戰(zhàn)役部分
由于游戲預(yù)設(shè)的幾個(gè)地圖比較單一化。所以就按照目前的地圖來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的戰(zhàn)役模式說(shuō)明
不同的地圖設(shè)定的勝利條件是不同的,玩家這點(diǎn)要注意
首先是STONE HILL.該場(chǎng)景有三種戰(zhàn)斗模式,條件勝利模式(按照右邊的說(shuō)明條件哪一方完成就宣告勝利);死亡模式(那一方誰(shuí)先全部死亡判定失敗):自由模式(以殺人的積分?jǐn)?shù)目,在時(shí)間范圍內(nèi)最終判定雙方的得分多少來(lái)判定勝利方)
之后則是職業(yè)和武器的選擇。從戰(zhàn)斗的效率而言,雙手大劍士還是最適合入手的職業(yè)。雖然攻擊效率慢,但是殺傷高,裝甲高;對(duì)付輕裝甲的敵人及其有效
而如果你的隊(duì)伍人數(shù)較多的話,那么可以選擇弓箭手或者騎士這樣的中級(jí)職業(yè)。弓箭手可以作為遠(yuǎn)程部隊(duì)安全的耗死敵人,而騎士可以作為突襲兵來(lái)使用
普通武裝民兵這個(gè)職業(yè)不建議使用,雖然攻擊頻率最高,但是也最脆弱;面對(duì)重甲敵人劣勢(shì)很大
后面則是武器裝備的選擇,這里區(qū)別不大,可依據(jù)個(gè)人喜好來(lái)定
然后就是進(jìn)入戰(zhàn)斗界面了。按TAB可以觀察到目前的游戲狀況云云
下面則是競(jìng)技場(chǎng)地圖。該地圖只有一個(gè)勝利模式,那就是最后那一方生存判定誰(shuí)勝利。競(jìng)技場(chǎng)的最大樂(lè)趣在于中間有大坑,你可以把人踢到下面摔死,而兩側(cè)也有尖刺陷阱,把他們踢到上面可以傷害他們
競(jìng)技場(chǎng)為誰(shuí)先到達(dá)7個(gè)勝利局點(diǎn)即判定勝利
也算是混戰(zhàn)模式吧。競(jìng)技場(chǎng)對(duì)于重劍手和弓箭手來(lái)說(shuō)都是不錯(cuò)的選擇
最后一個(gè)地圖則是BATTLEGROUNDS.這個(gè)只有一種模式,那就是條件勝利模式
攻擊方要使用火把燒掉整個(gè)區(qū)域的農(nóng)田和農(nóng)莊,而防御方要保護(hù)好這些
地圖很小,沒(méi)有什么特殊的地方。火把堆到處都是
這里需要注意的是,所有的地圖(包括之前敘述的),友軍傷害是開(kāi)啟的。也就是如果你攻擊隊(duì)友是會(huì)傷害他們的。所以玩家沒(méi)事不要亂砍一氣,不然殺死自己人就不好玩了
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