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《暗影之刃:再次出擊》操作及玩法體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得

時(shí)間:2015/08/24 11:47:52 編輯:Ocean

《暗影之刃:再次出擊》是一款橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲,目前很多玩家已經(jīng)入手游戲了,那么游戲到底怎么樣呢?下面小編為大家?guī)?lái)了暗影之刃再次出擊操作及玩法體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得,跟小編一起來(lái)了解下吧。

那么繼承了移動(dòng)平臺(tái)優(yōu)良特性的重制版保留了操作簡(jiǎn)單、內(nèi)容直接不需要太多理解的特點(diǎn)。游戲玩起來(lái)就是爽快加虐心,你不需要考慮復(fù)雜的背景故事和人物關(guān)系,只要不停的奔跑消滅一切攔路的敵人即可。也許沒(méi)啥內(nèi)涵但是有一個(gè)好處,就是玩起來(lái)一關(guān)接著一關(guān)根本停不下來(lái)。

《暗影之刃:再次出擊》操作及玩法體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得

游戲主角就是這個(gè)頭套上還要畫(huà)眼影的忍者

首先說(shuō)到操作簡(jiǎn)單,移動(dòng)平臺(tái)移植來(lái)的游戲8個(gè)按鍵不能再多了,移動(dòng)+攻擊+跳躍+沖刺+投擲飛鏢。通過(guò)基本的按鍵組合可以在游戲中使用一些組合技。下(空中)+攻擊=下劈斬,下按住不放(空中)+沖刺=空中沖刺這些加上攀墻和2段跳就構(gòu)成了最常用的過(guò)圖技巧。按鍵可以說(shuō)很簡(jiǎn)單只有幾種,但是不要高興的太早,就這2種空中沖刺新手玩家一定會(huì)在按錯(cuò)鍵上死很多次。

《暗影之刃:再次出擊》操作及玩法體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得

一不小心按錯(cuò)鍵即使是簡(jiǎn)單的陷阱也會(huì)中招

整個(gè)游戲的玩法簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是早期的忍者龍劍傳加上跑酷元素。主角是個(gè)身手不凡的忍者,奔襲之中總有一條長(zhǎng)長(zhǎng)的圍巾飄在身后。每關(guān)都有計(jì)時(shí)系統(tǒng),給予的最佳時(shí)間很短,越快完成得分越高,以此逼促玩家不確定路也先跳過(guò)去再說(shuō)。也有些特殊關(guān)卡是通過(guò)無(wú)敵的單位在后方追逐逼著你跑。

《暗影之刃:再次出擊》操作及玩法體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得

跑慢了就等死重來(lái)吧

這一類型的游戲成就感自然來(lái)源于每關(guān)的評(píng)分,S級(jí)是對(duì)玩家實(shí)力的認(rèn)可。而追逐得分的時(shí)候你就會(huì)感受到作者滿滿的惡意。影響得分的因素有時(shí)間、金珠、漢字、殺敵和死亡次數(shù)。一般的關(guān)卡限定時(shí)間都是2分鐘以內(nèi),無(wú)幻自己玩的時(shí)候感覺(jué)要達(dá)成最佳的2分以內(nèi)難度不低,至少要跑幾遍熟悉地圖之后才能做到。然后沿途收集金珠和漢字,漢字大部分關(guān)卡都有3個(gè),屬于隱藏物品。

殺敵越多得分越高,關(guān)卡內(nèi)敵人的數(shù)量也是固定的。這樣一來(lái),收集物品要浪費(fèi)時(shí)間,時(shí)間慢了得分要低,不收集得分也低,殺敵要花費(fèi)殺敵動(dòng)作的時(shí)間,不殺浪費(fèi)了分?jǐn)?shù)得分也會(huì)低,過(guò)程中還不能死,死一次又會(huì)扣很多分。請(qǐng)?jiān)试S我做一個(gè)悲傷的表情。這導(dǎo)致第一遍玩的時(shí)候普遍是B以下的得分,想得S就反復(fù)練吧你。不過(guò)仔細(xì)一想這似乎也是手游常用得延長(zhǎng)游戲壽命的方法。

《暗影之刃:再次出擊》操作及玩法體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得

第一遍玩的時(shí)候?yàn)榱藢ふ沂占房偸菚?huì)浪費(fèi)很多時(shí)間

所以沒(méi)有強(qiáng)迫癥的玩家一般會(huì)放棄S得分,一路過(guò)關(guān)就好。心態(tài)一旦釋然了體驗(yàn)也會(huì)變的更加爽快。單純的體驗(yàn)跑圖和流暢斬殺帶來(lái)的酣暢感。這款游戲的擊殺動(dòng)作幀數(shù)很多并且姿勢(shì)也很多,不同的體位會(huì)有不同的擊殺動(dòng)畫(huà),多個(gè)敵人連續(xù)斬殺的快感誰(shuí)玩誰(shuí)知道。

《暗影之刃:再次出擊》操作及玩法體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得

自上而下的體位

休閑的玩家最求爽快,而硬核的玩家自虐情節(jié)也能得到滿足,游戲初始只有普通難度可以玩,過(guò)關(guān)之后才可以解鎖困難和大師難度。最高的大師難度絕對(duì)滿足每個(gè)強(qiáng)迫癥患者的自虐心結(jié)。

總的來(lái)說(shuō)當(dāng)你還有1小時(shí)要出門(mén),坐在電腦前除了明星撕逼也沒(méi)啥有意思的東西可看的時(shí)候不放點(diǎn)開(kāi)這款游戲,1個(gè)小時(shí)刷刷刷就過(guò)去了。

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