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《涼宮春日的激斗》人物出招攻略

時(shí)間:2011/12/10 09:28:15 編輯:Ocean
頁(yè)面導(dǎo)航:

 

 

常用連擊,難度在于空連和跳,首先來(lái)分解下動(dòng)作,ESA,將對(duì)方浮空,同時(shí)自己不得不一段跳躍,此時(shí)對(duì)方與1096有一個(gè)跳躍位之差,然后二段跳,立刻空連,否則就真的“空”連了,如果擔(dān)心放不中,可以取消掉二段跳,而改用空連的浮空以保證ASA的命中,不過(guò)以個(gè)人看來(lái),這個(gè)連擊的難度是高了些。

連*3+OA/SOA

OA:說(shuō)實(shí)話前面這個(gè)連基本是可有可無(wú),因?yàn)榧词乖斐闪藢?duì)方的硬直,但在OA的效果顯出前,對(duì)方技能靠DUSH就好閃,所以牽制的效果比較好,至于SOA的放起來(lái)應(yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題。

 阿虛

攻擊最強(qiáng)力的角色,武器是書(shū)包。變身是艦長(zhǎng)官服,武器是手提包。

果真是吐嘈級(jí)別的阿虛,連衣服都這么JIONG~~~ORZ

SA:中范圍的騰空技,可以將敵人吹入空中,很實(shí)用。

ESA:周身的攻擊,帶吹飛,硬直時(shí)間長(zhǎng)。

ASA:向周圍放出震蕩波,小范圍吹飛。

OA:向前方放出聚氣的能量拳,攻擊力很高,釋放速度慢。

SOA:周身超大范圍放出光柱,攻擊力很高(全中),命中率低(比OA高)。

攻擊力很高的角色,配上EX技簡(jiǎn)直就是主力(高達(dá)),釋放OA以及SOA時(shí)一定要有同伴牽制,否則很難命中,SA+ASA的組合十分有用,不過(guò)不要在對(duì)方無(wú)動(dòng)作的時(shí)候放,否則放不中,建議在對(duì)方變身開(kāi)始或結(jié)束的時(shí)間開(kāi)始攻擊或是對(duì)方使用武器的時(shí)候。

連*3+ESA

地上的普通連技,ESA的命中一般,吹飛,只要對(duì)方不用DUSH(AI的問(wèn)題,經(jīng)常會(huì)面對(duì)著我用DUSH,明知道有障礙還同DUSH的PC實(shí)在是很冷……)或者是攻擊就能閃掉。

空連*3+ASA

空中連擊+吹飛,不多說(shuō)。

SA+ASA

常用技之一,特別適合在人堆放,而且SA后不用擔(dān)心對(duì)方受身。

連*3+(空連*3)+ASA+(空連*3)

不多說(shuō)了,起跳后ASA,單放ASA也一樣。

SA/SOA

沒(méi)有牽制就是完全靠運(yùn)氣的技能,而且SA的范圍只限于前方,對(duì)后方無(wú)效。

古泉一樹(shù)

高機(jī)動(dòng)角色,武器是木刀。變身是沙灘裝,武器是樹(shù)枝。

邪惡的POSE和笑容,笑面虎即使全身赤膊,還是有笑里藏刀的能力~~~

不過(guò)古泉一樹(shù)的特長(zhǎng)除了超能力,還不至于一無(wú)事處。呵呵。

SA:向前方放出光球,命中率中等,掌握對(duì)方的硬直就好。

ESA:連續(xù)攻擊,比較實(shí)用,不斷的配合普通攻擊簡(jiǎn)直就是無(wú)賴技。

ASA:來(lái)回的三段突進(jìn),相當(dāng)實(shí)用,因?yàn)槭?次判定,可以很容易地破解對(duì)方的攻擊。

OA:中距離的突進(jìn),與涼宮的OA相似,不過(guò)是1次判定,所以容易攻擊,不過(guò)有聚氣的問(wèn)題。

SOA:向前方放出巨大的光球,掌握好硬直也能命中(腐泉都是陰人的技能啊~~果然~~```)。

特殊技不強(qiáng),而且EX技的能力決定了他的戰(zhàn)斗方式。配合ESA月ASA的迂回戰(zhàn)術(shù),在泥沼戰(zhàn)中有很大的用處,建議攻擊方式是連擊+ESA+SA(A+A+A+X+X)。相對(duì)的,面對(duì)古泉特別是1096和阿虛這種攻擊慢角色盡量避免接觸,因?yàn)橐坏M(jìn)入冷卻狀態(tài)就會(huì)被他的技能陰。

