為大家?guī)砹恕?a href="http://tjggzx.org.cn/zt/zhensanguowushuang7/" target="_blank">真三國無雙7:猛將傳》模式介紹及入門指南,讓大家在最快的時(shí)間內(nèi)了解游戲的模式和玩法。
故事模式:
和356相比雖然每關(guān)和356一樣都是只能選固定角色但是這次可以在幾個(gè)個(gè)角色之間來進(jìn)行選擇。劇情方面加入了IF劇情,只要在某個(gè)關(guān)卡達(dá)成IF條件就會(huì)影響以后的一些關(guān)卡。當(dāng)IF條件達(dá)成之后就會(huì)進(jìn)入IF路線。關(guān)于IF路線的攻略我個(gè)人的建議第一次玩的時(shí)候不需要刻意去完成,因?yàn)橹灰愕?次通了某個(gè)國傳之后IF的條件就能看了,到時(shí)在去完成就行了。關(guān)于IF劇情嘛某些IF關(guān)卡的劇情還是蠻歡樂……值得注意的是因?yàn)楣适履J嚼锏鸟R是固定的,但是馬的屬性可以在其他模式里裝備的馬那里繼承的,也就是說比如你在將星模式那趙云裝備了赤兔馬,那赤兔馬的突破屬性在劇情模式里是可以用的。你就會(huì)發(fā)現(xiàn)在劇情模式里用趙云騎馬雖然速度不能像赤兔那樣快但是會(huì)發(fā)現(xiàn)能隨便撞人而不受驚。
自由模式:
和以前的自由模式差不多。只是每個(gè)關(guān)卡都有對(duì)應(yīng)的3個(gè)戰(zhàn)功而已。第一個(gè)戰(zhàn)功有些關(guān)卡會(huì)比較蛋疼…… 第2個(gè)就比較想355的戰(zhàn)功模式。第3個(gè)完全就是為了新增的護(hù)衛(wèi)技能的戰(zhàn)功....
將星模式:
主旨是發(fā)展基地和建造銅雀臺(tái)。說白了就是個(gè)刷的模式……開荒也是在這個(gè)模式刷支援獸、寶玉、素材、名聲、錢、絆(情誼)收集同伴(無雙和大眾臉一個(gè)816個(gè))都是在這模式里刷。
同伴:將星模式共有816名同伴,其獲得這些武將的方法就是戰(zhàn)斗,擊破武將后會(huì)直接加入,但是注意,無雙武將需要玩家親自擊破才能加入。(只有加入的無雙武將才能換出來玩)而且同伴的上限是隨著名聲的提高而增加的,名聲的提高又關(guān)系著新設(shè)施的出現(xiàn),三者關(guān)系是相輔相成的。說簡單點(diǎn),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)其中任何一點(diǎn)已經(jīng)達(dá)到上限時(shí)就去打其他兩種類型的戰(zhàn)斗。已經(jīng)成為同伴的無雙武將可以在將星模式中使用。
獲得同伴后可以在人物界面設(shè)置護(hù)衛(wèi)武將帶其出陣 護(hù)衛(wèi)武將可以發(fā)動(dòng)技能和幫你占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)
名聲:涉及到你能收多少個(gè)武將,最大9999和同伴有個(gè)相對(duì)應(yīng)的數(shù)值,也就是說0-100這個(gè)同伴數(shù)量你就需要0-1000的名聲,否則同伴就無法加入,名聲夠了的話同伴數(shù)量會(huì)總動(dòng)上升,每完成任意一場類型戰(zhàn)斗都會(huì)獲得至少100點(diǎn)的名聲,選擇連續(xù)戰(zhàn)斗還能有額外名聲。由于游擊戰(zhàn)是最好提高名聲的類型,因此名聲想要最大按正常來即可。
素材:分為兩種,一種為設(shè)施素材,為發(fā)展基地用;一種為武器素材,打造武器用,給設(shè)施升級(jí)的方法為按START鍵選擇基地管理,交納素材。
