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《拳皇97》進階KOF格斗術語名詞解釋

時間:2015/05/06 16:07:03 編輯:Ocean

當身投系必殺技:

同上,但是自動反擊時是用投技抓住對手,對手不能逃走或防御,99藤堂的心眼葛落、2000SETH的41236B(胴崩)都是這種。

升龍系必殺技:

其實是打擊系的一種,名字來源于SF中的升龍拳,是用623的方向指令發(fā)出(也有用421發(fā)出的)的對空必殺技的統(tǒng)稱。

通常投(即普通投):

一般有3種,與敵人近身的時候拉住4或6按C,另一種是把C換成D。還有一種特殊的是空中與敵人近身的時候拉住41236中任何一個方向按C或D,稱為空中投,只有少數(shù)角色有這招。通常投在跑動中是不能使出的,還有絕大部分通常投,都可以用某個組合鍵來拆解,就是在對手即將投到自己時按6C或者AB或者其他的組合鍵,來破開對手的投技。但是某些比較特殊的,像CHOI的C投,就不能拆解。還有,大門有一種很特殊的通常投,就是和對手近身但不是很近,能使出另一種C投。

指令投:

輸入特定的指令使出的投技,和通常投最大的區(qū)別在于指令投不能拆解,而且指令投都是必殺技,狹義上不包括必殺投,在97、98的ADV模式中以及99、2000中使出后就會增加能量的。還有就是指令投不一定非要近身才能發(fā)出,有某些指令投是使出后自動接近對手(當然有距離限制),然后抓住對手攻擊的,當然,對手不能防御,這就是投技的特性。從98開始的KOF作品,即使是近身的指令投也可以在通常狀況下直接發(fā)出,沒抓到對手會有失敗動作。另外某些指令投在抓住對手后一定時間內(nèi),可被對手掙脫(當然他之前會費血),SHERMIE的狂歡節(jié)就是最好的例子。

必殺投:

沒有特殊說明均指超必殺投。

連續(xù)技:

攻擊一方在擊中對手之后連續(xù)攻擊,在此過程中受攻擊一方完全不能防御。

無限連:顧名思義,就是用在同一個連續(xù)技中反復用同一個招式攻擊,構成無限循環(huán)直到對手因暈點或被打敗而不能再繼續(xù)的連續(xù)技。有些無限連很簡單,不需要技術。一般玩之前要和對手說好可不可以用,以免發(fā)生爭端。

Cancel:

也稱“抵消”,用下一招取消本招的收招硬直。是連續(xù)技的核心系統(tǒng),幾乎所有地面連續(xù)技都是拜這個系統(tǒng)所賜。從大體上來說,是

通常技cancel,接特殊技;

特殊技cancel,接必殺技;

通常技cancel,接必殺技

最簡單的例子:八神C>6A>葵花,就是呈級別依次cancel。有些通常技和特殊技是不能cancel的,如八神的立D、99不知火舞空中2B等等。還有的特殊技必須在cancel通常技的硬直之后才可以被cancel,就是說,如果在這個技之前沒用通常技并cancel掉,是不能再cancel這個技的,描述起來很累,舉個例子:八神的轟斧陰(6B)就是這樣,還有K'的一英寸(6A)等等。

另外,99還引入了SuperCancel(超級抵消),就是發(fā)動CounterMode之后,能用必殺技cancel接必殺技,必殺技cancel接超必殺技等等。2000中甚至還有特殊技cancel接特殊技(SETH的C>6B>6A!)。

空振Cancel:

也叫揮空cancel,就是不接觸對手而進行的cancel。很常見比如97TERRY的41236無限連就是利用蹲C的空振cancel改變了對手的受攻擊判定。還有羅伯特的極限流連舞腳>蹲D揮空>龍虎亂舞,也是通過空振改變判定的。

打擊防御:

俗稱“扛招”,在攻擊對手的同時能對對手的攻擊進行防御,比如KYO的毒咬、TERRY的623A/C(倒躍踢)等,也有通常技有此種特性的,比如MAXIMA的蹲C等。

當身技:

俗稱“架招”,使出后不會主動攻擊對手,而是擺出一個架勢,在一段時間內(nèi)對手用物理攻擊(非飛行道具攻擊)攻擊到自己時,自動防御對手的進攻然后出招,就像上面介紹的當身必殺技,但是特殊技也有當身的,例子就是99以后坂崎良的上段受和下段受,不過這兩招防御對手攻擊后也不會反擊,需要自己手動反擊。

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