信長之野望11游戲中玩家將化身為一名日本的大名,稱霸全國就是你的目標,畫面也是變成了3D效果,游戲中也比較重視內(nèi)政。有的玩家對于攻城問題有點疑惑,下面就來介紹一下游戲中攻城的問題。
攻城認為是先破城后肉搏。前期無弓兵和攻城器時,認為是先破城門,敵人在城墻上防守,不會死人。城墻上的守軍有投石、滾油什么的,可以殺傷攻打城門的軍隊,常理之中,只是沒有云梯什么的了。前期的弓兵好像可以殺敵,后期的投石、木獸可以減城防和殺敵。這代和三國志11相似,城的內(nèi)政主要靠建筑和等級,所以拆了設(shè)施,內(nèi)政會受影響。拆除的不能修復(fù)的。加強版攻城最好的就是茶道,攻城前請人家武將出來喝茶。就沒人守了?;蛘呤锹晼|擊西,佯攻臨近城市,hold住保持距離,主力在攻打,來回幾次就行。困難模式下后期一個城都是百萬的。
相關(guān)內(nèi)容推薦:
《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲沒音樂聲音的解決方法
《信長之野望14:創(chuàng)造》所有武將特性列表大全
游戲下載:
>>>《信長之野望11》:《信長的野望》正統(tǒng)系列第11作。全3D的戰(zhàn)國場景第一次登入戰(zhàn)國系列!戰(zhàn)斗是即時次略型的,分為“野戰(zhàn)”和“攻城戰(zhàn)”兩種。作品加入了新的故事性,搭載了不少歷史事件,而且還能根據(jù)選擇使歷史改變,給人以很大的新鮮感。
瀏覽量:02013-12-14
瀏覽量:02012-06-17
瀏覽量:02011-07-23
瀏覽量:02010-10-08
瀏覽量:02010-09-28
瀏覽量:02010-09-13