關(guān)于情誼(絆):這個(gè)是分男女2部分的,也就是說你要用女武將刷一次還要用男武將刷一次,一次能刷3個(gè)武將,所以這個(gè)量是非常大的…… 某個(gè)武將的絆大道最大之后觸發(fā)完特殊對(duì)話之后就能獲得第2個(gè)護(hù)衛(wèi)武將技能。
各處設(shè)施:
武器鋪:初期即有,是玩家打造,購買武器的地方。而購買武器的質(zhì)量又和武器屋等級(jí)有關(guān),到50級(jí)時(shí)可直接購買4級(jí)武器。10級(jí)時(shí)解鎖交換鍛煉,30級(jí)時(shí)開放強(qiáng)化鍛煉,50級(jí)時(shí)解鎖賭博購買。
交換鍛煉:用三個(gè)武器隨機(jī)生成兩個(gè)武器,等級(jí)和和屬性完全隨機(jī),要消耗武器素材,存在感較低的東西。。。。。。。。
強(qiáng)化鍛煉:和大蛇 Z比較類似,犧牲一把武器來改變和強(qiáng)化另一把武器的屬性。強(qiáng)化鍛煉也會(huì)消耗大量素材。
賭博購買:顧名思義花大錢隨機(jī)賭博購買特定種類的武器,當(dāng)然武器屬性也完全隨機(jī),不過至少是4級(jí)武器啦,而且有較低幾率出現(xiàn)坑爹的6,7級(jí)武器,武器列表如果遇到?jīng)]有想買的可以退出再進(jìn)就會(huì)刷新了。
猛將傳新增的特殊鍛造讓以上的幾種鍛造基本淪為無用之物
可以通過寶玉鍛造武器 花費(fèi)寶玉可以把一把武器的屬性轉(zhuǎn)移到需要的武器屬性上 可以疊加等級(jí)(引爆等)
所以將星中的武器素材基本沒用了 兩把滿意需要800-1000寶玉
同時(shí)50寶玉可以改變當(dāng)前的武器屬性(天、地、人)
500寶可以提高武器的1點(diǎn)攻擊力 最高能提高10點(diǎn)(標(biāo)準(zhǔn)攻擊力+10)標(biāo)準(zhǔn)攻擊力是鑒賞模式武器圖鑒中的攻擊力
料理屋:初期即有,有各種BUFF的料理,每種料理中也是隨機(jī)觸發(fā)兩三個(gè)效果,效果可以持續(xù)到下次返回基地之前,料理屋級(jí)別提高后可以新增種類。
派兵所:收集伙伴50名后出現(xiàn),類似于6代猛將傳的船隊(duì),花錢派兵到各地獲得東西,至于效果可以看各地描述比較容易獲得什么再選擇即可,只需一次戰(zhàn)斗之后即刻回來查看收獲,然后再次派兵。爭取盡快的灌出益州,這樣賺錢會(huì)方便很多
交易所:收集伙伴150名后出現(xiàn),玩家買賣支援獸以及賣素材的地方,只需注意交易所50級(jí)之前素材的交換規(guī)則即可,(在交易所可以實(shí)現(xiàn)兩種素材的互換,在交易所50級(jí)之前武器素材和設(shè)施素材的比例為1:2,之后為1:1。所以交易所一定要最后再升滿。所以交易所要升在其他設(shè)施升完之后在升滿,可以先升到49級(jí)。)
農(nóng)場:收集伙伴400名后出現(xiàn),每次經(jīng)過一場戰(zhàn)斗后到農(nóng)場處對(duì)話就可獲得一筆資金,最低5000,最高15000.此外擔(dān)任農(nóng)場負(fù)責(zé)人的無雙武將有時(shí)會(huì)有幾率給玩家武器素材或者設(shè)施素材,記得勤與之對(duì)話即可。
訓(xùn)練所:收集伙伴500名后出現(xiàn),擔(dān)任訓(xùn)練所的無雙武將可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,不過不多,隨著經(jīng)驗(yàn)所等級(jí)提高,可獲得的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)提高,不過意義不大。
