《決戰(zhàn)王朝2》游戲是一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲的故事是橫跨時(shí)空的,它描繪著盛唐時(shí)期的中國(guó)、戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本和朝鮮三地區(qū)間的全面混戰(zhàn)。為了爭(zhēng)奪東亞霸主,三地區(qū)精銳盡出,最后究竟是誰(shuí)能夠在這場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)中勝出呢?答案將會(huì)在《決戰(zhàn)王朝》中揭曉!
《決戰(zhàn)王朝2》的故事是橫跨時(shí)空的,它描繪著盛唐時(shí)期的中國(guó)、戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本、以及朝鮮三地區(qū)間的全面混戰(zhàn)。在《決戰(zhàn)王朝2》游戲中,三地區(qū)分別都擁有4到6位將帥,主帥的領(lǐng)導(dǎo)能力及各方面特長(zhǎng)將會(huì)決定一場(chǎng)戰(zhàn)役的勝負(fù);
《決戰(zhàn)王朝2》后將帥的等級(jí)會(huì)因?yàn)樵趹?zhàn)場(chǎng)上所立下汗馬功勞而提升,此時(shí)其專屬的能力及專長(zhǎng)亦會(huì)隨之增加。一個(gè)強(qiáng)而有力的將帥不但能夠擁有毀滅一個(gè)部隊(duì)的能力,而且在帶兵作戰(zhàn)時(shí)亦可以隨機(jī)提升外圍士兵的戰(zhàn)斗力、防御力及士氣,所以善用各將帥的本質(zhì)及特長(zhǎng)是相當(dāng)重要的。為了爭(zhēng)奪東亞霸主,三地區(qū)精銳盡出,最后究竟是誰(shuí)能夠在這場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)中勝出呢?
稀奇古怪的武器,是《決戰(zhàn)王朝》中的最大特色之一,由于三個(gè)地區(qū)以及各民族所使用的武器全然不同,所以研發(fā)人員特別針對(duì)各民族的武器做了一番考究。像中國(guó)的神將車、應(yīng)龍、震天弓,日本的火焰輪、飛天鷲及韓國(guó)的厚甲船、飛天機(jī)等數(shù)百種豐富的武器,玩家必須好好運(yùn)用戰(zhàn)略及智能,配合各式武器,因?yàn)檫@是左右王朝霸業(yè)的關(guān)鍵。
唐朝:
李靖:技能“地獄火”十分強(qiáng)大,攻擊力,防御及速度都很高,坐上“唐朝第一武將”的寶座是當(dāng)之無(wú)愧的。
狄仁杰:他的“迷惑”技能是唐朝里獨(dú)一無(wú)二的,可以使敵軍變成我軍。可謂是唐朝武將里的佼佼者。
陳林:沒(méi)有技能,屬性也一般,個(gè)人常常用它和戰(zhàn)車們看家。
李淳風(fēng):技能“地雷”使使用秘籍的玩家頭疼,只是地雷有限,需要在商人處買。
李勛:沒(méi)有用處的家伙,論速度沒(méi)速度,論攻擊沒(méi)攻擊,論血量沒(méi)血量,堪稱“三無(wú)產(chǎn)品”。
朝鮮:
劉成龍:同唐朝的狄仁杰,不多說(shuō)了。
權(quán)羽:同唐朝的李勛,但是劇情很感人,詳見火燒的漢城。
使命大師:技能極強(qiáng),雷噬術(shù)和吸魔配合簡(jiǎn)直是BUG!登上“決戰(zhàn)王朝第一武將”的寶座是毫無(wú)壓力的。
郭再友:技能極強(qiáng),分身技能使人防不勝防,只可惜是物理攻擊類的武將,但速度極快,可以彌補(bǔ)缺點(diǎn)。
李舜臣:沒(méi)有技能,但他有“光環(huán)”,攻擊力很高。
許?。?/span>除了加血就沒(méi)有其他技能,而且劇情中也沒(méi)出現(xiàn)。
日本:
織田信長(zhǎng):沒(méi)有技能,但屬性和李靖一樣,同李舜臣一樣有“光環(huán)”。
風(fēng)魔小太郎:可以讓忍者瞬移到自己身邊,可以在打別人老家是當(dāng)做支援部隊(duì)。
柴田勝家:在日本算是厲害的了,風(fēng)神術(shù)令人聞風(fēng)喪膽!
