《絕命凄殺》游戲中的場(chǎng)景描繪應(yīng)該是屬于比較細(xì)致的,大致與《銀翼殺手》以及《暗夜都市》一類(lèi)的制作風(fēng)格比較接近,雖然出場(chǎng)人物顯得稀少了些,但是懸疑詭秘的故事線、難度適中的謎題設(shè)計(jì)、空靈飄渺的背景音樂(lè)以及準(zhǔn)確到位的環(huán)境音效依然應(yīng)該可以抓住每位喜歡探險(xiǎn)的AVG玩友的心!
所有的怪物都看不見(jiàn),只能通過(guò)聽(tīng)聲音來(lái)判別位置,你敢玩嗎?
故事發(fā)生在206X年,太空船“AKI”完成任務(wù)正在返回地球的途中,而所有船員都在“冷凍睡眠裝置”中熟睡。突然,從貨艙中傳來(lái)一聲巨響,一個(gè)不明生物猛烈沖擊艙門(mén),最后成功摧毀一切障礙,奪門(mén)而出,更在船艙中四竄,大肆殺戮?!癆KI”全船進(jìn)入緊急狀態(tài),船員們也紛紛醒來(lái)。女主角羅拉(LAURA)是最后一個(gè)醒來(lái)的,可當(dāng)她聯(lián)絡(luò)上機(jī)械工程師帕卡(PARKER)同時(shí),卻親眼目睹他被一個(gè)“隱形生物體”殘忍殺害,恐怖的情形令人毛骨悚然。為了找到其他同伴,查出事情的真相,羅拉決定以身犯險(xiǎn),尋找真相......
《異靈》這款A(yù)VG游戲由當(dāng)時(shí)人稱游戲界“鬼材”的飯野賢治領(lǐng)銜的小組制作,其最大特點(diǎn)就是在這個(gè)游戲中所有的敵人都是“隱形”的,所有的怪物都看不見(jiàn),只能通過(guò)聽(tīng)聲音來(lái)判別,所以聲音在游戲中占了非常大的比重,由于敵人都是看不見(jiàn)的,所以各種微小的音效,甚至羅拉自己的聲音都是非常重要,不容忽視的解謎線索。在戰(zhàn)斗中,你不禁要用視線觀察四方,還要用聽(tīng)覺(jué)去辨別敵人的距離,看來(lái)沒(méi)有“聽(tīng)聲打怪獸”的本事的話,簡(jiǎn)直是送死(聲卡或音箱太次的朋友還是......)。
所以在玩之前,玩家首先要知道游戲中不同聲音的區(qū)別:
“BIN BIN BIN......”(高音)表示敵人在你的前方;
“BUN BUN BUN......”(中音)表示敵人在你的左方或右方;
“BON BON BON......”(低音)表示敵人在你的后方。
還有就是羅拉的武器磁電槍在儲(chǔ)電后3秒便會(huì)自動(dòng)放電,只有熟悉了攻擊敵人的合適距離,你才有機(jī)會(huì)生存。所以各位新手,還是先好好在TRAINNING模式集訓(xùn)一番,再去奮勇殺敵吧!
整個(gè)游戲基本上是以羅拉的第一視角進(jìn)行的,在解謎以及探索的過(guò)程中,游戲會(huì)自動(dòng)切換至動(dòng)畫(huà)播放,以利游戲的進(jìn)行。什么?擔(dān)心聽(tīng)不懂!放心,所有的對(duì)白皆有中文字幕(語(yǔ)音是英文的)。玩家只需要將全幅心神貫注在游戲中就可以了,所以“絕命凄殺”與其說(shuō)是一個(gè)游戲,倒不如說(shuō)是一部由玩家全程參與的驚險(xiǎn)電影。另外,游戲的背景主題音樂(lè)也是十分地扣人心弦,保證你聽(tīng)過(guò)就一定忘不了!
中國(guó)臺(tái)灣省出過(guò)pc中文版,翻譯成《絕命凄殺》。但是要注意還有一個(gè)游戲也被翻譯成這個(gè)名字,這個(gè)游戲的英文名是《zero critical》,兩者完全不同。
《異靈》其實(shí)并不是一部PC上的原創(chuàng)作品,而是由SEGA SATURN上的熱門(mén)游戲移植到PC上的。由于在游戲中有許多的3DCG畫(huà)面,所以PC版也支持D3D標(biāo)準(zhǔn),并且比SS版更多增了兩只SATARN版沒(méi)有的異形。本作在1998年即發(fā)售,并且大紅大紫一番,如今SEGA發(fā)行了其中文復(fù)刻版本,游戲CD中還包含了“ENEMY ZERO”的OPENING,TRAINING MODE及WARPSTAFF的內(nèi)容,WARPSTAFF中除了WARO的員工介紹外,更加插了WARP在SS上另兩部佳作《D之食卓1,2》的精選片段。
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