廄舍:收集伙伴600名后出現(xiàn),玩家飼養(yǎng)支援獸的地方,當(dāng)支援獸的滿足度達(dá)到最大時(shí)會(huì)送給玩家武器或者素材,再或者新的支援獸,而飼料種類也會(huì)隨著飼養(yǎng)所的提高而增加。
學(xué)問所:收集伙伴700名后出現(xiàn),和6代猛將傳一樣花錢購買等級(jí)和三圍的地方,升級(jí)后,可購買的東西才會(huì)增加,而且價(jià)格也會(huì)下降,因此如果對(duì)哪名武將特別鐘愛,就優(yōu)先升級(jí)吧,三項(xiàng)全滿時(shí)都是數(shù)值血1000攻防1500點(diǎn)。
和門口的門衛(wèi)對(duì)話選擇難度和戰(zhàn)斗類型就能進(jìn)入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗類型大致又分為五種:
1.大合戰(zhàn):參戰(zhàn)武將眾多,耗時(shí)稍長,方便收集同伴。
2.游擊戰(zhàn):會(huì)隨機(jī)發(fā)生各種任務(wù)要求玩家完成,可以大幅度提高名聲。
3.素材戰(zhàn):打敗特定敵將和木箱以獲得設(shè)施素材或者武器素材,是后期玩家刷絆和素材的最佳選擇。
4.猛將戰(zhàn):每隔三到五場連戰(zhàn)后出現(xiàn),此類型有很多無雙武將參戰(zhàn),完成后可以得到關(guān)系一個(gè)獎(jiǎng)杯的基地部件,當(dāng)基地部件全部搜集后就不會(huì)再出現(xiàn)了。
5.模擬戰(zhàn):全部同伴搜集后出現(xiàn)的類型,除了可以觀看同伴作為敵方出現(xiàn)時(shí)的臺(tái)詞外我確實(shí)不知道這個(gè)有何意義= =。。。。。。。。。
(注意:一場戰(zhàn)斗后會(huì)有返回基地,進(jìn)行下一場戰(zhàn)斗以及保存的選項(xiàng),連戰(zhàn)的好處是可以獲得額外的報(bào)酬,而且絕影和赤兔馬,猛象等特殊支援獸只能通過連戰(zhàn)獲得,但是連戰(zhàn)不能回基地,會(huì)錯(cuò)過發(fā)展機(jī)會(huì),而且往后難度越大,而且連戰(zhàn)時(shí)上一場的游戲時(shí)間會(huì)累積到下一場戰(zhàn)斗……個(gè)人建議刷連戰(zhàn)時(shí)有點(diǎn)心理準(zhǔn)備……主機(jī)能用復(fù)位打法避免意外…… PC黨暫時(shí)不知…… 100連戰(zhàn)打完后頓時(shí)有種迷糊的感覺,所以強(qiáng)烈建議中途休息一下。 )
這里簡單說一下設(shè)施的升級(jí),優(yōu)先升級(jí)武器鋪和派兵所。因?yàn)橹挥形淦麂伒燃?jí)高了才能自由的合成武器。
因?yàn)榻^影、的盧、赤兔這3匹馬都要在將星連戰(zhàn)那獲得,每10連戰(zhàn)能獲得一個(gè)支援獸(主機(jī)版可以有復(fù)位大法來刷支援獸,PC版可能會(huì)有點(diǎn)麻煩)。每30連戰(zhàn)獲得絕影、的盧、赤兔。
三次可累計(jì),舉個(gè)例子,獲得絕影后退出戰(zhàn)斗再從頭開始30連戰(zhàn)就可以獲得的盧,但100連戰(zhàn)的猛象只能一次性拿,所以建議最好一次性100連戰(zhàn)拿完3馬1象,而且最好要將基地部件收集完之后在去刷,因?yàn)槭占曛缶筒粫?huì)出猛將戰(zhàn)了,可以大大減少時(shí)間。連戰(zhàn)越多武將也就越難打就是簡單難度也一樣。所以一定要準(zhǔn)備好一把秒人的武器(推薦鏢,飛刀,雙頭錘,等)全程素材戰(zhàn)直取總大將,一場也就20-40秒。
