正所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,在了解敵方資料之前,我們可以好好的了解一下可選職業(yè)的每一個(gè)特性,然后再根據(jù)自己的條件及喜好選擇合適的人選進(jìn)入游戲。
職業(yè)介紹
在開始時(shí)隨機(jī)挑選角色職業(yè)是個(gè)不錯的方法。如果你很可能只是喜歡某個(gè)角色職業(yè),那你可就無法體驗(yàn)迷宮駭客中的所有樂趣。比如:僅僅使用僧侶,且依賴這個(gè)職業(yè)的預(yù)知福咒能力(一眼看出物品是否被祝?;蛘咴{咒),可能會讓你太依靠這項(xiàng)能力。一開始接觸游戲,應(yīng)該試著嘗試使用不同的角色職業(yè),不但你能體驗(yàn)到不同的經(jīng)歷和樂趣,對各種職業(yè)有了初步的了解后能更好的選擇適合你口味的角色職業(yè)。
不同的職業(yè)難易度不同其冒險(xiǎn)的生存幾率也不盡相同,野人,女武神或者武士這樣的肉彈戰(zhàn)斗派一般被公認(rèn)為強(qiáng)力的職業(yè),因?yàn)樗麄兛偸潜绕渌殬I(yè)能更容易地進(jìn)行冒險(xiǎn)并且在前期存活得更長久。他們有較高的命中率、不錯的武器和初期力量,所以特別適合初次接觸游戲的玩家來使用。下面是所有職業(yè)的一個(gè)簡單介紹。
考古學(xué)者
考古學(xué)家顧名思義自然是洞窟探險(xiǎn)的達(dá)人,進(jìn)入迷宮時(shí)身上會攜帶諸如用于挖掘的鎬,用來長期保存多余的肉類食品的制罐頭套件,甚至煉金石(擦拭石頭鑒定其是否寶石),油燈等專業(yè)探險(xiǎn)套件,常年的考古作業(yè),使得其探察,速度和躲藏能力相當(dāng)?shù)某霰姡催^來戰(zhàn)斗能力差強(qiáng)人意初期魔法貧弱,身上穿戴的也僅僅只是普通的鞭子(丫看印第安納瓊斯看多了...)皮夾克帽子之類。
游戲初期考古學(xué)家將是個(gè)非常難使用職業(yè),身上亂七八糟的東西很多承重能力卻很差,隨便一撿東西就開始負(fù)重,在初期只能依靠強(qiáng)大的寵物,攻擊力雖然不行但可以卸了怪物武裝(使用指令)的鞭子以及自由開路的鎬(使用指令,還可以往下挖坑跳哦!)逃出一片天空,不過當(dāng)游戲進(jìn)行到中期之后,彎刀能力升級到專精等級后開二刀流,其拿手的感知系魔法咒語和優(yōu)質(zhì)罐頭補(bǔ)給(有些怪物吃了能加能力哦),一定會丑小鴨變天鵝。
推薦指數(shù):☆☆★★★
該角色推薦給對游戲系統(tǒng)有一定程度了解或者哈里森福特粉絲的玩家使用。
野人
說起野人相信很多人腦海里浮現(xiàn)出來的基本上就是穿著獸皮短跨如同蠻牛一樣揮舞著原始武器沖過來的影像,迷宮駭客中的野人可先進(jìn)多了,人是久經(jīng)殺擄的戰(zhàn)斗狂,進(jìn)入迷宮時(shí)不但身上披著鐵環(huán)鎧甲,手里面握著強(qiáng)力的斧子或雙手劍,高攻擊高防御高HP,簡直就是活動的坦克,更別提其本身還有對毒的天然耐性,簡直就是迷宮之蘭博??上Т竽X簡單,魔法啥的基本就是一竅不通。
野人在游戲初期幾乎是人擋殺人佛擋殺佛的超級牛比角色,而且其抗毒天性可以隨意吃肉不怕吃壞肚子,不過當(dāng)游戲進(jìn)入到中后期,很多怪物不是光靠蠻力就能夠輕易解決的,必須學(xué)會鑒定掌握路上拾得的各種卷軸,藥水,杖等道具方法并且熟練地來靈活運(yùn)用才能度過各種難關(guān)。
推薦指數(shù):☆★★★★
該角色推薦對游戲系統(tǒng)有一定程度了解或者四肢發(fā)達(dá)頭腦簡單的玩家使用。
穴居人
穴居人是野人的未進(jìn)化版本,基本能力和野人幾乎沒多大區(qū)別,可惜穴居人不是原始人嗎,開局手上就棍棒一根幾十塊可以用來投擲的石頭,身上披一塊獸皮,比起野人那金屬系的武裝差了不是一點(diǎn)點(diǎn)... 要說優(yōu)點(diǎn)除了高攻高HP外,基本上只有因?yàn)槭窃既?,吃寵物貓狗或者同類的話不會受天罰罷了。
