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技巧與細節(jié) NE VS ORC取勝之道

時間:2011/03/14 10:05:35 編輯:Ocean

  除了LT,GW這樣的泉水圖,其他的基本分成兩種,出FS的和出BM的對付FS最好的辦法是三遠,或者HT + 小鹿也可以打,如果攀3本,很可能被rush,F(xiàn)S + SH或者naga的rush太霸道了,對付劍圣辦法就多了,吹風,填鴨,還有rush,各種各樣都是針對劍圣的。

  先說三遠,LT的三遠用ht開局,其他地圖基本是AC開局的。。三遠需要肉盾,如果有一個召喚英雄(獸王),就不需要ht這種劣質(zhì)肉盾擋在前邊。改用火力強的AC更好。DH AC開局,根據(jù)地圖練一片,然后探路wisp確認是FS,就跑過去騷擾。tr上邊,可以帶AC去,血拼FS,道理跟血拼AM一樣,加上wisp對狼的威脅大,F(xiàn)S不好練到2段?;揪褪亲分鴐ana burn,碰到他反過來打dh就跑,dh沒血回家喝水的時候,一定別忘了拉ac隱身在orc出門的各個路口監(jiān)視,不然跟丟了一會FS就到3了家里8個或者9個農(nóng)民伐木,升基地,ac出到5個或者6個,dh可買鞋也可不買,買鞋就好騷擾一些,中途補BH,如果你不想讓他知道你是三遠,可以造到很ws的角落甚至野外2發(fā)獸王,研究ac射程,獸王帶ac去mf,dh騷擾。dh騷擾就保證拖著對方主力,獸王便不會被抓了。獸王mf路線可以詭異一點,比如另一邊的141 3322 然后商店。。

  這期間dh拖著。bm練3段。orc家里有造外圍的BE可以砍砍。。他回來就跑。。由于他已經(jīng)出fs了,2英雄非常非常非常有可能是sh,而且看到dh騷擾會升變形。準備一個wisp在附近總比沒有好。運氣好可以暴到2個狼 + 變形 + 加速卷軸。。然后回頭再吸一下跑掉。爽死了!

  家里2本BL,然后過一會BW,因為鳥德造起來很快,而鳥德不需要很多,2,3個輔助足夠了,鹿倒是造的挺慢還得研究驅(qū)散。。之后就BR, BL, BW一直出兵,人口也別卡住,主力是AC,鳥德3個,鹿4-5個,這個是理想狀態(tài)然后么根據(jù)對方的英雄組合,他是sh升變形的,最好買1個血瓶1個無敵,如果是tc哪你一定要有群補,不然2級閃電 + 1級波 很強。。

  BE造好后狼騎就要出來了,這時dh就不敢再騷擾了,回來一起mf,這期間就是mf,獸王到3的話就拉開練dh,不到3,3的英雄很難打過對手大概到60人口,有2張群補,雙3英雄,就可以贏了,因為fs的狼出來直接被驅(qū)散,稍有規(guī)模的遠程兵擺好陣型,齊射一個一個加精靈火的單位很強,不怕被沖散陣型,有群補抗過閃電就行了那種等不及了 直接來tr的,只要mf別被抓傷掉,有br有商店,又沒升3本,沒理由輸。。除非被偷偷挖樹陰塔了。。打orc。。到處都要留心,三遠打fs還是滿有效的,當年orc被三遠打的沒語言了所以才放棄fs 開發(fā)劍圣的,不要忘了這一點。

  打劍圣的吹風和填鴨老戰(zhàn)術(shù)了,不多說了。suho用的類似于一波流的戰(zhàn)術(shù)。。我覺得這個有點吹風的進化版。。因為這打法能行的通。。很大程度是因為orc怕吹風流。想著克吹風流。結(jié)果露出了另外的破綻。就好像sky流 -> 一波流一樣。

  基本思想是3英雄帶少量鳥德,大量遠程火力和BR的輔助強行一波orc,劍圣這個英雄典型的攻強防弱,他沒有dh的閃避,被加了精靈火齊射非常傷,而藥膏是不能戰(zhàn)斗中貼的。只要sh等級別太高,雙方中期勢均力敵,在G + 狼騎 + 白牛成陣型之前,orc很難打贏3英雄,對秒英雄的話也是3英雄堅持的久一些,而且遠程火力比近戰(zhàn)好很多,狼騎那玩意有攻擊力嗎?再說這個白牛,打吹風他很厲害,打rush么就比較廢,能給bm加個靈魂鎖鏈是不假,但劍圣一跑路,剩下的兵還是被蹂躪,白牛打ac沒攻擊力的。這種打法配合雇傭兵效果非常好。除了GW地圖太大,其他地圖,TM,EI,TS這3個地圖超強,TR近點也很猛。。。

  開局反正是一樣的,dh AC,因為不確定對手怎么打的時候這個開局最好,想怎么變招都可以。TM速mf 533,造br的那個wisp是基地出來的第一個,這樣才足夠快。TR就是門口,不過造了祭壇的wisp去探路發(fā)現(xiàn)是近點的話,br正好完成,就不要造ac了,直接爬起來打141,dh收尸,近點造ac的話結(jié)局100%是喝光井水還掛掉,不如不造。TM 533 + 31到2,被騷擾的話,就往家逃,第二口井盡量的距離533那邊近,這樣ac正好能抗過兩次疾風步喝到水,再然后就差不多天黑了。

