生命線2中文版已經(jīng)出來(lái)了!小伙伴們有沒(méi)有下載玩玩看呢?之前小編已經(jīng)介紹過(guò)了生命線2英文版的通關(guān)攻略了。本次小編為大家?guī)?lái)生命線2中文版的通關(guān)攻略!有需要的小伙伴們快來(lái)看看吧!
lifeline2生命線2英文版通關(guān)攻略 | |||
第一部分 |
第二部分 |
第三部分 |
第四部分 |
第五部分 |
第六部分 |
第七部分 |
第八部分 |
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生命線2中文版全關(guān)通關(guān)攻略 |
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開(kāi)始(1) |
開(kāi)始(2) |
古董店的提燈(1) |
古董店的提燈(2) |
古董店的提燈(3) |
生命線2中文版攻略
1、和前作生命線一樣,玩家一進(jìn)入游戲就會(huì)接收到一條陌生信息,Arika會(huì)問(wèn)是否成功,玩家選擇回復(fù)“呃,什么真的成功了”選項(xiàng)。
2、Arika詢(xún)問(wèn)玩家是否能看懂中文,玩家當(dāng)然選擇回復(fù)“是的,我能看懂中文”選項(xiàng)。(和生命線1一樣,生命線2在游戲前期無(wú)論回復(fù)任何選項(xiàng)都不會(huì)影響后續(xù)的故事情節(jié)發(fā)展,玩家可以根據(jù)自己的喜愛(ài)進(jìn)行交流回復(fù)。)
3、Arika明顯有點(diǎn)語(yǔ)無(wú)倫次,玩家們可以選擇回復(fù)“你在說(shuō)些什么啊”選項(xiàng)了解這一切究竟發(fā)生了什么。
4、承接上文,選擇回復(fù)“我完全糊涂了”選項(xiàng)。
5、Arika雖然不像一代的泰勒那么話(huà)嘮,但是前期的自言自語(yǔ)還是比較讓人難以理解的,這點(diǎn)玩家朋友們可以見(jiàn)怪不怪,畢竟魔法世界的人和正常人不是同一次元。玩家朋友們可以選擇“你,究竟,在說(shuō)什么”回復(fù)選項(xiàng)。
6、Arika說(shuō)自己的目標(biāo)是聯(lián)絡(luò)到某人,玩家可以選擇兩個(gè)回復(fù)選項(xiàng)中的任意一個(gè)。這里巴士小編選擇的是“好吧,我聽(tīng)不懂你在說(shuō)什么”,選擇另外一個(gè)選項(xiàng)“那個(gè)某人就是我”直接跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)問(wèn)題。
7、Arika非常希望聯(lián)絡(luò)到的玩家就是自己的弟弟布蘭德,對(duì)此玩家朋友們可以表示遺憾“抱歉,你找錯(cuò)人了”回復(fù)選項(xiàng)。
8、承接上文,玩家選擇回復(fù)“不是,抱歉了”選項(xiàng)。
9、Arika施魔法咒語(yǔ)的時(shí)候弄傷了自己,玩家可以選擇較為關(guān)切的回復(fù)“你該去看醫(yī)生了”選項(xiàng)。小編這里要插一句,既然是生命線的系列作品,那么游戲的大體思路是不會(huì)變的,玩家應(yīng)該和1代游戲一樣想方設(shè)法拉近與主人公的距離,因此溫暖和貼心的話(huà)語(yǔ)才是王道,冷嘲熱諷可以丟一邊了。唯有讓看不見(jiàn)的主人公對(duì)玩家產(chǎn)生好感和依賴(lài)感,這樣才能使游戲朝著最完美的游戲結(jié)局前進(jìn)。
10、Arika的魔法少女本性暴露,同時(shí)一些奇葩的回答也不斷出現(xiàn)。玩家朋友們可以選擇“好吧,這就算是個(gè)計(jì)劃好了”回復(fù)選項(xiàng)。
11、我們的女主角依然是前言不搭后語(yǔ),至少小編是這么認(rèn)為的。玩家朋友們可以選擇“這世界觀,可真是昏暗啊”回復(fù)選項(xiàng)。
