LOL國服將在12月1日更新到5.23版本了,進(jìn)入S6賽季以來LOL改動(dòng)很大,那么12月1日更新的5.23版本會(huì)有什么內(nèi)容呢?5.23版本主要是新英雄海獸祭司俄洛伊的加入和八款新皮膚以及小炮的傳說級(jí)新皮膚馴龍勇士。下面一起看看12月1更新的5.23版本詳細(xì)介紹吧。
英雄
5.23版本放出。(海獸祭司俄洛伊詳細(xì)介紹)
Q
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致箭風(fēng)中的5支箭共用同一個(gè)暴擊狀態(tài)。現(xiàn)在每支箭的暴擊狀態(tài)將獨(dú)立。
現(xiàn)在可以正確地與“盧安娜的颶風(fēng)”互動(dòng)。
現(xiàn)在Q技能主動(dòng)效果開啟時(shí),盧安娜的颶風(fēng)射出的箭矢會(huì)變成冰霜之箭。
現(xiàn)在快速連按技能時(shí)會(huì)更加流暢。
W
現(xiàn)在向沙兵附近的區(qū)域使用攻擊移動(dòng)命令時(shí),沙兵會(huì)自動(dòng)檢測(cè)最近的可攻擊的目標(biāo)。
被動(dòng)
木靈開始召喚的時(shí)間:50秒 ? 35秒
Q
首個(gè)目標(biāo)后的傷害:40% ? 33%
基礎(chǔ)護(hù)甲:24 ? 27
Q
耗藍(lán):25 ? 20
基礎(chǔ)攻擊力:59.42 ? 57.42
R
物理傷害: 40/50/60 + 0.25額外攻擊力 ? 20/35/50 + 0.2總攻擊力
基礎(chǔ)生命值:578 ? 530
W
攻擊速度:60/75/90/105/120% ? 60/70/80/90/100%
攻擊距離:200 ? 175
Q
[移除]不再是遞增傷害。現(xiàn)在第一擊和第二擊造成同等的傷害(第二擊與之前的相比傷害稍微降低),而第三擊會(huì)造成雙倍傷害。
第一擊魔法傷害:4/8/12/16/20 (+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3AD) (+0.2AP) ? 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9AD) (+0.6AP)
第二擊傷害:第一擊的3倍 ? 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9AD) (+0.6AP)
第第三擊傷害:第一擊的9倍 ? 20/40/60/80/100 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8AD) (+1.2AP)
W
主動(dòng)傷害:70/95/120/145/170 ? 50/85/120/155/190
E
擊中英雄時(shí)獲得的護(hù)盾:最大生命值的15% ? 最大生命值的15/17.5/20/22.5/25%
R
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致R技能對(duì)目標(biāo)造成傷害的期間護(hù)盾不會(huì)降低。
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致小龍的普攻會(huì)觸發(fā)冰杖40%的全額減速效果,而不是20%。
小龍攻擊距離:500/575/650(基于大招等級(jí))
小龍移動(dòng)速度:-50/0/50(基于大招等級(jí))
德瑪西亞之翼奎因
被動(dòng)
[新]基礎(chǔ)傷害:15-105 (基于英雄等級(jí))
加成:1.5AD ? 1.16 - 1.5AD (基于英雄等級(jí))
Q
[移除]不再基于敵人已損失的生命值提升傷害。
[移除]擊殺敵人不再返還一半CD。
[新]現(xiàn)在會(huì)對(duì)第一個(gè)擊中的目標(biāo)附加近視效果2秒,移除敵人從友軍獲得的視野以及降低自身視野范圍300碼。
[新]擊中的非英雄單位無法攻擊及施放技能。
基礎(chǔ)傷害:20/45/70/95/120 ? 25/55/85/115/145
加成:0.7/0.75/0.8/0.85/0.9AD + 0.35AP ? 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40AD + 0.5AP
被動(dòng)
水晶塔解鎖時(shí)間:1:55 ? 1:30
W
最大施法距離:600 ? 700
最小施法距離:400 ? 350
彈道速度:1500 ? 1750
R
爆炸傷害:標(biāo)記期間造成的總傷害的20/35/50% ? 標(biāo)記期間造成的總傷害的30/40/50%
推薦裝備更新。
被動(dòng)
現(xiàn)在給目標(biāo)的最低經(jīng)驗(yàn)為基蘭已累積經(jīng)驗(yàn)的15%,過多的經(jīng)驗(yàn)會(huì)累積至下一級(jí)。
攻擊距離改動(dòng)
大納爾:150 ? 175
雪人騎士努努(普通狀態(tài)):137.5 ? 125
龍血武姬希瓦娜:125 ? 175
亡靈戰(zhàn)神賽恩:150 ? 175
河流之王塔姆:200 ? 175
巨魔之王特朗德爾125 ? 175
生化魔人扎克:125 ? 175
轉(zhuǎn)換類技能