關(guān)于護(hù)衛(wèi)武將技能:護(hù)衛(wèi)武將可以在將星模式或者自由模式那進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化必須用其他武將作為傳授武將來強(qiáng)化,傳授武將強(qiáng)化之后會(huì)下野(所謂下野也就是你拿某個(gè)武將來進(jìn)行強(qiáng)化之后你的同伴就會(huì)減少,之后要重新去將星模式那里去把他收集回來,而且下野的武將技能等級(jí)會(huì)變回1、進(jìn)化之后的技能也會(huì)重置回原來的技能)強(qiáng)化的效果是增加戰(zhàn)斗技能的使用次數(shù),而且有低概率技能會(huì)進(jìn)化。
地方壓制戰(zhàn)模式:
這是猛將傳新增的所謂的加強(qiáng)版的將星模式。當(dāng)你完成銅雀臺(tái)之后,與文官對(duì)話就會(huì)開始該模式。說實(shí)話這模式非常蛋疼,如果不是主機(jī)有相應(yīng)的獎(jiǎng)杯的話我其實(shí)是不推薦玩這個(gè)模式的。因?yàn)橹灰汩_始這個(gè)模式,以前收好的同伴90%全部下野(關(guān)于下野上面也有提了),只留下四十多個(gè)同伴,然后重新再去收一遍。所以說如果你前面有升級(jí)過護(hù)衛(wèi)武將技能的話有可能就是白干。所以這個(gè)模式是非常蛋疼的一個(gè)模式,我這就不做詳細(xì)介紹了。
挑戰(zhàn)模式:
和356差不多,多了個(gè)烈火。
暴風(fēng):在時(shí)間內(nèi)提高擊破數(shù)(擊破數(shù)越多攻擊越高 每100擊破提高4%)
彗星:要把敵軍打落場外(加成C技吹飛距離)
迅雷:要最短時(shí)間內(nèi)突破層層關(guān)卡(移動(dòng)中收到普通攻擊不會(huì)被打斷)
百花:擊破無雙武將(加成易武反擊的強(qiáng)化時(shí)間)
烈火:全滅地圖上的所有敵軍(被吹飛的敵人發(fā)生爆炸,襲卷周圍 烈火的爆炸并不能造成傷害,利于控場連招)
每個(gè)關(guān)卡都有系統(tǒng)默認(rèn)的1-10名的排名,通關(guān)后給你一把帶有這個(gè)屬性的武器,你離第一名成績?cè)浇?得到的武器屬性級(jí)別就越高??偟脕碚f暴風(fēng)和烈火實(shí)用度最好。
天地人武器系統(tǒng):
6代開始每人能裝備兩把武器,本作新增的武器相克系統(tǒng),7代里除了武將的得意秘藏武器性質(zhì)固定為天以外,其余武器均不確定武器性質(zhì),設(shè)定上會(huì)按天克地,地克人,人克天的關(guān)系,對(duì)玩家的攻防會(huì)有直接影響。那么如何看武器性質(zhì)呢,很簡單,藍(lán)色武器圖標(biāo)為天,綠色為地,紅色為人。本作不能像356那樣可以在戰(zhàn)場上隨意的更換武器。
易武攻擊和易武反擊:
易武攻擊和356一樣能用來取消一些地面攻擊,但是不能取消易武反擊和無雙亂舞。
易武反擊是指上面提到的當(dāng)玩家的武器相性被敵將所克制時(shí),敵將頭上會(huì)有一個(gè)紅色的感嘆號(hào),普通攻擊和蓄力攻擊敵將其不會(huì)有受身效果并且其攻擊力增加(劣勢(shì)時(shí)易武攻擊 EX和無雙等 敵將依舊有受身效果)不過當(dāng)敵將發(fā)動(dòng)蓄力攻擊時(shí)會(huì)有一道光芒提示,動(dòng)作會(huì)變慢,這時(shí)切換武器就能自動(dòng)轉(zhuǎn)化為易武反擊,易武反擊時(shí)玩家操控的武將會(huì)短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入攻防加倍的狀態(tài),可以扭轉(zhuǎn)劣勢(shì),而且能大幅增加下面會(huì)講到的覺醒槽(防御狀態(tài)中也能使用易武反擊)
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