《D4:黑暗之夢不滅》是一款Xbox One獨占的體感冒險游戲,游戲好玩嗎?有什么新的特色?下面給大家?guī)碛螒蛱厣娣ń榻B了,一起來看看吧。
玩家在游戲中要扮演的角色是 David Young,一名曾經(jīng)任職于波士頓警局的警探,在歷經(jīng)了兩年前妻子遭到謀殺的 事件之后,他便離開了警局,轉(zhuǎn)而成為一名自行營業(yè)的私家偵探,并執(zhí)著于要揪出謀殺愛妻的兇手。根據(jù)游戲製作人于 TGS 2013 的訪談會中所透露的消息,David Young 在該次事件中失去了當時的記憶,但卻也因此獲得了時光旅行的能力,玩家在游戲中便要善用 David Young 的這項能力,穿梭于現(xiàn)實世界與過去時空來破解不同的案件,并引導他找出妻子死亡的真相,甚至找到方法來拯救她的生命。
游戲中最值得注目的特色在于-本作是一款 Kinect 體感游戲。體感控制對于《Dark Dreams Don’t Die》的游戲體驗而言十分地重要,製作人末弘秀孝曾于 TGS 2013 的訪談會中表示,《D4:黑暗之夢不滅》的核心概念其實于 2010 年推出《致命的預感》時就已經(jīng)存在,他希望可以讓玩家真正地進入游戲世界,并且在體驗游戲時,能夠跟隨角色的故事一同發(fā)展,讓游戲中的機制、故事與設(shè)定,模糊了真實與游戲世界的分界線,而 Kinect 正是這款游戲所缺少的最后一塊拼圖。
玩家在進行游戲時會于3D的空間下操作游戲內(nèi)的角色,讓他靠近不同的目標并且與其互動來找尋線索,由于新版 Kinect 可以偵測到手掌的形狀與動作, 因此讓玩家可以伸手去檢視目標,或者是透過快速的翻轉(zhuǎn)手勢來抵御敵人的攻擊等有如身歷其境般的游戲體驗,此外玩家也可以透過 Kinect 的語音指令和游戲中一些不尋常的角色進行對話,并且觀察他們,接著使出特殊的動作來讓故事繼續(xù)進行下去。而與以往的體感或跳舞游戲不同,《D4:黑暗之夢 不滅》是一款即使玩家坐在沙發(fā)上,仍然可以順利進行的游戲,不過如果玩家喜歡的話,也可以透過手把來進行游戲。
《D4:黑暗之夢不滅》在游戲設(shè)計上也給予了玩家許多的挑戰(zhàn),像是行動點數(shù)的限制-玩家在探索某個區(qū)域時只會被賦予有限的行動點數(shù),必須要消耗點數(shù)才能夠?qū)δ稠椢锲坊蚴录M行探索。面對游戲中的各種解謎要 素,玩家必須根據(jù)游戲提供的線索,小心謹慎地選擇他們要做的事情,以及執(zhí)行這些事情的順序。而在游戲中也提供了許多有關(guān)謀殺的神秘故事,這些故事都圍繞著 主角 David Young 所接觸到的人物,玩家可以透過檢驗線索來了解這些人物,并且會有著令人驚奇的詭異發(fā)展。
游戲未來預計將會采用如同電視影集的方式先行推出第一季,而還有更多季數(shù)也會在未來陸續(xù)登場。
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