拳皇97游戲中進(jìn)階KOF格斗術(shù)語的名詞都是什么意思呢?想必有許多玩家都是不太了解的,下面小編給各位玩家?guī)砹岁P(guān)于本作中進(jìn)階KOF格斗術(shù)語名詞的解釋,快來看看了解下吧。
進(jìn)階KOF格斗術(shù)語名詞解釋:
判定:
就是游戲系統(tǒng)對(duì)人物或攻擊的計(jì)算方法,正常情況游戲時(shí)顯示在屏幕上的都是一個(gè)個(gè)活蹦亂跳的角色。但是其實(shí),在系統(tǒng)中,人物就是一堆方塊(一般都是兩個(gè)方塊,頭一個(gè)身子一個(gè)),就用這些來判斷攻擊是否成功或其他,當(dāng)然這些都不會(huì)顯示在正常的游戲屏幕上而是被隱藏了(還是有方法看到的)。
具體地說,你出了個(gè)跳D,這時(shí)你的角色腳上就出現(xiàn)了一個(gè)“攻擊型”的方塊當(dāng)你角色腳上的“攻擊型”方塊與對(duì)手身子或頭上的“被攻擊型”的方塊重疊時(shí),系統(tǒng)就認(rèn)為你的跳D擊中了對(duì)手,否則反之。
也就是說:經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“我明明已經(jīng)打中他了,為什么不算阿?”或者“我沒有被他打中阿,為什么算我被打了?”的情況,這都是因?yàn)榉綁K的范圍和角色的體型有出入的緣故(畢竟對(duì)得很齊就不叫方塊了)。像最著名的97八神八稚女能“鉆波”“對(duì)空幾乎無敵”都是因?yàn)榘酥膳稣泻笫芄襞卸ê艿投曳秶苄?,?duì)手的攻擊判定一般接觸不到,所以就打不中他。
由此衍生出來的名詞還有
攻擊判定
就是上面說的“攻擊型”的方塊。
被攻擊判定
就是角色身體上的方塊。
無敵判定
就是指角色沒有受攻擊判定或者受攻擊判定的范圍縮小,但是此時(shí)角色能被投技抓到。
浮空判定
就是指角色被打飛,身上卻還存在被攻擊判定,此時(shí)對(duì)手可以對(duì)角色進(jìn)行追打。
飛行道具
就是角色放出的在角色身體以外的特殊判定,一般都有攻擊判定。
除此之外,判定還有一個(gè)意思,就是專描述招式如何防御。
攻擊判定分為這幾種:
“上段”“中段”“下段”“投技”“破防”和“防御不能”。
上段是指通常狀況下,角色可以用站立防御或下蹲防御來防住的攻擊,是最普通的攻擊。舉例:八神的暗勾手、八稚女等,大部分站立攻擊等。
中段是指通常狀況下,角色只有站立防御才會(huì)成功,下蹲防御則會(huì)被擊中的攻擊。舉例:八神的葵花第三Hit、七枷社的近立D等,大部分跳躍攻擊等。
下段是指通常狀況下,角色只有下蹲防御才會(huì)成功,站立防御則會(huì)被擊中的攻擊。舉例:八神的近立B、99以后TERRY的RoundWave、大部分下蹲攻擊等。
投技是指兩個(gè)角色靠近之后,發(fā)生不能防御的攻擊,這一攻擊的判定是最優(yōu)先的,只要角色在被擊中前輸入投技的指令,且對(duì)手在有效范圍內(nèi),就能忽略對(duì)手的攻擊甚至忽略對(duì)手的無敵判定而投到對(duì)手。舉例:八神的屑風(fēng)、克拉克的超級(jí)阿根廷、所有通常投等。
破防是指能破壞對(duì)手角色防御的攻擊,一般發(fā)生在對(duì)手連續(xù)防御一定時(shí)間之后,不過有些招式是本身具有破防的屬性的。舉例:KYO的無式最后一Hit、99CHOI的6A(骸突)、真吾的鳳麟等。
防御不能是指對(duì)手就算防御也會(huì)被擊中的攻擊,一般出招硬直時(shí)間很長。但是要留意的是防御不能不等于必定擊中,只不過是被攻擊不能擋格罷了,簡而言之,防御不能技都是可以回避的。比如拉爾夫的宇宙幻影、K'熱動(dòng)蓄滿后。
硬直:
角色不接受任何指令輸入(包括擋格)的狀態(tài)稱為硬直。硬直是很常見的,受創(chuàng)有硬直,攻擊時(shí)也有硬直(有的攻擊可以接受特殊指令輸入追加,但也算硬直),攻擊完畢后還有硬直,防御時(shí)也有硬直(防御對(duì)手的連續(xù)攻擊成功后,你松開搖桿都可以自動(dòng)防御,那就是硬直,還有有時(shí)明明你有GAUGEPOWER(超殺能量點(diǎn)),可是CD怎么按也彈不開對(duì)手,就是因?yàn)榇藭r(shí)你處在硬直之中)、剛起跳的瞬間、落地的瞬間、從跑動(dòng)中停下瞬間,都有硬直。
由于攻擊的時(shí)候角色有攻擊判定,而且有的還有無敵判定,所以此時(shí)的硬直一般都被我們所忽略,這樣一來,平時(shí)我們所說的硬直一般就是指角色攻擊被對(duì)手防住或避過,攻擊完畢收招時(shí)的硬直,硬直時(shí)間越長,漏洞、破綻就越大。像97八神的琴月陰、LEONA的回旋鏢,都是硬直非常大的招。而有的招雖然有硬直,但是沒有被攻擊判定,處于無敵狀態(tài),就像陳可漢的鐵球大暴走被防住之后,除非用投技,不然你是打不中他的,因?yàn)樗臒o敵判定消失的同時(shí),硬直也正好解除了,他能及時(shí)防御,而在這之前的攻擊都會(huì)透過他的身體,根本打不中。
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