《圓錐頭》為近期發(fā)布的一款國(guó)產(chǎn)FPS游戲,本作講述主角圓錐頭與各種茶壺頭,方塊頭...各種頭的故事。游戲怎么樣?下面小編為玩家?guī)韴A錐頭游戲上手體驗(yàn)心得評(píng)測(cè),希望大家能夠喜歡。
游戲簡(jiǎn)介:7分
剛出宣傳視頻的時(shí)候,我是被這游戲簡(jiǎn)潔的風(fēng)格嚇到了。在如今國(guó)人玩家眼睛被國(guó)外3A大作寵壞的情況下,簡(jiǎn)約而獨(dú)立能使人眼前一亮。自然使人能夠?qū)Υ烁信d趣,不過也有一些畫面黨對(duì)此不屑??傊@作的獨(dú)特風(fēng)格是成立了。
游戲畫面:6分
據(jù)說采用的是虛幻4引擎,但畫面上唯一的亮點(diǎn)就是那還不錯(cuò)的光影。
風(fēng)格上是那種以布料和木頭為主要紋理搭配明亮豐富的顏色形成的,這很讓人想起了小時(shí)候在游樂場(chǎng)游玩的感覺,仿佛進(jìn)入了一個(gè)大型的密室游樂闖關(guān)場(chǎng)所,令筆者心聲懷念。
音效:8分
不同關(guān)卡中有不同搭配的BGM,也比較動(dòng)聽,為畫面增添了不少氣氛。
游戲系統(tǒng):5分
菜單
開始菜單沒有任何設(shè)置選項(xiàng),雖說操作小人進(jìn)行選擇很獨(dú)樹一幟,但連分辨率設(shè)置之類的都沒有就令玩家十分不方便,要手動(dòng)到ini文件里面設(shè)置。
另外打破圖中那個(gè)水池,下面還有三關(guān),可能很多人沒有發(fā)現(xiàn)。
游戲模式
游戲總共有三個(gè)模式,分別是:殘暴模式,蹦蹦模式,團(tuán)隊(duì)模式,各三關(guān)。
1、殘暴模式
基本上就是普通FPS闖關(guān)的套路,但敵人出現(xiàn)太密集,槍械子彈少(主要是沒有彈夾設(shè)定),AI不高,玩起來就是圓錐頭無雙。畫面在打破傳統(tǒng)的同時(shí)關(guān)卡卻南轅北轍了。
2、蹦蹦模式
這個(gè)模式玩起來真的很有小孩子的時(shí)候鉆游樂場(chǎng)的水管的感覺。有些關(guān)卡跳臺(tái)神煩,有些機(jī)關(guān)設(shè)置比較單調(diào),對(duì)于目前玩家快餐心態(tài),應(yīng)該死個(gè)幾次就可能不玩了。人物看不到腳,落腳點(diǎn)比較模糊,另外二段跳必須要連續(xù)按兩次空格,等第一次跳下落的時(shí)候再跳就不行了,這是個(gè)弊端,而且人物跳起來的加速有點(diǎn)大。
3、團(tuán)隊(duì)模式
玩起來跟殘暴模式?jīng)]什么分別,就多了些AI跟你一起打,建議專注點(diǎn)做好單人模式先。
武器
本游戲的武器是很獨(dú)特的木頭武器,基本是光槍類武器,實(shí)彈系的只有火箭炮和榴彈炮(榴彈炮的準(zhǔn)星形同虛設(shè),抬高點(diǎn)炮彈也不會(huì)射遠(yuǎn))。水平平移射擊的時(shí)候,子彈會(huì)轉(zhuǎn)彎。
總結(jié):
+獨(dú)特的畫面
+別出心裁的場(chǎng)景
-單調(diào)的游戲模式
-不必要的過場(chǎng)CG
-缺少菜單設(shè)置
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