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《使命召喚12》Beta版職業(yè)技能及對戰(zhàn)心得分享

時間:2015/10/14 17:35:41 編輯:Ocean

試玩感受

多人模式載入,6v6,這時你就會知道對方的兵種分布,好合理做一下布局,什么時候該打,什么時候該躲。(有點(diǎn)dota的感腳)

《使命召喚12》Beta版職業(yè)技能及對戰(zhàn)心得分享

游戲畫面我選用默認(rèn),還沒調(diào)試,感覺和9很像,包括戰(zhàn)斗時的射擊感。因?yàn)樽罱荚谕?1,所以感覺畫面沒有11好,而且操作有點(diǎn)不習(xí)慣,雖然也能二段跳,但得一直按著空格鍵。跪式?jīng)_刺也要一直按著C,在墻壁上跑要一直按著shift,和泰坦隕落一毛一樣。

《使命召喚12》Beta版職業(yè)技能及對戰(zhàn)心得分享

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《使命召喚12》Beta版職業(yè)技能及對戰(zhàn)心得分享

這是游戲回合結(jié)束的畫面,弄的和使命ol一樣,個人不喜歡,感覺蛋疼。

《使命召喚12》Beta版職業(yè)技能及對戰(zhàn)心得分享

總之才玩了兩局,對T組這次的作品還是比較滿意的。細(xì)節(jié)到位,畫面在較好的前提下不會出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,不像使命11雖然畫面好場面大,但對電腦造成了很大的而且不必要的負(fù)擔(dān),反而影響了游戲效果,就是打擊感有待加強(qiáng)。

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