三、刺客永恒,另類角度剖析刺客與圣殿騎士?jī)纱箨嚑I(yíng)的恩恩怨怨
就這一點(diǎn)而言,小編感覺(jué)把劇情強(qiáng)加在游戲性的環(huán)節(jié)在客觀上并不是很合適,但是《刺客信條》系列游戲,小編覺(jué)得劇情跟游戲性是分不開(kāi)的,可能在一代里玩家還只是驚艷于類似波斯王子的動(dòng)作風(fēng)格和新奇的暗殺玩法,但是隨著游戲劇情的推進(jìn),兩大陣營(yíng)的秘辛也逐漸揭露開(kāi)來(lái),跟二代非黑即白的把“圣殿騎士”這一陣容歸納到邪惡立場(chǎng)不同,3,4代的作品都更加的立體而生動(dòng),變得更有史詩(shī)感。本作從一個(gè)特殊人物的視角出發(fā),一個(gè)新奇的視點(diǎn)能看到的東西顯然跟前作是不一樣的。小編覺(jué)得這一視點(diǎn)的改變能夠影響游戲的方方面面,劇情與游戲兩者在此時(shí)并不能切割開(kāi)來(lái)討論,就這一點(diǎn)而言,小編覺(jué)得是本作獨(dú)立于其他系列的最大不同,而不是一般意義上的玩法的差異了。當(dāng)然這只是小編的一家之見(jiàn),不知道各位資深玩家對(duì)此的看法會(huì)是如何。
總結(jié)
從整體看來(lái),本作給小編的第一印象就是《黑旗》的一款DLC,當(dāng)然這印象在游戲的初始階段或多或少都是難免的,而小編個(gè)人觀點(diǎn),《刺客信條》系列經(jīng)歷了諸多的續(xù)作,其基調(diào)已經(jīng)確立,本作也沒(méi)有太多的推翻重建。而我們對(duì)該系列的認(rèn)識(shí),也在逐漸加深。比如最開(kāi)始很多玩家不能理解三代里近似野蠻劍客的攻擊方式,“這也是刺客嗎?”的疑問(wèn)肯定會(huì)存在的,但是就小編看來(lái),刺客信條中的刺客,并不能完全的狹義的看作是暗殺者一樣的存在,而更像是一個(gè)與圣殿騎士相對(duì)的組織的名稱,小編一直覺(jué)得刺客信條這系列的游戲,囫圇吞棗的去玩實(shí)在是很可惜的,當(dāng)然的,大部分玩家也是積極的投身于劇情的討論與補(bǔ)充之中,哪怕只是從中文維基里海爾森這一角色的詞條就可以看出,玩家們對(duì)這一系列游戲劇情的熱衷。
因此,小編才會(huì)在總結(jié)這里苦思了許久,最后還是決定側(cè)重劇情來(lái)說(shuō)一說(shuō)。畢竟游戲里細(xì)微的改動(dòng),在大方向來(lái)說(shuō),與前作的差距還是相當(dāng)細(xì)微的,真正值得玩的還是謝伊如何從刺客變成圣殿騎士這一過(guò)程,畢竟一款金字的招牌擺在這里,而本作雖然受限制于主機(jī)平臺(tái)無(wú)法得到更高的畫(huà)面表現(xiàn),但是憑借系列作一直較高的質(zhì)量與好的口碑,不管怎樣都是值得一玩的游戲。據(jù)說(shuō)PC版預(yù)計(jì)2015年發(fā)售,PC玩家可能還需要等待一段時(shí)間了。
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