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《無(wú)雙大蛇Z》張三爺詳細(xì)分析

時(shí)間:2012/03/31 16:19:34 編輯:Ocean

盡管已經(jīng)有無(wú)數(shù)人寫過(guò)相關(guān)的心得了,但是相關(guān)的心得在小菜看來(lái)都不夠詳細(xì),大多只說(shuō)了個(gè)大概而疏于細(xì)節(jié)。本篇心得就是要補(bǔ)充那些不經(jīng)常被注意到的細(xì)節(jié)。本心得主要是新手向的,順帶插一些我所知的游戲基本機(jī)理,高手請(qǐng)無(wú)視 。

先用廢話鋪墊一個(gè)開(kāi)篇

首先說(shuō)一下影響方和打擊C技范圍的因素。在我看來(lái)基礎(chǔ)的至少有四大項(xiàng),一是武器長(zhǎng)度和握武器的位置;二是揮動(dòng)武器的角度;三是打擊的判定區(qū)間(幀數(shù));四是揮動(dòng)武器的速度。第一、第二和第四項(xiàng)都比較直觀,肉眼直接可以看出個(gè)大概,第三項(xiàng)在大蛇Z肉眼卻是看不出來(lái)的(在354可以)。因?yàn)榇笊遉中武器的光影是從開(kāi)始揮動(dòng)的那一刻就帶出來(lái)了,而不是像354那樣是從判定開(kāi)始的那一刻出現(xiàn),所以大多數(shù)人物的實(shí)際攻擊范圍都比光影要小,尤其是張三爺。

所謂判定區(qū)間(幀數(shù)長(zhǎng)短)有什么意義?每一個(gè)攻擊動(dòng)作在ATK里面有基本的判定位、判定始值和判定終值的設(shè)置,假設(shè)判定位是3(武器前端[1]+武器后端[2]),判定始值和終值就決定了武器劃過(guò)的軌跡上什么時(shí)候開(kāi)始能實(shí)際打到人,比如呂布第一方的判定始值和終值分別是14和28,如果你把始值和終值設(shè)成20和21,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)盡管武器揮舞的軌跡很大,實(shí)際只能打到前方40度不到的范圍(設(shè)得太大超過(guò)原收招時(shí)間的話就壓根打不到人,收招時(shí)間是什么后面說(shuō))。大部分非結(jié)束式的攻擊動(dòng)作還有一個(gè)收招時(shí)間的設(shè)置,這個(gè)收招時(shí)間并不是代表動(dòng)作的實(shí)際長(zhǎng)度,而是代表在這個(gè)動(dòng)作開(kāi)始后經(jīng)過(guò)多長(zhǎng)時(shí)間以后允許過(guò)渡到下一個(gè)動(dòng)作。如果連續(xù)出招的話(假設(shè)存在下一式)收招時(shí)間就等于動(dòng)作的實(shí)際長(zhǎng)度,但是如果不連續(xù)出招的話(或該動(dòng)作為無(wú)收招時(shí)間的結(jié)束式),該動(dòng)作實(shí)際的收招硬值是和收招時(shí)間這個(gè)參數(shù)無(wú)關(guān)的。比如關(guān)羽的第四方收招時(shí)間是24,判定區(qū)間是13-25,如果你只揮到第四方,實(shí)際的攻擊范圍是逆時(shí)針5點(diǎn)方向轉(zhuǎn)一圈到將近6點(diǎn)方向的320多度,但是如果你揮出第五方,由于收招時(shí)間是24,第25幀的判定就會(huì)被截掉而導(dǎo)致實(shí)際攻擊范圍只有5點(diǎn)到8-7點(diǎn)之間的290度這樣(那一幀的動(dòng)作也會(huì)被截掉)。

