評(píng)分:
好玩
1+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 回合制 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《能源戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款回合制策略類游戲,游戲雖然不大,但策略元素一樣不缺,并且龐大的地圖和很高的自由度給玩家很大的發(fā)揮空間。游戲的故事背景在黑暗并且邪惡的未來世界,你需要指揮的你軍隊(duì)去征服整個(gè)世界,你需要指揮各種作戰(zhàn)單位通過各種艱巨的戰(zhàn)斗向世人證明你是一個(gè)真正的指揮者。
游戲是以戰(zhàn)棋類游戲的方式展開,戰(zhàn)場(chǎng)的地圖廣闊,超過了屏幕的范圍,需要卷動(dòng)才能顯示全部。各種作戰(zhàn)單位雖然很小,但是細(xì)節(jié)顯示很精細(xì)。
在游戲中做的各種指令操作都有不同的音效支持,音樂制作整體上表現(xiàn)制作很專業(yè)。
雖然是英文菜單和提示,不過這比較只是一款小型游戲,作戰(zhàn)單位也并不復(fù)雜,要掌握它們能力也不困難,只需要進(jìn)入游戲后熟悉一段時(shí)間即可。
策略類游戲在關(guān)卡設(shè)計(jì)和單位設(shè)置上制作都很講究,良好的平衡性和具有一定挑戰(zhàn)的難度都是必不可少的要素,這款游戲在這方些方面有很強(qiáng)的吸引力。
游戲的自由度很高,你完全可以按照自己的設(shè)想來安排戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),而敵人也會(huì)根據(jù)你行動(dòng)來作出反應(yīng),游戲的結(jié)果完全要看的指揮能力。
Imperial Troops:
對(duì)空攻擊:0;
對(duì)陸攻擊:27-1;
對(duì)空防御:23;
對(duì)地防御:30;
攻擊次數(shù):2;
移動(dòng)距離:3;
彈藥數(shù)量:28。
Sceptre:
對(duì)空攻擊:46-1;
對(duì)陸攻擊:54-2;
對(duì)空防御:24;
對(duì)地防御:31;
攻擊次數(shù):3;
移動(dòng)距離:4;
彈藥數(shù)量:6。
Scutum:
對(duì)空攻擊:0;
對(duì)陸攻擊:35-1;
對(duì)空防御:30;
對(duì)地防御:35;
攻擊次數(shù):1;
移動(dòng)距離:3;
彈藥數(shù)量:14。
Falcun:
對(duì)空攻擊:32-1;
對(duì)陸攻擊:28-1;
對(duì)空防御:42;
對(duì)地防御:34;
攻擊次數(shù):2;
移動(dòng)距離:8;
彈藥數(shù)量:14。
Jackal:
對(duì)空攻擊:0;
對(duì)陸攻擊:28-1;
對(duì)空防御:32;
對(duì)地防御:36;
攻擊次數(shù):3;
移動(dòng)距離:4;
彈藥數(shù)量:18。
《能源戰(zhàn)爭(zhēng)》是款比較典型的策略游戲,整體的設(shè)定并不復(fù)雜,各個(gè)單位的屬性都很明了,玩家可完全掌控進(jìn)攻的時(shí)機(jī)和方法,策略性不錯(cuò)。游戲畫面簡(jiǎn)潔,操作簡(jiǎn)便,而且平衡性也很好,是很值的一玩的小型策略游戲。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500M |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
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