在地鐵:歸來游戲中我們應(yīng)該注意哪些方面呢,游戲內(nèi)容相較于之前的作品又有哪些區(qū)別呢,下面是本作的末日生存圖文心得,讓我們一起來看看把。
「世界末日」這個名詞對大多數(shù)的人來說可能只是一個象征性的詭異詞句,因為翻開過去的歷史,能真正造成末日的罪魁禍首絕大多數(shù)都是人類自己。而我們也沒有清楚的歷史軌跡可以證明毀滅一切的人為/天然災害曾經(jīng)對人類造成全球性的毀滅傷害。但對于玩家來說,世界末日這個詞句有了不同的定義,因為所謂的「末日題材」不論是在游戲或者是電影等娛樂方面都是相當熱門且被以許多不同的角度與觀點來詮釋、同時都能帶有讓人類自省的寓意在里面。撇開大自然災害這點來說,有需多游戲與電影都喜歡拿人類自我毀滅的角度來表現(xiàn)娛樂的內(nèi)容。舉例來說電影《終結(jié)者》與《駭客任務(wù)》系列,都是描寫人類被自身創(chuàng)造的科技產(chǎn)物反撲,導致茍延殘喘并且可悲的企圖想要奪回世界的控制權(quán)。當然還有眾所皆知的《生化危機》系列電影,雖然比起游戲更加離經(jīng)叛道,不過也充分的表現(xiàn)出了受到病毒襲卷之后的殘存文明!
重返輻射覆蓋的地表! 《地鐵》讓俄國呈現(xiàn)前所未有的毀滅之姿
不是...大哥你聽我說! !
而在游戲方面,末日題材的游戲更是多不勝數(shù),但一款作品要從中脫穎而出、表現(xiàn)的手法就成為重要的關(guān)鍵。而在游戲界最知名的末日題材作品,我想就要屬角色扮演游戲FallOut《異塵余生》系列莫屬,這款歷史悠久且廣受好評的作品,透過了豐富的角色扮演要素以及自由決定的劇情走向,充分的表現(xiàn)出全球核子戰(zhàn)爭之后的末日余生。由于《異塵余生》表現(xiàn)核子戰(zhàn)爭后的世界觀與傳奇太過驚人,也導致其它作品都不太敢在這個領(lǐng)域太過「放肆」,畢竟只要是類似的世界觀都難免被拿來跟《異塵余生》系列相互比較。但在這個時候,《異塵余生》系列的慣例就讓其它作品有機可趁了,那就是故事發(fā)生的地點與時間點,以及游戲風格的不同!
我是一個美國人!這里是新加州共合國!
Metro 2033《地鐵》就是一款與《異塵余生》一樣采用核戰(zhàn)之后的世界末日背景,但除此之外兩者的雷同之處就無從過度比較,因為不論是游戲的地點、時間點以及游戲內(nèi)容與風格,兩者都相去甚遠! 《地鐵》的背景設(shè)在近代,也就是在游戲中我們會看到許多熟悉的軍事設(shè)定,同時地點也是游戲較少涉足的俄羅斯地區(qū)。采用第一人稱射擊游戲的方式,單純的闡述一段故事,比起角色扮演游戲的眾多選項與路線,來的更為單純且直接。除了單純的生化突變敵人之外,人類的理念沖突就算是在世界末日之后也依然存在,同時游戲中也加入了不知道是外星人或者是超自然元素的情節(jié)。而這款《地鐵》是根據(jù)小說改編的游戲作品(編按:我還沒拜讀過原著),同時也在2010 年時正式推出,成為當年令人印象深刻的黑馬作品。
核戰(zhàn)之后的世界...我不懂你到底是外星人還是地球突變?nèi)?..不過不論哪種都讓人不寒而栗
而現(xiàn)在隨著Xbox One 等次世代主機的全新登場,有許多作品都決定要在新硬體效能的加持下,讓玩家能夠利用更高品質(zhì)的畫面再次體驗那段冒險故事。 《地鐵》當然也沒有缺席,而運氣相當好的是,先前錯過這款優(yōu)秀作品的幽靈小弟我第一次踏入核冬壟罩的俄羅斯,就是以Xbox One 的高標準來體驗。不想死的玩家,趕快戴好你的防毒面罩,準備踏入充滿變種怪獸與新納粹渾球的核冬俄羅斯!