*總體來(lái)說(shuō),中等的武器揮動(dòng)速度需要14幀左右才能打一圈360度,比如關(guān)羽的C4時(shí)長(zhǎng)13幀,不轉(zhuǎn)身的情況下正好能打360度(不過(guò)因?yàn)榻嵌葐?wèn)題掃不到某些方向上的人);趙云的C4僅11幀,揮動(dòng)速度也比關(guān)羽C4慢一點(diǎn),實(shí)際范圍大概是280度左右,用方向鍵轉(zhuǎn)身以后能打全360度??疵恳徽械膸瑪?shù)就能估計(jì)出那一招的大致范圍。
 

再說(shuō)下效果技的范圍。van大的修改器給出了好幾個(gè)關(guān)于效果技范圍的參數(shù):初始范圍、前進(jìn)速度、擴(kuò)散速度、判定時(shí)長(zhǎng)、初始高度、增高速度等等。效果技可簡(jiǎn)單分三類,一是僅有初始范圍和初始高度,無(wú)擴(kuò)散的;二是帶擴(kuò)散速度的360度技(比如C3C6光圈、C6震地等);三是帶前進(jìn)速度的直線技(比如移動(dòng)突風(fēng)、連環(huán)震起等)。三國(guó)人物比較少用到增高速度這個(gè)參數(shù)。如何依據(jù)數(shù)據(jù)判定范圍呢?其實(shí)蠻簡(jiǎn)單的,比如關(guān)羽的C5突風(fēng),初始范圍100,不帶擴(kuò)散,這個(gè)效果技的實(shí)際范圍就是以判定中心為圓心半徑100cm的一個(gè)圓(為什么說(shuō)cm,無(wú)雙設(shè)定的基礎(chǔ)計(jì)量單位可以簡(jiǎn)單對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中的cm,比如關(guān)羽身高207cm,張飛190cm,關(guān)羽4級(jí)武器長(zhǎng)度289cm等等),直觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),突風(fēng)的范圍就是直徑為關(guān)二哥身高那么長(zhǎng)的一個(gè)圓。如此一想,你就會(huì)直觀的感覺(jué)出突風(fēng)的范圍實(shí)際很小,假設(shè)一個(gè)小兵的橫向?qū)捠?00cm,縱向?qū)捠?0cm這樣,關(guān)羽的突風(fēng)頂多也就能打到前方2-3排,每排2-3個(gè)人。上面的計(jì)算在354里面絕對(duì)是準(zhǔn)確的,但是在大蛇Z,由于多數(shù)效果技中效果技的判定位都會(huì)帶一幀打擊判定,所以多數(shù)效果技都會(huì)帶一點(diǎn)虛范圍。比如關(guān)羽C5的效果技判定位是1024(身體),突風(fēng)經(jīng)過(guò)自動(dòng)修正會(huì)在身體的正前放出,身體周身范圍挨著的人都會(huì)被身體帶的判定打中,所以實(shí)戰(zhàn)帶雷、分身之后關(guān)羽C5的虛范圍很大,常常能打全身體正前180度的1-2排人。為什么說(shuō)帶分身?這只是我的猜測(cè),我覺(jué)得大蛇Z里分身的判定時(shí)間很可能與本體不一樣,比如關(guān)羽C5本體的一幀打擊判定是第40幀,但是分身很有可能在0-40幀之間都有判定。之所以如此猜測(cè)是因?yàn)橛行┤说腃5虛范圍大得離譜,推薦測(cè)驗(yàn)祝融的C5,武器帶炎雷陽(yáng)斬旋分神極,此時(shí)祝融C5的虛范圍可以打到身后的一大票人(包括某些角度上離身體已經(jīng)較遠(yuǎn)的人),遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于某些同類的C5(可以對(duì)比關(guān)平的)。同時(shí)可以注意到的是祝融的C5動(dòng)作軌跡是拿武器從身后開(kāi)始豎著揮將近360度一直到身前,而她的C5虛范圍也就基本等同于動(dòng)作軌跡,我覺(jué)得這不是那一幀的本體打擊判定能夠解釋的。這里敬請(qǐng)高手指正。

