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《三劍豪》怎么提升戰(zhàn)力

時間:2014/04/18 14:57:58 編輯:雷神

三劍豪提高戰(zhàn)力方法詳解,隨著三劍豪公測至今,相信很多玩家已經(jīng)積累了許多裝備了吧,但是對于三劍豪怎么提高戰(zhàn)力還是不懂,因為戰(zhàn)力的提升不僅好看,而且對自身的屬性加成也是非常顯著的,而且玩家戰(zhàn)力高了之后就很少有人會來幫派踢館,所以提高戰(zhàn)力是勢在必行的,下面我們就一起來看看三劍豪提高戰(zhàn)力方法詳解吧。

《三劍豪》怎么提升戰(zhàn)力

在游戲中,裝備的好否決定著在游戲的地位,所有玩家都想強(qiáng)化自己的裝備,處處勝人一籌!下面為大家?guī)砣齽姥b備強(qiáng)化攻略

裝備的選擇

三劍豪的裝備很重要,按顏色可以分為白、綠、藍(lán)、紫幾個顏色,顏色越好可以強(qiáng)化的等級越高;評價分為普通、標(biāo)準(zhǔn)、優(yōu)秀、極品,評價越高成長率越高,顏色紫色評價極品的裝備,比其他同階的裝備強(qiáng)太多了,每件裝備最多有兩個孔;在選擇裝備的時候盡量選擇顏色和成長率都高的,然后對比他們的孔的數(shù)量,盡量選擇孔多的,在前期,寧可其他評價稍微差點都可以,一個3級聚力玉提升的力量比武器本身都提升得多。

沒有好裝備的可以去對應(yīng)的副本打,出什么裝備在副本界面就看得到,也可以去挑戰(zhàn)副本打,出紫裝的概率非常高,但也非常厲害。

戒指要注意一下,戒指有加生命的,有加內(nèi)息的,最好是一樣一個,全生命內(nèi)息少,放不了幾下技能,全內(nèi)息,生命又少了點,升級技能的時候也要根據(jù)自己的內(nèi)息來,技能升太高,內(nèi)息不夠還是沒效果。

裝備的強(qiáng)化

在18級以前,不用刻意找裝備,當(dāng)然有好的更好,把系統(tǒng)給的武器、衣服、項鏈強(qiáng)化到+10左右就差不多了,俠客的也要強(qiáng)化哦,好點的俠客裝備都是自帶的,不用自己去找,這點很貼心,在這段時間里能把石英、唐甜這兩個俠客招出來最好。

18級-30級,這個時候?qū)ρb備就有了一定的要求了,這個時候盡量找評價高點,孔多點的裝備,全強(qiáng)化到+10,放心花不了幾個銅板,最少都要找綠色以上的裝備,白裝就不用理了,俠客的也一樣,這個時候應(yīng)該有6-8個孔,方形的留兩個打3級乾坤玉,其余的全打上聚力玉,圓形的孔打3級的金靈玉(主攻擊的號打)或者3級凝神玉(主防御的號打),這個時候?qū)b客有一定要求,要去招幾個好一點的俠客,近戰(zhàn)的石英、陳銘濤、彭帥、熊貓人這些,遠(yuǎn)戰(zhàn)的唐甜、紫苑、讓慶光、小龍女這類的,有錢的直接找4星,在這個等級就是碾壓。

30-40,這個時候盡量收集高評價紫裝,沒有紫的藍(lán)、綠色多孔的也行,一定要用有孔的,這個時候要開始注意命中這個屬性,其他都無所謂,裝備能在10以上,有幾個好點的3星俠客,很快就過了。

40級以后,盡量把自己和俠客裝備強(qiáng)上去,越高越輕松,有兩組好點的俠客,能激活點俠客緣就更好,再往后面就不清楚了。

寶石選擇:

首先是主角,圓孔寶石首選暴擊,其次是攻擊。暴擊對于你傷害的提升非常大,堆到30%以上你會發(fā)現(xiàn)滿屏暴擊傷害。攻擊呢是加深你的力量傷害,比如你原先零攻擊的情況下傷害是1萬,在攻擊20%的加成下就變成1.2萬了。方空寶石,無腦力量和血吧,其他的可以無視了。因為命中可以靠被動技能堆。

關(guān)于俠客寶石的選擇,肉盾類型俠客,圓孔的插韌性和閃避,方孔的無腦堆血寶石吧。DPS類型的俠客,圓孔暴擊和攻擊,方空力量和血。

被動技能:

金鐘罩:非常給力的被動,前期主角和俠客必選的被動。升級到5級的話,加320點防御,這樣主角和俠客受到的傷害少了很多。

驚魂:5級加100點暴擊與50點命中,主角和DPS類型俠客必選被動之一。

易筋經(jīng):5級生命、力量、內(nèi)息、回復(fù)提高16%,當(dāng)主角和俠客修煉到很高的時候選擇這個被動提升較大,前期使用一般。

逍遙游:4級提升躲避150點、命中150點。MT類型俠客和近戰(zhàn)職業(yè)必選被動。

逍遙心經(jīng)(神技):洪七公的被動,暴擊回百分比血量。當(dāng)你有洪七公的時候,主角選擇這個技能是神技,多堆暴擊觸發(fā)你會發(fā)現(xiàn)你打不死了。

氣劍纏身:風(fēng)清揚(yáng)被動,提高韌性收益,幾率傷害完全反彈。神技能之一,近戰(zhàn)和MT類型俠客,多堆韌性選擇這個技能很給力。本人實測當(dāng)韌性堆到一定程度,俠客不掉血,怪一直掉血,它打你就是打它自己哈哈。

混元兩儀:神技,這個版本血量不能回復(fù),只會回復(fù)內(nèi)息。這個技能是藍(lán)和血相互調(diào)節(jié),多的給少的,打不死被動之一。

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