游戲采用的馬賽克繪制風(fēng)格雖然很老套,但這一點(diǎn)都不影響我們對游戲畫面的認(rèn)同。游戲制作者運(yùn)用馬賽克拼湊出了游戲一幅幅的橫版地圖,簡單簡潔的地圖讓我們更容易的解游戲表達(dá)的內(nèi)容,也讓我們的目的更加明確;那就是沖出這片黑暗未知的領(lǐng)域回到我們的世界去。
開頭說到游戲讓我們回憶到了經(jīng)典的《惡魔城》系列,游戲的具體操作玩法的確和《惡魔城》相似,通過方向按鍵和攻擊按鍵我們不斷向前,在游戲過程中我們需要解密、也要尋找一些道具才能開啟下一個(gè)關(guān)場景。
游戲的道具系統(tǒng)非常有意思,掛物掉落的東西都是怪物自身的某些部位或者器官、粉塵等,玩家可以通過合成加工制作藥水武器和消耗品,這一點(diǎn)還是非常獨(dú)特 的。但合成道具需要到達(dá)指定的地點(diǎn),而且玩家還需要花費(fèi)少量的金幣,這里的金幣還是非常值錢的;有時(shí)候費(fèi)勁千辛萬苦獲得的獎勵也許只有區(qū)區(qū)3-4枚金幣而 已。
正在用武器攻擊來襲的怪物
打出來的紅色物體是回復(fù)生命值的血包
游戲中還摻雜了一些小任務(wù),玩家可以通過完成任務(wù)來獲得一些不錯的獎勵和經(jīng)驗(yàn),而這些任務(wù)也可以讓玩家了解到這個(gè)黑暗世界產(chǎn)生的原因,通過這些任務(wù)提供的信息,我們就清楚的了解到了整個(gè)游戲的主線內(nèi)容。
死去的幽魂讓我們完成他沒有完成的任務(wù)
龐大的武器系統(tǒng)也是游戲中的特色
游戲雖然以傳統(tǒng)的ACT游戲作為藍(lán)本,整體故事的操作與《惡魔城》系列非常相似。但游戲中加入的合成系統(tǒng)以及任務(wù)系統(tǒng)還是非常亮眼的,玩家通過合成物 品,完成任務(wù)獲得更多的道具。這樣在最后進(jìn)行關(guān)底Boss戰(zhàn)時(shí)就可以輕松的取勝,雖然等級在游戲中意義并不是非常巨大,但提高自己生命值的上限讓我們也不 得不考慮等級的問題。
瀏覽量:02011-12-08
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