  EI上br mf333。而orc要么劍圣 + 1G過來騷擾(比較sb,dh mf出頭環(huán)或者爪子,跟他打很輕松,注意不要mana burn,先拼血,滿魔喝水比較節(jié)省,拖到天黑ac可以隱身你就不敗了),或者練333,練的話就會造商店,探路時候,你在英雄練333的時候,wisp去看他有沒有練333,還有他家有沒有造商店,如果是劍圣+ 有商店,你就練到2跟他去搶鞋(或者說騷擾他搶鞋讓他至少多疾風兩次),

  如果劍圣練 + 沒商店,你就mf掉333寶物以后把剩下的留給ac + br,dh去騷擾,沒人練 + 沒商店,那他多半是fs,你mf333以后趕快去檢查下邊兩個掉經(jīng)驗書的地方。劍圣還很喜歡練商店,多偵察一下返回來說TM的節(jié)奏。。TM上如果出生在右上。左下。mf掉533以后。br出4-5個ac。就爬起來吃樹吃穿過去正好是雇傭兵營。出生在左上。右下。就稍微早一點爬起來,走到旁邊的雇傭,因為dh練到2以后沒有節(jié)目了,要盡快練雇傭買雇傭,反正少造點ac也不會死,后來買各種雇傭兵還嫌買不起呢!2本快好的時候,orc不敢跟ne血拼的,如果他拼傷掉了你買naga過去他掛個地洞就可以gg了

  一般orc都是前期騷擾 + 拼,天黑了就退去買鞋 + 吃藥膏,那我們就mf,2本一好,買naga,劍圣這時來占不到便宜。練雇傭的時候買綠皮。。黃皮可買可不買。。有br做肉盾可以不買。。因為黃皮性價比后來實在太低了。。不如買個血瓶TM還有一種打法是2井19人口速科技,然后補兵營和井。??此浦灰贿M攻就肯定要掛的開局。。但如果你熟練掌握wisp勾引買雇傭,dh只要堅持到天黑,那邊4雇傭回來了,再然后naga來了,就算他起來2個地洞3個箭塔,一樣要敗,更不用說普通的bm + G進攻。。不過這個打法不允許出錯。。不熟練慎用。。好處就是同樣有中期的火力,naga的時間提前了半分鐘,這時進攻,orc更難抗下,一旦占了便宜例如殺掉1個地洞。。或者殺bm一次。。裂口就會越來越大。。有時候地洞掛一個,2英雄都造不出來,然后打不過,打不過就要縮,縮就地洞再被拆。。惡性循環(huán)。。orc是很脆的種族,沒有什么韌性的。一旦被壓住就完全sb。跟ud就是兩個極端。這種速科技,TS也可以用,而且TS可以用2口井的卡位保護第三口井不被拆。TM的話第三口井如果orc想拆一定能拆掉,不得已就只有造野外了。

  如果是EI的話,br走到雇傭兵營似乎有點太遠,而且偏離主要目的??(那個br可是要協(xié)助進攻的)。EI也有人開局練雇傭兵。這個我研究不多,似乎家里被地洞rush比較難辦,畢竟雇傭兵營比TM 533還難練。。

  EI有AC以后,可以用AC拉雇傭兵出來,不會的可以參見moon vs grubby第一視角。EI那盤,BR就是直接走向?qū)κ址较颍?本的兵力大概3AC,1黃1綠,也許3AC,2綠。。看心情。。。然后招naga去壓制。去壓制是因為從中間走回去練雇傭太折騰。。而且orc這個地圖能練的好地方太多了。。分礦。。商店。。魚人之類的。。一會弄出個3級的一身爪子的劍圣你就哭了。。

  中期的壓制很大程度影響了一波的結(jié)果,把orc壓垮了,6分鐘贏也很經(jīng)常,如果自己損失巨大,那就希望渺茫了。TM那種防御式的mf雇傭,雖然正面沒什么問題,但有時候太給orc機會了,2本不壓他就發(fā)賤,一會2BE狼騎過來拆家,你說3英雄走到半路回城不回?回就不能一波,不回基地可能要掛,然后別人在家ws。。所以一波動作一定要快。。

  mf的那種,2本好了直接升3,然后造BW,造第四口井。bw被打的話,造野外。如果是壓制型的。你就要把錢全部花到兵力上,3本先不要急,各種AC,雇傭,綠,黃。亂七八糟的一起過去 再帶2個農(nóng)民防變形 直接一波把他日趴下 家里再慢慢3本BW 尤其是前期來騷擾 然后買了鞋粉繼續(xù)砍ac 很發(fā)賤的那種 丫不是沒有時間概念嗎?不要給他涂藥膏的機會,一次打死。