連*3+ESA

常用技之一,連續(xù)攻擊,最后一擊帶擊退。

空連*3+ASA

常用技之一,安全性高,但要注意攻擊范圍,三段折反,攻擊方向有問(wèn)題可能會(huì)被對(duì)方DUSH閃。

連*3+ASA

常用,主要是防止連后或防御后反擊。(速度流的優(yōu)勢(shì))

連*3+ESA+ASA

混合連

連*3+(ESA)+SA

基本能中。

SOA

使用性不高,除了扔人堆很難定點(diǎn)。

 朝倉(cāng)涼子

SP恢復(fù)力高,武器是長(zhǎng)匕首。變身是夏娜的COS,武器是長(zhǎng)太刀。

SA:向前方,左前方,右前方放出三把匕首,建議在對(duì)方面前使用,全中的話攻擊力在SA中算高的,但不要在ESA后使用。

ESA:來(lái)回的兩段突進(jìn),非常實(shí)用,在人堆中十分強(qiáng)勢(shì),不過(guò)要當(dāng)心泉的ASA。

ASA:空中向斜下方進(jìn)行沖擊,小范圍攻擊,再進(jìn)行向上的突刺,比較實(shí)用。

OA:連續(xù)攻擊后放出拔刀術(shù),無(wú)明顯用招時(shí)間,冷卻小,非常實(shí)用,在攻擊后使用命中率基本是100%,攻擊力中上。

SOA:周身火焰攻擊后,向前方放出炎浪,命中率中上,攻擊力高(全中)。

相當(dāng)實(shí)用的角色,連擊簡(jiǎn)直是強(qiáng)的掉渣。我這里有兩套連法。

還有一點(diǎn),她與古泉合作連擊的話簡(jiǎn)直是無(wú)敵。

連*3+ESA

地上連擊

空連*3+ASA

空中連擊

連*3+ESA+SA

追加SA,追打或者牽制都可以。(與此方和泉的SA用法差不多,不同點(diǎn)是多點(diǎn)開(kāi)花)

SA+連*3+ESA

變形連,同上

連*3+OA

絕對(duì)實(shí)用,不多說(shuō)了,命中率極高

(連*3)+SOA

傷害可觀,但沒(méi)有OA實(shí)用

鶴屋學(xué)姐

高攻擊角色,武器是拳頭(果然是元?dú)獯蠼悖?。變身是侍?yīng)裝,武器是拳頭。

EX技:聚氣(氣力緩緩上升)果真是“緩緩”,龜速。

SA:雙手火焰聚氣,中距離突進(jìn)。

ESA:空中連續(xù)二段連踢,很實(shí)用,攻擊后使用基本能命中,而且不會(huì)被泉的ASA打斷,因?yàn)槭?次判定。

ASA:空中下落放出中范圍冰柱,攻擊兩次。異常華麗~~~~,比較實(shí)用,不過(guò)第一次判定有被受身反擊的可能性。(該技能的第二次攻擊判定有延時(shí),所以在對(duì)方使用該技能時(shí),不能輕易靠近,請(qǐng)仔細(xì)聽(tīng)到第二聲結(jié)束后再進(jìn)行適當(dāng)追擊)

OA:聚氣,周身傷害,進(jìn)入「パワーアップ」(POWERUP)狀態(tài),攻擊力上升,不過(guò)浪費(fèi)50%氣力實(shí)在沒(méi)有什么意義。

SOA:向上連續(xù)多段連踢,最后向斜下放沖刺,命中后威力巨大,很實(shí)用,攻擊后是無(wú)敵技,超級(jí)爽快的亂打啊,符合游戲的宗旨。

EX技基本沒(méi)用,太慢,不過(guò)ESA、ASA、SOA都是高威力技,使用恰當(dāng),能給予對(duì)方強(qiáng)有力的致命打擊。

連*3+ESA

地上連擊

空連*3+ASA

空中連擊

連*3+ESA+JUMP+空連*3+ASA

常用連擊,難度不高,抓緊時(shí)間追打就行。

(連*3)+SA+JUMP+空連*3+ASA

因?yàn)槭荢A,所以先連可以不加。另外鶴屋的SA攻擊時(shí)比較難掌握對(duì)方的落地,這點(diǎn)要注意。

(連*3)+SA+ESA(轉(zhuǎn)向)+JUMP+空連+ASA

有ESA的版本。同上。

連*3+OA/SOA

OA連

虛妹

激斗新人物

學(xué)生裝,武器是短笛和三味線(汗一個(gè)),變身是(MS是星露里面的衣服恩),武器是魔法

SA:向前方華麗地臥倒~~

ASA:周身放出光柱。(有其兇必有其妹)

ESA:三味線地激光射擊,有吹飛效果~~但是范圍比較可憐。

 