對(duì)于擴(kuò)散技,也很好理解。比如三國(guó)的光圈是30初始、30擴(kuò)散、9幀判定時(shí)間(0-8),那么半徑就是30+30X9=300。實(shí)際范圍就是以身體中軸為圓心半徑為300cm的一個(gè)圓,直觀點(diǎn)理解就是讓關(guān)二哥握住偃月刀尾部水平掃一圈那么大(基本就是趙云C4那么大了,關(guān)羽的C4要差點(diǎn))。大蛇Z里面光圈的范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于354,354里C3C6光圈的半徑為480......直線技也是一個(gè)道理,比如移動(dòng)突風(fēng)(數(shù)據(jù)為100初始、50移動(dòng)速度、0-15幀的判定時(shí)間),突風(fēng)的圓形判定范圍和一般突風(fēng)是一樣的(半徑100的圓),50的移動(dòng)速度就是每幀向前移動(dòng)50cm,持續(xù)16幀的時(shí)間。移動(dòng)突風(fēng)原設(shè)有個(gè)問(wèn)題,就是實(shí)際光影存在的時(shí)間大概是40幀左右,但是只有16幀有判定,所以用凌統(tǒng)的時(shí)候可以發(fā)現(xiàn)他的突風(fēng)判定比光影短很多,相反的例子是魏延、太史慈等人綠色貫穿,由于光影存在時(shí)間比判定時(shí)間短,光影消失以后依然能打到人。這兩個(gè)例子也重復(fù)了一個(gè)基本的道理,實(shí)際范圍和肉眼看到的光影是完全無(wú)關(guān)的。

說(shuō)回張三爺,張三爺?shù)?級(jí)武器長(zhǎng)度281cm,在長(zhǎng)柄兵器里面其實(shí)是比較短的(基本拿長(zhǎng)柄的是個(gè)人就比他的兵器長(zhǎng)...,三爺也就能欺負(fù)一下徐晃的斧子和月英的晾衣桿子,PS許褚的馬桶栓不是長(zhǎng)柄,是和夏侯惇、關(guān)平一類的雙手短柄兵器...),其中前端長(zhǎng)181cm,后端正好100cm。

普攻:

第一方的動(dòng)作是從身后大致7點(diǎn)的角度一直揮到身正前12點(diǎn),粗范圍有160多度的樣子。但是這一方的判定出的很晚,動(dòng)作開(kāi)始后第16幀開(kāi)始有判定(對(duì)比趙云,10;關(guān)羽,12),持續(xù)到20幀,總共5幀的判定時(shí)間。由于時(shí)間很短,實(shí)際的判定只有左上區(qū)域100度左右,開(kāi)頭的60度有光影沒(méi)判定。角度上蛇矛是向斜下方揮的,所以長(zhǎng)度也不是很樂(lè)觀。這方收招全程(上文說(shuō)的收招時(shí)間)22幀,判定結(jié)束后2幀就可以過(guò)渡到下一個(gè)動(dòng)作。

第二方的武器粗范圍實(shí)際上有360度......右手握柄向前揮180度,因而矛刃也從左邊劃過(guò)180度。判定時(shí)間為14-20。和354不同的是,大蛇Z里面這一方矛柄和矛刃都有判定(354里只有柄有判定),所以矛刃可以勾到左偏下100度左右,柄能打到對(duì)角的右偏上100度。問(wèn)題是兩個(gè)方向上長(zhǎng)度和角度都十分令人無(wú)語(yǔ),尤其是角度,這方柄的部分是向斜上方揮的,并不水平,揮到快正前的位置的時(shí)候才略為水平,所以原本就可憐的長(zhǎng)度就更加悲劇了。如果把這方的判定時(shí)間改為0-20,你會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)左邊的180度都能打全(右邊依然腦殘...),但是打?qū)⒌臅r(shí)候往往會(huì)偽連。

