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《劍圣傳奇》裝備規(guī)則介紹

時(shí)間:2014/11/10 15:47:29 編輯:Ocean

很多新手玩家可能還不是很了解劍圣傳奇里面的裝備配置,接下來小編就給大家講解一下~

1、6件裝備里的法強(qiáng)百分比不疊加,按最高的算。

法強(qiáng)的加成都是用百分比來計(jì)算的,不疊加,都是按最高的來計(jì)算

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2、鞋子速度不疊加,也是按最高的算。

跟法強(qiáng)不疊加類似,穿一堆鞋子的速度加成也是只取最高值。

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3、主動(dòng)技能不疊加

一些裝備里帶有主動(dòng)技能,會(huì)在戰(zhàn)斗中由穿這件裝備的英雄使用。主動(dòng)技能就算裝上再多同樣裝備也只觸發(fā)一次。因此帶有主動(dòng)技能的裝備固然不錯(cuò),但若是面板屬性一般就別一次帶那么多了。

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4、被動(dòng)技能概率彼此分開,同類不疊加

跟主動(dòng)技能不太一樣,被動(dòng)技能的效果是分別計(jì)算觸發(fā)率的。因此多帶幾個(gè)沒有問題。玩家們大概在藍(lán)裝階段開始接觸被動(dòng)技能,比如散華是有一定幾率減速。同類不疊加的意思是,比如玩家拿了好幾把散華,每把的觸發(fā)率都是單獨(dú)計(jì)算的,但是致殘?zhí)匦е挥?jì)算一個(gè)。

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5、法強(qiáng)收益適用于任何英雄

前期帶有法強(qiáng)屬性的裝備非常多,但多數(shù)玩家偏愛的敏捷系英雄都是物理系的。那么有的玩家就會(huì)問了,我一個(gè)菜刀英雄要法強(qiáng)干啥用?其實(shí)法強(qiáng)理論上是適用于任何英雄的?!秳κ髌妗分杏⑿奂寄苁俏锢磉€是法術(shù)這點(diǎn)界定的很模糊。比如劍圣的旋風(fēng)斬,打在魔免的怪身上也會(huì)變成-1。這或許意味著英雄的技能會(huì)被

為法術(shù)傷害。因此法強(qiáng)對(duì)于物理系英雄同樣是有加成的。

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