《饑荒》DLC海難溫季要怎么生存呢?大家對(duì)于溫季的生存有什么見(jiàn)解嗎?今天小編為大家?guī)?lái)了《饑荒》海難溫季介紹與生存圖文攻略,大家想不想在游戲前期過(guò)的行云流水,舒舒服服的。下面我們一起來(lái)看看,饑荒海難溫季是如何生存的。
溫季基本信息
一、默認(rèn)設(shè)置下,生存模式,溫季長(zhǎng)度為20天。第一年1-20天,第二年開(kāi)始時(shí)為第74天。
二、類(lèi)似rog的秋天,四季中為旱季后的休整以及風(fēng)季前的準(zhǔn)備而設(shè)立的、最簡(jiǎn)單無(wú)難度的溫和季節(jié)。
三、季節(jié)色調(diào)為深色,大概就是和秋收差不多的意思
四、生物行為變化
1、作為默認(rèn)的第一個(gè)季節(jié),前四天不會(huì)產(chǎn)生毒蛇毒蛛蝠噴等帶毒生物
2、海鷗遷移到中深海生存
溫季世界活動(dòng)
下述的一潮汐與二月亮均是全年性的世界活動(dòng)
一、潮汐
1、沙地會(huì)在夜晚漲潮,清晨退潮
2、潮汐程度與月亮相關(guān),新月無(wú)漲幅,滿月漲幅最大。
3、在人物視野范圍外的沙地漲潮退潮后會(huì)有貝殼刷新。
4、漲潮產(chǎn)生的淺水陸地有以下效果(與雨季積水坑屬于同種地形)
①人物在上面會(huì)降低移速
②人物潮濕度會(huì)大幅上升(等同于最大降雨量時(shí)的速度),可用防水裝備減弱,潮濕度的相關(guān)內(nèi)容具體后文介紹
③部分設(shè)施進(jìn)水會(huì)受到影響冒煙發(fā)出滋滋的聲音
5、科學(xué)一二本和魔法一二本:無(wú)法使用
6、制冰機(jī)和雪球器:無(wú)法工作
7、烹飪鍋:無(wú)法使用
8、冰箱:失去保鮮效果,但是仍可作為箱子存儲(chǔ)食物
9、火堆,火坑,冰火堆,冰火坑會(huì)迅速熄滅
10、黑曜石火堆也會(huì)很快熄滅,只有防風(fēng)火爐依舊正常工作
11、巖漿口停止噴發(fā)(一般只有雨季的積水地才會(huì)導(dǎo)致這條)
二、月亮
月圓與以前一樣,16天一個(gè)周期,每次月圓兩天。
借用一下以前版本的月圓表,除了一年長(zhǎng)度不一樣以外,天數(shù)和月亮還是對(duì)應(yīng)的。
月圓期間,除了照亮地圖以外,還有以下特點(diǎn):
1、蘑菇會(huì)變成發(fā)光的蘑菇樹(shù)
2、花瓣會(huì)變成惡魔花瓣
3、野豬會(huì)變成瘋豬
4、野豬頭砸掉會(huì)額外掉落一個(gè)噩夢(mèng)燃料
三、接近風(fēng)季時(shí)會(huì)開(kāi)始刮風(fēng)下雨,但是強(qiáng)度不大
溫季節(jié)生存攻略
一、毒
這是新DLC里較為常見(jiàn)的一大特色。第四天以后開(kāi)始出現(xiàn)帶毒生物
1、介紹
①、人物中毒后,無(wú)法自然解毒,并且隨時(shí)間惡化,直至死亡,只能用解毒劑解毒。(機(jī)器人免疫毒素)
解毒劑配方為一個(gè)毒腺,三個(gè)海藻,兩個(gè)珊瑚,需要一本。
中毒導(dǎo)致的后果:
1、饑餓速度減緩20%。(唯一的好處)
2、每分鐘精神下降6點(diǎn)
3、最初:每十秒發(fā)作一次,掉2血,直至死亡。
前兩天,每天增加1傷害,至十秒掉4血。
后八天,每天減少1秒間隔,至兩秒4血。
十天后達(dá)到最嚴(yán)重程度,每?jī)擅氚l(fā)作一次,一次掉4血。
②、中毒后的生物同樣會(huì)持續(xù)掉血,但是120秒后會(huì)自動(dòng)解毒,累計(jì)掉血26(包括鵜鶘)
中毒生物的攻擊力,移動(dòng)速度下降25%,攻擊間隔延長(zhǎng)25%等各項(xiàng)屬性下降,掉落物的新鮮度減半。
(這么看來(lái)的話帶毒武器還算能用)
2、毒源
分為物理毒素與氣體毒素兩種
帶毒的生物均是物理毒素,有:黃色毒蛇,黃色蜘蛛戰(zhàn)士,蝠鲼,毒蚊。
沼澤噴發(fā)毒氣的毒池和蝠鲼則散發(fā)氣體毒素,靠近也會(huì)使人或者生物中毒。
①毒蛇:毒腺掉率14、2%。
砍倒大型中型叢林樹(shù),有6、25%幾率產(chǎn)生。抖動(dòng)的藤蔓,俗稱(chēng)蛇藤,每次產(chǎn)出三條蛇,25%幾率為毒蛇。