12、Arika詢(xún)問(wèn)玩家是否有耐心聽(tīng)她嘮叨,當(dāng)然應(yīng)該選擇回復(fù)“說(shuō)吧,我聽(tīng)著呢”選項(xiàng)。
13、承接上文,選擇回復(fù)“那我們就不要做陌生人啊”選項(xiàng)拉近玩家與主人公的距離。
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14、Arika大致描述了自己的遭遇,以及想找到自己被魔法吞噬的弟弟。對(duì)此,玩家可以表示同情,選擇回復(fù)“這,確實(shí)很沉重”選項(xiàng)。
15、小編感覺(jué)我們的Arika女主角是個(gè)二次元人物,因?yàn)樗挠行┗卮饘?shí)在有點(diǎn)讓人摸不著頭腦。對(duì)于Arika的提問(wèn),玩家朋友們可以選擇“我更偏向于貓型人格”回復(fù)選項(xiàng)。
16、“你知道嗎?如果你死在家里,你的貓就會(huì)吃掉你?!睂?duì)于這樣的回答,我們可以選擇回復(fù)“什么?!”選項(xiàng)。
17、承接上面的回答,選擇“我的貓是不會(huì)那樣做的”選項(xiàng)。
18、Arika的回答充滿(mǎn)了一股暗黑思維,對(duì)此,小伙伴們可以直言不諱地告訴她“你可真是個(gè)黑暗的人”,選擇另外一個(gè)回復(fù)選項(xiàng)也可以,除非你覺(jué)得自己也是那么中二。
19、妹子主動(dòng)開(kāi)口問(wèn)你姓名,作為單身的你能拒絕嗎?Arika要求玩家報(bào)上名來(lái),我們理所當(dāng)然地選擇“行,好吧”回復(fù)選項(xiàng)拉近彼此的距離。(感覺(jué)像在玩戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,囧)
20、生命線2較之于前作的玩法雖然沒(méi)有改變,但是創(chuàng)新之處依然頗多,這不僅表現(xiàn)在交流對(duì)話(huà)方面的可選擇的多樣性,更表現(xiàn)在玩家能在這款游戲中體驗(yàn)到的較高自由度。游戲進(jìn)行至此,Arika詢(xún)問(wèn)玩家的姓名,玩家可以輸入任何姓名讓Arika稱(chēng)呼自己,這樣的游戲設(shè)定讓玩家的游戲代入感更強(qiáng)了,不得不稱(chēng)贊下游戲開(kāi)發(fā)商的良苦用心。
21、既然玩家告訴了我們的女主角姓名,那么女主角也會(huì)自報(bào)家門(mén)。小編之前就有提到,女主角叫Arika,翻譯過(guò)來(lái)的名字是艾麗卡。不過(guò)這不重要!玩家朋友們可以選擇回復(fù)“艾麗卡,謝謝你告訴我”選項(xiàng)。
22、Arika對(duì)于玩家的耐心表示感謝,感激玩家能夠傾聽(tīng)自己的遭遇。對(duì)此,玩家朋友們可以選擇“跟我說(shuō)說(shuō)你的情況吧”回復(fù)選項(xiàng)。如果選擇另外一個(gè)“沒(méi),嘰里咕嚕,關(guān)系”,小編只能贊嘆玩家朋友們能夠迅速融入與Arika同等級(jí)別的精神世界。
23、我們的女主角表示當(dāng)前事態(tài)的發(fā)展正急速地沖著悲劇結(jié)尾而去,玩家朋友們可以選擇“有多急速”回復(fù)選項(xiàng)來(lái)進(jìn)一步詢(xún)問(wèn)事態(tài)的發(fā)展情況。
24、Arika開(kāi)始回憶起自己的童年家鄉(xiāng),對(duì)于她的欲言又止,玩家朋友們可以選擇“出什么事了”回復(fù)選項(xiàng)了解Arika幼年時(shí)期究竟發(fā)生了什么事。