順帶說(shuō)下為什么會(huì)偽連,大蛇Z的硬直時(shí)長(zhǎng)不知和354相同否,我沒(méi)有看到相關(guān)的研究帖子,我先假設(shè)硬直規(guī)律是相同的。354里擊中敵人一般至少會(huì)造成31幀的硬直,另外給對(duì)方造成的傷害越大硬直就越長(zhǎng)。嚴(yán)格的來(lái)說(shuō)兩次攻擊的間隔只要超過(guò)了31幀就是偽連。但是實(shí)戰(zhàn)中往往能樂(lè)觀的估計(jì)為35幀之內(nèi)就不偽連,因?yàn)橹灰橙撤?%的血量就能造成35幀的硬直,每方的攻擊力為10,敵方將領(lǐng)縱然800的防御力,普通情況下經(jīng)過(guò)攻防修正,我方大多數(shù)人物依然能打掉對(duì)方8點(diǎn)血的?;氐綇堬w的第二方,原設(shè)的判定區(qū)間是14-20,粗略估計(jì)第17-18幀上能打到對(duì)方(正前),此動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)為24幀,那么從擊中到下一動(dòng)作還有6-7幀的時(shí)間,第三方的判定區(qū)間為19-26,由于是從身后開(kāi)始的斜豎劈,大概要第22-23幀左右才能打到正前的敵人,(22或23)+(6或7)=28-30<31,也就是說(shuō)張飛原設(shè)的2方-3方絕對(duì)不偽連。如果把第二方換成0-20的判定區(qū)間,很可能第7-8幀上就會(huì)打到對(duì)方(向后揮的矛刃就能刮到對(duì)方,揮矛之前會(huì)有幾幀的停頓,所以估計(jì)為7-8幀),這樣的話兩次攻擊的間隔就會(huì)延長(zhǎng)到38-40幀,對(duì)于某些高防的BOSS就會(huì)偽連。另外,假設(shè)修改過(guò)后矛刃先勾到,矛柄是不能再打第二下的,一個(gè)基本的原則是一個(gè)動(dòng)作只能打中一次(354中雙手各一把的武器[僅限]可以一個(gè)動(dòng)作內(nèi)擊中2次,大蛇Z不行了;以上規(guī)律僅限無(wú)分身普通狀態(tài)下的打擊技,打擊效果并存技可以打多次),比如呂布C1-1和孫權(quán)C4看起來(lái)是兩次攻擊,實(shí)際是一個(gè)判定超長(zhǎng)的動(dòng)作,所以也就只能打中一下。

第三方上文說(shuō)過(guò)了是一個(gè)從身后開(kāi)始的斜劈動(dòng)作,判定倒是很長(zhǎng),19-26,8幀,可惜角度太差,也就能打到左邊貼身一點(diǎn)點(diǎn)的范圍和正前偏右11點(diǎn)多到將近2點(diǎn)70度左右的范圍。

歸納起來(lái),張三爺?shù)那叭椒謩e能打中 左前100度+右方到正前一兩個(gè)/左后小100度+正前偏右70度 的范圍,實(shí)在是殘念...打完前三方總共用時(shí)74幀(22+24+28),總體來(lái)說(shuō)速度還行(也就是中等略偏上)。對(duì)比一下,趙云前3方:240度+40度+360度,用時(shí)69幀;關(guān)羽前3方:230度+190度+20度,用時(shí)81幀;刀模大眾臉(黃忠姿勢(shì)):左前100度+180度+20度,用時(shí)72幀......等等。三爺前三方的范圍累計(jì)起來(lái)也不及趙云第三方一下,長(zhǎng)度綜合起來(lái)也很爛,情何以堪啊......