OA:向上放射大量地激光束(三味,你真的好準(zhǔn)備去國(guó)防部了恩~)

S0A:放出大量的流星進(jìn)行范圍攻擊,跟虛的攻擊方式相近,攻擊力比他的低,但范圍大。

一開(kāi)始用的時(shí)候感覺(jué)有點(diǎn)弱(實(shí)話),因?yàn)槌薃SA外攻擊范圍太狹小,但是用了SOA以后感覺(jué)好了很多,加上用KYON的時(shí)候也是依靠ASA打的,所以用著用著感覺(jué)越來(lái)越好~~而且用MOE角色的感覺(jué)更好,呵呵~~~~~~~~~~~~(腦殘了)

連*3+ESA

地上連擊

空連*3+ASA

空中連擊

ASA+空連*3

空中連擊,適合追打

連*3+ESA+JUMP+空連*3+ASA

前提是對(duì)方受ESA打后受身,否則不能追加連攜

OA/SOA

定點(diǎn),OA不實(shí)用,SOA不錯(cuò)

泉此方

激斗新人物

武器是「巧克力螺旋」,變身是勇者春日COS,武器是騎劍。

SA:向前方放出直線氣彈,跟古泉的差不多。

ESA:撞擊對(duì)手,吹飛距離大。

ASA:向正斜下方踢擊,跟朝倉(cāng)的差不多。

OA:跳入空中(有長(zhǎng)時(shí)間聚氣動(dòng)作注意),向前下方放出元?dú)鈴?,產(chǎn)生大范圍爆炸。

SOA:向前方突刺,然后反方向折反起跳向上攻擊。

感覺(jué)有點(diǎn)大雜燴的人物,戰(zhàn)斗力卓越,速度慢,是高攻型選手。

連*3+ESA

地上連擊,吹飛很容易能讓人吹到邊界外,很實(shí)用。

空連*3+ASA

普通的空中連擊。

連*3+ESA+(DUSH/JUMP)+空連*3+(ASA)

邊界技,ASA可省略是因?yàn)樘叩貌缓镁蜁?huì)飛到邊界外。

(連*3)+ESA+SA

吹飛對(duì)方后兩種選擇(SA能夠破掉ESA的硬直,所以是很使用的對(duì)敵技):

1.如果對(duì)方受身,就往對(duì)方的落點(diǎn)放,運(yùn)氣好就是邊界搬運(yùn)。

2.往別得對(duì)手放,以一當(dāng)多,可以起到同伴得牽制或敵人得牽制,常用。

OA

不能很好的配合連擊,但范圍巨大,和1096的差不多,但區(qū)別在于此方的是指向性核爆,而1096是周身。雖然因?yàn)榫蹥鈺r(shí)間長(zhǎng)很定點(diǎn),但因?yàn)榉秶?,往人堆那放基本能PIA飛幾個(gè),全中能打掉1/3HP。

連*3+SOA

SOA于朝倉(cāng)得差不多,能夠很快地(聚氣時(shí)間短)配合連擊,是不可多得的好技能,很好地彌補(bǔ)了此方的攻速劣勢(shì),能夠打掉對(duì)方50%的HP。

小神晶

激斗新人物

武器是水袖,變身是亞由COS,武器不變。

SA:向周身放出音波,牽制技。

ESA:將對(duì)方吹入空中,然后縱向圓周攻擊。

ASA:向斜下方快速攻擊兩次

OA:連續(xù)的小范圍近身攻擊,再將對(duì)方吹入空中,縱向圓周攻擊落地后直線突進(jìn)。

SOA:周身中范圍飄羽(華麗的讓我想到了EFZ里AYU的必殺,全屏飄羽)后周身放出沖擊波,攻擊范圍迅速擴(kuò)散至巨大,全中能打掉50%HP。

能力普遍高,不管是攻擊速度還是SP恢復(fù)都占有很大優(yōu)勢(shì)。

連*3+ESA

地上連擊。

(空連*3)+ASA

空中連擊,可以單獨(dú)使用,在受身反擊上相當(dāng)有用。

連*3+ESA+ASA+(空連*3)

最常用混合連,連續(xù)攻擊傷害可觀,而且ASA可以打消ESA的硬直。

連*3+OA

OA一次可以攻擊的直線范圍廣,但很難把握時(shí)機(jī),掌握得就能用,否則是純粹浪費(fèi)SP。

SOA

有一段聚氣時(shí)間,一開(kāi)始跟長(zhǎng)門得OA差不多(不是很難命中,只有挑準(zhǔn)對(duì)方的破綻就基本能中),最后的那個(gè)范圍實(shí)在大就是只有一次小傷害,挺可惜的,如果就這么個(gè)大范圍直接飄羽…………

 

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