挖沙堆也有千分之一的幾率產(chǎn)生毒蛇或者毒腺。
②毒蜘蛛:毒腺掉率25%
和以前的黃色蜘蛛戰(zhàn)士一樣,在二級(jí)以上蜘蛛網(wǎng)內(nèi)打蜘蛛才會(huì)出現(xiàn),三級(jí)巢黃昏晚上也會(huì)出現(xiàn)毒蜘蛛
③蝠鲼:毒腺掉率33%
海上會(huì)有圖標(biāo)顯示,多只聚集在一起,行為與蝙蝠類(lèi)似。攻擊低,適合用以刷毒腺。
④毒蚊:毒腺掉率25%
雨季積水坑的產(chǎn)物,老虎機(jī)也有幾率產(chǎn)生。還會(huì)50%幾率掉落回血20的黃蚊帳。
⑤毒池:可以在噴毒的間隙挖掉,50%幾率出毒腺。
3、防毒措施
①、貝殼類(lèi)防具可以防止各種陸上生物的毒,毒蛇毒蛛毒蠅,對(duì)蝠鲼和毒池?zé)o效。雨季面對(duì)積水坑產(chǎn)生的毒蚊,最好備一個(gè)貝殼類(lèi)防具。(即貝殼甲和牛角盔)
②、防毒面具只能防止毒池的毒氣,對(duì)陸上生物無(wú)效。(挺雞肋的作用)
③、蝠鲼的毒需要貝殼甲加防毒面具才能完全隔絕
二、資源
sw新增了不少基礎(chǔ)資源,多樣化的物品使得儲(chǔ)物欄比rog相對(duì)而言更加吃緊。
基礎(chǔ)物資
①草和樹(shù)枝可在沙灘與紅樹(shù)林區(qū)域獲取。另外草原也會(huì)有大量草叢。
②礦產(chǎn)資源新增熔巖礦,熔巖礦區(qū)取代原版礦區(qū)。使用鏟子挖掘熔巖礦脈。(挖掘時(shí),有0、5%幾率產(chǎn)生藍(lán)寶石,0、25%幾率產(chǎn)生紅寶石)
除此以外,還有少量其他礦石分布于世界各島。硝石礦和巖石礦常分布于沙灘,金礦常分布于叢林,尤其是有猴子的叢林。
此外,火山內(nèi)部還有少量礦產(chǎn)。
每年火山噴發(fā)也會(huì)產(chǎn)生不少礦石。
拖網(wǎng)也可在海里打撈到少量礦石。
③新增竹子和藤蔓,生長(zhǎng)于叢林。
使用砍刀采集,砍刀攻擊34,等于長(zhǎng)矛。
類(lèi)似草和樹(shù)枝,也可用鏟子挖掘移植,竹子需要施肥。
竹子使用量較大。
④樹(shù)木
現(xiàn)在版本中,如果樹(shù)木種植的環(huán)境惡劣,是有可能枯死的。
1、叢林樹(shù)
在砍伐中大型叢林樹(shù)時(shí),有幾率產(chǎn)生蛋,香蕉和蛇類(lèi)。
2、人面樹(shù)
生長(zhǎng)在叢林區(qū)域的活木,周?chē)粣耗Щōh(huán)繞,砍伐得兩個(gè)活木,挖掘樹(shù)根得一個(gè)。
3、椰子樹(shù)
只有大椰子樹(shù)才會(huì)掉落1-2個(gè)椰子,椰子會(huì)被風(fēng)吹掉。,樹(shù)時(shí)也會(huì)有幾率掉下來(lái)砸在人物頭上造成20傷害。
生椰子雖然有保質(zhì)期但是不可食用,需要用砍刀砍開(kāi)后方可。
得到的兩個(gè)半個(gè)椰子只加4、7飽食,建議烤熟后食用。
生椰子和烤椰子均可入鍋,具有1果度。
4、紅樹(shù)林
無(wú)種子,但是會(huì)自然再生,砍伐獲得木頭和樹(shù)枝。
⑤沙子與珊瑚,使用較少的基礎(chǔ)資源。均為可再生資源。
1、沙子產(chǎn)自沙灘的沙堆,一共可挖掘兩層,每層再生時(shí)間兩天,風(fēng)季雨季再生時(shí)間四天每層。
沙子可在精煉欄合成瓶子。
挖掘沙堆的時(shí)候,有較低幾率產(chǎn)生如下物品:貝殼(1%)、巖石(1%),羽毛(1%),齒輪(0、2%),紅寶石(0、2%)藍(lán)寶石(0、2%),毒腺(0、1%),椰子(0、1%)、紫寶石(0、1%)。此外,螃蟹和蛇也有0、1%的幾率產(chǎn)生。
沙堆無(wú)法清除,只能用控制臺(tái)代碼刪除。
2、珊瑚產(chǎn)自珊瑚礁,鶴嘴鋤鑿得,可合成石灰石,是制作防風(fēng)火爐的必須材料,再生時(shí)間10-30天(與降雨有關(guān))。
智慧樹(shù)和章魚(yú)王均是在珊瑚礁區(qū)域發(fā)現(xiàn)。
珊瑚礁可被隕石船炮等爆炸摧毀,掉落石灰石和本來(lái)生長(zhǎng)的珊瑚。石灰石會(huì)沉入海底。
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