第四方動(dòng)作很大,從右到左有230-240度,可惜判定依然垃圾,如此大的動(dòng)作只有6幀的判定(18-23),實(shí)際只有4點(diǎn)不到至11點(diǎn)多一點(diǎn)將近180度的判定。要優(yōu)化的話可以把這招延長(zhǎng)兩幀判定到第25幀,這樣就可以打到220度左右。這招最令人作嘔的是收招時(shí)間,長(zhǎng)達(dá)38幀之久......也就是說(shuō)按照原設(shè)判定消失以后到下一個(gè)動(dòng)作有長(zhǎng)達(dá)15幀的停頓,悲劇。

第五有了第四方腦殘的收招硬直,第五方出招倒是很快,判定從第10幀就開(kāi)始,持續(xù)到第16幀。動(dòng)作也很大,8點(diǎn)到4點(diǎn)240度還多(粗動(dòng)作而已,實(shí)際判定遠(yuǎn)沒(méi)這么大),但是兩側(cè)的角度不好,矛舉得很高,和關(guān)羽C4一個(gè)毛病。這方實(shí)際范圍有180度多一點(diǎn)。收招在第23幀,也還能忍受,判定結(jié)束后僅有6幀的廢動(dòng)作。要優(yōu)化的話推薦頭尾各延長(zhǎng)一幀到9-17。

第六方這方是最腦殘的,悲劇中的悲劇。動(dòng)作看起來(lái)很大,有360度,實(shí)際卻僅有6幀的判定(24-29),正前180度都不到,整個(gè)身后的半圈都是有光影卻沒(méi)判定......典韋的第六方動(dòng)作和三爺神似,典韋的判定就是周身一圈的(總共15幀,12-26)...可憐的三爺...幸好在大蛇Z里面第六方在升級(jí)后完全用不到。

進(jìn)化第一到第三方進(jìn)化第一方和第一方動(dòng)作基本相同,但是判定更長(zhǎng),為14-20(對(duì)比16-20),原來(lái)那60度的虛光影現(xiàn)在有40度左右可以打到人了,可惜長(zhǎng)度依然不夠。進(jìn)化第二方和第三方和第二第三方完全相同。

九方這一下是貨真價(jià)實(shí)的360度,詳見(jiàn)C4。附帶要說(shuō)的是三國(guó)人物的進(jìn)化方技都有Lp30_5這一條,這一條原本是354里面的剛體。大蛇Z里面的剛體卻不歸這條管,那么這條的實(shí)際效果是啥呢?嗯,是給對(duì)方帶剛體(打不斷對(duì)方的攻擊)...殘念...我覺(jué)得這是BUG,因?yàn)楹苊黠@的三國(guó)人物帶Lp30_5這條的招式除了若干如許褚和太史慈的普攻外都是原來(lái)354里面的剛體招,估計(jì)是光榮懶得去勾掉了。

跑方判定非常長(zhǎng)(對(duì)于三爺真是少有...)0-36,也就是說(shuō)按下方鍵那一刻判定就開(kāi)始了(不過(guò)這在跑方中挺常見(jiàn)的...),可惜這招判定位是身體,撞到哪兒是哪兒,但總體范圍還可以。

跳方很具迷惑性的一招,從背面看范圍很大,從數(shù)據(jù)看判定也很長(zhǎng)(0-14),可惜從側(cè)面看會(huì)發(fā)現(xiàn)角度太爛,幾乎是往正下方掃的,掃不到幾個(gè)人。

總結(jié):以前常有心得總結(jié)張飛的普攻為前三方很爛,后面的還不錯(cuò),其實(shí)不妨說(shuō)張飛的整個(gè)普攻都很爛,前八方最大的一下也就是180度多點(diǎn)而已,死角非常大,前八方?jīng)]有一下能打到右后到正后120度的(大蛇Z里第二方其實(shí)能刮到一點(diǎn),但是太短,354里徹底打不到)。幸好這是大蛇Z,屬性無(wú)敵,C3、C4王道,力型還有剛體,張飛普攻的這些缺點(diǎn)被很好的彌補(bǔ)了。如果真想玩普攻的話,還是邊打邊轉(zhuǎn)吧。