現(xiàn)在被控制也能使用以下不會(huì)觸發(fā)特效的轉(zhuǎn)換技能:
暗裔劍魔亞托克斯W、虛空恐懼科加斯E、暴走蘿莉金克絲Q。
英雄大小改動(dòng)
以下英雄變大了約10%:
阿木木、蒙多醫(yī)生、墨菲特、奧拉夫、拉莫斯、慎、沃里克
以下英雄及皮膚變大了約5%:
德萊厄斯、古拉加斯、樂芙蘭、蕾歐娜、莫德凱撒、莫甘娜、努努、雷克頓、提莫、維迦、趙信、冰球隊(duì)員賈克斯、鋼鐵之翼凱爾、弗拉基米爾 侯爵、諾斯費(fèi)拉圖 弗拉基米爾、霹靂游俠 弗拉基米爾。
以下英雄及皮膚變小了約5%:
巴德、伊莉絲(蜘蛛形態(tài))、艾克、菲茲、普朗克、杰斯、卡莉絲塔、卡薩丁、卡茲克、易大師、雷克塞、雷恩加爾、蘭博、賽恩、索拉卡、塔姆、崔絲塔娜、崔斯特、維克茲、地獄火 阿利斯塔、神龍之翼 庫奇、戰(zhàn)地機(jī)甲 克格莫。
以下英雄及皮膚變小了約10%:
赫卡里姆、卡爾薩斯、盧錫安、劫、兔寶寶 菲茲、最終BOSS 維迦
裝備
灼燒傷害:20 ? 25
回復(fù)生命值:100 ? 125
持續(xù)時(shí)間:10秒 ? 12秒
合成價(jià)格:775 ? 1075
魔法傷害: 50-150 ? 30-100
對(duì)小兵造成魔法傷害:+50% ? +75%
[移除]家園衛(wèi)士附魔
無法購買家園衛(wèi)士,現(xiàn)在家園衛(wèi)士會(huì)直接贈(zèng)送。后續(xù)會(huì)詳談。
召喚師峽谷
峽谷先鋒
[新]刷新動(dòng)畫更新。
[新]死亡動(dòng)畫更新。
基礎(chǔ)傷害:120 ? 105
攻擊命中時(shí)的傷害(當(dāng)前生命值) 6% ? 4%
死亡時(shí)間
死亡時(shí)間提升:35分鐘后每30秒增加2% ? 10分鐘后每30秒增加0.5% (43分鐘時(shí)改動(dòng)前后時(shí)間一樣)
全員家園衛(wèi)士
[新]20分鐘后所有英雄進(jìn)入泉水都會(huì)獲得家園衛(wèi)士效果。
速度提升:200% ? 175%
每單位計(jì)時(shí)回復(fù)的生命/法力:35%已損失的生命值/法力值 ? 12%已損失的生命值/法力值
戰(zhàn)斗狀態(tài)下家園衛(wèi)士失效的時(shí)間:6秒 ? 8秒
[新]對(duì)5000碼外(大概是高地外)的敵人造成傷害不會(huì)觸發(fā)家園衛(wèi)士描述的“戰(zhàn)斗狀態(tài)”。
防御塔
外塔生命值:3500 ? 4000
內(nèi)塔生命值:3500 ? 4000
野怪屬性微調(diào)
大石頭人
魔法抗性:-10 ? -15
魔沼蛙
魔法抗性: -10 ? -15
藍(lán)BUFF
魔法抗性:-10 ? -15
移動(dòng)速度:180 ? 150
紅BUFF
魔法抗性:0 ? -5
移動(dòng)速度:330 ? 250
懲戒
充能開始的時(shí)間: 1:30 ? 1:25
自動(dòng)增長(zhǎng)的金幣
金幣開始開始自動(dòng)增長(zhǎng)的時(shí)間:1:55 ? 2:00
英雄擊殺
擊殺英雄獲得的經(jīng)驗(yàn):擊殺同等級(jí)英雄獲得該等級(jí)60%的經(jīng)驗(yàn) ? 擊殺同等級(jí)英雄獲得該等50%的經(jīng)驗(yàn)
單位體積碰撞
小兵體積碰撞:+15%模型大小 ? +20%模型大小
英雄體積碰撞 +15%模型大小 ? 無
小兵推進(jìn)優(yōu)勢(shì)
隊(duì)伍等級(jí)優(yōu)勢(shì):友方英雄的平均等級(jí) - 敵方英雄的平均等級(jí)
最大隊(duì)伍等級(jí)優(yōu)勢(shì):3.0
小兵傷害提升:當(dāng)己方有等級(jí)優(yōu)勢(shì)時(shí),你的小兵會(huì)對(duì)敵方小兵造成額外傷害,該額外傷害等于(5% + 5% x 該線多推的塔數(shù))x 等級(jí)優(yōu)勢(shì)
公式:額外傷害 = (5% +(5% x 防御塔優(yōu)勢(shì)))x 等級(jí)優(yōu)勢(shì)
*如果己方的等級(jí)優(yōu)勢(shì)為1級(jí),該線多推了2座塔,那么該線上的小兵會(huì)造成(5% + (5% x 2))x 1 = 15%額外傷害。
*如果己方的等級(jí)優(yōu)勢(shì)為2.5級(jí),該線多推了1座塔,那么該線上的小兵會(huì)造成(5% + (5% x 1))x 2.5 = 25%額外傷害。
小兵防御提升:如果己方有等級(jí)優(yōu)勢(shì),敵方小兵對(duì)己方小兵造成的傷害會(huì)降低,降低的數(shù)值等于1+(1x該線多推的塔數(shù)x等級(jí)優(yōu)勢(shì))。
公式:減傷數(shù)值 = 1 +(等級(jí)優(yōu)勢(shì) x 防御塔優(yōu)勢(shì))
*如果己方等級(jí)優(yōu)勢(shì)為1級(jí),該線多推了2座防御塔,那么該線上的小兵受到的傷害會(huì)降低(1 +(1 x 2))= 3。
*如果己方等級(jí)優(yōu)勢(shì)為2.5級(jí),該線多推了1座防御塔,那么該線上的小兵受到的傷害會(huì)降低(1 + (2.5 x 1))=3.5。
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