和野人相似,不但游戲初期相當(dāng)?shù)暮唵?,而且穴居人升級速度還快沒下幾層就好幾級了??上аň尤藢?shí)在是太原始,除棍棒類外,占據(jù)游戲武器類別80%刀劍斧之類都玩不轉(zhuǎn),中后期將會十分地艱難,所以前期必須要做好充分的準(zhǔn)備,撿到卷軸藥水不用懼怕詛咒或者負(fù)面效果(反正身上也沒啥好東西...),撿到東西不管三七二十一立刻喝,讀來鑒定。
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
該角色只推薦給對游戲系統(tǒng)無比熟悉或者有一定自虐傾向的玩家使用。
醫(yī)生
醫(yī)生也來迷宮探險(xiǎn)?人家可也是行醫(yī)江湖數(shù)十載的有名有錢老軍醫(yī)了... 進(jìn)入迷宮的時(shí)候醫(yī)生身上會帶上大小回復(fù)藥水,雖然食物也就些蘋果,可醫(yī)生不但抗毒還會點(diǎn)石化肉魔法,啥都能變成肉來充饑一生溫飽無憂。攜帶的安眠杖遇上厲害角色(什么水魔神啥啥的)一揮世界就安靜了,最牛逼的是醫(yī)生行醫(yī)用的聽診器,有了這個(gè),無論是敵是友聽診器一出馬完全沒秘密一目了然。雖然手持手術(shù)刀的醫(yī)生戰(zhàn)斗能力稍微是差了點(diǎn),可是靠寵物做打手橫掃一片,這化肉魔法,這聽診器簡直就不是醫(yī)生而是馴養(yǎng)寵物的馴獸師了...
游戲初期只要時(shí)刻謹(jǐn)記好處我得送死你去的絕對原則,多給寵物吃肉(向?qū)櫸锿稊S肉),戰(zhàn)斗時(shí)多用聽診器查看寵物敵人狀態(tài)勢頭不好后方提供及時(shí)醫(yī)療增援(向?qū)櫸锿稊S回復(fù)藥水),基本上毫無壓力就能堅(jiān)持到礦鎮(zhèn)祭壇,醫(yī)生身上的錢可是多多,有錢能使鬼推磨,全部捐獻(xiàn)給神自然也好處多多。然后傳說中礦坑的深處存在著變形陷阱,玩家不小心踩上去那是要命,不過讓寵物踩上去的話...帶著條龍到處噴或者帶著美杜莎妹妹到處石化,爽到極點(diǎn)!
(PS.滿HP狀態(tài)下喝下受祝福的各種回復(fù)藥水的話,HP上限+++)
推薦指數(shù):☆★★★★
該角色推薦給新手來熟悉怪物以及游戲系統(tǒng)或者是家里養(yǎng)寵物的玩家使用。
騎士
騎士?!一定是個(gè)牛逼的角色吧...如果這么想,那么活活大錯就錯。雖然登場的騎士有著牛逼的裝備和武器,還有一匹可以騎(騎乘指令)的小馬,不過正義化身戰(zhàn)士楷模的騎士命實(shí)在是很苦,身上的框框條條多得不得了,什么打不能動的對手會受懲罰,從敵人背后(也就是人家開始逃跑去追擊)攻擊會受懲罰,滿腹時(shí)吃東西受懲罰,甚至在店里面挖個(gè)洞還沒偷東西呢都會受懲罰,懲罰多了神不但發(fā)怒,變成黑騎士的話那簡直就是人人喊打了。要做個(gè)好騎士,除了不是人家打你左臉的話把右臉貼上去給人打外,基本上玩起來會苦逼的不行。
騎士聽起來感覺是戰(zhàn)士系不過實(shí)際游戲中力量只能算是中游,初期的戰(zhàn)斗大多數(shù)依靠寵物或者在遠(yuǎn)處扔石頭(這個(gè)感 覺上更違反騎士道...)才是保命良策。因?yàn)榱α坎恍?,最好多推推大石塊(推薦倉庫番迷宮)鍛煉鍛煉力量先。騎著馬的時(shí)候用長槍會有加成,不過既然秩序角色5級以后可以通過浸泡泉水獲得神器圣劍,基本上還是以劍為主來鍛煉為上。另外,騎士可以使用銷魂的馬步跳躍(跳躍指令),在某些地形移動方面還是蠻不錯的。
推薦指數(shù):☆☆☆☆★
該角色只推薦給對游戲系統(tǒng)無比熟悉或者自虐正義熱血漢的玩家使用。
武僧
武僧簡單來說就是會武功的和尚尼姑,只能吃素(連點(diǎn)石化肉出來的人造素肉都不行...),且初期穿上鎧甲之類會受到相當(dāng)嚴(yán)重的命中率懲罰。戰(zhàn)斗能力極強(qiáng)但只修練徒手格斗牛逼十八般武器一概還沒學(xué)。進(jìn)入游戲時(shí)身上會帶著無數(shù)的素食水果,穿著袍子戴著皮手套逍遙自在。一般武僧開場都會一個(gè)魔法,什么緩慢,安眠之類的輔助系用起來戰(zhàn)斗相當(dāng)?shù)臉坊荨?