25、Arika的父母似乎被某種神秘的黑暗勢(shì)力所殺害,其自己的弟弟也因此而失蹤。對(duì)此,我們的正?;貜?fù)應(yīng)該是“我很抱歉”。另外一個(gè)選項(xiàng)“怪不得你不會(huì)輕易相信別人”小編沒(méi)試,也不建議玩家選擇,似乎有點(diǎn)落井下石的感覺(jué)。
26、小伙伴們的關(guān)心打開(kāi)了Arika的思緒,我們因此可以得知失去親人這件事對(duì)于我們的女主角的打擊是十分巨大的。如果玩家朋友們不知道該如何接下去,小編建議選擇“話(huà)說(shuō),接下來(lái)我要怎么做才好”回復(fù)選項(xiàng)。
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生命線2中文版全關(guān)通關(guān)攻略
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27、Arika提出要帶些魔法道具和圣物回新提那城,不過(guò)這些圣物都不是那么容易就能得到的。小編在這里劇透一下,我們要跟隨Arika去尋找三個(gè)不同的最終圣物,首先就是古董店的提燈。對(duì)于Arika輕描淡寫(xiě)的描述,玩家朋友們可以選擇“聽(tīng)起來(lái),不是很危險(xiǎn)的樣子”回復(fù)選項(xiàng)。我們和Arika即將踏上正式的冒險(xiǎn)之旅,以下的回答就會(huì)圍繞第一個(gè)圣物——古董店的提燈來(lái)展開(kāi)。
28、Arika提醒玩家朋友們找尋圣物的任務(wù)并沒(méi)有想象中的那么簡(jiǎn)單,玩家朋友們可以選擇“什么意思”回復(fù)選項(xiàng)。
29、Arika一再?gòu)?qiáng)調(diào)自己需要找到的是一個(gè)非常特別的提燈,對(duì)此玩家朋友們可以表示不理解,選擇“你以為你在演綠燈軍團(tuán)嗎”回復(fù)選項(xiàng)。
30、Arika想要找的提燈據(jù)她自己的描述是一個(gè)點(diǎn)亮了就會(huì)一直發(fā)光發(fā)熱的神器,雖然小伙伴們也許暫時(shí)還不知道這樣的提燈有什么用,但是依然需要根據(jù)Arika的話(huà)匣子接下去。玩家朋友們可以選擇“這,很有用吧”回復(fù)選項(xiàng)。
31、Arika的話(huà)語(yǔ)間不經(jīng)意提到了這個(gè)提燈的作用,對(duì)此,小伙伴們可以追問(wèn)下這個(gè)提燈的具體作用,選擇“你的意思要燒人?”回復(fù)選項(xiàng)。
32、原來(lái)我們要陪Arika燒的不是人,而是怪物,看來(lái)之后的戰(zhàn)斗不可避免。玩家朋友們可以選擇“好吧,然后呢”回復(fù)選項(xiàng)。
33、Arika表示古董店在距離她自己所在位置五十英里的西北方,這個(gè)時(shí)候她會(huì)詢(xún)問(wèn)玩家是動(dòng)用黑魔法還是選擇偷車(chē)前往。盡管偷車(chē)很不道德,但是也不會(huì)太過(guò)于影響后續(xù)故事情節(jié)的發(fā)展。小編建議玩家選擇讓Arika使用魔法,畢竟距離較遠(yuǎn),使用魔法可以快速地接近目標(biāo),而且有利于故事更快的走向發(fā)展。小伙伴們選擇“使用魔法,聽(tīng)起來(lái)方便些”回復(fù)選項(xiàng)。
34、但是黑魔法的使用是會(huì)付出代價(jià)的,從之前Arika的描述來(lái)看,她是通過(guò)用刀刻自己手臂的方式啟動(dòng)黑魔法,而且黑魔法的使用會(huì)讓Arika很不舒服。這點(diǎn)玩家需要注意下,在后續(xù)的故事情節(jié)中要讓Arika及時(shí)補(bǔ)充能量,防止出現(xiàn)我們的女主角體力不支的情況出現(xiàn)。談話(huà)中,玩家了解到Arika要接觸的是一個(gè)名叫卡特的古董店老板,而且此人非常善于精打細(xì)算。于是,小伙伴們可以選擇“話(huà)說(shuō)你有什么計(jì)劃”回復(fù)選項(xiàng)。
