最后的分?jǐn)?shù)會(huì)成為玩家的經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值越高就能往更高的階級(jí)升上去,升到一定的等級(jí)之后就能解開(kāi)更多得的技能和武器。小編看那些70幾級(jí)的玩家,就在想說(shuō)到底他們花了多少時(shí)間在玩游戲......
任務(wù)模式(Missions)
任務(wù)模式的玩法就跟單人劇情模式的玩法很類(lèi)似,關(guān)卡會(huì)有固定的劇情,但是游戲中可以?xún)扇藚f(xié)力進(jìn)行破關(guān),不過(guò)后面的關(guān)卡也是需要玩家的游戲等級(jí)提升才能解鎖。
任務(wù)模式的關(guān)卡有趣的是大部分都是單人劇情模式中相關(guān)的關(guān)卡,將任務(wù)模式全破之后能讓玩家對(duì)于游戲的故事有更深的了解,像畫(huà)面中的任務(wù)就是扮演Makarov的屬下要綁架俄羅斯總統(tǒng)的劇情,當(dāng)壞人的感覺(jué)真爽!
游戲中的表現(xiàn)越好,星星數(shù)量就會(huì)越多,但對(duì)小編來(lái)說(shuō)可以破關(guān)就很不錯(cuò)了!最后也會(huì)結(jié)算游戲中的表現(xiàn)而給予分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)一樣可以換取經(jīng)驗(yàn)值來(lái)讓玩家的等級(jí)往上升。
◎多人連線模式(Mutliplayer)
多人連線進(jìn)行游戲可說(shuō)是第一人稱(chēng)射擊游戲相當(dāng)重要的一個(gè)元素,小編玩的PC版是透過(guò)Steam的網(wǎng)路平臺(tái)來(lái)進(jìn)行多人游戲的連線。 PS3的版本是透過(guò)PSN的連線平臺(tái)而XBOX360的版本則是透過(guò)Xbox LIVE進(jìn)行連線。從左下角的地圖上可以看到目前游戲玩家的分布狀況。
多人連線模式可以分成兩個(gè)部分,一個(gè)是公開(kāi)的連線大廳,另外一個(gè)是私人派對(duì)模式(private match)。公開(kāi)平臺(tái)上可以玩的游戲類(lèi)型有些仍然需要到一定的等級(jí)才能解鎖,在這個(gè)模式可以玩到的游戲類(lèi)型有Team Deathmatch、Kill Confirmed、Mercenary、Free-For-All、Domination、Ground War、Team Defender 、Demolition、Sabotage、Headquarters Pro、Search and Destroy、Capture the Flag。
而私人派對(duì)模式(private match)則是以朋友之間互相邀請(qǐng)的游戲機(jī)制,除了和公開(kāi)平臺(tái)的游戲一樣的模式之外,還增加了drop zone、team juggernaut、gun game、infected、one in the chamber 。
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