武僧實(shí)際培養(yǎng)的方向應(yīng)該是偏魔法系的蠻力戰(zhàn)士,不過可憐其技能的上限決定了這個(gè)職業(yè)高不成低不就的局面。還好開局一來食物充沛,二來其升級速度快,三來因?yàn)椴淮蠛每砍匀鈦慝@得各種能力,所以該職業(yè)升級的時(shí)候會附帶很多的特殊能力,并且因?yàn)橛貌缓梦淦餮b備一路上省了不少搜刮時(shí)間,給新手熟悉前期打打熟悉一下戰(zhàn)斗和敵人強(qiáng)弱還是不錯的,至于中期以后嘛...
推薦指數(shù):☆☆☆★★
該角色推薦給對游戲系統(tǒng)相當(dāng)熟悉或者已看破紅塵決定出家的玩家使用。
僧侶
僧侶(修女)乍一看和武僧這個(gè)職業(yè)差不多,不過在迷宮駭客中這兩個(gè)職業(yè)使用起來毫不相同。進(jìn)入迷宮時(shí)身上會帶有圣水(迷宮駭客的最關(guān)鍵道具,解除詛咒給予祝福除了靠神就是它了),大蒜(對抗諸如巫妖,吸血鬼之類的死靈)和獸化病解藥。僧侶有一個(gè)牛逼的特性是一眼就能看穿道具的祝福詛咒狀態(tài),撿到武器裝備不用特別還要找祭壇鑒定直接就拿來用很是方便。另外僧侶還能唱圣歌來凈化死靈。最后雖然僧侶的神是隨機(jī)挑選的,不過秩序中立混沌的三屬性信仰還是區(qū)分明確的。
因?yàn)槲淦髦荒苡霉靼舳鴷娂t的刀槍都不大好用,而且也沒啥強(qiáng)力的徒手格斗能力,所以僧侶的戰(zhàn)斗力不怎么好期待。初期最好能搞個(gè)基地啥的,撿到的魔法書往圣水里面浸(浸泡指令)好以后讀,多余的東西都放基地保存(有鎖的箱子最佳,沒箱子周圍搞些陷阱,直接放地上可會被拿走的)。好好利用能一眼看穿祝福詛咒的特性,看到店不好好用寵物來小偷小摸一把可真浪費(fèi)了。
推薦指數(shù):☆☆★★★
該角色推薦給新手來熟悉祝福詛咒以及游戲系統(tǒng)或者是信奉神明每日阿門的玩家使用。
游俠
迷宮駭客中游俠的遠(yuǎn)程攻擊的威力以及準(zhǔn)確度無出其右,并且除非選擇精靈種族,不然游俠在進(jìn)入迷宮的時(shí)候身上就穿好了能夠一直用到通關(guān)的神一樣的裝備--幻影斗篷。用精靈雖然沒有幻影斗篷,不過其攜帶的精靈弓上手就是三連射,一箭三雕爽到極點(diǎn),另外給精靈匕首命名為[殺獸針或sting]的話,上手就是神器威力還是可以一用的。不過遠(yuǎn)程厲害自然近戰(zhàn)悲催,所以玩游俠還是要好好掌握和敵人隔開距離采取打一搶換一個(gè)地方的游擊戰(zhàn)術(shù),雖然和敵人靠在一起也能武器亂捅或者弓箭投射,不過被反擊的話因?yàn)橛蝹b的HP極其貧弱,很疼的哦。
游俠培養(yǎng)方向首先是把遠(yuǎn)程方面(弓箭/飛鏢)的技能練到專精,另外注意小刀,匕首,短劍之類也都是可以用來投擲的飛行道具,玩游俠的話射得太爽很容易就彈盡箭絕,平時(shí)多注意確保一切可用于投擲的彈藥相當(dāng)?shù)闹匾?,必要的時(shí)候甚至可以去故意踩發(fā)現(xiàn)的飛鏢,弓箭陷阱來獲得彈藥。雖然作為彈藥投擲的道具被詛咒也沒關(guān)系,不過弓箭類還是需要裝備弓以后才能連射,根據(jù)形勢多使用切換主副武器(近遠(yuǎn)戰(zhàn))吧。
推薦指數(shù):☆☆★★★
該角色推薦給新手來體驗(yàn)遠(yuǎn)程射擊系統(tǒng)或者是想當(dāng)人猿泰山羅賓漢之流的玩家使用。
