屬性系統(tǒng)
人物屬性詳細作用
注:屬性對具體效果的影響是有順位之分的。
STR:力量。主要影響物理攻擊力
VIT:體質(zhì)。主要影響物理防御力
INT:智慧。主要影響魔法攻擊力
MEN:精神。主要影響魔法防御
AGI:敏捷。主要影響開場順位(1)、影響回避率(2)
TEC:命中。主要影響命中率(1)、暴擊率(2)、韌性(3)、逃跑率(4)。
LUC:幸運。主要影影響暴擊率(1)、命中率(2)、韌性(3)、逃跑率(4)。
MOV:移動。主要影影響單個人物單次行動的可移動范圍。
屬性相互影響規(guī)律
①.屬性有上限。屬性最大上限為9999,不論是否穿戴裝備以及女神化都不能夠超過10000或以上,唯有屬性增益的技能才能在戰(zhàn)斗過程中突破此數(shù)值。
②.屬性之間相互影響。物理攻擊和魔法攻擊都會受到命中率和暴擊率的影響。
③.效果比率不會達到100%。縱觀所有屬性,唯有AGI才能夠影響閃避率,但是滿額的AGI不能夠造就100%的回避率。
④.具體效果中的韌性即是“暴擊抵抗”,只要TEC和LUK到達某個高度時,地方的暴擊率會跌至零。
⑤.注意屬性具體效果的順位問題,譬如提升TEC的命中率會較LUK提升命中率要來得更好。
《妖精劍士F》全系統(tǒng)及人物詳解圖文教程攻略 |
|
菜單/界面介紹 |
|
首頁菜單 |
設(shè)置菜單 |
DLC及游戲菜單 |
戰(zhàn)斗及副本界面 |
地圖界面 |
物品及裝備界面 |
數(shù)據(jù)圖書館及對話界面 |
|
游戲鍵位操作詳解 |
|
游戲上手指南 |
|
故事背景 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗控制 |
精靈劍士與妖圣 |
靈風城及挑戰(zhàn) |
買賣及世界地圖 |
地下城操作 |
裝備及武器強化 |
|
全人物 | |
戰(zhàn)斗成員 |
主角妖圣 |
游戲系統(tǒng)詳解 | |
基本系統(tǒng) | 屬性系統(tǒng) |
妖圣系統(tǒng) | 武器系統(tǒng) |
戰(zhàn)斗系統(tǒng) |
|
實用玩法技巧 | |
任務(wù)、WP建議 |
戰(zhàn)斗建議 |
妖圣收集建議 |
|
瀏覽量:02015-08-20
瀏覽量:02015-08-19
瀏覽量:02015-08-19
瀏覽量:02015-08-19
瀏覽量:02015-08-19
瀏覽量:02015-08-19