Sniper Rifle(狙擊槍)
舉槍需要0.4秒
沒有距離威力衰減,威力項目中的()中的數(shù)值是裝備消音器后的威力。
選擇狙擊槍之后就會換上專用的迷彩服,很難被發(fā)現(xiàn)。
狙擊槍難以控制近距離戰(zhàn)斗,所以對玩家使用副武器的技術要求很高。
頭、胸、腹、腰有傷害倍率設定,基本規(guī)則是,超過100的都可以一擊斃命
武器
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威力
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裝彈數(shù)/備用彈
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后坐力
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射速
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裝填速度
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解除Lv
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Barrett.50cal
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98(70)
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10/20
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???
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70rpm
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3.92sec(4.25)
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Lv.4
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頭?胸x1.5 腹·腰x1.1
使用50口徑子彈的對物步槍。用于對裝甲車的攻擊以及長距離狙擊支援。退彈口與現(xiàn)實中的這把槍相反。
裝彈數(shù)多,即死部位多,如能習慣這把槍向右上角大幅彈跳的后坐力的話,不失為一把好用的武器。
如裝備Kick(反沖)和Steady Aim(精確瞄準)進行盲射連射,近距離也能勉勉強強應對。
比其他的狙擊槍移動速度慢一點。
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L118A
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98(70)
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5/15
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???
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20rpm
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3.03sec(4.30)
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Lv.4
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頭?胸x1.5 腹x1.1
Accuracy International公司制的手動槍機步槍。與BO中登場的L96A1外形沒有很大差別。
不規(guī)則的后坐力,有大幅向上彈跳,也有小幅向斜方向彈跳。連射力低下,為了防止漏掉敵人,副武器可以裝手槍。裝彈匣動作的數(shù)幀后裝填才能完全結束,不過在彈匣用完的情況下裝填時,在裝彈匣動作結束的瞬間裝填就能結束。
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Dragnov
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98(70)
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10/20
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???
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70rpm
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2.75sec(3.55)
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Lv.12
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頭x1.1
蘇聯(lián)制造的Simi-Auto(半自動)狙擊槍。開發(fā)時比起精密狙擊能力更重視運用的簡便性。
在此之前的作品中使用的都是木質的零件,不過本作中登場后考慮到近代化,變成了合成樹脂式樣的清一色黑色。
即死部位只有頭部,要使用的話最好以2發(fā)即死作為前提使用。后坐力為隨機,如后坐力像是RSASS那樣的話,強度可能比Barrett還要大。要兩發(fā)子彈連續(xù)命中只能靠運氣,非常難用。
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AS50
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98(70)
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5/10
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???
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20rpm
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3.56sec(4.46)
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Lv.22
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頭?胸x1.5 腹?腰x1.1
Accuracy International公司制造的對物狙擊槍。將L96A1按50.BGM(12.7mm子彈)式樣重新射擊,適應了海豹突擊隊的要求,實現(xiàn)Simi-Auto(半自動)化的典型。
比Barrett裝彈數(shù)少,不過后坐力只有小幅右上彈跳,很好用。
放大倍率比其他的狙擊槍要低很多,適合中距離射擊。
比其他狙擊槍移動速度低一些。
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RSASS
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98(70)
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20/20
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???
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20rpm
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2.70sec(2.93)
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Lv.44
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頭1.1
典型的Remington ACR狙擊槍。
即死部位少,擊殺多數(shù)需要2發(fā)子彈,不過后坐力小,裝彈數(shù)多可以彌補這點。裝備ACOG瞄準鏡后可以像戰(zhàn)斗步槍一樣強大。
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MSR
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98(70)
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5/15
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???
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55rpm
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2.27sec(3.87)
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Lv.66
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頭?胸x1.5 腹?腰x1.1
Remington公司新開發(fā)的手動槍機步槍,特征是能根據(jù)戰(zhàn)術不同組合配件。MSR是"Modular Sniper Rifle"(組合狙擊步槍)的縮寫。
與L118A不同,后坐力為縱向,很好用。
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