游戲中也能看到原著小說的出現(xiàn)...身為游戲編輯的我似乎有必要來拜讀一下這部作品才是
真正的世界末日
基本上變種怪物還算小case...你的麻煩可不只這些!
游戲的背景故事是在敘述人類自我毀滅的核子戰(zhàn)爭之后,俄羅斯受到全面的襲擊,人類文明可以說是完全毀滅。而殘存的人類為了避免輻射及輻射塵的傷害,全都躲到了地下鐵的軌道中茍延殘喘(這也是游戲原文名稱Metro 的由來),同持保留了部分的人類文明。而男主角在一次臨危受命之下,必須要離開熟悉的地鐵站,踏上輻射污染的荒土并且免于自己的地鐵家園受到變種怪物侵襲而毀于一旦的悲慘命運!看到這里就了解,這并不是一段拯救世界的老掉牙故事,而是一段尸橫遍野的生存短篇。而既然是核戰(zhàn)之后的世界,那游戲所傳遞出來的訊息跟風格就必須要夠強烈,這樣才能引領(lǐng)玩家融入游戲的氣氛中。而在氣氛的營造這點,《地鐵》可以說是無與倫比的呈現(xiàn)出了那種陰郁且黑暗的驚悚風格,當然對于戰(zhàn)后社會的描寫也是相當透徹。
要錢?要命?還是要子彈...?
游戲中流通的貨幣已經(jīng)不是戰(zhàn)前的紙鈔或者是硬幣,就如同《異塵余生》中一樣,經(jīng)過文明毀滅之后各種價值也重新定義與改變。在沒有政府賦予貨幣價值之后,游戲中的交易與交換依靠的就是戰(zhàn)前的「軍用子彈」。就如同《異塵余生》中采用瓶蓋來當作貨幣一樣,雖然在《地鐵》中軍用子彈是交易的重要貨幣,但畢竟它仍然是子彈,而且是軍用的標準彈藥。當玩家覺得彈藥不足,同時無法在短時間內(nèi)補給時,這些貨幣就能拿來填裝到你的步槍之內(nèi)。軍用子彈的殺傷力比起戰(zhàn)后制造的彈藥來的更加強大,同時具有可以引燃敵人的特殊效果。不過軍用子彈在能夠補給的車站是拿來強化武器與購買一般彈藥與消耗品等相當重要的貨幣,所以非不得已千萬不要隨意消耗身上的軍用彈藥。
很多武器是戰(zhàn)后拼湊生產(chǎn)出來的...所以功能及外觀上就比較「奇特」了一點
而在武器方面,由于戰(zhàn)前的文明已經(jīng)可以說是毀滅殆盡,所以很難看的到正式軍規(guī)的槍械。但俄羅斯強國人也不是省油的燈,仍然透過殘存的兵工廠持續(xù)生產(chǎn)生存用的槍械,簡單來說就是比較雷同于今日的土制武器。而在游戲中玩家最多可以攜帶三把武器,不同類型的武器會消耗不同的彈藥,彈藥種類可分為燃料、標彈、鋼珠、霰彈、手槍彈、步槍彈幾種。當然每種不同彈藥的攜帶量都不同,最好的方式就是身上三把武器同時都是使用不同的彈藥,這樣才能依照彈藥數(shù)量的多寡來決定要以哪種彈藥的武器當作主力戰(zhàn)斗槍械。而軍用子彈只能填裝在步槍上,所以強烈建議身上一定要攜帶一把步槍類型的武器,游戲中早期就能取得的戰(zhàn)前AK-47,基本上就是相當可靠的幫手。
當然還有爆裂物等裝備可以攜帶,不過手上的槍才是戰(zhàn)斗的主角
而槍械雖然簡陋,但仍然提供玩家改造的選項,同時使用不同彈藥種類的武器也會有不同的特性。在改裝方面,玩家可以透過消費軍用子彈,替槍械加裝上不同的配件,如槍管、槍托以及瞄具等等。不同的配件都會有不同的效果,例如替霰彈槍加上長槍管,可以讓中距離的威力變高同時也讓彈藥發(fā)射后較為集中。而不同彈藥之間的差異,最明顯的就要屬「火藥」與「氣動推進」兩種,傳統(tǒng)火藥在藥室內(nèi)爆破之后,透過壓縮過后的氣壓將子彈射出槍口。
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