35、Arika表示拿下提燈的方法是依靠幸運(yùn)女神的眷戀,對(duì)此小伙伴們可以表示懷疑,選擇“所以說(shuō)你的計(jì)劃就是但愿我們運(yùn)氣好一些”回復(fù)選項(xiàng)。
36、Arika再次表示運(yùn)氣是一件事情能否成功的關(guān)鍵因素,我相信很多玩家都和小編有一樣的疑問(wèn)——“你不能用魔法嗎”。
37、談話(huà)中我們得知,原來(lái)這個(gè)卡特除了精打細(xì)算外,還和魔法圣物至少打了幾個(gè)世紀(jì)的交道,對(duì)于這樣的老辣對(duì)手,Arika擔(dān)心這家伙在自己的店里裝了防范措施。小伙伴們可以選擇“類(lèi)似魔法版的煙霧探測(cè)器”回復(fù)選項(xiàng)詢(xún)問(wèn)Arika。
38、Arika提到了卡特的反魔法措施,玩家朋友們可以選擇“這個(gè)探測(cè)器是什么樣子的呢”回復(fù)選項(xiàng)。
39、我們可愛(ài)的萌妹子又開(kāi)啟了犯二幻想模式,小伙伴們可以對(duì)應(yīng)她的話(huà)語(yǔ)接下去,選擇“你真的有魔杖嗎”回復(fù)選項(xiàng)。
40、在說(shuō)了一大段無(wú)關(guān)痛癢的嘮叨和擔(dān)憂(yōu)之后,我們的主角Arika終于要踏上尋寶之旅了。女主角詢(xún)問(wèn)我們是否應(yīng)該立刻動(dòng)身前往古董店,正常人的反應(yīng)都應(yīng)該是“我贊成!走吧”。
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41、Arika似乎以光的速度瞬間來(lái)到了古董店旁,并且向玩家朋友們簡(jiǎn)要地描述了一下古董店的內(nèi)部構(gòu)造。小編表示Arika有繼承宇航員泰勒的話(huà)嘮趨勢(shì),我們可以讓她打住,詢(xún)問(wèn)Arika,“你看到那個(gè)提燈了嗎”。
42、我們的女主角在搜尋圣物的同時(shí)還饒有興趣地調(diào)侃玩家朋友們,詢(xún)問(wèn)小伙伴們是否對(duì)于古董眼鏡感興趣。如果你在二次元的道路上一去不復(fù)返了,可以選擇“我很感興趣啊”回復(fù)選項(xiàng)。小編這里選擇的是“啊,算了,多謝”這樣比較正常的回復(fù)選項(xiàng)。
43、Arika終于意識(shí)到自己此行的目的究竟是啥了,決定認(rèn)真找提燈了(早干嘛去了)。大致描述了下古董店的臟亂差情況,Arika詢(xún)問(wèn)玩家朋友們究竟是應(yīng)該發(fā)動(dòng)咒語(yǔ)尋找提燈還是手動(dòng)尋找寶貝呢。對(duì)此,小伙伴應(yīng)該會(huì)和小編一樣的反應(yīng)——選擇“發(fā)動(dòng)咒語(yǔ)”回復(fù)選項(xiàng)。
44、女主角強(qiáng)調(diào)了一些發(fā)動(dòng)咒語(yǔ)的益處,我們只要正常幫她做出選擇就好,選擇回復(fù)“加油”選項(xiàng)即可。
45、在選擇了上述的選項(xiàng)后,Arika開(kāi)始發(fā)動(dòng)咒語(yǔ)。同生命線1一樣,生命線2也加入了真實(shí)的時(shí)間定位系統(tǒng),游戲中說(shuō)Arika正在施咒,那么玩家就一定要等到Arika施咒結(jié)束之后才能和她聯(lián)系的上。這點(diǎn)就像前作的泰勒說(shuō)自己需要休息幾個(gè)小時(shí)一樣,玩家這個(gè)時(shí)間段是沒(méi)有辦法和泰勒聯(lián)系上的,只有真的當(dāng)泰勒休息幾個(gè)小時(shí)候后才能恢復(fù)通訊。Arika施咒之后很快發(fā)現(xiàn)了那個(gè)閃著明光的提燈,但是同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了卡特和店里顧客的異常。對(duì)此,小伙伴們可以選擇“他們發(fā)現(xiàn)你用咒語(yǔ)了嗎”回復(fù)選項(xiàng)。
