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《鐵血聯(lián)盟:卷土重來》暴擊率機(jī)制分析

時間:2012/03/21 13:34:39 編輯:Ocean

對于很多玩家而言,鐵血聯(lián)盟卷土重來中的暴擊率問題一直都困擾著它們。因?yàn)橛螒蛑械谋袈蕶C(jī)制并不像我們常見的模式,看起來好像沒有規(guī)律一樣。這里我們?yōu)橥婕曳窒硗嬗褜Υ俗龀龅难芯糠治觥?/p>

不知道各位玩家在玩《卷土》的時候,有沒注意過一個參數(shù):暴擊率。這段時間關(guān)注了下這個東東,真是被它折騰死。

按我的想法,一般能夠一槍就斃敵,可以算是暴擊了,但是在游戲里不是這么算的。游戲的意思是,你的槍完全傷害是多少,你打到敵人身上的傷害要和完全傷害值一樣,才算暴擊。我的天吶,就穿了件布衣服也能把子彈傷害抵消,哪怕一槍打死,你就得不到100%的暴擊率,更不要說后期敵人的鋼盔了。

幾經(jīng)折騰,才玩出來,原來你的準(zhǔn)心必須瞄在人肉上,比如鋼盔和衣領(lǐng)之間的脖子的部位,才能打出完全傷害,得到100%的爆擊率。

話說,這個游戲最讓我不懂的地方就是有的時候,敵人能拉得很近很平,容易找脖子,有的時候怎么拉,敵人都是小小的,而且是高視角,除了鋼盔,想找臉都難。

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