C技

C1:噴煙技,威力系數(shù)10,初始范圍150,無(wú)擴(kuò)散,高度200,身體帶1幀1威力打擊判定,出招速度23幀,中招原地栽倒(同C6震地),空中中招狀態(tài)為吹飛,距離很短只有5,倒是浮空高度有16。噴煙技在大蛇里大概是由于帶威力了所以范圍上比354縮水嚴(yán)重,半徑縮小到只有150,354中噴煙技是擴(kuò)散技,最終半徑有270。直觀點(diǎn)說(shuō),由于三爺太魁梧了,身體橫向的寬度估計(jì)就將近150cm了...他的噴煙技的實(shí)際判定范圍也就是身體外圍再延伸出去75-80cm而已,粗略等同于半個(gè)多(或?qū)⒔粋€(gè))身位的距離。23的出招速度看起來(lái)快,實(shí)際上三國(guó)的噴煙技基本都是這個(gè)出招速度(23-26幀之間),三爺?shù)臎](méi)啥優(yōu)勢(shì)。

C2:極度的腦殘技,正前槍柄挑空,腦殘到這地步的招說(shuō)什么幀數(shù)都沒(méi)意義......偏偏這招還出得很慢,到第41幀才能打出來(lái)(偽連得嚴(yán)重)...悲劇中的悲劇...判定到第47幀結(jié)束,自帶陽(yáng)。大蛇和354在這招上也有點(diǎn)不同,和三爺2方一樣,大蛇Z里這招整個(gè)兵器都有判定,354里只有柄有判定。本來(lái)刃是從身體前方劃過(guò)的,但是由于判定出得晚,所以從身體前方劃過(guò)的那段光影沒(méi)判定,倒是能刮到后面極為近身的一點(diǎn)點(diǎn)范圍。另外這招就算擊中浮空高度也很低,僅16...垃圾。

C3:得意技,打全了威力系數(shù)為95(10+10+12+8+9+8+9+8+9+1+11),在三國(guó)人物中處于中上。連打部分動(dòng)作挺大,但是和三爺?shù)钠渌袛?shù)一樣,廢動(dòng)作很多,實(shí)際判定并不是很大。連打部分判定區(qū)間分別為:C3-1,20-27;C3-2、4、6,19-23;C3-3、5、7,13-18;C3-末,出招時(shí)間26幀(C3-1不偽連,C3-末在對(duì)戰(zhàn)模式里面是有可能偽連的,詭異...)。結(jié)尾的震之光圈半徑300(具體數(shù)據(jù)前文已經(jīng)給過(guò)),帶屬性;身體有1幀1威力打擊判定,自然也帶屬性??磾?shù)據(jù)就能知道,整個(gè)C3的連打部分除了C3-1以外其余都不到180度(C3-3、5、7比較接近,因?yàn)槲淦鲹]得挺快),判定來(lái)得很晚(對(duì)比關(guān)羽:奇數(shù)式2-12,偶數(shù)式6-16,收招4-24)。回憶354中輕武器不能縮短判定區(qū)間的幀數(shù),但可以縮短招式間隔的幀數(shù)大約24%(就是可以縮短20、19、13、26那個(gè)幾個(gè)數(shù)),如此一對(duì)比就知道為什么關(guān)羽裝了輕武器C3速度沒(méi)有什么提高,而張飛裝輕武器C3速度能顯著提高了。大蛇Z中三爺C3由于最后一招是效果技,威力不大,身體的那一幀判定經(jīng)常會(huì)把人震得小浮空,小浮空后由于第二方的關(guān)系經(jīng)常連不上(柄的位置太高,也太短),總體蠻雞肋的。