盜賊
盜賊是迷宮駭客中唯一一個(gè)只擁有混沌(當(dāng)然,在游戲里面干好事的話還是可以改宗秩序的)信仰的職業(yè)。作為一個(gè)盜賊天生具有潛行,開鎖和解除陷阱的本領(lǐng)。另外丟暗器(投擲匕首,小刀等)是拿手好戲,趁敵人逃跑追擊背刺的話還能獲得額外的攻擊加成。另外,盜賊的敏捷(影響命中率)幾乎是全職業(yè)最高,雖然沒有快速特性(可以通過吃量子物理XX的肉或者快速杖),不過其高命中使得盜賊的近戰(zhàn)能力雖不及肉彈戰(zhàn)士也不差不多了。
培養(yǎng)盜賊方法因人而異,因?yàn)槠涑霰姷倪h(yuǎn)近能力使得盜賊無論在哪都能獨(dú)擋一面。除了魔法唯一薄弱的也許就是力量,不過這個(gè)可以通過推大石塊或者吃巨人的肉來慢慢提升。另外,盜賊在迷宮駭客中玩二刀流簡直就是一流好手,開始游戲就開啟二刀流模式的話,如果順利進(jìn)行到游戲中盤修煉到專精,那殺敵如同切西瓜勢如破竹。唯一遺憾的是盜賊幾乎就是文盲,其他職業(yè)都可以用來耍賴的往地上寫某E開頭人名嚇退怪物的手段文盲去弄很難成功...
推薦指數(shù):☆☆★★★
該角色推薦給對游戲系統(tǒng)有點(diǎn)熟悉或者是受黑暗之力影響墜入DarkSide的玩家使用。
武士
野人,武士,女武神這三種職業(yè)乃是迷宮駭客三大肉彈天王,不但刀劍耍得遛,空手道拿手的武士的踢腿威力也是僅次于格斗達(dá)人的武僧,所以在戰(zhàn)斗方面基本上中期為止只要不是同時(shí)面對矮人大軍螞蟻軍團(tuán)的話那是綽綽有余。另外,武士不但近距離強(qiáng)大,遠(yuǎn)距離方面使弓也是一把好手(看其初期攜帶的弓箭)。不過武士信奉武士道和騎士一樣只能是秩序陣營,用毒武器啦攻擊態(tài)度友好的生物都會受到相應(yīng)的懲罰。
武士強(qiáng)大如彼,除了魔法系以外幾乎無所不能。遠(yuǎn)程弓射,近處刀砍,不爽還能腳踹,再加上開局就有的其他戰(zhàn)斗系到7級才能學(xué)會的快速行動特性,可以說到地下10層位置幾乎毫無敵手。不過可不要因?yàn)槠涮珡?qiáng)大而掉以輕心,一來武士很可能撿不到什么有用的武器,二來史詩任務(wù)中敵人拿著的村正寶刀具有相當(dāng)概率一刀將武士兩斷的異能,中期以后光靠武力解決不了的敵人也必須認(rèn)真對待。 不過一旦突破了這些,后期左手圣劍右手村正的武士那簡直就是殺人機(jī)器,將敵人一刀兩斷的爽快感無與倫比。
推薦指數(shù):☆★★★★
該角色強(qiáng)烈推薦給游戲開荒的新手或者是沒事就喜歡玩切腹自殺的玩家使用。
游客
當(dāng)當(dāng)當(dāng),傳說中迷宮駭客中最弱職業(yè)--游客登場。德智體美勞也就美夠看,其他能力都一塌糊涂,生命魔力還是全職業(yè)最低,進(jìn)入迷宮純粹是為了觀光生存率不到0.01%。開局身上除了一些飛鏢和毫無防御力的夏威夷襯衫外,幾乎就沒有什么可以值得一提的武裝。昂貴相機(jī)咋一看也就讓怪物混亂目盲一下,食物也是勉強(qiáng)夠吃,之后諸如在店里買賣東西價(jià)格肯定是冤大頭,幾乎擁有所有的技能但大多只能勉強(qiáng)會,慘就一個(gè)字。
