被詛咒的寶藏2是一款非常經(jīng)典的塔防游戲,游戲中有幾種不同的敵人,而且每種角色都有不一樣的特點(diǎn),針對不同的塔給敵人造成的傷害也不一樣,下面是全部敵人特點(diǎn)解析。
全部敵人特點(diǎn)解析
1、農(nóng)夫(Peasant)
中速,血少
這個(gè)沒什么說的,最低級(jí)的敵人,一般就在頭幾關(guān)的頭幾波中出現(xiàn)?;緵]有什么威脅
2、惡棍(Rogue)
速度快,血較少
這個(gè)敵人主要就是速度快,有時(shí)候攻擊力不很夠的時(shí)候就會(huì)迅速跑到寶石附近造成威脅。不過對大多數(shù)玩家來說這種情況還是比較少的,因?yàn)楫吘箰汗鞯难€是比較薄的,注意一下就行了。實(shí)在受到了威脅可能會(huì)需要放流星,不過這種情況不多。
惡棍一般也是在比較早的幾波出現(xiàn)
3、武士(Warrior)
速度慢,血較前兩種敵人要厚
這個(gè)基本也沒什么威脅,雖然血要厚一點(diǎn),但由于速度慢,所以很好整。同樣屬于開始那幾波出現(xiàn)的敵人
4、琴手(Bard)【Bard的原意是吟游詩人,我覺得太長了,于是因?yàn)檫@個(gè)敵人的特點(diǎn)是手持一把路特琴,我就姑且稱之“琴手”了……】
【具有加速術(shù)的路特琴】
主要技能就是來自他手里拿的那把琴,圖里能看到。具體技能就是會(huì)加速,如圖:
琴 手頭上有兩個(gè)條,最上面那個(gè)紅的是血,下面藍(lán)的就是跟技能有關(guān)了。打一出場藍(lán)條就開始漲,漲滿一次就加速50%(不過這個(gè)加速大概是有時(shí)間限制,圖里也說 了,temporarily,暫時(shí)性的,不然就加到?jīng)]極限了)。由于速度變快,有時(shí)會(huì)造成些許威脅。級(jí)別不高的話要注意一下
5、騎士(Knight)
【盾牌】
速度慢
技能來自于他手里的盾牌,會(huì)使你對他的攻擊擋掉一些。不過般擋掉的非常少,小的騎士被攻擊一次擋掉5點(diǎn),騎士BOSS就10點(diǎn)15點(diǎn)的樣子,而塔攻擊一次的傷害值可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這么點(diǎn),所以騎士的盾牌作用很小。加上他速度慢,所以騎士也算很好打的,沒有什么威脅
6、忍者(Ninja)
【煙霧彈】
速度快
這 個(gè)就是大家常說的“隱身”了。毫無疑問,這是所有玩家眼中的大敵。被打一次立即隱身5秒,塔就無效了,忍者速度又快,所以很快就會(huì)跑到寶石處。塔要是搞不 定就得放流星。流星也一般都是用在忍者身上。忍者BOSS最惡心,血厚+速度快+隱身,只能流星連放,練手技……藍(lán)色版沒事,用快捷鍵連放就行,橙色版沒 快捷鍵就只能看手速了……
忍者的細(xì)節(jié)上倒是比較有意思?!半[身”特技來自于身上背的一袋煙霧彈,圖上可以看到。
忍者剛出場頭上也是兩條,紅的是血,藍(lán)的代表有煙霧彈
7、法師(Mage)
【防護(hù)罩】
法師的特點(diǎn)就是身上被一層防護(hù)罩保護(hù)著,防護(hù)罩有一定的生命值。具體多少與法師的具體級(jí)別有關(guān)。法師頭上也有兩個(gè)條:
紅的是血,下面那個(gè)黃的窄條就是防護(hù)罩的生命值
攻擊法師時(shí)首先是防護(hù)罩受到傷害,防護(hù)罩的生命值耗盡后法師才會(huì)掉血。如果沒有受到攻擊的話防護(hù)罩的生命值還會(huì)被逐漸補(bǔ)充。如果級(jí)別不高,塔攻擊不連續(xù),法師憑防護(hù)罩的力量也可能造成威脅。級(jí)別不高的話需要注意一下,最好不要讓他有機(jī)會(huì)補(bǔ)充防護(hù)罩。一般威脅也不會(huì)很大
8、圣騎士(Paladin)
【圣經(jīng)(Sacred Tome直譯過來是神圣的書本,我感覺可能就是說圣經(jīng)……畢竟帕拉?。ㄊヲT士)這個(gè)詞有歷史背景的……)】