46、Arika表示卡特一伙人應(yīng)該知道了她使用咒語(yǔ)的行為,而且似乎她所處的環(huán)境越來(lái)越危險(xiǎn)。這么緊急的關(guān)頭,我們當(dāng)然要學(xué)著安慰我們可愛(ài)的魔法少女Arika,選擇回復(fù)“你要是需要我的話(huà),我一直都在”選項(xiàng)(矮油好肉麻)。
47、看來(lái)Arika與卡特的正面交鋒在所難免,在一頓雙方都明知故問(wèn)的寒暄之后,Arika出現(xiàn)了短暫的通訊暫停,等到恢復(fù)的時(shí)候,小伙伴們可以選擇回復(fù)“一切還好吧”選項(xiàng),關(guān)心Arika所處狀況。
48、從這兩人的談話(huà)我們可以知道,卡特讓助手把古董店的門(mén)給鎖上了。突發(fā)情況在所難免,對(duì)此我們要讓Arika保持鎮(zhèn)定,選擇回復(fù)“冷靜,別慌”選項(xiàng)。
49、看來(lái)店主卡特早已看穿了一切,而且似乎早就知道Arika是個(gè)魔法少女。對(duì)此,小伙伴們可以適時(shí)地選擇“好吧,看來(lái)還是被他看穿了”回復(fù)選項(xiàng)。
50、而且卡特還知道Arika正在和我們進(jìn)行密文通話(huà),果然是個(gè)和魔法圣物打了很長(zhǎng)時(shí)間交道的狠角色。玩家朋友們此時(shí)可以?huà)伋鲎约旱囊蓡?wèn)——“如果他們都知道你是個(gè)魔法師了的話(huà),那你能不能直接用魔法離開(kāi)那里呢”。
51、Arika一開(kāi)始表示自己是贊同這樣的想法的,但是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,這個(gè)叫卡特的店主居然會(huì)讀心術(shù)(也許他并不會(huì)讀心術(shù)只是看穿了Arika的心思也說(shuō)不定)。反正小伙伴們可以借此機(jī)會(huì)拋出問(wèn)題——“這個(gè)提燈究竟有多重要,要是沒(méi)有這個(gè)提燈,你的計(jì)劃還能實(shí)現(xiàn)嗎”。
52、Arika表示這個(gè)提燈對(duì)于找到她的弟弟不可或缺,同時(shí)卡特開(kāi)始詢(xún)問(wèn)Arika的真實(shí)姓名,對(duì)此玩家朋友們可以選擇“說(shuō)吧,告訴他吧”回復(fù)選項(xiàng),也許卡特是個(gè)好人也說(shuō)不定,也許他知道你的名字后可能會(huì)幫助你的也說(shuō)不定。小編小小的劇透下,店主卡特確實(shí)不是什么壞人,但是Arika拿到提燈的過(guò)程也不是那么一帆風(fēng)順的,具體情況還請(qǐng)小伙伴們耐心往下看。
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53、上文中Arika猶豫著是否應(yīng)該告訴卡特自己的真實(shí)姓名,小伙伴們做出的選擇是讓Arika告訴他并保持樂(lè)觀。但是之后的結(jié)果也許讓關(guān)心Arika的玩家朋友們捏了一把汗,Arika再度失聯(lián),并且過(guò)了很久玩家才聯(lián)系上。聯(lián)系上之后,小伙伴們首先應(yīng)該選擇“一切正常嗎”回復(fù)選項(xiàng)關(guān)心Arika情況。
54、在Arika向卡特訴說(shuō)了自己的身世遭遇之后,卡特出人意料地表示出同情和遺憾,很明顯這與他之前給玩家朋友們的印象不符。對(duì)此玩家朋友們可以?huà)伋鲆蓡?wèn)——“遺憾的意思是不是就是可以把提燈免費(fèi)送給你?”