不過既然游客那么貧弱,自然培養(yǎng)起來的成就感那可謂全游戲第一。因?yàn)橐婚_始連老鼠豺狼之類都打不過,依靠寵物度過難關(guān)是前期保命的唯一途徑,另外初期攜帶的昂貴相機(jī)不要舍不得能用就用,找到藥水就把飛鏢往里面浸泡,浸到病毒原液之類變成毒鏢攻擊力可是大幅上升哦。不過即使這樣,什么變形啊,許愿之類的高級技能不學(xué)會的話,勉強(qiáng)能撐過前期進(jìn)入中期之后也不怎么地,最終能夠手持至尊白金卡(無限充值充填!!!)展示咸魚大翻身的據(jù)說都已經(jīng)不是人了。
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
該角色只推薦給對游戲系統(tǒng)無比熟悉或者是超級M的的玩家使用。
女武神
迷宮駭客中唯一性別只能是女性的職業(yè)(當(dāng)然通過游戲中的變性道具...)。所有職業(yè)中最簡單不是隨便說說的,開局身上就背著+3的盾牌,同時(shí)手持威力巨大的長劍(秩序5級以后可以通過在泉水中浸泡獲得圣劍!),雖然開始身上除了盾牌沒什么防具不過一路上砍殺下來基本上收集一套不成問題,唯一要注意大概只是別胡亂裝備不小心把被詛咒的給穿戴上去而已。
基本上女武神的初期培養(yǎng)路線和野人武士一般無二,唯一值得注意的是女武神的投擲或者弓射技能一塌糊涂,基本上初期都是肉搏為主。進(jìn)入到游戲中期的話女武神的武器不是圣劍就是神賜的雷神之錘。弄個(gè)力量金屬手套去投擲雷神之錘那簡直就是回旋殺人越貨無憂鏢。然后簡單的史詩任務(wù)順利完成的話還能獲得收到傷害減半的牛逼神器,之后幾乎就是佛擋殺佛的境界了。
推薦指數(shù):★★★★★
該角色強(qiáng)烈推薦給游戲開荒的超級新手或者有御姐情節(jié)對北妹不能自已的玩家使用。
法師
穿著袍子帶著尖帽的法師閃亮登場!一般游戲中最最牛逼但前期鐵板相當(dāng)苦逼的職業(yè)自然跑不了魔法系的,不過在迷宮駭客中即使是前期法師也是極具破壞力的。雖然攻擊力貧弱,但開局隨身攜帶的防御魔法斗篷,魔法書,卷軸,戒指,藥水,杖,還有可以任意改寫卷軸和魔法書的魔法筆,在配合破壞力絕倫的沖擊震蕩魔法魔法,強(qiáng)大就兩個(gè)字。更不要提神一高興會打賞的神筆,法師專精的變形,破壞系魔法等那簡直就是橫掃迷宮無敵手。
游戲初期不要大意,多肉搏(初始的長棍其實(shí)威力不凡),時(shí)刻關(guān)注MP走向魔法留到最后做殺手锏,遇到緊張局面身上攜帶的道具不要保留盡情使用(反正中期以后可以開魔法無雙的...),撐到魔法書有那么十來本自然一馬平川。關(guān)于魔法有兩個(gè)要注意的地方,一是魔法都是遠(yuǎn)程攻擊的(沖擊震蕩還可以用來轟破大石塊!),二來使用魔法除了消耗MP外還會增加饑餓,無節(jié)制使用可要不得。另外,法師刻起E打頭的圣文可是一把好手,危難關(guān)頭勤動手啦。
推薦指數(shù):☆★★★★
該角色推薦給對新手來熟悉魔法/變形系統(tǒng)或者哈利波特迷成天騎掃帚的玩家使用。
職業(yè)介紹到此告一段落,最后還要提一點(diǎn)就是別太在意你角色的種族是什么,他們幾乎沒什么影響。例如人類是最基本的選擇,其它的種族會有些特殊的能力,像是夜視等等。一般來說矮人適合使用戰(zhàn)斗型職業(yè),精靈則適合魔法系職業(yè)。注意的是游戲中除了穴居人,同類相食會惹神生氣,獻(xiàn)祭同類更要不得,切記!
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