九鬼嘉?。?/span>同唐朝陳林。
本愿寺顯如:同朝鮮的使命大師。
武器博覽會(huì)
像中國(guó)的神將車、應(yīng)龍、震天弓,日本的火焰輪、飛天鷲及韓國(guó)的厚甲船、飛天機(jī)等數(shù)百種豐富的武器,玩家必須好好運(yùn)用戰(zhàn)略及智能,配合各式武器,因?yàn)檫@是左右王朝霸業(yè)的關(guān)鍵。稀奇古怪的武器,是《決戰(zhàn)王朝》中的最大特色之一,由于三個(gè)地區(qū)以及各民族所使用的武器全然不同,所以研發(fā)人員特別針對(duì)各民族的武器做了一番考究。
支持網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)
《決戰(zhàn)王朝2》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上,除了融合各族特殊武力以及專長(zhǎng)外,也支持8人同時(shí)聯(lián)機(jī)PK,以求訓(xùn)練的玩家實(shí)時(shí)反應(yīng)力及培養(yǎng)玩家的戰(zhàn)略思考能力,對(duì)于喜歡立判高下的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家而言,相信會(huì)感到痛快不己,而這一場(chǎng)場(chǎng)跨越時(shí)空的戰(zhàn)爭(zhēng),也將顯得更有魅力!
1、出兵
劇情背景:前往平定女真族叛亂的李靖,接到了皇上來(lái)的圣旨,命令他在平定女真族的叛亂后,前往高麗幫助正遭受日本攻擊的朝鮮軍。
任務(wù)目標(biāo):消滅女真族
任務(wù)失敗:李靖、狄仁杰被殺
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):一開始,玩家會(huì)在地圖的左邊出現(xiàn),此時(shí)你已經(jīng)有部分的兵力了,一方面要派農(nóng)民生產(chǎn),同時(shí)生產(chǎn)槍兵,資源夠時(shí)再生產(chǎn)火槍兵。過(guò)沒(méi)多久,女真的第一波攻擊便會(huì)前來(lái),此時(shí)你可用李靖、狄仁杰、李勛幫忙擋,當(dāng)你兵力達(dá)到一定的數(shù)量后,以槍兵3、火槍兵2的比例分配給三個(gè)人或者全部交由李勛。地圖的北方有一個(gè)比較小的陣地,你可以先打那邊取得更多的資源,等集結(jié)足夠的兵力后,便一舉把地圖右邊的陣地消滅吧!
2、平壤城外的戰(zhàn)斗
劇情背景:來(lái)到了朝鮮,朝鮮的劉成龍將軍來(lái)應(yīng)接李靖等人,并希望能夠協(xié)助他們擊退日本軍,眾人在劉成龍的請(qǐng)求下,前往平壤城。
任務(wù)目標(biāo):攻占平壤城
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):此關(guān)守軍較多,建議把狄仁杰跟道士、大炮編一組,李靖、李勛編制槍兵與火槍兵的混合部隊(duì)(因?yàn)橛酗w行部隊(duì),槍兵不防空)。先攻擊右側(cè)的廟宇跟軍營(yíng),再沿著右邊往上攻擊,最后繞一圈回到左邊。
3、保有軍糧
劇情背景:由于倉(cāng)促行軍,加上長(zhǎng)途跋涉,導(dǎo)致唐軍的軍糧已經(jīng)所剩無(wú)幾了,而朝鮮軍的運(yùn)糧隊(duì)卻遲遲未到,李靖顧慮到日軍可能攻擊運(yùn)糧隊(duì)來(lái)打擊唐軍的士氣,決定前往護(hù)糧。
任務(wù)目標(biāo):派李靖去帶回軍糧并拿至市場(chǎng)賣,然后消滅敵軍。
任務(wù)失敗:李靖被殺,運(yùn)糧隊(duì)全滅。
戰(zhàn)術(shù)提示:此關(guān)地圖的左右都有敵軍,而運(yùn)糧隊(duì)在上方,將全部的兵力交由李靖,而狄仁杰跟李勛則負(fù)責(zé)防守。前往的路有兩條,路上有不少崗哨,建議帶大炮解決,當(dāng)玩家找到運(yùn)糧隊(duì)后,左邊的軍隊(duì)會(huì)派出一隊(duì)人馬阻擋回去的路,這時(shí)可已派出陣地的守軍幫忙,運(yùn)糧隊(duì)回到基地后,便可以消滅敵軍了。
4、秘密會(huì)談
劇情背景:接連而來(lái)的戰(zhàn)斗,讓雙方元?dú)獯髠栖姷氖繗庖驳兔圆徽?,但是礙于皇上的命令,不能隨便撤軍,此時(shí)狄仁杰將軍提出了議和的方法,可以達(dá)到預(yù)期的目的。
任務(wù)目標(biāo):狄仁杰至柴田勝家軍營(yíng)將柴田勝家?guī)Щ睾螅麥绯r軍
任務(wù)失?。?/span>狄仁杰、柴田勝家死亡
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):這一關(guān)的敵人相當(dāng)?shù)亩啵m然敵軍不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,但是如果速度太慢,日本軍的陣地會(huì)被消滅。一開始將所有兵力都給狄人杰,一方面在陣地全力生產(chǎn),然后狄人杰利用朱雀飛至日本陣地。當(dāng)?shù)胰私艿竭_(dá)時(shí),柴田勝家便會(huì)出現(xiàn),此時(shí)本陣開始進(jìn)攻,將前方的陣地摧毀,狄人杰便可趁此時(shí)將柴田勝家?guī)Щ亍?