55、卡特果然是個(gè)精打細(xì)算的商人,他表示不會(huì)輕易把自己的寶貝送人(那你剛才遺憾個(gè)毛)。但是聰明的小伙伴一定會(huì)從之前Arika的描述中抓到些許蛛絲馬跡,對(duì)此可以建議Arika,選擇“你之前不是說(shuō)過(guò)他愛(ài)賭博來(lái)著”回復(fù)選項(xiàng)。
56、沒(méi)想到這樣的提議居然被卡特采納了,然后他提出了個(gè)更簡(jiǎn)單的游戲方法——擲骰子。小編實(shí)在想不到一個(gè)歷經(jīng)沙場(chǎng)的老賭棍提出的玩法竟然這么簡(jiǎn)單,可以選擇回復(fù)“聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò)”選項(xiàng)。
57、在卡特說(shuō)完了游戲規(guī)則之后,玩家可以對(duì)其的說(shuō)法表示贊同,選擇“卡特說(shuō)得挺好”回復(fù)選項(xiàng)。這個(gè)超級(jí)詭異的店主居然能有那么一會(huì)兒表現(xiàn)得不那么詭異。
58、卡特再次說(shuō)明了下游戲規(guī)則,原來(lái)就是簡(jiǎn)單的猜數(shù)字的奇偶。對(duì)于如此簡(jiǎn)單的玩法,玩家朋友們可以選擇“當(dāng)然要了”回復(fù)選項(xiàng)。
59、但是卡特從來(lái)不吃啞巴虧,精打細(xì)算的本性再一次顯現(xiàn),他希望Arika拿出自己的賭注來(lái)玩這個(gè)賭局。而Arika的賭資則是自己的魔法匕首,小編看到這里,本來(lái)想勸Arika放棄這樣的賭資交換,但是又看到了Arika說(shuō)這個(gè)匕首貌似沒(méi)什么用了,于是果斷選擇“同意”回復(fù)選項(xiàng)。
60、接下來(lái)就是猜奇偶的關(guān)鍵環(huán)節(jié)了,這也是游戲進(jìn)行至此最為關(guān)鍵的一個(gè)選項(xiàng)問(wèn)題了。前面的游戲回復(fù)大體來(lái)說(shuō)不太會(huì)影響游戲劇情的正常進(jìn)行,但是這個(gè)系列的回答就不一樣了。如果賭局失敗將直接影響Arika不能拿到提燈,拿不到提燈最后的BOSS關(guān)也就沒(méi)辦法通過(guò)。更讓人擔(dān)心的是,如果游戲失敗Arika有可能會(huì)動(dòng)手搶提燈,要知道卡特和他的打手可不是那么好對(duì)付的,卡特非常容易陣亡,游戲也就宣告結(jié)束。
對(duì)此,小編特意整理了一套游戲必贏的方法供小伙伴們參考。因?yàn)锳rika要和卡特賭3局,所以玩家要贏得其中的兩把才能順利拿到提燈。但是系統(tǒng)默認(rèn)第一把Arika是必輸?shù)?搞不懂是什么設(shè)定),所以玩家對(duì)于后面兩把的奇偶判斷一定要準(zhǔn)確。如果游戲第一把開(kāi)出了奇數(shù),那么第二把一定要選偶數(shù),然后第三把一定要選奇數(shù);如果游戲第一把開(kāi)出了偶數(shù),那么第二把一定要選奇數(shù),然后第三把一定要選偶數(shù)。切記!不要選錯(cuò)了!系統(tǒng)默認(rèn)骰子每把的數(shù)字和上一把相對(duì),所以掌握這個(gè)特性就可以輕松贏得賭局。
如果小伙伴們不放心,可以參照小編的選擇——“奇奇偶”。因?yàn)榈谝话研【庉斄讼到y(tǒng)開(kāi)出的數(shù)字是偶數(shù),所以第二把小編選擇的是奇數(shù),第三把是偶數(shù)。三把賭局過(guò)后,Arika即可拿到自己夢(mèng)寐以求的提燈了。
61、對(duì)于Arika的興奮和開(kāi)心,玩家朋友們可以選擇“恭喜”回復(fù)選項(xiàng)表達(dá)自己對(duì)于Arika的贊揚(yáng)。
62、既然卡特將提燈給了Arika,而且從語(yǔ)氣中他似乎對(duì)Arika及其父母是友好的,所以當(dāng)卡特提出Arika要向他保證一些事的時(shí)候,小伙伴們可以選擇回復(fù)“當(dāng)然,這很合理”選項(xiàng)。
63、卡特居然是關(guān)心Arika的安危,提出讓Arika計(jì)劃成功之后回來(lái)轉(zhuǎn)告他們一下??吹竭@里小編不僅小小的感動(dòng)了一下,原來(lái)看似老奸巨猾的卡特的心腸并不壞,也許是Arika的堅(jiān)毅感動(dòng)了他也說(shuō)不定??傊?,小伙伴們可以選擇“你當(dāng)然會(huì)回來(lái)的”回復(fù)選項(xiàng)。
64、Arika在拿到提燈之后非常興奮,但是同時(shí)也感到深深的疲倦感。玩家朋友們并不知道Arika的下一步計(jì)劃是什么,借此可以?huà)伋鲎约盒闹械囊蓡?wèn)——“話(huà)說(shuō)你的計(jì)劃是什么”。
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