《瘟疫公司:進(jìn)化版》游戲中源文件內(nèi)容分別什么含義?今天給大家?guī)?lái)玩家分享的游戲代碼詳解,有興趣的一起來(lái)看看吧。
先看一下一個(gè)源文件
這個(gè)源文件C:\Users\[你電腦的用戶(hù)名]\AppData\Local\Ndemic Creations\Plague Inc. Evolved\Scenario Creator 可在此目錄找到,當(dāng)然前提是正版且使用過(guò)一次創(chuàng)建新場(chǎng)景功能,如果各位有個(gè)手機(jī)mod編輯經(jīng)驗(yàn)的話(huà)學(xué)起來(lái)一定會(huì)快一些的。
請(qǐng)注意:更改MOD信息之前請(qǐng)一定要備份一次,否則可能對(duì)你的MOD帶來(lái)不可挽回的損失?。?/strong>
源文件片段以及詳解如下:
cold_resistance_1: -------系統(tǒng)自動(dòng)分配名稱(chēng),如果是自創(chuàng)則為亂碼
name:抗寒能力1級(jí) -------你起得名字,也是會(huì)顯示的東西
grid_type:ability -------類(lèi)型,這會(huì)影響其所在的分類(lèi)
grid_position:1 -------顯示位置,各位可以在編輯器看到
base_graphic:cold_resistance -------圖標(biāo),圖標(biāo)可以在編輯器內(nèi)更改
graphic_overlay:tech_1 -------附屬圖標(biāo),圖標(biāo)上疊加的東西
tech_overlay: -------這個(gè)是顯示的羅馬數(shù)字,留空等于原來(lái)手機(jī)上數(shù)值0的效果
description:病原體變異使其能夠忍受低溫和寒冷的氣候。 -------描述,在名稱(chēng)底下
tech_requirement_or:0 -------或需求,只需要從多個(gè)中滿(mǎn)足一個(gè)即可解鎖
tech_requirement_and:0 -------和需求,需要同時(shí)滿(mǎn)足≥1個(gè)要求
start_point:1 -------是否開(kāi)始就顯示,1為是,留空為否
cost:-7 -------消耗的DNA點(diǎn)數(shù),如果不是負(fù)數(shù)會(huì)出錯(cuò)
change_to_infectiousness:0 -------更改總體傳染值,會(huì)疊加
change_to_severity:0 -------更改嚴(yán)重性,會(huì)疊加
change_to_lethality:0 -------更改致死性,會(huì)疊加
change_to_land_transmission:0 -------更改陸地傳播值,會(huì)疊加
change_to_sea_transmission:0 -------更改海運(yùn)傳播值,會(huì)疊加
change_to_air_transmission:0 -------更改航運(yùn)傳播值,會(huì)疊加
change_to_wealthy:0 -------更改富有國(guó)家傳播值,會(huì)疊加
change_to_poverty:0 -------更改貧窮國(guó)家傳播值,會(huì)疊加
change_to_urban:0 -------更改城市傳播值,會(huì)疊加
change_to_rural:0 -------更改農(nóng)村傳播值,會(huì)疊加
change_to_hot:0 -------更改炎熱地區(qū)傳播值,會(huì)疊加
change_to_cold:0.3 -------更改寒冷國(guó)家傳播值,會(huì)疊加
change_to_humid:0 -------更改潮濕地區(qū)傳染值,會(huì)疊加
change_to_arid:0 -------更改干旱地區(qū)傳染值,會(huì)疊加
change_to_corPSe_transmission:0 -------更改尸體傳播值,會(huì)疊加
change_to_cure_base_multiplier:0 -------解藥研發(fā)倒退量(0.25在制作器內(nèi)是上限,相當(dāng)于一次基因重組)
change_to_research_inefficiency_multiplier:0 -------解藥研發(fā)速度更改(負(fù)數(shù)加速,正數(shù)減速,-0.5---0.5為編輯器有效值)
change_to_mutation:0 -------更改變異幾率(0-3),會(huì)疊加
cant_devolve:False -------是否可以退化,F(xiàn)alse為可以,True為不可以
preload:0 -------是否開(kāi)局載入,0為否,1為是
devolve_cost_multipler:0 -------退化后疊加倍數(shù),也就是退化后以幾倍數(shù)增加DNA消耗
shading_head:0 -------對(duì)3D模型頭部的陰影數(shù)值更改
shading_chest:0 -------對(duì)3D模型胸部的陰影數(shù)值更改
shading_legs:0 -------對(duì)3D模型腿部的陰影數(shù)值更改
shading_arms:0 -------對(duì)3D模型胳膊的陰影數(shù)值更改
shading_abs:0 -------這個(gè)不明
shading_skin:0 -------對(duì)3D模型皮膚的陰影數(shù)值更改
shading_stomach:0 -------對(duì)3D模型胃部陰影數(shù)值進(jìn)行更改
shading_lungs:0 -------對(duì)3D模型肺部陰影數(shù)值進(jìn)行更改
shading_heart:0 -------對(duì)3D模型心臟處陰影數(shù)值進(jìn)行更改
shading_kidneys:0 -------對(duì)3D模型腎部陰影數(shù)值進(jìn)行更改
shading_brains:0 -------對(duì)3D模型大腦處陰影數(shù)值進(jìn)行更改
shading_liver:0 -------對(duì)3D模型肝臟處陰影數(shù)值更改
shading_intestines:0 -------對(duì)3D模型腸子處陰影數(shù)值進(jìn)行更改
shading_tumours:0 -------對(duì)3D模型增加腫瘤陰影
tech_hex_type:GENERAL -------背景顏色,可以改BLACK、GREEN神馬的
change_to_ape_x_species_infectiousness:0 -------猿類(lèi)種族傳染加成,會(huì)疊加
change_to_ape_infectiousness:0 -------猿類(lèi)傳染加成,會(huì)疊加
以下均為猿類(lèi)的,普通病原體下不要進(jìn)行更改
change_to_ape_lethality:0 -------致死
change_to_ape_rescue_ability:0 -------破壞實(shí)驗(yàn)室
change_to_ape_strength:0 -------力量
change_to_ape_intelligence:0 -------智力
change_to_ape_speed:0 -------速度
change_to_ape_survival:0 -------生存技能
change_to_human_immunity:0 -------更改人類(lèi)免疫系統(tǒng)的工作,一般越高會(huì)越難抵抗病毒,負(fù)數(shù)反之。
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