C4:這招終于算是拿得出手了,可惜動(dòng)作是閹割353 C4的...判定區(qū)間為39-56(不看也知道正常情況下是偽連),足足有18幀那么長(zhǎng),可惜武器揮動(dòng)的速度不算快,總體也就是能覆蓋360度多一點(diǎn)的范圍。中招吹飛,而且吹得海量的遠(yuǎn)(30/13 15/13),吹飛距離在三國(guó)打擊技中僅次于孫悟空的C6(40/15)和呂布的C4(32/13)。需要注意的是在空中擊中的話吹飛距離會(huì)短很多(僅15/13),盡管很詭異,不過(guò)很多三國(guó)人物的吹飛范圍都是這么設(shè)定的。

C5:非常普通,前方黃色震起,威力系數(shù)11,初始范圍130,無(wú)擴(kuò)散,全高度判定,中招一般浮空,高度18(比較普遍的浮空高度),中第二次以后可以受身,身體依然帶1幀1威力打擊判定,出招時(shí)間27幀。這招看起來(lái)出得很快,但是由于第4方有令人蛋疼的15幀左右的收招停頓,使得這招也是偽連。范圍上比縮水的噴煙技還要小,震起類效果技從354開(kāi)始的普遍悲劇,沒(méi)啥好說(shuō)的,至少這代里面光影被改小了,不像354那樣嚴(yán)重帶欺騙性。

C6:也很普通,自身為中心的震地,威力系數(shù)11,初始30,擴(kuò)散速度30,判定區(qū)間0-8,比較詭異的是判定高度為255(全高度...這是震地啊...),出招速度39幀(偽就一個(gè)字),中招栽倒,空中中招吹飛,和噴煙技一模一樣。震地和光圈一樣,范圍比354大大縮水,300半徑的招范圍其實(shí)很小了,遠(yuǎn)不及一個(gè)旋風(fēng)后的C4。另外這招的打擊判定在腳上...所以這招不會(huì)經(jīng)常把人震的小浮空。

*大蛇Z中的效果技判定位大多數(shù)和354里面不一樣(防神速BUG的關(guān)系),不一一列了。這就造成了好多招數(shù)的同一化,比如判定在1024(身體)的突風(fēng)都是自動(dòng)修正后在身體正前打出來(lái),不像354中由于判定位的關(guān)系不同的突風(fēng)之間還有微小的不同(這點(diǎn)微小的不同還很重要...因?yàn)殛P(guān)系到打背)。

JC:還是普通...黃色小震起,其他數(shù)據(jù)和黃色大震起一樣,不同是浮空高度為12。三爺?shù)倪@招判定位和C5也不一樣,在槍尖,所以是以槍觸地的地方為圓心打出來(lái)的,本來(lái)就不樂(lè)觀的范圍又被自己的身體占去一塊以后更加的殘念了......可惜了那個(gè)動(dòng)作蠻帥氣的。


R技:威力60,無(wú)屬性,全程無(wú)敵,判定位在右手和右手區(qū)域,判定區(qū)間為34-38幀,范圍很囧。60的威力其實(shí)也很囧,許褚R1那樣的大震地都有50的威力,呂布R1有100的威力,議員的R1有109的威力,平清盛的吸血R1都有70的威力,張?zhí)鞄熡型?5帶屬性的R1(大蛇Z R1單擊最強(qiáng)式 )!總而言之,張三爺情何以堪啊...

最后概括起來(lái),張三爺?shù)钠展ニ俣炔豢欤秶话?,?dòng)作中庸,判定很囧;C技多數(shù)是大眾招式,沒(méi)啥特點(diǎn),實(shí)在是叫人蠢蠢欲動(dòng),欲改還休。不過(guò)客觀點(diǎn)說(shuō),就算按原設(shè)實(shí)戰(zhàn)中三爺也是隨便打的,誰(shuí)叫大蛇Z如此弱智呢,但是仔細(xì)分析三爺?shù)恼惺?,作為三爺粉的我?shí)在是覺(jué)得忍無(wú)可忍...... (此貼也是分析+吐槽)......

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