《我就是閃電》游戲中,烏云最多給你提供5個(gè)雷電,收集不同數(shù)目的雷電釋放后的效果也不相同。而烏云的雷電在采集之后一段時(shí)間內(nèi)會(huì)再次生成,但是注意你采集的越多,生成的時(shí)間也越長(zhǎng)哦。因?yàn)槟壳坝螒蜻€只是個(gè)DEMO版,所以這個(gè)所謂的游戲沒(méi)有盡頭,也沒(méi)有挑戰(zhàn)。不過(guò)光動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)雷雷別人玩也是不錯(cuò)的。
我前天翻到EGP網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了這個(gè)主題為“零按鈕”的游戲制作比賽(你可以在這個(gè)頁(yè)面的最下面找到我)。當(dāng)時(shí)對(duì)EGP所提出的“1人7天1主題”的游戲原型開(kāi)發(fā)方法很感興趣,所以興起也參加去了。這個(gè)名為“我就是閃電”的DEMO是我花了2天不到的時(shí)間做出來(lái)的。
游戲中你有一個(gè)會(huì)生成雷電的烏云,通過(guò)鼠標(biāo)收集雷電的力量,把蜂(風(fēng)?)擁而來(lái)的小彩云通通雷成小黑炭。烏云最多給你提供5個(gè)雷電,收集不同數(shù)目的雷電釋放后的效果也不相同。而烏云的雷電在采集之后一段時(shí)間內(nèi)會(huì)再次生成,但是注意你采集的越多,生成的時(shí)間也越長(zhǎng)哦。
因?yàn)槭莻€(gè)DEMO,所以這個(gè)所謂的游戲沒(méi)有盡頭,也沒(méi)有挑戰(zhàn)。不過(guò)光動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)雷雷別人玩也是不錯(cuò)的。
收集雷電數(shù)目:效果
1個(gè):攻擊鼠標(biāo)選擇的單體。
2個(gè):攻擊鼠標(biāo)選擇的單體,并衍生攻擊附近的一個(gè)。
3個(gè):在鼠標(biāo)選擇單體的后面生成扇形攻擊區(qū)域。
4個(gè):生成4個(gè)雷電球,并將鼠標(biāo)選擇的單體鏈接起來(lái),當(dāng)所有雷電球都鏈接之后釋放連鎖攻擊。
5個(gè):固定圓形區(qū)域的范圍攻擊,攻擊多次。
《我就是閃電》是一款獨(dú)立小游戲,游戲很有趣,操作也很簡(jiǎn)單,全用鼠標(biāo)操作即可,十分休閑。喜歡的朋友都來(lái)玩玩吧!
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下一個(gè): 神器(Artifact)
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500M |
硬盤(pán) | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
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