【游戲體驗】
雖然大家可能不是很明白,不過這款游戲其實算是一款比較新穎的即時戰(zhàn)略游戲,稍微融入了一些類塔防的元素。玩家需要控制車隊在大地圖上移動,以修復(fù)損壞的飛船為最終目的,來完成一個個小目標(biāo)。如果油量不足又或者是血量低下,還需要找到就近的營地進(jìn)行補(bǔ)給。
在大地圖的移動過程之中,玩家會隨機(jī)遭遇到各種各樣的時間,其中當(dāng)然少不了戰(zhàn)斗事件。一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗,就能看出RTS游戲的本質(zhì)了,玩家用左鍵來選擇車輛,右鍵控制選擇單位移動并且擊敗敵人。不過可供玩家控制的單位不包括護(hù)送的車輛。游戲的戰(zhàn)斗更加注重戰(zhàn)略性,而不是更加微觀的操作等戰(zhàn)術(shù)層面。在戰(zhàn)斗之中基本是你來我往式的戰(zhàn)斗,沒有辦法躲避敵人的攻擊,只能讓車輛接近敵人然后互相對轟(這期間還要注意敵人的地雷之類的武器,還有地形障礙帶來的威脅)
這樣的戰(zhàn)斗其實可以說是簡單粗暴的,稍微有一些RTS基礎(chǔ)的玩家非??炀涂梢岳斫獠⑶艺莆?,而即使是新手玩家,多開幾個周目也可以吃得問問的。不過這種戰(zhàn)斗模式讓消耗變得難以降低,加上大地圖的移動會消耗油量,如果沒有在任務(wù)中獲得足夠資源的話,很快就會舉步維艱,甚至連修車的錢都掏不出來。所以一定要好好地斟酌規(guī)劃每一步的行動。
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