5、華江議和的破裂
劇情背景:唐軍相信和談后日軍不會(huì)再進(jìn)犯,可是李淳風(fēng)的陣地卻被食言的日軍攻擊,盛怒的李靖指揮眾人迅速前往援助。
任務(wù)目標(biāo):死守基地到援軍來(lái)后,消滅敵軍
任務(wù)失?。?/span>李淳風(fēng)死亡
戰(zhàn)術(shù)提示:一開始先用李淳風(fēng)埋設(shè)地雷在陣地附近,并全力生產(chǎn)。過(guò)了兩三天,資源也挖的差不多了,可以攻擊右邊的箭塔,以取得那里的農(nóng)地,等到五天過(guò)后,援軍到來(lái),便開始進(jìn)攻。先從左邊的陣地攻起,如果有多余的兵力,便連右邊一起攻擊,最后攻擊紫色的陣地,結(jié)束任務(wù)。
6、芝山的血戰(zhàn)
劇情背景:唐軍終于認(rèn)清與日軍談和是沒(méi)有用的,決定還給日軍一點(diǎn)顏色。這次的目標(biāo)指向日軍的陣地,由于敵人在河邊駐防,所以眾人決定在河的對(duì)岸設(shè)下陣地,掃蕩對(duì)岸的敵軍。
任務(wù)目標(biāo):消滅敵軍
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):敵軍出乎意料的在我方陣地兩側(cè)設(shè)置了陣地,所以建議先生產(chǎn)火槍兵,派駐在河邊防空。然后一邊生產(chǎn)兵力,將兩側(cè)的陣地解決后,便生產(chǎn)朱雀,并設(shè)置港口生產(chǎn)戰(zhàn)虎船或斗獅艦。先用船將對(duì)岸掃蕩后,將兵力用朱雀載運(yùn)過(guò)河,消滅敵軍。
7、倭城攻防戰(zhàn)
劇情背景:戰(zhàn)事逐漸接近尾聲,日軍也不斷的傳出撤退的消息,此時(shí)李靖覺得就這樣讓他們回去有失顏面,必須要打一場(chǎng)決定性的勝仗,才不至于回國(guó)時(shí)丟臉,于是決定攻擊倭城。
任務(wù)目標(biāo):占領(lǐng)倭城并消滅日軍。
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):倭城有著兵駐守相當(dāng)難攻。先將部隊(duì)分成五個(gè)隊(duì)伍,盡量?jī)扇?duì)同時(shí)攻擊一個(gè)陣地,由左到右個(gè)個(gè)擊破,并一邊補(bǔ)充兵力。建議用烏煙、神將車、震天弓等兵種在外圍攻擊,敵人靠近時(shí)再使用槍兵、火槍兵阻擋,便能勢(shì)如破竹了。獲勝后就結(jié)束了唐朝的故事。
稀奇古怪的武器,是《決戰(zhàn)王朝》中的最大特色之一,由于三個(gè)地區(qū)以及各民族所使用的武器全然不同,所以研發(fā)人員特別針對(duì)各民族的武器做了一番考究。像中國(guó)的神將車、應(yīng)龍、震天弓,日本的火焰輪、飛天鷲及韓國(guó)的厚甲船、飛天機(jī)等數(shù)百種豐富的武器,玩家必須好好運(yùn)用戰(zhàn)略及智能,配合各式武器,因?yàn)檫@是左右王朝霸業(yè)的關(guān)鍵。
游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上,除了融合各族特殊武力以及專長(zhǎng)外,也支持8人同時(shí)聯(lián)機(jī)PK,以求訓(xùn)練的玩家實(shí)時(shí)反應(yīng)力及培養(yǎng)玩家的戰(zhàn)略思考能力,對(duì)于喜歡立判高下的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家而言,相信會(huì)感到痛快不己,而這一場(chǎng)場(chǎng)跨越時(shí)空的戰(zhàn)爭(zhēng),也將顯得更有魅力!
《決戰(zhàn)王朝》是一款具有歷史故事背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在這款游戲里面,最著要的就是“戰(zhàn)略”以及“戰(zhàn)術(shù)”的運(yùn)用,如果不懂得門道只會(huì)胡打亂沖的人,可是會(huì)吃一鼻子灰的??!
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows? 2000/XP (限定) |
處理器 | Pentium? III或AMD Athlon? 1 GHz 以上 |
內(nèi)存 | 256 MB以上(512MB推薦) |
顯卡 | 具顯存128 MB以上且支持DirectX? 9.0c |
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