應(yīng) 該就是由于有這個(gè)“神圣”的包裝,圣騎士對塔發(fā)出的所有特殊技能都有免疫作用。包括草塔的毒云(這個(gè)我不確定,毒云對圣騎士有沒有傷害我確實(shí)沒看清 楚……),冰塔的冰凍、恐懼和吸魔、七級(jí)吸魔塔的抵消特技、火塔的燃燒、七級(jí)熔巖塔的緩速等。這些對圣騎士全部無效。被塔攻擊的圣騎士的唯一反應(yīng)就是常規(guī) 式地掉血。而且到后期圣騎士的血會(huì)設(shè)得很厚。加上恐懼恐懼不上,吸魔也吸不了,所以理論上講如果塔攻擊力不夠可能會(huì)造成威脅。不過根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),被圣騎士 威脅的次數(shù)不是特別多,雖然確實(shí)會(huì)有但是不會(huì)很多。只要塔夠用一般不用太過擔(dān)心,不過最好還是留個(gè)心眼,實(shí)在不行該放流星也得放
9、刺客(Assassin)
藍(lán)色版:
【神秘的刀】
橙色版:
【舞刀】
速度快
刺客是我感覺第二難纏的敵人。另外橙色版和藍(lán)色版對敵人設(shè)置的區(qū)別也就出現(xiàn)在刺客上。下面分別來說:
藍(lán) 色版里的設(shè)置是刺客會(huì)使受到的攻擊被削弱30%-90%。這樣的話塔的攻擊效率在刺客身上就會(huì)大打折扣。關(guān)鍵是不止塔,連流星也會(huì)打折扣,而且刺客速度 快,可能最終逼到你用流星,所以要是人品不好,刺客血足,流星有可能都拿他沒辦法。不過藍(lán)色版設(shè)置還算可以,至少肯定會(huì)受到一定的傷害,所以只要放流星的 時(shí)候刺客血已經(jīng)比較少了,那一般干掉他還算沒問題
橙色版就惡心了。橙色版中對刺客的設(shè)置是有50%的概率閃避所受到的攻擊。也就是有一半的 攻擊對刺客是無效的。在玩橙色版的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一般的敵人被攻擊后都會(huì)冒出被打掉的生命值,而刺客身上則經(jīng)常冒出各種“MISS”,意味著攻擊被閃避, 同樣的,甚至流星都有一半的概率被刺客MISS掉。具體他MISS不MISS流星只能拼人品,這真的很令人抓狂……可能是由于橙色版對他的設(shè)置實(shí)在太惡心 了,所以藍(lán)色版就做了一些調(diào)整,改成了打折扣而不是概率性MISS……
藍(lán)色版的話,其實(shí)也不算太難打,由于速度快,有時(shí)候會(huì)讓你不得不放流星,用流星干掉的幾率還是很大的。橙色版的話,前期會(huì)他會(huì)把流星MISS到讓你抓狂無比,級(jí)別高的話可以威脅就會(huì)小一些……看人品了還是
10、牧師(Priest)
【治愈魔杖】
牧師在某些時(shí)候會(huì)有些難纏,原因就在他的特技是會(huì)自我治愈,實(shí)際上就是會(huì)回血。牧師頭上同樣有兩個(gè)條:
上 面紅的是血,下面的藍(lán)條就是與治愈有關(guān)。牧師一出場藍(lán)條就開始漲,藍(lán)條每加滿一次就會(huì)回一定量的血,具體回多少也是與具體他的級(jí)別有關(guān)。攻擊的時(shí)候也要注 意,你攻擊的速度一定要快過他回血的速度,典型的就在火塔,普通的火塔雖然是連續(xù)性攻擊,但是有經(jīng)驗(yàn)的玩家應(yīng)該知道,火塔連續(xù)攻擊的效率也不算很高,尤其 單門一個(gè)火塔來攻擊牧師的話,趕不趕得上他回血的速度真的是說不定。尤其是牧師BOSS。如果攻擊不夠強(qiáng)不夠連續(xù)的話他一回血有可能怎么也打不死,最終是 費(fèi)流星。不過絕對大多數(shù)情況下咱們設(shè)的攻擊頻率還是足夠干掉牧師的,一般牧師的威脅也是比較小的。只是有些時(shí)候需要的陣型不允許。具體情況具體分析罷
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