武將攻擊力:60以上 30-60 20-30 0-20
組隊時:
左上列依次為:
騎兵(馬)武士兵(端刀武士)槍兵(斗笠)弓兵(弓)鐵炮兵(圓圈)
右上依次為:
組全騎兵隊伍,組武士為主隊伍,組長槍為主的隊伍,組射擊類隊伍。
一但武將學(xué)會鐵炮后,單擊射擊類的鍵為鐵炮,雙擊為弓兵。
兵種相克:長槍克騎兵、騎兵克武士、武士克長槍
鐵炮為遠距面殺傷兵種,在黑夜、濃霧、和混戰(zhàn)中會降低殺傷力和誤傷,在射擊方面對騎馬的擊中機率高于步行兵種。射殺攻擊方向上一切東西,近距離的殺傷力低,防御極差,后退速度慢。等級愈高的鐵炮命中率和射程越高,誤傷越少。
武士受武將的能力影響很大,武將很強時甚至不懼騎兵,活動范圍大,耐打。
長槍受士氣影向較大,正面能頂住騎兵,側(cè)面十分弱。
弓兵殺傷力差,但誤傷不多。
騎兵是本游戲的主力兵種,沖擊力強,移動速度快。
玩戰(zhàn)略模式時要選魚鱗狀的家徽選電腦新給的將。
玩擂臺戰(zhàn)一開始可以偷兩個黃金分隊長。
武將所帶士兵數(shù)和武將用該兵種的殺敵數(shù)和全體勢力評價有關(guān)
一般來說所增加的士兵數(shù)受所殺士兵數(shù)減去升戰(zhàn)斗力所需殺兵數(shù)影響
當(dāng)武將只練其他兵種也會緩慢地增加某不練的兵種的士兵數(shù)。
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