  天亮以后,3本也差不多好了,鳥德有1-2個,買FL。練過的雇傭兵營,根據(jù)對方的情況買兵,一般綠皮要買的,是主力,石頭人,手動緩慢劍圣非常有效。然后如果對手2BE,估計是狼騎,你買胖子,以及后來前線多造2個br,Grunt多的,1BE的,你就多補個鳥德,這樣反正能湊夠50人口,開過去在前線造商店造br,加上原來的br走過去,進基地就拆地洞,他回來你就縮一下等商店好,擺好陣型,一旦商店有了,他就不可能靠秒你英雄來化解一波流,而且打著打著有錢了(卡50人口),F(xiàn)L有球了,很猛。。

 orc沖上來,遠遠的就給他劍圣精靈火 + 手動緩慢。精靈火的射程挺遠的,加上就不怕看不到了,然后什么mana burn啊 閃電啊統(tǒng)統(tǒng)一起上,F(xiàn)L火人,反正所有火力瞄準劍圣,5秒不到他就得跑,他一跑,你就改日其他兵,因為劍圣存在的意義就在于他的攻擊,至于他的抗揍能力,比一個大G好不到哪去,劍圣退后涂藥膏,就等于此人已死有事燒紙,跟被吹起來沒區(qū)別,想想看吹風的目的在什么。。

  這時候就是純拼操作了,把英雄和遠程的編一起,近戰(zhàn)的胖子,br也控制一下,小石頭人除了手動就hold在部隊中間了,不要突前。然后英雄有事就吃血瓶,拼血和火力,G + 狼騎 + 白牛不是雇傭 + 鳥德的對手。假如G + 狼騎有規(guī)模,那是可以沖沖陣型的,但是只要你夠緊湊,他就來不及出。狼騎沒數(shù)量等于沒有,正面戰(zhàn)場既沒攻擊力又沒戰(zhàn)略意義,數(shù)量不夠不能無限網(wǎng)英雄,不能無限網(wǎng)的話,打到最后一下必然被保存回去=白打,那么狼騎還有什么用,撒網(wǎng)不讓兵逃走嗎?本來就不打算走-___-。唯一的威脅也許是對拆,這一點一定要防,所以中期節(jié)奏要緊湊。不要FL出來了還去mf。。

  EI要特別小心中間市場的怪。如果你中期壓制,br從市場后邊過。中期mf市場,那br就從前面過,幫忙mf市場。一個大血之類的寶物還是滿有作用的。最怕一種br從正面過,然后mf時機不對,被抓了,然后br暴了還是次要,關(guān)鍵是哪些怪物,那些怪物醒了就不睡了,比較操蛋,后來你發(fā)現(xiàn)補的鳥德什么的從這里過路,過一個死一個。。。。血的教訓呀。。

  這個打法最難用的地圖是TR,沒雇傭,只靠AC的話比較容易中圈套,orc可以搬回局勢的細節(jié)太多了,tr只能跟劍圣搶鞋搶粉,盡量整個1-2本之間都讓劍圣沒魔,省得我dh naga 7AC走到半路被追尾砍死n個ac。。走到地方一個sh出來了。直接gg -v- 實在騷擾不到劍圣,也一定買粉,被追尾時候撒一下。近點好一些,開始不造ac mf個寶物,然后堅持到天黑,orc要撤,由于NE治療是瞬間的,dh + 2ac直接跑去orc家里打商店,這時候如果劍圣正在半路,他就很不爽,買鞋+ 粉再回來呢,商店沒有了,劍圣不滿血怎么打;不買的話,那ac就無限隱身在那了。。

  由于沒雇傭兵,AC也要多出一點,8-10個的樣子,鳥德2個,根據(jù)情況,在地圖中央造個商店,或者在家造。。3本,買好血瓶,毒球給FL,然后再過去,因為只靠AC 鳥德,如果沒占便宜,沒球,很容易3英雄全倒,然后就gg了。不像有綠皮黃皮石頭人時候那個猛。。差不多就這些。。變招比如對手3本城防塔啊,什么投石啊,你反正3本了造點奇美拉- - 城防塔和投石車欲哭無淚。。

  總體來說這招非常的克當前的主流劍圣打法,因為現(xiàn)在誰也不敢出很多大G否則碰到吹風就是一個死。這樣前期和中期的壓力減小了,orc也經(jīng)常被NE反壓,加上要出白牛這種打AC和英雄就沒攻擊力的單位,G,狼騎,投石這些老一輩強悍的單位數(shù)量都受到影響,打起來自然沒那么舒服了。還有,打吹風出TC要單練到3,而一波流明顯沒有給他這個機會,1級的TC,甚至正在mf趕回來的半血Tc,幾乎沒用,SH好一些,由于有變形克2本壓制和加血支持劍圣,但等級不高的時候,近戰(zhàn)兵G + 狼騎不成規(guī)模的時候,面對高性價比的雇傭組合就是死。。想一下熊數(shù)量不足碰到一波流什么情況。。就跟那很類似。。不同的是NE有盼頭,熊多了就能反沖。。而orc是2本被3本的對手一波——雖然看起來比較荒謬——orc沒有盼頭,orc能做的是在前期和中期抹殺對方一波的能力,一旦被一波了,越拖就越死。。

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