 MB |
cs絕對地帶特別版 | 不詳 | 236.53 MB |
q版cs1.6 | 不詳 | 268.16 MB |
Q版CS1.6鬼子進(jìn)村 | 不詳 | 280.09 MB |
csol尖端勇士 | 不詳 | 796.99 MB |
cs反恐精英大戰(zhàn)流星蝴蝶劍 | 不詳 | 48.77 MB |
csol生命收割者單機(jī)版 | 不詳 | 805.35 MB |
反恐精英辣妹版 | 不詳 | 23.79 MB |
cs1.6美女版 | 不詳 | 408.22 MB |
cs高達(dá)終極戰(zhàn)爭 | 不詳 | 376.88 MB |
cs熱血格斗中文版 | 不詳 | 6.77 MB |
cs1.6億賽版 | 不詳 | 164.03 MB |
cs1.6 Okgogogo增強(qiáng)普及版3.0 | 不詳 | 321.23 MB |
CSO-NST1011增強(qiáng)普及版 | 不詳 | 585.41 MB |
cs1.5反恐精英荊楚版合集 | 不詳 | 231.40 MB |
csdpe2.1 中文版 | 不詳 | 568.42 MB |
K版CS-2:致命通牒 | 不詳 | 334.86 MB |
反恐精英專業(yè)版 | 不詳 | 2.39 GB |
反恐精英魔法少女中文版 | 不詳 | 566.34 MB |
CS起源v86整合版 | 不詳 | 1.81 GB |
小印cs | 不詳 | 418.49 MB |
迪酷cs1.6 | 不詳 | 286.79 MB |
cs1.6小澤改高仿cs之感染狂潮中文版 | 不詳 | 283.31 MB |
反恐精英CS1.6魔獸版中文版 | 不詳 | 163.98 MB |
cs1.6魔獸爭霸版 | 不詳 | 163.98 MB |
小印csol單機(jī)版 | 不詳 | 480.29 MB |
反恐精英:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 | 不詳 | 525.93 MB |
反恐精英v5極限版 | 不詳 | 726.76 MB |
反恐精英:最后防線 | 不詳 | 188.76 MB |
反恐精英:超越 | 不詳 | 527.35 MB |
反恐精英:超越1.5 | 不詳 | 790.25 MB |
反恐精英:狂暴戰(zhàn)爭V2.0 | 不詳 | 683.40 MB |
反恐精英2:冰霜 | 不詳 | 3.80 GB |
反恐精英:諜影謎案 | 不詳 | 230.71 MB |
cs七龍珠 | 不詳 | 394.30 MB |
反恐精英cs1.5龍珠版 | 不詳 | 394.50 MB |
cs七龍珠2.1 | 不詳 | 394.24 MB |
cs七龍珠2.2 | 不詳 | 482.51 MB |
cs七龍珠2.3中文版 | 不詳 | 395.19 MB |
cs Mac版 | 不詳 | 270.25 MB |
cs起源:躲貓貓 | 不詳 | 1.81 GB |
反恐精英:起源 | 不詳 | 420.62 MB |
cs重裝上陣 | 不詳 | 528.28 MB |
cs1.6終極殺陣 | 不詳 | 381.22 MB |
cs1.6純凈版 | 不詳 | 176.70 MB |
csol神器時(shí)代10.0 單機(jī)版 | 不詳 | 724.17 MB |
CS生化綜合版 中文版 | 不詳 | 322.48 MB |
CS僵尸:血色黎明 | 不詳 | 344.94 MB |
靜夜無緣CS生化危機(jī)競技版2.9 | 不詳 | 460.20 MB |
cs血祭木乃伊 | 不詳 | 413.63 MB |
cs死亡越戰(zhàn) | 不詳 | 926.57 MB |
反恐精英生化噩夢3疫染黎昏 | 不詳 | 550.74 MB |
反恐精英:超越2.0 中文版 | 不詳 | 830.36 MB |
小文生化4單機(jī)版 | 不詳 | 677.43 MB |
CSOL單機(jī)版:小賤整合版 中文版 | 不詳 | 1.94 GB |
小賴csol最終紀(jì)念珍藏版 | 不詳 | 154.45 MB |
反恐精英:戰(zhàn)爭世界 中文版 | 不詳 | 250.09 MB |
阿達(dá)cf單機(jī)版1.0 | 不詳 | 617.64 MB |
CS1.6初音未來 中文版 | 2015-09-03 | 445.61 MB |
林哥CF單機(jī)版2.0 | 不詳 | 366.69 MB |
cs魅魔契約v013 | 不詳 | 359.69 MB |
cs魅魔契約v011 | 不詳 | 525.85 MB |
CD競技之魔1.0.2 | 不詳 | 495.10 MB |
CSLC6.6全漢化 | 不詳 | 660.55 MB |
反恐精英:雪無痕7.0 中文版 | 2016-01-14 | 153.84 MB |
CF單機(jī)版黑武士生化版 中文版 | 不詳 | 414.11 MB |
cs零點(diǎn)行動聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)版 | 不詳 | 363.05 MB |
CSLC HD重制版 英文版 | 不詳 | 619.46 MB |
cso nst1015完整版 中文版 | 不詳 | 846.53 MB |
CS:起源V77完整版 中文版 | 不詳 | 1.64 GB |
反恐精英CS1.8 | 2016-00-00 | 819.45 MB |
ck毛哥火線 中文版 | 不詳 | 323.35 MB |
反恐精英:生化狂潮4 中文版 | 不詳 | 664.73 MB |
反恐精英:超越1.5.5 中文版 | 不詳 | 790.25 MB |
反恐精英:破繭1.0 測試版 | 2016-05-13 | 1.16 GB |
反恐精英:超越2.1 中文版 | 不詳 | 839.47 MB |
CS1.6帶機(jī)器人 中文版 | 2003-09-09 | 270.25 MB |
CS1.5帶機(jī)器人 中文版 | 1999-06-19 | 221.51 MB |
CS1.9 | 不詳 | 403.46 MB |
反恐精英:超越1.5.6 中文版 | 不詳 | 848.82 MB |
反恐精英3D中文版 電腦版 | 不詳 | 52.04 MB |
上一個(gè): 合金彈頭6
下一個(gè): 軍團(tuán)要塞2
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500M |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
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